Auster auf der Insel der Ausbilder: Unterschied zwischen den Versionen

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Dabei müsst ihr eine Seegurke fangen und euch um die Seegras-Parzelle kümmern, um die hungrige riesige Auster zu füttern. Im Austausch erhaltet ihr neben Erfahrungspunkten in Landwirtschaft und Fischen (abhängig von euren Stufen in diesen beiden Fertigkeiten) einen Monat später Schätze von der Beuteliste der Hinweis-Schriftrollen.
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Bei dieser Aktivität müsst ihr eine Seegurke fangen und euch um die Seegras-Parzelle kümmern, um die hungrige riesige Auster zu füttern. Im Austausch erhaltet ihr Erfahrungspunkten in Landwirtschaft und Fischen (abhängig von euren Stufen in diesen beiden Fertigkeiten) und einen Monat später Schätze von der Beuteliste der Hinweis-Schriftrollen.
 
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Etwas nördlich der Auster findet ihr eine Parzelle mit leckerem Seegras, neben der sich eine große Qualle aufhält.
  
 
Sammelt das leckere Seegras ein, bis ihr es im Inventar vorfindet. Hierbei erhaltet ihr Erfahrungspunkte in Landwirtschaft (entsprechend eurer Stufe in Landwirtschaft), die auf ein bestimmtes monatlichtes Maximum festgelegt sind.
 
Sammelt das leckere Seegras ein, bis ihr es im Inventar vorfindet. Hierbei erhaltet ihr Erfahrungspunkte in Landwirtschaft (entsprechend eurer Stufe in Landwirtschaft), die auf ein bestimmtes monatlichtes Maximum festgelegt sind.
 
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Westlich der Auster findet ihr einen Angelplatz. Hier könnt ihr jetzt so lange angeln, bis ihr eine Seegurke im Inventar vorfindet. Bei dieser Tätigkeit erhaltet ihr Erfahrungspunkte in Fischen, die ebenfalls auf ein monatliches Maximum festgelegt sind.
 
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<small>Kameraperspektive verdreht - Norden nach Süden</small>
 
<small>Kameraperspektive verdreht - Norden nach Süden</small>

Aktuelle Version vom 16. Mai 2017, 00:04 Uhr

Allgemeines

Nachdem das Abenteuer: Unter verfluchten Gezeiten abgeschlossen wurde, hat man die Möglichkeit einmal monatlich diesen "Spaß für Zwischendurch" zu spielen. Mit der Beanspruchung einer Sfz-Marke (monatlich) könnt ihr diese Aktivität zusätzlich einmal im Monat zurücksetzen lassen.

Bei dieser Aktivität müsst ihr eine Seegurke fangen und euch um die Seegras-Parzelle kümmern, um die hungrige riesige Auster zu füttern. Im Austausch erhaltet ihr Erfahrungspunkten in Landwirtschaft und Fischen (abhängig von euren Stufen in diesen beiden Fertigkeiten) und einen Monat später Schätze von der Beuteliste der Hinweis-Schriftrollen.

Voraussetzungen

Start

Sprecht mit Magierin Myrtle beim Turm der Magier, um die versunkene Insel der Ausbilder zu besuchen. Wählt die Option: Tauchen

Durchführung

Wenn ihr nach Abschluss des Abenteuers die Insel der Ausbilder bereist, landet ihr bei der riesigen Auster im Südwesten der Unterwasserinsel. Insel der Ausbilder Karte.png
Noch ist die Auster geöffnet und muss mit leckerem Seegras und einer Seegurke gefüttert werden. Riesige Auster geöffnet.jpg
Leckeres Seegras

Etwas nördlich der Auster findet ihr eine Parzelle mit leckerem Seegras, neben der sich eine große Qualle aufhält.

Sammelt das leckere Seegras ein, bis ihr es im Inventar vorfindet. Hierbei erhaltet ihr Erfahrungspunkte in Landwirtschaft (entsprechend eurer Stufe in Landwirtschaft), die auf ein bestimmtes monatlichtes Maximum festgelegt sind.

Leckeres Seegras Szenenbild.jpg
Seegurke

Westlich der Auster findet ihr einen Angelplatz. Hier könnt ihr jetzt so lange angeln, bis ihr eine Seegurke im Inventar vorfindet. Bei dieser Tätigkeit erhaltet ihr Erfahrungspunkte in Fischen, die ebenfalls auf ein monatliches Maximum festgelegt sind.

Fischen für die Auster.jpg

Kameraperspektive verdreht - Norden nach Süden

Verfüttert die Seegurke und das leckere Seegras an die Auster, die sich jetzt schließt. Fütterung der Auster.jpg
Ab dem ersten Tag des folgenden Monats könnt ihr die Auster besuchen und eure Schätze entnehmen, die den Belohnungen von Schatzsuchen entsprechen.

Diese Belohnungen können nicht wie bei Schatzsuchen zurückgesetzt werden.

Beispiel für Belohnungen bei der riesigen Auster.png
Dann könnt ihr sie wieder mit Seegras und Seegurke füttern und auf den folgenden Monat warten oder sie einmalig pro Monat mit einer Sfz-Marke (monatlich) zurücksetzen lassen, um doppelt abzusahnen. Geschlossene Auster.jpg
Von hier könnt ihr euch einfach wegteleportieren oder durch die Blubberblasen im Haus nordöstlich der Auster an die Oberfläche schwimmen. Insel der Ausbilder verlassen.jpg