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Aktuelle Version vom 17. Juni 2017, 00:24 Uhr

Diese Seite kann von jedem bearbeitet werden, der Interesse hat, an unseren Seiten für Menaphos mitzuwirken.


Die versunkene Pyramide[Bearbeiten]

Voraussetzung: Logo-Berserker.png 99 Berserker


Im Südwesten vom Hafenviertel steht Hafenmeister Kagy.. mit ihm kann man zu der versunken Pyramide reisen.
Ihr landet auf einer kleinen Insel wo eine Pyramide aus dem Wasser ragt, betretet die große Tür und ihr findet euch in einem Raum wo sich in der Mitte eine Seelen-Truhe befinden.. hinter der Seelen-Truhe steht ein Geist namens Faiza.. ihr könnt nur mit ihr Sprechen wenn ihr ein Amulett der Geister-Sprache oder das Gesa-Amulett tragt...
Sie ist eine Berserkerin von einen toten Orden, und sie fragt euch ob ihr ein Berserker-Meister werden möchtet. Antwortet mit "Ja" und sie weisst euch ein das jedes Berserker-Monster eine Seele hat.
Diese Seelen könnt ihr mit Hilfe von sogenannten Uschebti's fangen, ihr müsste sie nur im Inventar tragen (stapeln sich nur wenn leer).
Sie gibt euch 35 von den "leeren Uschebti's" und dazu ein Berserkerkodex, der jede gefange Seele aufzeichten die ihr schon mal abgegeben habt.
Es sind insgesamt 146 Seelen zu fangen und abzugeben... Die Uschebti's kann man sich für 20 Berserker-Punkte pro Stück bei Berserker-Meistern kaufen.
Welche Seele man fangen soll sieht man anhand des Berserkerkodex, es zeigt die Umrisse von Monstern auf Runescape die es jetzt zu jagen gilt bis man eine hat.
Hat man die Seele in der Seelen-Truhe abgeben erscheint das Monster im Kodex mit Farbe und ein paar Infos
Mit einem Berserker-Auftrag von dem Monster erhöht sich die Chance auf eine Seele um das doppelte.
Man kann die Seelen nicht nur abgeben sondern auch damit die Monster beschwören, diese bleiben dann im eigenen Berserker-Verlies.
Man kann sozusagen sein eigenes Berserker-Verlies mit den Seelen der Monster gestallten... es gibt 3 verschiedene Kammern mit je 5 Monsterplätzen... diese kann man dort auch bekämpfen... (man muss die gefangene Seele im Baumodus von der Pyramide mit dem Monster Platz in einer der 3 Kammern benutzen)

Man muss 146 verschiedene Seelen von Monstern fangen... pro abgegebene Seele bekommt man Erfahrungen in Berserker.

Scheinbar nehmen die Berserker-Erfahrungen zu je stärker das Monster ist.... mehr Infos habe ich noch nicht.

Je mehr Seelen man in die Seelen-Truhe gibt desto mehr Vorteile schaltet man frei...

Freischaltbares[Bearbeiten]

Anzahl der Seelen Belohnung
10 Erstes Wandbild in der Pyramide
20 EP-Boost für Berserker von 1% während man den Berserker-Helm ausgerüstet hat
30 Zweites Wandbild in der Pyramide
40 EP-Boost für Berserker von 2% während man den Berserker-Helm ausgerüstet hat
50 Drittes Wandbild in der Pyramide + Möglichkeit sich direkt in die Pyramide zu teleportieren
60
70
80
90
100
110
120
130
140
146?

Monster Tabelle[Bearbeiten]

Monster Kampfstufe Berserker-Stufe Berserker-Erfahrung
Erstmals Jede weitere
Affe 8 keine 250
Goblin 2 keine 250
Riesen-Ratte 9 keine 250
Spinne 2 keine 250
Huhn 1 keine 250
Kuh 4 keine 250
Skorpion 14 keine 250
Entstellte Fledermaus 16 keine 250
Wolf 8 keine 250
Zombie 12 keine 250
Skelett 15 keine 250
Geist 25 keine 250
Grizzly-Bär 32 keine 250
Hügelriese 44 keine 500
Kriechende Hand 11 / 18 5 1.250
Grottenwurm 63 keine 7.500
Höllenhund 92 keine 6.250
Rubindämon 70 keine 3.750
Blutdämon 82 keine 5.000
Schwarzdämon 98 keine 6.250
Höllendämon 98 85 21.500
Dagannoth 78 keine 6.250
Blaudrache 74 keine 7.500
Eisendrache 98 keine 10.000 2.000
Stahldrache 100 keine 12.500
Schwarzdrache 100 keine 12.500
Wasserteufel 107 keine 12.500 3.125
Mithrildrache 112 keine 15.000
Adamantdrache 116 keine
Runitdrache 127 keine 22.500
Dunkelbestie 105 90 22.500
Scutarius 105 keine 20.500
Mechanisches Wesen 115 67 17.500
Eis-Wehrwurm 106 93 23.500
Kal'gerion-Dämon 20.000
Verdorbener Arbeiter 25.750