Ranken Lebensraum: Unterschied zwischen den Versionen

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(Lösungsbeispiele für die Jagd auf Götterjadinkos)
 
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{{baustelle}}
 
  
 
= Vorwort  =
 
= Vorwort  =
  
[[Image:Papa-mambo-tanz.jpg|left|450px]] Im Südosten Karamjas wurde ein neuer Lebensraum entdeckt, indem neben Landwirtschaft und Pflanzenkunde auch gejagt werden kann. Völlig neue Pflanzen, Kräuter und Kreaturen warten nur darauf entdeckt zu werden.  
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[[Image:Papa-mambo-tanz.jpg|left|400px|Papa-mambo-tanz.jpg]] Im Südosten Karamjas wurde ein neuer Lebensraum entdeckt, in dem neben Landwirtschaft und Pflanzenkunde auch gejagt werden kann. Völlig neue Pflanzen, Kräuter und Kreaturen warten nur darauf entdeckt zu werden.  
  
 
Redet mit Papa Mambo, der sich gleich beim Betreten des Geländes in der Nordwestecke mit einem kleinen Laden niedergelassen hat und seine Kunden zur Begrüßung mit ein paar kostenlosen Samen versorgt.  
 
Redet mit Papa Mambo, der sich gleich beim Betreten des Geländes in der Nordwestecke mit einem kleinen Laden niedergelassen hat und seine Kunden zur Begrüßung mit ein paar kostenlosen Samen versorgt.  
  
Weiter südlich hält sich Astlayrix auf, der sich als Fachmann für den Rankenlebensraum entpuppt und der bereitwillig Auskunft erteilt.  
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Weiter südlich hält sich Astlayrix auf, der sich als Fachmann für den Rankenlebensraum entpuppt und der darüberhinaus bereitwillig Auskunft über die Jadinkojagd erteilt. Er wird alle Informationen, die über die jeweilige Jadinkoart herausgefunden habt, für euch notieren und euch auf Anfrage vorzeigen.  
  
 
Neben ihm findet ihr einen alten Bekannten wieder - Gerd Geräteschuppen. Anders als seine Kollegen kann er auch einige [[Juju-Tränke|Juju Tränke]] einlagern.  
 
Neben ihm findet ihr einen alten Bekannten wieder - Gerd Geräteschuppen. Anders als seine Kollegen kann er auch einige [[Juju-Tränke|Juju Tränke]] einlagern.  
  
Solltet ihr für die Pflege der Pflanzen einen Gärtner bezahlen wollen, wendet euch an den Zombiebauern, der sich ebenfalls bei den Pflanzparzellen aufhält.
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Solltet ihr für die Pflege der Pflanzen einen Gärtner bezahlen wollen, wendet euch an den Zombiebauern, der sich ebenfalls bei den Pflanzparzellen aufhält.  
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= Lage  =
 
= Lage  =
  
[[Image:Karamja-karte.jpg|left|350px]] Ganz am südöstlichsten Zipfel Karamajs ist der neue Ranken Lebensraum entstanden. Man kann ihn gut mit dem Gnomengleiter erreichen, der etwas nördlich davon seinen Landeplatz hat. Allerdings setzt das voraus, dass das Abenteuer [[Der gewaltige Baum|der gewaltige Baum]] abgeschlossen wurde und ihr gewandt über die Trittsteine oberhalb der Wasserfalls hüpfen könnt. Dazu benötigt ihr eine Gewandtheitsstufe von (70).  
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[[Image:Karamja-karte.jpg|right|400px|Karamja-karte.jpg]] Ganz am südöstlichsten Zipfel Karamajs ist der neue Ranken Lebensraum entstanden. Man kann ihn gut mit dem Gnomengleiter erreichen, der etwas nördlich davon seinen Landeplatz hat. Allerdings setzt das voraus, dass das Abenteuer [[Der gewaltige Baum|der gewaltige Baum]] abgeschlossen wurde und ihr gewandt über die Trittsteine oberhalb der Wasserfalls hüpfen könnt. Dazu benötigt ihr eine Gewandtheitsstufe von (70).  
  
 
Eine andere Möglichkeit diesen abgelegenen Flecken zu erreichen, ist der Weg über das Dorf von Shilo, welcher das [[Das Dorf von Shilo|entsprechende Abenteuer]] vorraussetzt. Karamja Handschuhe 3, die ihr nach Erledigung der schweren [[Aufgabenlisten Karamja|Karamjaaufgaben]] erhaltet, verkürzen den Weg ins Dorf, da ihr euch mit ihnen direkt in die Edelsteinmine teleportieren könnt. Vom Dorf aus geht Richtung Osten und passiert die Tore, hüpft über den Karren und folgt der Dschungelgrenze einfach weiter in Richtung Osten bis ihr eine Ranke überspringen könnt.  
 
Eine andere Möglichkeit diesen abgelegenen Flecken zu erreichen, ist der Weg über das Dorf von Shilo, welcher das [[Das Dorf von Shilo|entsprechende Abenteuer]] vorraussetzt. Karamja Handschuhe 3, die ihr nach Erledigung der schweren [[Aufgabenlisten Karamja|Karamjaaufgaben]] erhaltet, verkürzen den Weg ins Dorf, da ihr euch mit ihnen direkt in die Edelsteinmine teleportieren könnt. Vom Dorf aus geht Richtung Osten und passiert die Tore, hüpft über den Karren und folgt der Dschungelgrenze einfach weiter in Richtung Osten bis ihr eine Ranke überspringen könnt.  
  
Ihr könnt euch, um auf die schnellste Art und Weise an diesen Ort zu gelangen, Juju-Teleportbeutel für 2.000 Goldmünzen je Beutel (Achtung sie verteuern sich, je mehr ihr kauft) in Taverley bei Bettamex, den ihr südlich des Waffengeschäfts findet, kaufen. Mit ihnen werdet ihr direkt zu Papa Mambo, der diese Beutel ebensfalls im Angebot hat, teleportiert. Kauft nicht zu viele dieser Beutel, denn spätestens, wenn ihr die Hexendoktormaske als Belohnung für eure Jadinkojagd erhalten konnten, werdet ihr mit dieser Maske unbegrenzt in den Lebensraum teleportieren können.  
+
Ihr könnt euch, um auf die schnellste Art und Weise an diesen Ort zu gelangen, [[Juju-Teleportbeutel]] für 2.000 Goldmünzen je Beutel in Taverley bei Bettamex, den ihr südlich des Waffengeschäfts findet, kaufen. Mit ihnen werdet ihr direkt zu Papa Mambo, der diese Beutel ebensfalls im Angebot hat, teleportiert. Kauft nicht zu viele dieser Beutel, denn spätestens, wenn ihr die [[Hexendoktor-Maske]] als Belohnung für eure Jadinkojagd erhalten konntet, werdet ihr mit dieser Maske unbegrenzt in den Lebensraum teleportieren können.
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Beschwerlicher wird der Weg ohne die bereits genannten Möglichkeiten, da ihr dann einen langen Fußmarsch in Kauf nehmen müßt. Denkt an einen Teleport, mit dem ihr das Gebiet wieder verlassen könnt. Dafür bieten sich [[:Kategorie:Teleportschmuck|Ringe oder Amulette]] an, da sie keinen Inventarplatz einnehmen.  
  
Beschwerlicher wird der Weg ohne die bereits genannten Möglichkeiten, da ihr dann einen langen Fussmarsch in Kauf nehmen müßt. Denkt an einen Teleport, mit dem ihr das Gebiet wieder verlassen könnt. Dafür bieten sich [[Teleportschmuck|Ringe oder Amulette]] an, da sie keinen Inventarplatz einnehmen.  
+
Es gibt zwar einen Bankdepositschalter in der südwestlichen Ecke es Lebensraum, doch erlaubt dieser nur das Deponieren von Gegenständen und nicht den Zugriff auf das Bankfach.<br>
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 +
Der Lebensraum selber ist völlig ungefährlich, da es keine Feinde gibt, lediglich der Weg durch das Dschogergebiet könnte für niedrigstufig Spieler gefährlich werden. <br>
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<div style="clear: both"></div>
  
Es gibt zwar einen Bankdepositschalter in der südwestlichen Ecke es Lebensraum doch erlaubt dieser nur das Deponieren von Gegenständen und nicht den Zugriff auf das Bankfach.<br>
 
<div style="clear: both;"></div>
 
 
= Voraussetzungen  =
 
= Voraussetzungen  =
  
 
Mindestanforderungen:  
 
Mindestanforderungen:  
  
Landwirtschaft auf 54  
+
[[Image:Logo-Landwirtschaft.png]] Landwirtschaft auf 54  
  
Pflanzenkunde auf 54  
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[[Image:Logo-Pflanzenkunde.png]] Pflanzenkunde auf 54  
  
Jagen auf 70  
+
[[Image:Logo-Jagen.png]] Jagen auf 70  
  
Baukunst 56 - Alternativ bei Papa Mambo die Dienstleistung erkaufen oder einen Mitspieler um Mentor bitten<br>
+
[[Image:Logo-Baukunst.png]] Baukunst 56 - Alternativ bei Papa Mambo die Dienstleistung erkaufen oder einen Mitspieler um [[Mentorensystem|Mentor]] bitten
 +
 
 +
[[Datei:Logo-Gewandtheit.png]] Gewandtheit 55, wenn ihr auch Götterjadinkos jagen wollt, um die Insel erreichen zu können (ab Jagen Stufe 81)
 +
 
 +
Alle Fertigkeiten außer Gewandtheit können angehoben werden. Siehe dazu: [[Anheben von Fertigkeitsstufen]]
  
 
= Ausrüstung  =
 
= Ausrüstung  =
  
*Teleport - wie Karamjahandschuhe 3 - [[Teleportschmuck|Duellring]] [[Teleportschmuck|Teleportschmuck]]- [[Teleportschmuck|Amulett des Ruhms]], um nur einige zu nennen  
+
*Teleport - wie [[Karamja Handschuhe (3 und 4)]] - [[Duellring]] - [[Amulett des Ruhms]], um nur einige zu nennen oder
*Gut geeignet für die Anreise wäre der [[Teleportfreie Reisemöglichkeiten#per_Luftreise|Gnomengleiter]] über den gewaltigen Baum nach Gandius. Das Abenteuer [[Der gewaltige Baum|der gewaltige Baum]] und Gewandtheit auf 70 sind Voraussetzungen dafür, um die Abkürzung oberhalb des Wasserfalls nutzen zu dürfen
+
*[[Juju-Teleportbeutel]] solange ihr noch keine [[Hexendoktor-Maske]] besitzt<br>
*Juju-Teleportbeutel, die man bei Papa Mambo und bei Bettamex in Taverley für 2.000 Goldmünzen erwerben kann, teleportieren direkt in den Lebensraum
+
*Goldmünzen, um euch die eventuell benötigten Gegenstände bei Papa Mambo kaufen zu können<br>
*Der Lebensraum selber ist völlig ungefährlich, da es keine Feinde gibt, lediglich der Weg durch das Dschogergebiet könnte für niedrigstufig Spieler gefährlich werden.
+
*Solltet ihr nicht hoch genug in Baukunst sein, müßt ihr entsprechend mehr Goldmünzen einpacken, da ihr dann für das Bauen des Umgebungsmerkmals Papa Mambo um Hilfe bitte müßt. Formel: Benötigte Baukunststufe mal 1.000 Goldmünzen. Ihr könnt aber auch einen Mitspieler bitten, euch als [[Mentorensystem|Mentor]] zu helfen, vorausgesetzt er hat die benötigte Stufe in Baukunst. Für diese Hilfe wird er keine Erfahrungspunkte erhalten, da für das Bauen im Lebensraum generell keine Erfahrungspunkte gibt.<br>
*Desweiteren benötigt ihr Goldmünzen, um euch die eventuell benötigten Gegenstände bei Papa Mambo kaufen zu können. Gerd steht euch mit seinem Geräteschnuppen direkt an den Parzellen zur Verfügung.&nbsp;
+
*Einige Apfel-, Bananen und Orangenbaumsamen, um die unterschiedlichen Jadinkos anlocken zu können.
*Solltet ihr nicht hoch genug in Baukunst sein, müßt ihr entsprechend mehr Goldmünzen einpacken, da ihr dann für das Bauen des Umgebungsmerkmals Papa Mambo um Hilfe bitte müßt. Formel: Benötigte Baukunststufe mal 1.000 Goldmünzen. Ihr könnt aber auch einen Mitspieler bitten, euch als Mentor zu helfen, vorausgesetzt er hat die benötigte Stufe in Baukunst. Für diese Hilfe wird er keine Erfahrungspunkte erhalten, da für das Bauen im Lebensraum generell keine Erfahrungspunkte gibt.<br>  
+
*Sämereien für die unterschiedlichen Parzellen. - Rankenblütensamen, Rankenbuschsamen und Rankenkräutersamen - sofern vorhanden.  
*Außerdem benötigt ihr, um die unterschiedlichen Jadinkos anlocken zu können, einige Apfel-, Bananen und Orangenbaumsamen. Solltet ihr bereits einen ausgewachsenen Obstbaum auf eurer Parzelle haben und wollt diesen ersetzen, müßt ihr eine Axt zum Fällen des Baums mitbringen.
+
*Alle Gegenstände, die ihr für Landwirtschaft benötigt, Rechen, Spaten, Pflanzer, Schaufel, Schere, Gießkanne (ein Wasserbehälter zum Nachfüllen steht bei Papa Mambo), Pflanzkübel und Kompost. Gerd Geräteschuppen steht euch zur Verfügung. Achtung: Viele dieser Gegenstände können sich bereits in eurem [[Werkzeuggürtel]] befinden.
  
<br> '''Papa Mambos Laden'''<br>
+
'''Papa Mambos Laden'''
  
[[Image:Papa-mambo.jpg]]  
+
{{Laden
 +
|Titel=Papa Mambos Laden
 +
|Ware1=[[Datei:Roter Rankenblütensamen.png]]
 +
|Anzahl1=10
 +
|Preis1=50
 +
|Ware2=[[Datei:Blauer Rankenblütensamen.png]]
 +
|Anzahl2=10
 +
|Preis2=50
 +
|Ware3=[[Datei:Grüner Rankenblütensamen.png]]
 +
|Anzahl3=10
 +
|Preis3=50
 +
|Ware4=[[Datei:Erzille-Samen.png]]
 +
|Anzahl4=2
 +
|Preis4=10T
 +
|Ware5=[[Datei:Ugune-Samen.png]]
 +
|Anzahl5=2
 +
|Preis5=10T
 +
|Ware6=[[Datei:Argweh-Samen.png]]
 +
|Anzahl6=2
 +
|Preis6=10T
 +
|Ware7=[[Datei:Shengo-Samen.png]]
 +
|Anzahl7=2
 +
|Preis7=10T
 +
|Ware8=[[Datei:Samadenkraut-Samen.png]]
 +
|Anzahl8=2
 +
|Preis8=10T
 +
|Ware9=[[Datei:Juju-Teleportbeutel.png]]
 +
|Anzahl9=100
 +
|Preis9=2000
 +
|Ware10=[[Datei:Hexendoktor-Oberteil.png]]
 +
|Anzahl10=0
 +
|Preis10=9000
 +
|Ware11=[[Datei:Hexendoktor-Beinlinge.png]]
 +
|Anzahl11=0
 +
|Preis11=9000
 +
|Ware12=[[Datei:Marasamaul-Pflanze.png]]
 +
|Anzahl12=30
 +
|Preis12=38
 +
|Ware13=[[Datei:Schlingenstock.png]]
 +
|Anzahl13=10
 +
|Prei13=4
 +
|Ware14=[[Datei:Juju-Wasserfläschchen.png]]
 +
|Anzahl14=100
 +
|Preis14=10
 +
|Ware15=[[Datei:Fläschchen (Paket).png]]
 +
|Anzahl15=100
 +
|Preis15=500
 +
|Ware16=[[Datei:Korb Paket.png]]
 +
|Anzahl16=100
 +
|Preis16=50
 +
|Ware17=[[Datei:Korb.png]]
 +
|Anzahl17=100
 +
|Preis17=1
 +
|Ware18=[[Datei:Eimer.png]]
 +
|Anzahl18=100
 +
|Preis18=2
 +
|Ware19=[[Datei:Gefüllter Pflanzkübel.png]]
 +
|Anzahl19=10
 +
|Preis19=1
 +
|Ware20=[[Datei:Gießkanne.png]]
 +
|Anzahl20=10
 +
|Preis20=1
 +
|Ware21=[[Datei:Pflanzenheilmittel.png]]
 +
|Anzahl21=20
 +
|Preis121=40
 +
|Ware22=[[Datei:Gartenschere.png]]
 +
|Anzahl22=10
 +
|Preis22=5
 +
|Ware23=[[Datei:Gartenkelle.png]]
 +
|Anzahl23=10
 +
|Preis23=12
 +
|Ware24=[[Datei:Pflanzer.png]]
 +
|Anzahl24=10
 +
|Preis24=6
 +
|Ware25=[[Datei:Spaten.png]]
 +
|Anzah25=10
 +
|Preis25=3
 +
|Ware26=[[Datei:Rechen.png]]
 +
|Anzahl26=10
 +
|Preis26=6
 +
|Ware27=[[Datei:Zunderbüchse.png]]
 +
|Anzahl27=10
 +
|Preis27=1
 +
}}
  
{| cellspacing="1" cellpadding="1" border="1"
+
= Aufteilung des Rankenlebensraum  =
 +
 
 +
{| class="FCK__ShowTableBorders" cellspacing="1" cellpadding="1" width="200"
 
|-
 
|-
| Marasamaulpflanzenfallen
 
| Kastenfalle für Jadinkos
 
|-
 
| Schlingstöcke
 
| Für die Spurenlesenjagdmethode
 
|-
 
| Zunderbüchsen
 
| Zum Anzünden der Fackeln
 
|-
 
| Fackeln
 
| Zur Neutralisierung der Pflanzenfallen
 
|-
 
| Juju - Fläschchen, Wasser-gefüllte<br>
 
| Zur Herstellung von Juju- Tränken
 
|-
 
| Gartengeräte
 
| Rechen, Spaten, Pflanzer, Schaufel, Gartenschere, Wasser-gefüllte Gießkannen, Eimer und Körbe
 
|-
 
| Rote, blaue und grüne Rankenblütensamen
 
 
|  
 
|  
|-
+
'''Norden'''
| Pflanzkübel
+
| Für die Anzucht von Obstbäumen
+
|-
+
| Pflanzenheilmittel
+
|
+
|-
+
| Hexendoktorbekleidung
+
| Belohnungsgegenstände
+
|-
+
| Juju- Teleportbeutel
+
| Teleportmöglichkeit direkt in den Lebensraum
+
|}
+
  
<small>Gerne Kauft Papa Mambo euch auch Gegenstände wieder ab. Besonders interessant, um nicht eigene Bankplätze belegen zu müssen.</small>
+
Juju-Teleportbeutellandeplatz
  
= Landwirtschaft  =
+
Papa Mambo und sein Ladengeschäft
  
[[Image:Parzellen-anordnung.jpg|500px]]
+
Wasserkessel
  
== Rankenblüten  ==
+
Marasamaulpflanzenfallen
  
{| cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" align="center" style="width: 600px; height: 374px;"
+
*Gemeine Jadinkos
 +
*Drachen-Jadinkos
 +
*Amphibien-Jadinkos
 +
| [[Image:Ranken-lebensraum-nord.jpg|300px|Ranken-lebensraum-nord.jpg]]
 +
|
 +
| align="right" |
 +
|
 
|-
 
|-
| bgcolor="#cccccc" align="center" | Samen
+
|  
| bgcolor="#cccccc" align="center" | Ertrag<br>
+
'''Mitte'''
| bgcolor="#cccccc" align="center" |
+
Erhältlich
+
  
bei:<br>
+
Astlayrix
  
| bgcolor="#cccccc" align="center" |
+
Obstbaumparzelle
Stufe in<br>
+
  
Landwirtschaft<br>
+
Buschparzelle
  
| bgcolor="#cccccc" align="center" |
+
Rankenblütenparzelle
Anbau
+
  
Erfahrung<br>
+
Rankenkräuterparzelle
  
| bgcolor="#cccccc" align="center" |
+
Umgebungsmerkmal - Bauplatz
Ernte
+
  
Erfahrung
+
Komposter
  
|-
+
Gerd Geräteschuppen
| align="center" |
+
[[Image:Roter Rankenblüten-Samen.gif]]
+
  
<span style="font-size: small;">Roter
+
Zombiebauer
</span>
+
| [[Image:Ranken-lebensraum-mitte.jpg|300px|Ranken-lebensraum-mitte.jpg]]
 +
|
 +
| [[Image:Ranken-lebensraum-ost.jpg|300px|Ranken-lebensraum-ost.jpg]]
 +
|
 +
'''Osten'''
  
<span style="font-size: small;">Rankenblüten-Samen</span><br>
+
Rankenkräuterparzelle
  
| align="center" |
+
Marsamaulpflanzenfallen
[[Image:Rote Rankenblüte.gif]]
+
  
Rote <br>
+
*Guthix Jadinko
 
+
*Saradomin Jadinko
Rankenblüte<br>
+
*Zamorak Jadinko
 
+
| align="center" |
+
1.Papa Mambo
+
 
+
2.Beute Jadinkos<br>
+
 
+
| align="center" |
+
54
+
 
+
[[Image:Logo-landwirtschaft.png]]
+
 
+
| align="center" | 52<br>
+
| align="center" | 255<br>
+
 
|-
 
|-
| align="center" |  
+
|  
[[Image:Blauer Rankenblüten-Samen.gif]]
+
'''Süden'''
  
Blauer <br>
+
Jagdgebiet für Spurensuche
  
Rankenblüten-Samen<br>
+
*Schatten-Jadinkos
 +
*Kranke Jadinkos
 +
*Tarn-Jadinkos
  
| align="center" |
+
Marasamaulpflanzenfallen
[[Image:Blaue Rankenblüte.gif]]
+
  
Blaue<br>
+
*Feuer-Jadinkos
 +
*Kannibalische Jadinkos
 +
*Aas-Jadinkos
 +
*Aqua-Jadinkos
  
Rankenblüte<br>
+
Bankdepositschalter
  
| align="center" | 1.Papa Mambo
+
Ranke zum Betreten der Jadinko-Höhle
2.Beute Jadinkos<br>
+
  
| align="center" |  
+
Übergang zur Insel im Osten
54
+
| [[Image:Ranken-lebensraum-süd.jpg|300px|Ranken-lebensraum-süd.jpg]]
 +
|
 +
| align="right" |  
 +
|
 +
|}
  
[[Image:Logo-landwirtschaft.png]]
+
= Der Kreislauf im Ranken Lebensraum  =
  
| align="center" | 52<br>
+
Klickt auf die Tasten unter dem Bild, um euch eine Diashow des Kreislaufs im Lebensraum anzusehen.  
| align="center" | 255<br>
+
|-
+
| align="center" |
+
[[Image:Grüner Rankenblüten-Samen.gif]]
+
  
Grüner<br>  
+
<slideshow transition="fade" previous="[[Datei:taste-zurück.png|link=]]" next="[[Datei:taste-weiter.png|link=]]" sequence="forward" refresh="user" position="250">
  
Rankenblüten-Samen<br>  
+
<div style="height: 470px;">[[Image:Kreislauf-ranken-1.jpg|900px]]</div>
 +
<div>[[Image:Kreislauf-ranken-2.jpg|900px]]</div>
 +
<div>[[Image:Kreislauf-ranken-3.jpg|900px]]</div>
 +
<div>[[Image:Kreislauf-ranken-4.jpg|900px]]</div>
 +
<div>[[Image:Kreislauf-ranken-5.jpg|900px]]</div>
 +
<div>[[Image:Kreislauf-ranken-6.jpg|900px]]</div>
 +
<div>[[Image:Ranken-lebensraum-kreislauf.jpg|800px]]
 +
</div></slideshow>
  
| align="center" |
+
=Video=
[[Image:Grüne Rankenblüte.gif]]  
+
[[Image:Seelchens RS Welt 2.png|450px|link=https://www.youtube.com/watch?v=KnhFAJ4eJGk&list=PLlPqghSQLliabwfvWKQ8WHjRf9Q4MXMfQ]]
  
Grüne<br>
+
= Landwirtschaft  =
 +
[[Image:Parzellen-anordnung.jpg|left|400px|Parzellen-anordnung.jpg]]
  
Rankenblüte<br>  
+
Wie ihr es bereits aus der Landwirtschaft kennt, müssen auch hier die Parzellen erst vom Unkraut befreit werden. Ein Komposter steht bereit. Unkraut und Rankenblüten ergeben normalen [[Kompost]]. Jedoch mit [[Superkompost]] werden höher Erträge erzielt und die Pflanzen bleiben gesünder. Stinkende Ranken, die ihr von Aas-Jadinkos erhalten könnt, ergeben Superkompost. Sie haben darüberhinaus keinen weiteren Verwendungszweck.
 +
<div style="clear: both"></div>
  
| align="center" | 1.Papa Mambo  
+
== Rankenblüten  ==
2.Beute Jadinkos<br>
+
Rankenblütensamen erhält man von Papa Mambo gegen einen kleinen Kaufpreis oder ihr erbeutet ihn bei der Jagd auf Jadinkos. Er ist handelbar. Rankenblüten sind die einzigen Pflanzen, die hier im Lebensraum gegossen werden müssen. Sie dienen der Gärtnerbezahlung oder als Basis für normalen Kompost. Sollten sie erkranken, könnt ihr sie mit einem Pflanzenheilmittel behandeln. Zum Anlocken einiger Jadinkoarten müssen sie mit [[Juju-Tränke|Juju Jagdtrank]] übergossen werden. 
  
| align="center" |  
+
=== Übersichtstabelle  ===
54  
+
{| width="900" cellspacing="1" cellpadding="1" border="1"
 
+
|-
[[Image:Logo-landwirtschaft.png]]  
+
! bgcolor="#cccccc" align="center" | Abb
 
+
! bgcolor="#cccccc" align="center" | Samen
| align="center" | 52<br>
+
! bgcolor="#cccccc" align="center" | Abb
| align="center" | 255<br>
+
! bgcolor="#cccccc" align="center" | Ertrag
 +
! bgcolor="#cccccc" align="center" | Erhältlich bei:
 +
! bgcolor="#cccccc" align="center" | Stufe in Landwirtschaft
 +
! bgcolor="#cccccc" align="center" | Anbau Erfahrung
 +
! bgcolor="#cccccc" align="center" | Ernte Erfahrung
 +
|-
 +
| align="center" | [[Image:Roter Rankenblütensamen.png]]
 +
| align="center" | Roter Rankenblüten-Samen
 +
| align="center" | [[Image:Rote Rankenblüte.png]]
 +
| align="center" | Rote Rankenblüte
 +
| align="center" rowspan="3" |
 +
*Papa Mambo
 +
*Beute Jadinkos
 +
| align="center" | 54  
 +
| align="center" | 52
 +
| align="center" | 255
 +
|-
 +
| align="center" | [[Image:Blauer Rankenblütensamen.png]]
 +
| align="center" | Blauer Rankenblüten-Samen
 +
| align="center" | [[Image:Blaue Rankenblüte.png]]  
 +
| align="center" | Blaue Rankenblüte
 +
| align="center" | 54
 +
| align="center" | 52
 +
| align="center" | 255
 +
|-
 +
| align="center" | [[Image:Grüner Rankenblütensamen.png]]
 +
| align="center" | Grüner Rankenblüten-Samen
 +
| align="center" | [[Image:Grüne Rankenblüte.png]]
 +
| align="center" | Grüne Rankenblüte
 +
| align="center" | 54
 +
| align="center" | 52  
 +
| align="center" | 255
 
|}
 
|}
 
<br>
 
  
 
== Rankenkräuter  ==
 
== Rankenkräuter  ==
 +
Es gibt zwei Rankenkräuter-Parzellen: Eine davon ist im Hauptbereich des Lebensraums und die andere östlich davon auf einer vorgelagerten Insel, die über eine Gewandtheitsranke (Stufe 55 oder mehr) erreichbar ist. Die Kräuter, die auf diesen Parzellen angebaut werden können, dienen als Grundlage verschiedener [[Juju-Tränke|Juju Tränke]], die euch zum Teil auch außerhalb des Rankenlebensraum dienlich sein können. Tränke, die für den Lebensraum gedacht sind, können je 30 Stück als 3er Portionen bei Gerd Geräteschuppen eingelagert werden. Kräutersamen erhaltet ihr als Jagdbeute von Jadinkos und in geringen Mengen im Laden von Papa Mambo. Sie sind nicht handelbar, was sie anfänglich überaus kostbar macht, denn ihr benötigt zum Beispiel Jagdtränke, um einige Jadinkoarten überhaupt anlocken zu können. Kräuterparzellen selbst haben keine Bedeutung für das Anlocken der Jadinkos.
  
Es gibt zwei Rankenkräuter-Parzellen: Eine davon ist im Hauptbereich des Lebensraums und die andere östlich davon auf einer vorgelagerten Insel, die über eine Gewandtheitsranke (Stufe 55 oder mehr) erreichbar ist. <br>
+
=== Übersichtstabelle  ===
 
+
{| width="900" cellspacing="1" cellpadding="1" border="1"
{| width="600" cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" align="center" style=""
+
 
|-
 
|-
| bgcolor="#cccccc" align="center" | Samen  
+
! bgcolor="#cccccc" align="center" | Abb
| bgcolor="#cccccc" align="center" | Ertrag  
+
! bgcolor="#cccccc" align="center" | Samen  
| bgcolor="#cccccc" align="center" |  
+
! bgcolor="#cccccc" align="center" | Abb
Erhaltlich
+
! bgcolor="#cccccc" align="center" | Ertrag  
 +
! bgcolor="#cccccc" align="center" | Erhältlich von:
 +
! bgcolor="#cccccc" align="center" | Stufe in Landwirtschaft
 +
! bgcolor="#cccccc" align="center" | Anbau Erfahrung
 +
! bgcolor="#cccccc" align="center" | Ernte Erfahrung
 +
|-
 +
| align="center" | [[Image:Erzille-Samen.png]]
 +
| align="center" | Erzille-Samen
 +
| align="center" | [[Image:Schmutziges Erzille.png]]
 +
| align="center" | Erzille
 +
| align="center" rowspan="5" |
 +
*Jadinko-Beute
 +
*Papa Mambo
 +
| align="center" | 58
 +
| align="center" | 87
 +
| align="center" | 87
 +
|-
 +
| align="center" | [[Image:Argweh-Samen.png]]
 +
| align="center" | Argweh-Samen
 +
| align="center" | [[Image:Schmutziges Argweh.png]]
 +
| align="center" | Argweh
 +
| align="center" | 71
 +
| align="center" | 110
 +
| align="center" | 125
 +
|-
 +
| align="center" | [[Image:Ugune-Samen.png]]
 +
| align="center" | Ugune-Samen
 +
| align="center" | [[Image:Schmutziges Ugune.png]]
 +
| align="center" | Ugune
 +
| align="center" | 74
 +
| align="center" | 135
 +
| align="center" | 152
 +
|-
 +
| align="center" | [[Image:Shengo-Samen.png]]
 +
| align="center" | Shengo-Samen
 +
| align="center" | [[Image:Schmutziges Shengo-Kraut.png]]
 +
| align="center" | Shengo-Kraut
 +
| align="center" | 76
 +
| align="center" | 140,5
 +
| align="center" | 160
 +
|-
 +
| align="center" | [[Image:Samadenkraut-Samen.png]]
 +
| align="center" | Samaden-Samen
 +
| align="center" | [[Image:Schmutziges Samadenkraut.png]]
 +
| align="center" | Samadenkraut
 +
| align="center" | 80
 +
| align="center" | 170
 +
| align="center" | 190
 +
|}
  
von:
+
== Rankenbüsche  ==
 +
Lerg- und Kalferbeerensamen sind anfangs noch selten, da sie nur als Beute von Jadinkos erhalten werden können und nicht handelbar sind. Geht also vorsichtig mit ihnen um. Wenn sie erkranken, können sie wie Obstbäume mit einer Gartenschere beschnitten werden. Das Laub ergibt normalen Kompost. Wenn sie ausgewachsen sind, kann bei ihnen die Gesundheit geprüft werden. Die Beeren dieser beiden Sträucher wachsen sehr schnell nach und dienen als Bezahlung des Zombiebauerns. Rankenbüsche werden außerdem benötigt, verschiedene Jadinkoarten anzulocken.
  
| bgcolor="#cccccc" align="center" |
+
Einen Rankenbusch kann man vor dem Auswachsen von der Parzelle entfernen, indem man einen Spaten aus dem Inventar mit dem Busch benutzt. Es kommt dann ein passender Dialog.
Stufe in
+
  
Landwirtschaft  
+
=== Übersichtstabelle  ===
 +
{| width="900" cellspacing="1" cellpadding="1" border="1"
 +
|-
 +
! bgcolor="#cccccc" align="center" | Abb
 +
! bgcolor="#cccccc" align="center" | Samen
 +
! bgcolor="#cccccc" align="center" | Abb
 +
! bgcolor="#cccccc" align="center" | Ertrag
 +
! bgcolor="#cccccc" align="center" | Erhaltlich von:
 +
! bgcolor="#cccccc" align="center" | Stufe in Landwirtschaft  
 +
! bgcolor="#cccccc" align="center" | Anbau Erfahrung
 +
! bgcolor="#cccccc" align="center" | Ernte Erfahrung
 +
! bgcolor="#cccccc" align="center" | Bonus Überprüfung
 +
|-
 +
| align="center" | [[Image:Lergbeeren-Samen.png]]
 +
| align="center" | Lergbeeren-Samen
 +
| align="center" | [[Image:Lergbeeren.png]]
 +
| align="center" | Lergbeeren
 +
| align="center" rowspan="2" | Jadinko-Beute
 +
| align="center" | 61
 +
| align="center" | 145,5
 +
| align="center" | 31,5
 +
| align="center" | 236,3
 +
|-
 +
| align="center" | [[Image:Kalferbeeren-Samen.png]]
 +
| align="center" | Kalferbeeren-Samen
 +
| align="center" | [[Image:Kalferbeeren.png]]
 +
| align="center" | Kalferbeeren
 +
| align="center" | 77
 +
| align="center" | 220,2
 +
| align="center" | 52,5
 +
| align="center" | 375,3
 +
|}
  
| bgcolor="#cccccc" align="center" |
+
== Obstbäume  ==
Anbau
+
Obstbaumparzellen werden wie in der bekannten Art und Weise erst bepflanzt, wenn der Setzling vorgezogen wurde. Benutzt dazu den Obstbaumsamen mit einem mit Erde gefüllten Pflanzkübel und gießt ihn. Während der Phase, in der die Jadinkos herangelockt werden sollen, muß die Obstbaumparzelle nicht gedüngt werden, da er Obstbaum recht schnell wieder entfernt werden muss. Für die Jadinkosuche werden Apfel- Bananen- oder Orangenbäume benötigt. Danach können alle anderen Obstbäume ebenfalls angepflanzt werden. Für die Bezahlung des Gärtners werden die selben Gegenstände gebraucht, wie bei den anderen [[Landwirtschaft - Parzellen und Zeiten|Obstbaumparzellen in]] Rs. Wenn sie ausgewachsen sind, kann die Gesundtheit geprüft und Obst geerntet werden.
  
Erfahrung  
+
=== Übersichtstabelle  ===
 +
{| width="900" cellspacing="1" cellpadding="1" border="1"
 +
|-
 +
! bgcolor="#cccccc" align="center" | Abb
 +
! bgcolor="#cccccc" align="center" | Samen
 +
! bgcolor="#cccccc" align="center" | Pflanze
 +
! bgcolor="#cccccc" align="center" | Abb
 +
! bgcolor="#cccccc" align="center" | Ertrag
 +
! bgcolor="#cccccc" align="center" | Erhaltlich von:
 +
! bgcolor="#cccccc" align="center" | Stufe in Landwirtschaft
 +
! bgcolor="#cccccc" align="center" | Anbau Erfahrung  
 +
! bgcolor="#cccccc" align="center" | Ernte Erfahrung
 +
! bgcolor="#cccccc" align="center" | Bonus Überprüfung
 +
|-
 +
| align="center" | [[Image:Apfelbaum-Samen.png]]
 +
| align="center" | Apfelbaum-Samen
 +
| align="center" | Apfelbaum
 +
| align="center" | [[Image:Kochapfel.png]]
 +
| align="center" | Apfel
 +
| align="left" rowspan="3" |
 +
*Vogelnester
 +
*Markthalle
 +
*Jadinko-Beute
 +
| align="center" | 27
 +
| align="center" | 22<br>
 +
| align="center" | 8,5<br>
 +
| align="center" | 1199,5
 +
|-
 +
| align="center" | [[Image:Bananenstauden-Samen.png]]
 +
| align="center" | Bananenstauden-Samen<br>
 +
| align="center" | Bananenstaude<br>
 +
| align="center" | [[Image:Banane.png]]
 +
| align="center" | Banane<br>
 +
| align="center" | 33
 +
| align="center" | 28<br>
 +
| align="center" | 10,5<br>
 +
| align="center" | 1750,5
 +
|-
 +
| align="center" | [[Image:Orangenbaum-Samen.png]]
 +
| align="center" | Orangenbaum-Samen
 +
| align="center" | Orangenbaum<br>
 +
| align="center" | [[Image:Orange.png]]
 +
| align="center" | Orange
 +
| align="center" | 39
 +
| align="center" | 35,5<br>
 +
| align="center" | 13,5<br>
 +
| align="center" | 2470,2
 +
|}
  
| bgcolor="#cccccc" align="center" |
+
== Gärtnerbezahlung  ==
Ernte
+
Während der Suche nach den verschiedenen Jadinkos lohnt es sich nicht für die Parzellen zu bezahlen, da die Pflanzen eventuell noch vor dem Endstadium des Wachstum wieder ausgegraben werden müssen, wollt ihr schnell hintereinander die Jadinkos hervorlocken. '''Ausnahme '''sind die Kräuter, da sie nicht für die Suche gebraucht werden.
  
Erfahrung
+
=== Übersichtstabelle  ===
 +
==== Obstbäume  ====
 +
{| width="900" cellspacing="1" cellpadding="1" border="1"
 +
|-
 +
! bgcolor="#cccccc" align="center" | Abb
 +
! bgcolor="#cccccc" align="center" | Pflanze
 +
! bgcolor="#cccccc" align="center" | Abb
 +
! bgcolor="#cccccc" align="center" | Bezahlung
 +
|-
 +
| align="center" | [[Image:Kochapfel.png]]
 +
| align="center" | Apfelbaum
 +
| align="center" | [[Image:Mais.png]]
 +
| align="center" | 9 ungekochte Maiskolben
 +
|-
 +
| align="center" | [[Image:Banane.png]]
 +
| align="center" | Bananenstaude
 +
| align="center" | [[Image:Korb.png]][[Image:Kochapfel.png]]
 +
| align="center" | 4 Körbe Äpfel
 +
|-
 +
| align="center" | [[Image:Orange.png]]
 +
| align="center" | Orangenbaum
 +
| align="center" | [[Image:Korb.png]][[Image:Erdbeere.png]]
 +
| align="center" | 3 Körbe Erdbeeren
 +
|}
  
 +
==== Rankenbeerenbüsche ====
 +
{| width="900" cellspacing="1" cellpadding="1" border="1"
 
|-
 
|-
| align="center" |  
+
! bgcolor="#cccccc" align="center" | Abb
[[Image:Erzille-Samen.gif]]<br>
+
! bgcolor="#cccccc" align="center" | Pflanze
 +
! bgcolor="#cccccc" align="center" | Abb
 +
! bgcolor="#cccccc" align="center" | Bezahlung
 +
|-
 +
| align="center" | [[Image:Lergbeeren.png]]
 +
| align="center" | Lergbeerenbusch
 +
| align="center" | [[Image:Rote Rankenblüte.png]]
 +
| align="center" | 3 rote Rankenblüten
 +
|-
 +
| align="center" | [[Image:Kalferbeeren.png]]  
 +
| align="center" | Kalferbeerenbusch
 +
| align="center" | [[Image:Lergbeeren.png]]
 +
| align="center" | 3 Lergbeeren
 +
|}
  
Erzille-Samen
+
==== Rankenkräuter  ====
 +
{| width="900" cellspacing="1" cellpadding="1" border="1"
 +
|-
 +
! bgcolor="#cccccc" align="center" | Abb
 +
! bgcolor="#cccccc" align="center" | Pflanze
 +
! bgcolor="#cccccc" align="center" | Abb
 +
! bgcolor="#cccccc" align="center" | Bezahlung
 +
|-
 +
| align="center" | [[Image:Schmutziges Erzille.png]]
 +
| align="center" | Erzille
 +
| align="center" | [[Image:Grüne Rankenblüte.png]]
 +
| align="center" | 3 grüne Rankenblüten
 +
|-
 +
| align="center" | [[Image:Schmutziges Argweh.png]]
 +
| align="center" | Argweh
 +
| align="center" | [[Image:Rote Rankenblüte.png]]
 +
| align="center" | 4 rote Rankenblüten
 +
|-
 +
| align="center" | [[Image:Schmutziges Ugune.png]]
 +
| align="center" | Ugune
 +
| align="center" | [[Image:Blaue Rankenblüte.png]]
 +
| align="center" | 3 blaue Rankenblüten
 +
|-
 +
| align="center" | [[Image:Schmutziges Shengo-Kraut.png]]
 +
| align="center" | Shengo-Kraut
 +
| align="center" | [[Image:Lergbeeren.png]]
 +
| align="center" | 5 Lergbeeren
 +
|-
 +
| align="center" | [[Image:Schmutziges Samadenkraut.png]]
 +
| align="center" | Samadenkraut
 +
| align="center" | [[Image:Kalferbeeren.png]]
 +
| align="center" | 5 Kalferbeeren
 +
|}
  
| align="center" |
+
= Baukunst  =
[[Image:Erzille.gif]]
+
 
+
Erzille<br>
+
 
+
| align="center" | Jadinko-Beute<br>
+
| align="center" |
+
58
+
  
[[Image:Logo-landwirtschaft.png]]
+
Manche Jadinkos fordern ein bestimmtes Baumerkmal, um angelockt werden zu können. Ein nicht ganz billiger Spaß, wenn die benötigte Baukunststufe noch nicht erreicht ist, denn dann muss Papa Mambo für die Errichtung des Baumerkmals bezahlt werden. Oder es kann ein Spieler gefunden werden, der euch durch Mentorenhilfe unterstützen kann. Erfahrungspunkte in Baukunst gibt es allerdings nicht.  
  
| align="center" | 87<br>
+
=== Übersichtstabelle  ===
| align="center" | 87<br>
+
{| width="900" cellspacing="1" cellpadding="1" border="1"
 
|-
 
|-
| align="center" |  
+
! bgcolor="#cccccc" align="center" | Abb
[[Image:Argweh-Samen.gif]]<br>
+
! bgcolor="#cccccc" align="center" | Merkmal
 +
! bgcolor="#cccccc" align="center" | Baukunst Stufe
 +
! bgcolor="#cccccc" align="center" | Papa Mambo Kosten
 +
|-
 +
| align="center" | [[Image:Ranken-keinmerkmal.png|50px|Ranken-keinmerkmal.png]]  
 +
| align="center" | Kein Merkmal
 +
| align="center" | --
 +
| align="center" | --
 +
|-
 +
| align="center" | [[Image:Ranken-knochenacker.png|50px|Ranken-knochenacker.png]]
 +
| align="center" | Knochenacker
 +
| align="center" | 56
 +
| align="center" | 56.000 [[Image:Goldmünzen 10000.png]]
 +
|-
 +
| align="center" | [[Image:Ranken-verlasseneshaus.png|50px|Ranken-verlasseneshaus.png]]
 +
| align="center" | Verlassenes Haus
 +
| align="center" | 57
 +
| align="center" | 57.000 [[Image:Goldmünzen 10000.png]]
 +
|-
 +
| align="center" | [[Image:Ranken-thermalquelle.png|50px|Ranken-thermalquelle.png]]
 +
| align="center" | Thermalquelle
 +
| align="center" | 59
 +
| align="center" | 59.000 [[Image:Goldmünzen 10000.png]]
 +
|-
 +
| align="center" | [[Image:Ranken-hohesgras.png|50px|Ranken-hohesgras.png]]
 +
| align="center" | Hohes Gras
 +
| align="center" | 62
 +
| align="center" | 62.000 [[Image:Goldmünzen 10000.png]]
 +
|-
 +
| align="center" | [[Image:Ranken-teich.png|50px|Ranken-teich.png]]
 +
| align="center" | Teich
 +
| align="center" | 65
 +
| align="center" | 65.000 [[Image:Goldmünzen 10000.png]]
 +
|-
 +
| align="center" | [[Image:Ranken-menhire.png|50px|Ranken-menhire.png]]
 +
| align="center" | Menhire
 +
| align="center" | 70
 +
| align="center" | 70.000 [[Image:Goldmünzen 10000.png]]
 +
|-
 +
| align="center" | [[Image:Ranken-finsteresloch.png|50px|Ranken-finsteresloch.png]]
 +
| align="center" | Finsteres Loch
 +
| align="center" | 80
 +
| align="center" | 80.000 [[Image:Goldmünzen 10000.png]]
 +
|}
  
Argweh-Samen
+
= Jagen  =
  
| align="center" |
+
Wenn ihr das erste Mal den Rankenlebensraum betretet, werdet ihr keine Jadinkos sehen können. Erst im Gespräch mit Astlayrix erfahrt ihr während einer Videosequenz, was zu tun ist, um Jadinkos anzulocken. Im Anschluß daran müßt ihr eine Rankenblüte pflanzen. Nach einer kurzen Weile erblickt ihr im Norden erste Gemeine Jadinkos, die ihr mit den vorher bei Papa Mambo gekauften Marasamaulfallen einfangen könnt. Sie funktionieren wie Kastenfallen, die ihr bereits kennen solltet. Diese Gemeinen Jadinkos werden ab dann immer zu sehen und zu jagen sein.  
[[Image:Argweh.gif]]
+
  
Argweh<br>
+
Die anderen Jadinkoarten müssen allerdings erst angelockt werden. Es gilt nun die besondern Bedürfnisse der jeweiligen Art herauszufinden.
  
| align="center" | Jadinko-Beute<br>
+
Entscheidend ist:
| align="center" |
+
71
+
  
[[Image:Logo-landwirtschaft.png]]  
+
*die '''Farbe der Rankenblüte''', die auf der Parzelle wächst - rot, blau oder grün und ob sie mit [[Juju-Tränke|Juju Jagdtrank]] übergossen werden muss,
 +
*'''die Art des Busches''' - Lerg- oder Kalferbeerenbusch oder gar kein Busch
 +
*der '''Obstbaum''' - Apfel-, Banane- oder Orangenbaum oder gar kein Obstbaum
 +
*die '''Umgebung '''- Kein Merkmal, Knochenacker, verlassenes Haus, Thermalquelle, hohes Gras, Teich, Menhire oder finsteres Loch
  
| align="center" | 110<br>  
+
<br>Sobald ihr die passenden Merkmale herausgefunden, also gebaut und angebaut habt, werden die dadurch angezogenen Jadinkos erscheinen. Sie können je nach Art entweder mit den Marasamaulfallen oder durch Spurensuche mit dem Schlingstock gefangen werden. Jagen könnt ihr sie solange, bis entweder:  
| align="center" | 125<br>
+
|-
+
| align="center" |
+
[[Image:Ugune-Samen.gif]]<br>
+
  
Ugune-Samen<br>
+
*ihr die Merkmale verändert
  
| align="center" |
+
oder
[[Image:Ugune.gif]]
+
  
Ugune<br>
+
*der [[Juju-Tränke|Juju Jagdtrank]] (sollte er eine Bedingung gewesen sein, um diese Art anzulocken) seine Wirkung verloren hat. Um diese Art weiterjagen zu können, müßt ihr die Rankenblütenparzelle erneut mit Juju Jagdtrank übergießen.
  
| align="center" | Jadinko-Beute<br>  
+
<br>
| align="center" |
+
74
+
  
[[Image:Logo-landwirtschaft.png]]
+
'''Ziel '''ist es die Vorlieben von insgesamt 13 Jardinkoarten herauszufinden, wobei jede Art einen ganz spezifischen Geschmack hat.  
  
| align="center" | 135<br>
+
Astlayrix wird, sobald ihr eine Art entdeckt habt, die Eigenarten für euch schriftlich festhalten und ihr könnt sie über Jadinkovoraussagen jederzeit bei ihm abfragen.  
| align="center" | 152<br>
+
|-
+
| align="center" |
+
[[Image:Shengo-Samen.gif]]<br>
+
  
Shengo-Samen
+
'''Ausnahme '''sind die '''3 [[Götter-Jadinkos]]''', Guthix, Saradomin und Zamorak, '''deren Vorlieben sich''' - im Gegensatz zu den anderen 10 Jadinkos - '''wöchentlich komplett ändern'''.
  
| align="center" |
+
<br>
[[Image:Shengo.gif]]
+
  
Shengo-Kraut<br>
+
Diese Jagd nach Jadinkos ist eine Art '''Spaß für Zwischendurch''' Unternehmung, bei der ihr wöchentlich Erfahrungspunkte in Jagen, Landwirtschaft oder Pflanzenkunde&nbsp; je nach Wahl erhalten könnt.
  
| align="center" | Jadinko-Beute<br>
+
Ihr müßt von jedem der 10 normalen Jadinkoarten mindestens&nbsp; einen jagen, was nicht schwierig sein sollte, nachdem ihr einmal ihre Vorlieben entdeckt und sie bei Astlayrix hinterlegt habt.
| align="center" |
+
76
+
  
[[Image:Logo-landwirtschaft.png]]
+
Schwieriger sind die 3 Götterjadinkos, da sich ihre Vorlieben wöchentlich ändern.&nbsp; Findet ihr diese heraus und jagt von jedem ebenfalls mindestens ein Exemplar, erhaltet ihr nochmals Erfahrungspunkte in einer der bereits genannten Fertigkeiten.  
  
| align="center" | 140,5<br>
+
Darüberhinaus belohnt euch Papa Mambo mit spezieller Hexendoktorkleidung, die euch einmal wöchentlich einen halbstündigen Bonus auf die Tätigkeiten im Lebensraum verleiht, sobald ihr sie anzieht.  
| align="center" | 160<br>
+
|-
+
| align="center" |
+
[[Image:Samaden-Samen.gif]]<br>
+
  
Samaden-Samen
+
Die Änderungen erfolgen immer Mittwochs.
  
| align="center" |
+
<br>
[[Image:Samaden.gif]]
+
  
Samadenkraut<br>
+
Die Jagd ist übrigens eure einzige Chance an Kräuter- oder Beerenbuschsamen und wichtige Zweitzutaten für eure Tränkeherstellung zu gelangen. Die Ranken, die von den Jadinkos erbeutet werden können, verfügen wie die Jadinkos selbst über besondere Eigenschaften, die ihr unter anderem für eure [[Juju-Tränke|Juju Tränke]], als Köder oder zur Herstellung von Superkompost nutzen könnt. Benutzt ihr sie mit Astlayrix, gibt er euch nähere Auskunft über die Verwendung. Diese Ranken sind wie die Kräuter- und Beerenbuschsamen nicht handelbar.
  
| align="center" | Jadinko-Beute<br>  
+
<br>
| align="center" |
+
80
+
  
[[Image:Logo-landwirtschaft.png]]
+
=== Marasamaul-Pflanzenfallen  ===
  
| align="center" | 170<br>
+
{| width="900" cellspacing="1" cellpadding="1" border="1"
| align="center" | 190<br>
+
|}
+
 
+
== Rankenbüsche  ==
+
 
+
{| width="600" cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" align="center" style=""
+
 
|-
 
|-
| bgcolor="#cccccc" align="center" | Samen
+
! bgcolor="#cccccc" align="center" | Abb
| bgcolor="#cccccc" align="center" | Ertrag
+
! bgcolor="#cccccc" align="center" | Bezeichnung<br>
| bgcolor="#cccccc" align="center" |  
+
! bgcolor="#cccccc" align="center" | Stufe
Erhaltlich
+
  
von:
+
in Jagen
 +
! bgcolor="#cccccc" align="center" | Erfahrungs-
  
| bgcolor="#cccccc" align="center" |  
+
Punkte
Stufe in
+
! bgcolor="#cccccc" align="center" | Belohnung
 +
! bgcolor="#cccccc" align="center" | Anmerkung
 +
! bgcolor="#cccccc" align="center" | Verwendungszweck der Ranken
  
Landwirtschaft
+
Pflanzenkundestufe in ( )
 +
|-
 +
| align="center" | [[Image:Gemeiner Jadinko.png|50x50px]]
 +
| align="center" | [[Gemeiner Jadinko]]
 +
| align="center" | 70
 +
| align="center" | 350
 +
| align="center" | Verwelkte Ranke
 +
| align="center" | Chance auf einen
  
| bgcolor="#cccccc" align="center" |  
+
Samen
Anbau
+
| align="center" | Jadinkoköder
  
Erfahrung
+
kann in die Marasamaulfallen gelegt werden, um Jadinkos anzulocken
 +
|-
 +
| align="center" | [[Image:Feuer Jadinko.png|50x50px]]
 +
| align="center" | [[Feuer-Jadinko]]
 +
| align="center" | 74<br>
 +
| align="center" | 465<br>
 +
| align="center" | Stein-Ranke<br>
 +
| align="center" | Chance auf einen
  
| bgcolor="#cccccc" align="center" |  
+
Rankenbusch-Samen
Ernte
+
| align="center" | Landwirtschaftstrank (64)
  
Erfahrung
+
steigert den Ertrag der Kräuterernte auch außerhalb des Lebensraums
 +
|-
 +
| align="center" | [[Image:Kannibalischer Jadinko.png|50x50px]]
 +
| align="center" | [[Kannibalischer Jadinko]]
 +
| align="center" | 75<br>
 +
| align="center" | 475<br>
 +
| align="center" | Pflanzenzähne<br>
 +
| align="center" | Chance auf einen <br>
  
| bgcolor="#cccccc" align="center" |  
+
Rankenbusch-Samen
Bonus
+
| align="center" | Kochtrank (67)
 
+
Überprüfung
+
  
 +
zur Herstellung von Juju- Gumbo
 
|-
 
|-
| align="center" |  
+
| align="center" | [[Image:Aqua Jadinko.png|50x50px]]
[[Image:Lergbeeren-Samen.gif]]  
+
| align="center" | [[Aqua-Jadinko]]
 +
| align="center" | 76<br>
 +
| align="center" | 475<br>
 +
| align="center" | Aqua-Ranke<br>
 +
| align="center" | Chance auf einen <br>
  
Lergbeeren-Samen  
+
Rankenblüten-Samen  
 +
| align="center" | Fischereitrank (70)
  
| align="center" |  
+
höhere Chance einen Baronhai zu fangen
[[Image:Lergbeeren.gif]]  
+
|-
 +
| align="center" | [[Image:Amphibien Jadinko.png|50x50px]]
 +
| align="center" | [[Amphibien-Jadinko]]
 +
| align="center" | 77<br>
 +
| align="center" | 485<br>
 +
| align="center" | Ölige Ranke<br>
 +
| align="center" | Chance auf einen <br>
  
Lergbeeren
+
Obstbaum-Samen
 +
| align="center" | Holzfällereitrank (71)
  
| align="center" | Jadinko-Beute
+
Chance auf einen Waldgeist zu treffen
| align="center" |  
+
|-
61
+
| align="center" | [[Image:Aas Jadinko.png|50x50px]]
 +
| align="center" | [[Aas-Jadinko]]
 +
| align="center" | 78<br>
 +
| align="center" | 505<br>
 +
| align="center" | Stinkende Ranke<br>
 +
| align="center" | Chance auf einen <br>
  
[[Image:Logo-landwirtschaft.png]]
+
Rankenbusch-Samen
 
+
| align="center" | Superkompost
| align="center" | 145,5
+
| align="center" | 31,5
+
| align="center" | 236,3
+
 
|-
 
|-
| align="center" |  
+
| align="center" | [[Image:Drachen Jadinko.png|50x50px]]
[[Image:Kalferbeeren-Samen.gif]]  
+
| align="center" | [[Drachen-Jadinko]]
 +
| align="center" | 80<br>
 +
| align="center" | 525<br>
 +
| align="center" | Drachen-Ranke<br>
 +
| align="center" | Chance auf einen <br>
  
Kalferbeeren-Samen  
+
Rankenkraut-Samen  
 +
| align="center" | Bergbautrank (74)
  
| align="center" |  
+
Chance auf einen Steingeist zu treffen
[[Image:Kalferbeeren.gif]]  
+
|-
 +
| align="center" | [[Image:Saradomin Jadinko.png|50x50px]]
 +
| align="center" | [[Saradomin-Jadinko]]
 +
| align="center" | 81<br>
 +
| align="center" | 600<br>
 +
| align="center" | Saradomin-Ranke<br>
 +
| align="center" | Vorlieben ändern sich wöchentlich<br>Chance auf einen Samen<br>
 +
| align="center" | Saradomins Segen (75)
  
Kalferbeeren
+
Landwirschaftsbonus im Ranken Lebensraum
 +
|-
 +
| align="center" | [[Image:Guthix Jadinko.png|50x50px]]
 +
| align="center" | [[Guthix-Jadinko]]
 +
| align="center" | 81<br>
 +
| align="center" | 600<br>
 +
| align="center" | Guthix-Ranke<br>
 +
| align="center" | Vorlieben ändern sich wöchentlich<br>Chance auf einen Samen<br>
 +
| align="center" | Guhtix`Gabe (75)
  
| align="center" | Jadinko-Beute
+
Pflanzenkundebonuns im Ranken Lebensraum
| align="center" |  
+
|-
77
+
| align="center" | [[Image:Zamorak Jadinko.png|50x50px]]
 
+
| align="center" | [[Zamorak-Jadinko]]  
[[Image:Logo-landwirtschaft.png]]  
+
| align="center" | 81<br>
 
+
| align="center" | 600<br>
| align="center" | 220,2
+
| align="center" | Zamorak-Ranke<br>
| align="center" | 52,5
+
| align="center" | Vorlieben ändern sich wöchentlich<br>Chance auf einen Samen
| align="center" |  
+
| align="center" | Zamoraks Gunst (75)
375,3
+
  
 +
Jagenbonus im Ranken Lebensraum
 
|}
 
|}
  
Selbstverständlich kann auch hier ein Busch erkranken (ohne Bezahlung an den Zombie-Bauern),
+
=== Spuren lesen  ===
  
um ihn zu retten benutzt eure Gartenschere mit ihm.<br>
+
{| width="900" height="56" cellspacing="1" cellpadding="1" border="1"
 +
|-
 +
! bgcolor="#cccccc" align="center" | Abb
 +
! bgcolor="#cccccc" align="center" | Bezeichnung
 +
! bgcolor="#cccccc" align="center" | Stufe Jagen
 +
! bgcolor="#cccccc" align="center" | Erfahrungs-
  
Unter Umständen kann es passieren das aus einer Lergbeere nun eine Kalferbeere entsteht.
+
Punkte
 +
! bgcolor="#cccccc" align="center" | Belohnung
 +
! bgcolor="#cccccc" align="center" | Anmerkung
 +
! bgcolor="#cccccc" align="center" | Verwendungszweck der Ranken
 +
|-
 +
| align="center" | [[Image:Schatten-Jadinko.png|50x50px]]
 +
| align="center" | [[Schatten-Jadinko]]
 +
| align="center" | 71
 +
| align="center" | 475
 +
| align="center" | Schatten-Ranke
 +
| align="center" | Chance auf einen Samen
 +
| align="center" | Geruchloser Trank
  
== Obstbäume  ==
+
Zum Jagen im Pflanzenlebensraum, ersetzt den Einsatz von brennenden Fackeln
 +
|-
 +
| align="center" | [[Image:Kranker-Jadinko.png|50x50px]]
 +
| align="center" | [[Kranker Jadinko]]
 +
| align="center" | 78
 +
| align="center" | 580,5
 +
| align="center" | Verdorbene Ranke
 +
| align="center" | Chance auf einen Samen
 +
| align="center" | Jagdtrank
  
Ihr könnt zwar alle Arten von Obstbäumen in der Parzelle anbauen, aber nur Apfel-, Bananen- und Orangen-Bäume
+
Zum Anlocken von Jadinkos, wird über die Rankenblütenparzellen gegossen
 
+
werden Jadinkos anlocken. <br>
+
 
+
{| cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" align="center" style="width: 600px; height: 302px;"
+
 
|-
 
|-
| bgcolor="#cccccc" align="center" | Samen
+
| align="center" | [[Image:Tarn-Jadinko.png|50x50px]]
| bgcolor="#cccccc" align="center" | Pflanze
+
| align="center" | [[Tarn-Jadinko]]
| bgcolor="#cccccc" align="center" | Ertrag
+
| align="center" | 79
| bgcolor="#cccccc" align="center" |  
+
| align="center" | 600
Erhaltlich
+
| align="center" | Gestreifte Ranke
 +
| align="center" | Chance auf einen Samen
 +
| align="center" | Können bei Papa Mambo abgegeben werden, der dann eine zeitlang bestimmte Jadinkos vertreibt
 +
|}
  
von:
+
= Pflanzenkunde  =
  
| bgcolor="#cccccc" align="center" |
+
Juju Tränke werden ausschließlich mit Zutaten aus dem Ranken Lebensraum gemischt. Außerdem benötigt ihr spezielle Jujufläschchen, die ihr bei Papa Mambo kaufen könnt. Kräutersamen erhaltet ihr als Beute bei der Jagd auf Jadinkos. Sie liefern auch die Zweitzutaten wie Ranken oder Pflanzenzähne. Jedem Trank wird eine besondere Fähigkeit zugesprochen, die ihr innerhalb und bei einigen Tränken auch außerhalb des Lebensraums nutzen könnt. Gerd Geräteschuppen kann einige Tränke als 3er Portionen bis zu 30 Fläschchen für euch einlagern. Dazu gehören der Jagdtrank, Landwirtschaftstrank, Geruchloser Trank, sowie die Tränke der 3 Götter - Guthix, Saradomin und Zamorak. Seit einer Aktualisierung können Juju-Tränke jetzt auch in Flaschen (6er Portionen) umgefüllt werden.
Stufe in  
+
  
Landwirtschaft
+
=== Übersichtstabelle  ===
  
| bgcolor="#cccccc" align="center" |
+
'''Kräuter säubern'''
Anbau
+
  
Erfahrung
+
{| cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" width="900"
 +
|-
 +
! bgcolor="#cccccc" align="center" | Abb
 +
! bgcolor="#cccccc" align="center" | Kraut
 +
! bgcolor="#cccccc" align="center" |
 +
Pflanzenkunde - Stufe
  
| bgcolor="#cccccc" align="center" |
+
zum Säubern
Ernte
+
  
Erfahrung
+
! bgcolor="#cccccc" align="center" |
 +
Erfahrungs-
  
| bgcolor="#cccccc" align="center" |
+
Punkte
Bonus
+
 
+
Überprüfung
+
  
 
|-
 
|-
 
| align="center" |  
 
| align="center" |  
[[Image:Apfel-Samen.gif]]  
+
[[Image:Schmutziges Erzille.png]]  
  
Apfel-Samen<br>  
+
| align="center" |
 +
<br> Erzille
  
| align="center" | Apfelbaum<br>
 
 
| align="center" |  
 
| align="center" |  
[[Image:Apfel.gif]]
+
54
  
Apfel<br>
+
| align="center" | 10
 +
|-
 +
| align="center" |
 +
[[Image:Schmutziges Ugune.png]]
  
| align="left" |  
+
| align="center" |  
1.Vogelnester
+
<br> Ugune
  
2.Markthalle<br>
+
| align="center" |
 +
56
  
3.Jadinko-Beute<br>
+
| align="center" | 11,5
 +
|-
 +
| align="center" |
 +
[[Image:Schmutziges Argweh.png]]
  
 
| align="center" |  
 
| align="center" |  
[[Image:Logo-landwirtschaft.png]]
+
<br> Argweh
  
27
+
| align="center" |
 +
57
  
| align="center" | 22<br>
+
| align="center" | 11,6
| align="center" | 8,5<br>
+
| align="center" | 1199,5
+
 
|-
 
|-
 
| align="center" |  
 
| align="center" |  
[[Image:Bananen-Samen.gif]]  
+
[[Image:Schmutziges Shengo-Kraut.png]]  
  
Bananen-Samen<br>
 
 
| align="center" | Bananenstaude<br>
 
 
| align="center" |  
 
| align="center" |  
[[Image:Banane.gif]]
+
<br> Shengo-Kraut
 
+
Banane<br>  
+
 
+
| align="left" |
+
1.Vogelnester
+
 
+
2.Markthalle
+
 
+
3.Jadinko-Beute<br>
+
  
 
| align="center" |  
 
| align="center" |  
[[Image:Logo-landwirtschaft.png]]
+
58
  
33
+
| align="center" | 11,7
 
+
| align="center" | 28<br>
+
| align="center" | 10,5<br>
+
| align="center" | 1750,5
+
 
|-
 
|-
 
| align="center" |  
 
| align="center" |  
[[Image:Orange-samen.gif]]  
+
[[Image:Schmutziges Samadenkraut.png]]  
  
Orangen-Samen
+
| align="center" |
 +
<br> Samadenkraut
  
| align="center" | Orangenbaum<br>
 
 
| align="center" |  
 
| align="center" |  
[[Image:Orange.gif]]
+
59
  
Orange
+
| align="center" | 11,7
 +
|}
  
| align="left" |
+
<br>'''Tränke'''
1.Vogelnester
+
  
2.Markthalle
+
{| cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" width="900"
 +
|-
 +
! bgcolor="#cccccc" align="center" | Abb
 +
! bgcolor="#cccccc" align="center" |
 +
Juju-Trank
  
3.Jadinko-Beute<br>  
+
! bgcolor="#cccccc" align="center" | Benötigte Stufe
 +
! bgcolor="#cccccc" align="center" | Abb
 +
! bgcolor="#cccccc" align="center" | Hauptzutat
 +
! bgcolor="#cccccc" align="center" | Abb
 +
! bgcolor="#cccccc" align="center" | Nebenzutat
 +
! bgcolor="#cccccc" align="center" | Erfahrungspunkte
 +
! bgcolor="#cccccc" align="center" | Wirkung pro Dosis
 +
! bgcolor="#cccccc" align="center" | Nutzen
 +
|-
 +
| align="center" | [[Image:Juju-Jagdtrank (4).png]]
 +
| align="center" | Juju-Jagdtrank<br>
 +
| align="center" | 54<br>
 +
| align="center" | [[Image:Schmutziges Erzille.png]]
 +
| align="center" | Erzille<br>
 +
| align="center" | [[Image:Verdorbene Ranke.png]]
 +
| align="center" | Verdorbene Ranke<br>
 +
| align="center" | 123<br>
 +
|
 +
<span style="font-size: smaller">Gießt den Juju-Jagdtrank </span><span style="font-size: smaller">auf eine Rankenblüten-Parzelle, </span><span style="font-size: smaller">um seltene Jadinkos anzulocken.</span>  
  
 +
| intern
 +
|-
 +
| align="center" | [[Image:Geruchloser Trank (4).png]]
 
| align="center" |  
 
| align="center" |  
[[Image:Logo-landwirtschaft.png]]
+
Geruchloser Trank
  
39
+
| align="center" | 59<br>
 
+
| align="center" | [[Image:Schmutziges Argweh.png]]
| align="center" | 35,5<br>  
+
| align="center" | Argweh<br>  
| align="center" | 13,5<br>  
+
| align="center" | [[Image:Schatten-Ranke.png]]
| align="center" | 2470,2
+
| align="center" | Schatten-Ranke<br>  
|}
+
| align="center" | 135<br>
 
+
|  
== Gärtnerbezahlung  ==
+
<span style="font-size: smaller">Wenn ihr diesen Trank zu euch nehmt, </span><span style="font-size: smaller">dann sind alle Fallen die ihr aufstellt, </span><span style="font-size: smaller">automatisch geruchsneutralisiert.</span>
  
{| cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" align="center" style="width: 660px; height: 542px;"
+
| intern
|-
+
| bgcolor="#cccccc" align="center" | Pflanze
+
| bgcolor="#cccccc" align="center" | Kosten
+
| bgcolor="#cccccc" align="center" | <span style="color: rgb(192, 192, 192);">..</span>
+
| bgcolor="#cccccc" align="center" | Pflanze
+
| bgcolor="#cccccc" align="center" | Kosten
+
| bgcolor="#cccccc" align="center" | <span style="color: rgb(192, 192, 192);">..</span>
+
| bgcolor="#cccccc" align="center" | Pflanze
+
| bgcolor="#cccccc" align="center" | Kosten
+
 
|-
 
|-
 +
| align="center" | [[Image:Juju-Landwirttrank (4).png]]
 +
| align="center" | Juju-Landwirttrank<br>
 
| align="center" |  
 
| align="center" |  
[[Image:Apfel.gif]]
+
64
  
Apfelbaum
+
| align="center" |
 +
[[Image:Schmutziges Ugune.png]]
  
 
| align="center" |  
 
| align="center" |  
[[Image:Maiskolben.gif]]
+
<br> Ugune
  
9 ungekochte
+
| align="center" | [[Image:Stein-Ranke.png]]
 +
| align="center" |
 +
Stein-Ranke
  
Maiskolben
+
| align="center" | 146<br>
 +
| align="left" |
 +
<span style="font-size: smaller">Eine 33% Chance, </span><span style="font-size: smaller">die doppelte Menge an Kräutern beim Ernten einer Kräuterparzelle zu erhalten.</span>
  
 +
| align="left" | intern und extern
 +
|-
 
| align="center" |  
 
| align="center" |  
 +
[[Image:Juju-Kochtrank (4).png]]
 +
 
| align="center" |  
 
| align="center" |  
[[Image:Lergbeeren.gif]]
+
Juju-Kochtrank<br>
  
Lergbeerenbusch
+
| align="center" |
 +
67<br>
  
 
| align="center" |  
 
| align="center" |  
[[Image:Rote Rankenblüte.gif]]  
+
[[Image:Schmutziges Shengo-Kraut.png]]  
  
3 rote
+
| align="center" |
 
+
<br> Shengo-Kraut<br>
Rankenblüten
+
  
 
| align="center" |  
 
| align="center" |  
| align="center" |
+
[[Image:Pflanzenzähne.png]]  
[[Image:Erzille.gif]]  
+
 
+
Erzille
+
  
 
| align="center" |  
 
| align="center" |  
[[Image:Grüne Rankenblüte.gif]]
+
Pflanzenzähne<br>
  
3 grüne
+
| align="center" | 152<br>
 
+
|
Rankenblüten
+
<span style="font-size: smaller">Dieser Trank wird nicht getrunken. </span><span style="font-size: smaller">Benutzt ihn mit einer Ofenkartoffel, um eine seltsame Kartoffel zu erhalten, die dann mit Thunfisch und Mais gemischt werden kann, um ein Juju-Gumbo herzustellen.</span>
  
 +
| extern
 
|-
 
|-
 
| align="center" |  
 
| align="center" |  
[[Image:Banane.gif]]  
+
[[Image:Juju-Fischereitrank (4).png]]  
  
Bananenstaude
+
| align="center" |
 +
Juju-Fischereitrank<br>
  
 
| align="center" |  
 
| align="center" |  
[[Image:Apfel.gif]]
+
70<br>
 
+
4 Körbe
+
 
+
Äpfel
+
  
 
| align="center" |  
 
| align="center" |  
| align="center" |
+
[[Image:Schmutziges Shengo-Kraut.png]]  
[[Image:Kalferbeeren.gif]]  
+
 
+
Kalferbeerenbusch
+
  
 
| align="center" |  
 
| align="center" |  
[[Image:Lergbeeren.gif]]
+
<br> Shengo-Kraut<br>
 
+
3 Lergbeeren
+
  
 
| align="center" |  
 
| align="center" |  
| align="center" |
+
[[Image:Aqua-Ranke.png]]  
[[Image:Argweh.gif]]  
+
 
+
Argweh
+
  
 
| align="center" |  
 
| align="center" |  
[[Image:Rote Rankenblüte.gif]]
+
Aqua-Ranke<br>
  
4 rote
+
| align="center" | 158<br>
 +
|
 +
<span style="font-size: smaller">Eine 33% Chance beim Fischen von Haien </span><br>
  
Rankenblüten
+
<span style="font-size: smaller">einen Baronhai zu fangen.</span>
  
 +
| extern
 
|-
 
|-
 
| align="center" |  
 
| align="center" |  
[[Image:Orange.gif]]  
+
[[Image:Juju-Holzfällereitrank (4).png]]  
  
Orangenbaum
+
| align="center" |
 +
Juju-Holzfällereitrank<br>
  
 
| align="center" |  
 
| align="center" |  
[[Image:Erdbeeren.gif]]
+
71<br>
  
3 Körbe
+
| align="center" |
 +
[[Image:Schmutziges Samadenkraut.png]]
  
Erdbeeren
+
| align="center" |
 +
<br> Samadenkraut<br>
  
 
| align="center" |  
 
| align="center" |  
| align="center" |
+
[[Image:Ölige Ranke.png]]  
| align="center" |
+
| align="center" |
+
| align="center" |
+
[[Image:Ugune.gif]]  
+
 
+
Ugune
+
  
 
| align="center" |  
 
| align="center" |  
[[Image:Blaue Rankenblüte.gif]]
+
Ölige Ranke<br>
  
4 blaue
+
| align="center" | 160<br>
 +
|
 +
<span style="font-size: smaller">Eine 10% Chance, beim Fällen einen Waldgeist zu finden der Scheite für euch zur Bank transportieren kann. </span><br>
  
Rankenblüten
+
<span style="font-size: smaller">Außerdem habt ihr eine kleine Chance, bessere Scheite zu erhalten, die direkt ins Bankschließfach transferiert werden.</span>
  
 +
| extern
 
|-
 
|-
 
| align="center" |  
 
| align="center" |  
 +
[[Image:Juju-Bergbautrank (4).png]]
 +
 
| align="center" |  
 
| align="center" |  
 +
Juju-Bergbautrank<br>
 +
 
| align="center" |  
 
| align="center" |  
 +
74<br>
 +
 
| align="center" |  
 
| align="center" |  
 +
[[Image:Schmutziges Samadenkraut.png]]
 +
 
| align="center" |  
 
| align="center" |  
 +
<br> Samadenkraut<br>
 +
 
| align="center" |  
 
| align="center" |  
| align="center" |
+
[[Image:Drachen-Ranke.png]]  
[[Image:Shengo.gif]]  
+
 
+
Shengo-Kraut
+
  
 
| align="center" |  
 
| align="center" |  
[[Image:Lergbeeren.gif]]
+
Drachen-Ranke<br>
  
5 Lergbeeren
+
| align="center" | 168<br>
 +
|
 +
<span style="font-size: smaller">Eine 10% Chance, beim Abbauen einen Steingeist zu finden, der eure Erze 30 Sekunden lang automatisch zu Barren schmilzt. </span><br>
  
 +
| extern
 
|-
 
|-
 
| align="center" |  
 
| align="center" |  
Zeile 669: Zeile 1.059:
 
| align="center" |  
 
| align="center" |  
 
| align="center" |  
 
| align="center" |  
[[Image:Samaden.gif]]
 
 
Samadenkraut
 
 
 
| align="center" |  
 
| align="center" |  
[[Image:Kalferbeeren.gif]]
 
 
5 Kalferbeeren
 
 
|}
 
 
<br>
 
 
= Baukunst  =
 
 
{| width="600" cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" align="center" style=""
 
|-
 
| bgcolor="#cccccc" align="center" | Merkmal
 
| bgcolor="#cccccc" align="center" |
 
Baukunst
 
 
Stufe
 
 
| bgcolor="#cccccc" align="center" |
 
Papa Mambo
 
 
Kosten
 
 
|-
 
| align="center" | Leer
 
| align="center" | --
 
| align="center" | --
 
|-
 
| align="center" | Knochenacker
 
 
| align="center" |  
 
| align="center" |  
[[Image:Logo-baukunst.png]]56
 
 
| align="center" | 56.000 [[Image:Goldmuenzen.gif]]
 
|-
 
| align="center" | Verlassenes Haus
 
 
| align="center" |  
 
| align="center" |  
[[Image:Logo-baukunst.png]]57
 
 
| align="center" | 57.000 [[Image:Goldmuenzen.gif]]
 
 
|-
 
|-
| align="center" | Thermalquelle
 
 
| align="center" |  
 
| align="center" |  
[[Image:Logo-baukunst.png]]59
+
[[Image:Saradomins Segen (4).png]]  
  
| align="center" | 59.000 [[Image:Goldmuenzen.gif]]
 
|-
 
| align="center" | Hohes Gras
 
 
| align="center" |  
 
| align="center" |  
[[Image:Logo-baukunst.png]]62
+
Saradomins Segen<br>
  
| align="center" | 62.000 [[Image:Goldmuenzen.gif]]
 
|-
 
| align="center" | Teich
 
 
| align="center" |  
 
| align="center" |  
[[Image:Logo-baukunst.png]]65
+
75<br>
  
| align="center" | 65.000 [[Image:Goldmuenzen.gif]]
 
|-
 
 
| align="center" |  
 
| align="center" |  
Menhire
+
[[Image:Schmutziges Samadenkraut.png]]
  
 
| align="center" |  
 
| align="center" |  
[[Image:Logo-baukunst.png]]70
+
<br> Samadenkraut<br>
  
| align="center" | 70.000&nbsp;[[Image:Goldmuenzen.gif]]
 
|-
 
| align="center" | Finsteres Loch
 
 
| align="center" |  
 
| align="center" |  
[[Image:Logo-baukunst.png]]80
+
[[Image:Saradomin-Ranke.png]]  
  
 
| align="center" |  
 
| align="center" |  
80.000 [[Image:Goldmuenzen.gif]]
+
Saradomin-Ranke<br>
  
|}
+
| align="center" | 170<br>
 +
|
 +
<span style="font-size: smaller">Verleiht einen 10% Bonus auf Landwirtschafts-EP, </span><span style="font-size: smaller">wenn man im Ranken-Lebensraum Landwirtschaft betreibt.</span>
  
= Jagen  =
+
| intern
 
+
'''Marasamaul-Pflanzenfallen:'''
+
 
+
{| cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" align="center" style="width: 756px; height: 472px;"
+
 
|-
 
|-
| bgcolor="#cccccc" align="center" | <br>
+
| align="center" |  
| bgcolor="#cccccc" align="center" |  
+
[[Image:Guthix' Gabe (4).png]]
Stufe
+
  
in Jagen
 
 
| bgcolor="#cccccc" align="center" |
 
Erfahrungs-
 
 
Punkte
 
 
| bgcolor="#cccccc" align="center" | Belohnung
 
| bgcolor="#cccccc" align="center" | Anmerkung
 
|-
 
 
| align="center" |  
 
| align="center" |  
[[Image:Gemeiner jadinko.gif|50x50px]]<br>  
+
Guthix' Gabe<br>  
 
+
Gemeiner Jadinko
+
  
 
| align="center" |  
 
| align="center" |  
[[Image:Logo-jagen.png]]
+
75<br>
  
70
 
 
| align="center" | 350
 
| align="center" | Verwelkte Ranke
 
 
| align="center" |  
 
| align="center" |  
Chance auf einen
+
[[Image:Schmutziges Samadenkraut.png]]
  
Samen
 
 
|-
 
 
| align="center" |  
 
| align="center" |  
[[Image:Feuer jadinko.gif|50x50px]]
+
<br> Samadenkraut<br>  
 
+
Feuer-Jadinko<br>  
+
  
 
| align="center" |  
 
| align="center" |  
[[Image:Logo-jagen.png]]  
+
[[Image:Guthix-Ranke.png]]  
  
74<br>
 
 
| align="center" | 465<br>
 
| align="center" | Stein-Ranke<br>
 
 
| align="center" |  
 
| align="center" |  
Chance auf einen
+
Guthix-Ranke<br>
  
Rankenbusch-Samen
+
| align="center" | 170<br>
 +
|
 +
<span style="font-size: smaller">Verleiht einen 10% Bonus auf Pflanzenkunde-EP, </span><span style="font-size: smaller">wenn man im Ranken-Lebensraum Tränke braut.</span>
  
 +
| intern
 
|-
 
|-
 
| align="center" |  
 
| align="center" |  
[[Image:Kannibalischer jadinko.gif|50x50px]]  
+
[[Image:Zamoraks Gunst (4).png]]  
 
+
Kannibalischer Jadinko<br>
+
  
 
| align="center" |  
 
| align="center" |  
[[Image:Logo-jagen.png]]
+
Zamoraks Gunst<br>
  
 +
| align="center" |
 
75<br>  
 
75<br>  
  
| align="center" | 475<br>
 
| align="center" | Pflanzenzähne<br>
 
 
| align="center" |  
 
| align="center" |  
Chance auf einen <br>
+
[[Image:Schmutziges Samadenkraut.png]]
  
Rankenbusch-Samen
 
 
|-
 
 
| align="center" |  
 
| align="center" |  
[[Image:Aqua jadinko.gif|50x50px]]
+
<br> Samadenkraut<br>  
 
+
Aqua-Jadinko<br>  
+
  
 
| align="center" |  
 
| align="center" |  
[[Image:Logo-jagen.png]]  
+
[[Image:Zamorak-Ranke.png]]  
  
76<br>
 
 
| align="center" | 475<br>
 
| align="center" | Aqua-Ranke<br>
 
 
| align="center" |  
 
| align="center" |  
Chance auf einen <br>  
+
Zamorak-Ranke<br>  
  
Rankenblüten-Samen
+
| align="center" | 170<br>
 +
|
 +
<span style="font-size: smaller">Verleiht einen 10% Bonus auf Jagen-EP, </span><span style="font-size: smaller">wenn man im Ranken-Lebensraum Jadinkos jagt.</span>
  
|-
+
| intern
| align="center" |
+
|}
[[Image:Amphibien jadinko.gif|50x50px]]
+
  
Amphibien-Jadinko<br>  
+
<br> Der Wichtel im Lebensraum kann Juju-Tränke und Landwirtschaftswerkzeuge für euch lagern.
  
| align="center" |
+
Alle Tränke müssen 3 Dosen haben und es können maximal 30 Tränke je Art gelagert werden.
[[Image:Logo-jagen.png]]
+
  
77<br>
+
(Hier kommt ihr zu der Seite "&nbsp;[[Juju-Tränke]] / Perfekte Juju-Tränke")
  
| align="center" | 485<br>
+
= Belohnungen  =
| align="center" | Ölige Ranke<br>
+
| align="center" |
+
Chance auf einen <br>
+
  
Obstbaum-Samen
+
Wenn ihr es schafft, alle 10 verschiedenen Jadinkoarten innerhalb einer Woche einzufangen, erhaltet ihr von Papa Mambo eine Belohnung in Form von Erfahrungspunkten, wobei ihr zwischen Jagen, Landwirtschaft oder Pflanzenkunde wählen dürft. Der Wechsel der Woche ist zeitgleich mit dem Erscheinen der neuen Pinguine bzw dem Umzug des Zirkus. (also in der Nacht von Dienstag auf Mittwoch)
  
|-
+
Außerdem erhaltet ihr entweder ein Hexendoktor-Oberteil oder Hexendoktor-Beinlinge.  
| align="center" |
+
[[Image:Aas jadinko.gif|50x50px]]
+
  
Aas-Jadinko<br>
+
Solltet ihr es geschafft haben, auch alle 3 Götterjadinkos innerhalb dieser Woche einzufangen, erhaltet ihr zusätzliche Erfahrungspunkte in einer der oben genannten Fertigkeiten. Auch hier könnt ihr die Fertigkeit auswählen.
  
| align="center" |
+
Jetzt gibt euch Papa Mambo auch die [[Hexendoktor-Maske]], mit der ihr unbegrenzt zum Ranken Lebensraum teleportieren könnt.
[[Image:Logo-jagen.png]]  
+
  
78<br>
+
Hexendoktorbekleidung dient im Lebensraum als Tarnkleidung.
  
| align="center" | 505<br>
+
Darüber hinaus gewährt euch Papa Mambo eine 30 minütige Bonuszeit, die euch mehr Erfahrungspunkte in den Fertigkeiten gibt, die ihr im Lebensraum ausübt. Diese Bonuszeit beginnt, sobald ihr ein Kleidungsstück der Hexenkleidung anzieht.
| align="center" | Stinkende Ranke<br>
+
| align="center" |
+
Chance auf einen <br>
+
  
Rankenbusch-Samen
+
[[Image:Hexendoktor-Beinlinge.gif]]Hexendoktor-Beinlingen geben einen Bonus von 1%&nbsp;
  
|-
+
[[Image:Hexendoktor-Oberteil.gif]]Hexendoktor-Oberteil Bonus&nbsp; 2&nbsp;%
| align="center" |
+
[[Image:Drachen jadinko.gif|50x50px]]  
+
  
Drachen-Jadinko<br>
+
[[Image:Hexendoktor-Maske.gif]][[Hexendoktor-Maske]] Bonus 2&nbsp;%
  
| align="center" |
+
<br>
[[Image:Logo-jagen.png]]
+
  
80<br>
+
----
  
| align="center" | 525<br>
+
'''Berechnungsformel''' für die erfolgreiche Jagd von 10 verschiedenen Jadinkos<br>
| align="center" | Drachen-Ranke<br>
+
| align="center" |
+
Chance auf einen <br>  
+
  
Rankenkraut-Samen
+
&nbsp;2 x² - 4 x + 200 = Erfahrungspunkte (Jagen, Landwirtschaft oder Pflanzenkunde)<br>
  
|-
+
&nbsp;x = Fertigkeitsstufe<br>
| align="center" |
+
[[Image:Saradomin jadinko.gif|50x50px]]
+
  
Saradomin-Jadinko<br>  
+
'''Berechungsformel '''für die erfolgreiche Jagd der 3 Götterjadinkos<br>
  
| align="center" |
+
<u>&nbsp;2 x² - 4 x + 200</u> = Erfahrungspunkte (Jagen, Landwirtschaft oder Pflanzenkunde) oder 50% der Punkte aus der Jagd der 10 Jadinkos<br>
[[Image:Logo-jagen.png]]
+
  
81<br>
+
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 2
  
| align="center" | 600<br>
+
Beispiel:  
| align="center" | Saradomin-Ranke<br>
+
| align="center" | Vorlieben ändern sich wöchentlich<br>Chance auf einen Samen<br>
+
|-
+
| align="center" |
+
[[Image:Guthix jadinko.gif|50x50px]]
+
  
Guthix-Jadinko<br>
+
Fertigkeitsstufe in Jagen von 80
  
| align="center" |
+
2 mal 80² - 4 mal 80 + 200 =12680 Erfahrungspunkte (10 Jadinkos)
[[Image:Logo-jagen.png]]
+
  
81<br>  
+
Geteilt durch 2 &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <u>=&nbsp; 6340 Erfahrungspunkte (3 Götterjadinkos)</u><br>
  
| align="center" | 600<br>
+
Insgesamt&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 19020 Erfahrungspunkte für alle Jadinkos innerhalb einer Woche
| align="center" | Guthix-Ranke<br>
+
| align="center" | Vorlieben ändern sich wöchentlich<br>Chance auf einen Samen<br>
+
|-
+
| align="center" |
+
[[Image:Zamorak jadinko.gif|50x50px]]<br>
+
  
Zamorak-Jadinko
+
= Tipps und Tricks  =
  
| align="center" |
+
== [[Ranken Lebensraum Schnellübersichtstabelle]] ==
[[Image:Logo-jagen.png]]  
+
  
81<br>
+
== Die Vorlieben der Jadinkos  ==
  
| align="center" | 600<br>  
+
{| width="900" cellspacing="1" cellpadding="1" border="1"
| align="center" | Zamorak-Ranke<br>
+
|-
| align="center" |  
+
! bgcolor="#cccccc" | Jadinkoart<br>  
Vorlieben ändern sich wöchentlich<br>Chance auf einen Samen
+
! bgcolor="#cccccc" | Rankenbeere
 +
! bgcolor="#cccccc" | Baumerkmal
 +
! bgcolor="#cccccc" | Obstbaum
 +
! bgcolor="#cccccc" | Rankenblüte
 +
! bgcolor="#cccccc" | [[Image:Juju-Jagdtrank (4).png]] [[Juju-Tränke|Juju - Jagdtrank]]
  
 +
<small>Zum Übergießen der Rankenblüten</small>
 +
|-
 +
! bgcolor="#cccccc" | Gemeiner*
 +
| unbedeutend<br>
 +
| unbedeutend<br>
 +
| unbedeutend<br>
 +
| [[Image:Grüne Rankenblüte.png]] grüne <br>
 +
| <br>
 +
|-
 +
! bgcolor="#cccccc" | Kranker<br>
 +
| unbedeutend<br>
 +
| bgcolor="#ffffcc" | Knochenacker<br>
 +
| bgcolor="#ffff99" | [[Image:Banane.png]] Banane<br>
 +
| unbedeutend<br>
 +
| <br>
 +
|-
 +
! bgcolor="#cccccc" | Schatten<br>
 +
| unbedeutend<br>
 +
| bgcolor="#ffffcc" | Verlassenens Haus<br>
 +
| unbedeutend<br>
 +
| [[Image:Rote Rankenblüte.png]] rote <br>
 +
| <br>
 +
|-
 +
! bgcolor="#cccccc" | Amphibien<br>
 +
| bgcolor="#cc99ff" | [[Image:Lergbeeren.png]] Lergbeere<br>
 +
| bgcolor="#ffffcc" | Teich<br>
 +
| unbedeutend<br>
 +
| [[Image:Blaue Rankenblüte.png]] blaue<br>
 +
| <br>
 +
|-
 +
! bgcolor="#cccccc" | Drachen<br>
 +
| bgcolor="#cc99ff" | [[Image:Lergbeeren.png]] Lergbeere<br>
 +
| bgcolor="#ffffcc" | Finsteres Loch<br>
 +
| unbedeutend<br>
 +
| [[Image:Rote Rankenblüte.png]] rote<br>
 +
| bgcolor="#ff9999" style="text-align: center;" | [[Image:Juju-Jagdtrank (4).png]] zwingend notwendig<br>
 +
|-
 +
! bgcolor="#cccccc" | Feuer<br>
 +
| bgcolor="#cc99ff" | [[Image:Lergbeeren.png]] Lergbeere<br>
 +
| bgcolor="#ffffcc" | Thermalquelle<br>
 +
| bgcolor="#ff9933" | [[Image:Orange.png]]Orange<br>
 +
| [[Image:Blaue Rankenblüte.png]] blaue<br>
 +
| <br>
 +
|-
 +
! bgcolor="#cccccc" | Tarn<br>
 +
| bgcolor="#cc99ff" | [[Image:Lergbeeren.png]] Lergbeere<br>
 +
| bgcolor="#ffffcc" | Menhire<br>
 +
| unbedeutend<br>
 +
| [[Image:Grüne_Rankenblüte.png]][[Image:Rote_Rankenblüte.png]][[Image:Blaue_Rankenblüte.png]] irgendeine<br>
 +
| bgcolor="#ff9999" style="text-align: center;" | [[Image:Juju-Jagdtrank (4).png]] zwingend notwendig<br>
 +
|-
 +
! bgcolor="#cccccc" | Aas<br>
 +
| bgcolor="#ffcc66" | [[Image:Kalferbeeren.png]] Kalferbeere<br>
 +
| bgcolor="#ffffcc" | Knochenacker<br>
 +
| unbedeutend<br>
 +
| [[Image:Grüne Rankenblüte.png]] grüne<br>
 +
| <br>
 +
|-
 +
! bgcolor="#cccccc" | Aqua<br>
 +
| bgcolor="#ffcc66" | [[Image:Kalferbeeren.png]] Kalferbeere<br>
 +
| bgcolor="#ffffcc" | Teich<br>
 +
| bgcolor="#33ff33" | [[Image:Kochapfel.png]]Apfel<br>
 +
| [[Image:Rote Rankenblüte.png]] rote<br>
 +
| bgcolor="#ff9999" style="text-align: center;" | [[Image:Juju-Jagdtrank (4).png]] zwingend notwendig<br>
 +
|-
 +
! bgcolor="#cccccc" | Kanibalischer<br>
 +
| bgcolor="#ffcc66" | [[Image:Kalferbeeren.png]] Kalferbeere<br>
 +
| bgcolor="#ffffcc" | Hohes Gras<br>
 +
| unbedeutend<br>
 +
| [[Image:Grüne Rankenblüte.png]] grüne<br>
 +
| bgcolor="#ff9999" style="text-align: center;" | [[Image:Juju-Jagdtrank (4).png]] zwingend notwendig<br>
 
|}
 
|}
  
'''Spuren lesen:'''<br>  
+
Der Gemeine Jadinko wird, nachdem ihr die Einführung in den Ranken Lebensraum bewältigt habt, immer anzutreffen sein. Jedoch ist euer Jagderfolg höher, wenn ihr eine gesunde grüne Rankenblüte angepflanzt habt.<br>  
  
{| width="756" cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" align="center" style=""
+
<br>
|-
+
| bgcolor="#cccccc" align="center" | <br>  
+
| bgcolor="#cccccc" align="center" |
+
Stufe
+
  
in Jagen<br>
+
== Spurenlesen im Ranken Lebensraum  ==
  
| bgcolor="#cccccc" align="center" |
+
Mit Spurenlesen könnt ihr [[Schatten-Jadinko]]s, [[Kranker Jadinko|kranke Jadinkos]] und [[Tarn-Jadinko]]s aufspüren. Ihr müsst gemäß ihrer Vorlieben den Lebensraum gestalten. Habt ihr die für die Jadinkoart bestimmten Anforderungen erfüllt, erhaltet ihr im Chatfenster die Mitteilung, dass ihr z.B. Schatten-Jadinkos angelockt habt. Geht nun in den Süden des Rankenlebensraum. Ihr benötigt einen Schlingenstock- [[Werkzeuggürtel]].
Erfahrungs-  
+
  
Punkte<br>
+
Hier müsst ihr nun einen Bau inspizieren und die Spur bis zum endgültigen Versteck des Jadinkos verfolgen. Anders als beim sonstigen Spurenlesen ist die Spur im Ranken Lebensraum immer gleich.
  
| bgcolor="#cccccc" align="center" | Belohnung<br>
+
Folgt der nachfolgenden Diashow, um euch diesen Weg anzeigen zu lassen. Um eine vergrößerte Darstellung der Bilder zu erhalten, könnt ihr auf sie klicken.  
| bgcolor="#cccccc" align="center" | Anmerkung<br>
+
|-
+
| align="center" | Schatten-Jadinko<span style="color: rgb(255, 255, 255);">...</span><br>
+
| align="center" |
+
[[Image:Logo-jagen.png]]
+
  
71<br>  
+
<slideshow transition="fade" previous="[[Datei:Backward.png|link=]]" next="[[Datei:Forward.png|link=]]" sequence="forward" refresh="user" position="200">
 +
<div>
  
| align="center" | 475<br>
+
{| cellspacing="1" cellpadding="1" style="width: 406px; height: 415px;"
| align="center" | Schatten-Ranke<br>
+
| align="center" | Chance auf einen Samen<br>
+
 
|-
 
|-
| align="center" | Kranker Jadinko<br>
+
|Bild 1
| align="center" |
+
|-
[[Image:Logo-jagen.png]]  
+
| [[Image:Jadinkos - Jagen1.jpg|450px]]
 +
|-
 +
| Inspiziert den Bau, der im Südosten des Ranken-Lebensraum, südlich der Ranke, die über das Wasser führt, liegt. Die goldfarbene Spur erscheint und zeigt Richtung Süden. Sie endet in der Nähe einer Dschungelpflanze.
 +
|}
 +
</div>
  
78<br>  
+
<div>
 
+
{| cellspacing="1" cellpadding="1" style="width: 406px; height: 415px;"
| align="center" | 580,5<br>
+
| align="center" | Verdorbene Ranke<br>
+
| align="center" | Chance auf einen Samen<br>
+
 
|-
 
|-
| align="center" | Tarn-Jadinko<br>
+
|Bild 2
| align="center" |
+
|-
[[Image:Logo-jagen.png]]  
+
| [[Image:Jadinkos - Jagen2.jpg|450px]]
 +
|-
 +
| Lauft zur Dschungelpflanze und inspiziert sie. Die Spur führt jetzt nach Norden und endet an einem Loch an der Ranke, die über das Wasser führt. Ihr müßt '''nicht''' zu diesem Loch gehen, um es zu inspizieren.
 +
|}
 +
</div>
  
79<br>  
+
<div>
 
+
{| cellspacing="1" cellpadding="1" style="width: 406px; height: 415px;"
| align="center" | 600<br>
+
|-
| align="center" | Gestreifte Ranke<br>
+
|Bild 3
| align="center" | Chance auf einen Samen<br>
+
|-
 +
| [[Image:Jadinkos - Jagen3.jpg|450px]]
 +
|-
 +
| Lauft ganz in den Südwesten und inspiziert das Loch, welches sich an der Ranke zum Kharazi-Dschungel befindet. Die Spur geht zurück Richtung Osten und dann nach Norden.
 
|}
 
|}
 +
</div>
  
<br>  
+
<div>
 +
{| cellspacing="1" cellpadding="1" style="width: 406px; height: 415px;"
 +
|-
 +
|Bild 4
 +
|-
 +
| [[Image:Jadinkos - Jagen4.jpg|450px]]
 +
|-
 +
| Folgt der Spur und inspiziert die Dschungelpflanze dort. Die Spur geht weiter nach Norden und endet an einem Busch.
 +
|}
 +
</div>
  
= Pflanzenkunde  =
+
<div>
 
+
{| cellspacing="1" cellpadding="1" style="width: 406px; height: 415px;"
{| cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" align="center" style="width: 291px; height: 464px;"
+
 
|-
 
|-
| bgcolor="#cccccc" align="center" | Kraut
+
|Bild 5
| bgcolor="#cccccc" align="center" |  
+
|-
Stufe
+
| [[Image:Jadinkos - Jagen5.jpg|450px]]
 +
|-
 +
| Lauft nach Norden und wählt mit der Rechtsklick-Option: Busch angreifen. Jetzt solltet ihr einen Jadinko mit dem Schlingenstock gefangen haben. Inspiziert wieder den Bau und geht auf Jagd nach weiteren Jadinkos.
 +
|}
 +
</div></slideshow>
  
zum säubern
+
== Samenschonende Strategie, um alle 10 Jadinkoarten zu fangen  ==
  
| bgcolor="#cccccc" align="center" |
+
Diese Strategie benötigt einen Rankenblütensamen je Farbe, je einen Lergberg- und Kalferbeerbuschsamen und je einen Apfel-, Bananen, und Orangenbaumsamen. Lediglich der Teich muss ein zweites mal gebaut werden.
Erfahrungs-  
+
  
Punkte
+
Die Reihenfolge kann auch umgekehrt angebaut werden. Nutzt dazu die Sortieroption in der Tabelle. (Pfeile -&nbsp; "Schritt")<br>
  
|-
+
Grün hinterlegte Symbole sind zwingend notwendig, um die jeweile Jadinkoart anzulocken. Weiß unterlegtes ist unbedeutend.<br>
| align="center" |
+
[[Image:Erzille.gif]]
+
  
Erzille
+
Benötigte Stufen: Baukunst 80 oder entsprechenden Goldmünzen, Jagen 80 und Landwirtschaft 77
  
| align="center" |
+
{| class="ShowTableBorders"
[[Image:Logo-pflanzenkunde.png]]
+
 
+
54
+
 
+
| align="center" | 10
+
 
|-
 
|-
| align="center" |  
+
| valign="top" |  
[[Image:Ugune.gif]]
+
#Pflanzt eine grüne Rankenblüte und jagt einen '''Gemeinen Jadinko'''
 +
#Pflanzt einen Kalferbusch und baut einen Knochenacker - jagt einen '''Aasjadinko'''
 +
#Pflanzt einen Bananenbaum und jagt einen '''Kranken Jadinko'''
 +
#Baut Hohes Gras und gießt Juju Jagdtrank über die Rankenblüte - jagt einen '''Kannibalischen Jadinko'''
 +
#Pflanzt eine rote Rankenblüte und baut ein Verlassenes Haus - jagt einen '''Schattenjadinko'''
 +
#Pflanzt einen Apfelbaum, baut einen Teich und gießt Juju Jagdtrank über die Rankenblüte - jagt einen '''Aquajadinko'''
 +
#Pflanzt einen Lergbeerbusch, baut eine Menhire und gießt Juju Jagdtrank über die Rankenblüte - jagt einen '''Tarnjadinko'''
 +
#Baut ein Finsteres Loch und gießt Juju Jagdtrank über die Rankenblüte - jagt einen '''Drachenjadinko'''
 +
#Pflanzt eine blaue Rankenblüte und baut einen Teich - jagt einen '''Amphibienjadinko'''
 +
#Pflanzt einen Orangenbaum und baut eine Thermalquelle - jagt einen '''Feuerjadinko'''<br>
  
Ugune
+
<br>Da der [[Juju-Tränke|Juju Jagdtrank]] 10 Minuten anhält und dieser Effekt nicht verloren geht, wenn ihr eine andere Rankenblüte anpflanzt, könnt ihr, wenn ihr nur einen maximal zwei Jadinkos je Art fangt, mit nur einer Portion des Tranks alle 10 Jadinkos einfangen. Vielleicht entdeckt ihr während euer Jagd auf die 10 Jadinkos schon einen Hinweis auf die Götterjadinkos, die wöchentlich ihre Vorlieben ändern.<br>
  
| align="center" |
 
[[Image:Logo-pflanzenkunde.png]]
 
 
56
 
 
| align="center" | 11,5
 
 
|-
 
|-
| align="center" |  
+
|
[[Image:Argweh.gif]]  
+
{| class="wikitable sortable" border="1"
 +
|-
 +
! Schritt
 +
! colspan="11" | Grün-hinterlegt ist ein Mussmerkmal
 +
|-
 +
| align="center" | 1
 +
| style="text-align: center" | [[Image:Grüne Rankenblüte.png]]<br>Grün
 +
| <br>
 +
| <br>
 +
| style="text-align: center" | <br>
 +
| <br>
 +
| align="center" | [[Image:Marasamaul-Pflanze.png|40px]]<br>
 +
| align="center" | <span style="font-size: smaller">Norden</span><br>
 +
| <span style="font-size: smaller">Gemeiner&nbsp; </span>
 +
| <span style="font-size: smaller">Verwelkte</span>
 +
| <span style="font-size: smaller">Köder</span>
 +
|
 +
|-
 +
| align="center" | 2
 +
| style="text-align: center" bgcolor="#dffda9" | [[Image:Grüne Rankenblüte.png]] <br>Grün
 +
| <br>
 +
| bgcolor="#dffda9" | [[Image:Kalferbeeren.png]]
 +
| style="text-align: center" bgcolor="#dffda9" | [[Image:Ranken-knochenacker.png|40px|Ranken-knochenacker.png]]<br><span style="font-size: smaller">Knochenacker</span>
 +
| <br>
 +
| align="center" | [[Image:Marasamaul-Pflanze.png|40px]]<br>
 +
| align="center" | <span style="font-size: smaller">Süden</span><br>
 +
| <span style="font-size: smaller">Aas&nbsp;</span>
 +
| <span style="font-size: smaller">Stinkende</span>
 +
| <span style="font-size: smaller">Kompost</span>
 +
|
 +
|-
 +
| align="center" | 3
 +
| style="text-align: center" | [[Image:Grüne Rankenblüte.png]] <br>Grün
 +
| bgcolor="#dffda9" | [[Image:Banane.png]]
 +
| [[Image:Kalferbeeren.png]]
 +
| style="text-align: center" bgcolor="#dffda9" | [[Image:Ranken-knochenacker.png|40px|Ranken-knochenacker.png]]<br><span style="font-size: smaller">Knochenacker</span>
 +
| <br>
 +
| align="center" | [[Datei:Schlingenstock.png]]<br>
 +
| align="center" | <span style="font-size: smaller">Süden</span><br>
 +
| <span style="font-size: smaller">Kranker</span>
 +
| <span style="font-size: smaller">Verdorbene</span>
 +
| <span style="font-size: smaller">Jagdtrank&nbsp;</span>
 +
| <span style="font-size: smaller">Erzille</span>
 +
|-
 +
| align="center" | 4
 +
| style="text-align: center" bgcolor="#dffda9" | [[Image:Grüne Rankenblüte.png]] <br>Grün
 +
| [[Image:Banane.png]]
 +
| bgcolor="#dffda9" | [[Image:Kalferbeeren.png]]
 +
| style="text-align: center" bgcolor="#dffda9" | [[Image:Ranken-hohesgras.png|40px|Ranken-hohesgras.png]]<br><span style="font-size: smaller">Hohes Gras</span>
 +
| bgcolor="#dffda9" | [[Image:Juju-Jagdtrank (4).png]]
 +
| align="center" | [[Image:Marasamaul-Pflanze.png|40px]]<br>
 +
| align="center" | <span style="font-size: smaller">Süden</span><br>
 +
| <span style="font-size: smaller">Kannibale&nbsp;</span>
 +
| <span style="font-size: smaller">Pflanzenzähne</span>
 +
| <span style="font-size: smaller">Kochtrank&nbsp;</span>
 +
| <span style="font-size: smaller">Shengo</span>
 +
|-
 +
| align="center" | 5
 +
| style="text-align: center" bgcolor="#dffda9" | [[Image:Rote Rankenblüte.png]] <br>Rot
 +
| [[Image:Banane.png]]
 +
| [[Image:Kalferbeeren.png]]
 +
| style="text-align: center" bgcolor="#dffda9" | [[Image:Ranken-verlasseneshaus.png|40px|Ranken-verlasseneshaus.png]]<br><span style="font-size: smaller">Verlassenes Haus</span>
 +
| <br>
 +
| align="center" | [[Datei:Schlingenstock.png]]<br>
 +
| align="center" | <span style="font-size: smaller">Süden</span><br>
 +
| <span style="font-size: smaller">Schatten</span>
 +
| <span style="font-size: smaller">Schattenranke</span>
 +
| <span style="font-size: smaller">Geruchloser Trank&nbsp;</span>
 +
| <span style="font-size: smaller">Argweh</span>
 +
|-
 +
| align="center" | 6
 +
| style="text-align: center" bgcolor="#dffda9" | [[Image:Rote Rankenblüte.png]] <br>Rot
 +
| bgcolor="#dffda9" | [[Image:Kochapfel.png]]
 +
| bgcolor="#dffda9" | [[Image:Kalferbeeren.png]]
 +
| style="text-align: center" bgcolor="#dffda9" | [[Image:Ranken-teich.png|40px|Ranken-teich.png]]<br><span style="font-size: smaller">Teich</span>
 +
| bgcolor="#dffda9" | [[Image:Juju-Jagdtrank (4).png]]
 +
| align="center" | [[Image:Marasamaul-Pflanze.png|40px]]<br>
 +
| align="center" | <span style="font-size: smaller">Süden</span><br>
 +
| <span style="font-size: smaller">Aqua&nbsp;</span>
 +
| <span style="font-size: smaller">Aquaranke</span>
 +
| <span style="font-size: smaller">Fischereitrank&nbsp;</span>
 +
| <span style="font-size: smaller">Shengo</span>
 +
|-
 +
| align="center" | 7
 +
| style="text-align: center" | [[Image:Rote Rankenblüte.png]] <br>Rot
 +
| [[Image:Kochapfel.png]]
 +
| bgcolor="#dffda9" | [[Image:Lergbeeren.png]]
 +
| style="text-align: center" bgcolor="#dffda9" | [[Image:Ranken-menhire.png|40px|Ranken-menhire.png]]<br><span style="font-size: smaller">Menhire</span>
 +
| bgcolor="#dffda9" | [[Image:Juju-Jagdtrank (4).png]]
 +
| align="center" | [[Datei:Schlingenstock.png]]<br>
 +
| align="center" | <span style="font-size: smaller">Süden</span><br>
 +
| <span style="font-size: smaller">Tarn&nbsp;</span>
 +
| <span style="font-size: smaller">Gestreifte</span>
 +
| <span style="font-size: smaller">Bezahlung</span>
 +
|
 +
|-
 +
| align="center" | 8
 +
| style="text-align: center" bgcolor="#dffda9" | [[Image:Rote Rankenblüte.png]] <br>Rot
 +
| [[Image:Kochapfel.png]]
 +
| bgcolor="#dffda9" | [[Image:Lergbeeren.png]]
 +
| style="text-align: center" bgcolor="#dffda9" | [[Image:Ranken-finsteresloch.png|40px|Ranken-finsteresloch.png]]<br><span style="font-size: smaller">Finsteres Loch</span>
 +
| bgcolor="#dffda9" | [[Image:Juju-Jagdtrank (4).png]]
 +
| align="center" | [[Image:Marasamaul-Pflanze.png|40px]]<br>
 +
| align="center" | <span style="font-size: smaller">Norden</span><br>
 +
| <span style="font-size: smaller">Drachen</span>
 +
| <span style="font-size: smaller">Drachenranke</span>
 +
| <span style="font-size: smaller">Bergbautrank&nbsp;</span>
 +
| <span style="font-size: smaller">Samaden</span>
 +
|-
 +
| align="center" | 9
 +
| style="text-align: center" bgcolor="#dffda9" | [[Image:Blaue Rankenblüte.png]] <br>Blau
 +
| [[Image:Kochapfel.png]]
 +
| bgcolor="#dffda9" | [[Image:Lergbeeren.png]]
 +
| style="text-align: center" bgcolor="#dffda9" | [[Image:Ranken-teich.png|40px|Ranken-teich.png]]<br><span style="font-size: smaller">Teich</span>
 +
| <br>
 +
| align="center" | [[Image:Marasamaul-Pflanze.png|40px]]<br>
 +
| align="center" | <span style="font-size: smaller">Norden</span><br>
 +
| <span style="font-size: smaller">Amphibien&nbsp;</span>
 +
| <span style="font-size: smaller">Ölige</span>
 +
| <span style="font-size: smaller">Holzfällerei</span>
 +
| <span style="font-size: smaller">Samaden</span>
 +
|-
 +
| align="center" | 10
 +
| style="text-align: center" bgcolor="#dffda9" | [[Image:Blaue Rankenblüte.png]] <br>Blau
 +
| bgcolor="#dffda9" | [[Image:Orange.png]]
 +
| bgcolor="#dffda9" | [[Image:Lergbeeren.png]]
 +
| style="text-align: center" bgcolor="#dffda9" | [[Image:Ranken-thermalquelle.png|40px|Ranken-thermalquelle.png]]<br><span style="font-size: smaller">Termalquelle</span>
 +
| <br>
 +
| align="center" | [[Image:Marasamaul-Pflanze.png|40px]]<br>
 +
| align="center" | <span style="font-size: smaller">Süden</span><br>
 +
| <span style="font-size: smaller">Feuer&nbsp;</span>
 +
| <span style="font-size: smaller">Steinranke</span>
 +
| <span style="font-size: smaller">Landwirtschaftstrank&nbsp;</span>
 +
| <span style="font-size: smaller">Ugune</span>
 +
|}
  
Argweh
+
|}
  
| align="center" |
+
== Lösungsbeispiele für die Jagd auf Götterjadinkos  ==
[[Image:Logo-pflanzenkunde.png]]
+
  
57
+
Hier haben wir einige Lösungen von Mitspielern gesammelt.
  
| align="center" | 11,6
+
Auffallend ist, daß jeder Götterjadinko eine andere Blütenfarbe hatte, '''wobei die Blüten zwingend mit Juju Jagdtrank übergossen worden sein mußten''', um überhaupt eine Meldung zu erhalten. Die übergossene Blüte gilt als '''eine '''Bedingung, aber Achtung, solang das Wasser vom Gießen noch zu sehen ist, bleibt der Juju Jagdtrank effektlos.
|-
+
| align="center" |
+
[[Image:Shengo.gif]]
+
  
Shengo-Kraut
+
Weitere Kriterien sind der Obstbaum, der Busch und das Baumerkmal, aber keine Kräuter - sie werden nicht für die Suche nach den Götterjadinkos benötigt.
  
| align="center" |
+
Weiter kann man bisher behaupten, daß es immer einen Baum gab, der für alle Götterjadinkos gleich war.
[[Image:Logo-pflanzenkunde.png]]
+
  
58
+
{| style="width: 900px; height: 560px" border="1" cellspacing="1" cellpadding="1"
 
+
| align="center" | 11,7
+
 
|-
 
|-
| align="center" |  
+
! bgcolor="#cccccc" scope="col" | Woche
[[Image:Samaden.gif]]
+
! bgcolor="#cccccc" scope="col" |  
 
+
! bgcolor="#cccccc" scope="col" | Jadinko
Samadenkraut
+
! bgcolor="#cccccc" scope="col" | Obstbaum
 +
! bgcolor="#cccccc" scope="col" | Busch
 +
! bgcolor="#cccccc" scope="col" | Baumerkmal
 +
! bgcolor="#cccccc" scope="col" | Blüte
  
| align="center" |  
+
Juju Jagdtrank
[[Image:Logo-pflanzenkunde.png]]
+
|-
 
+
| bgcolor="#dddde7" align="center" | 1
59
+
| bgcolor="#dddde7" | A
 
+
| bgcolor="#dddde7" | Guthix
| align="center" | 11,7
+
| bgcolor="#dddde7" rowspan="3" | Banane
 +
| bgcolor="#dddde7" | Lergbeere
 +
| bgcolor="#dddde7" | Hohes Gras
 +
| bgcolor="#dddde7" align="center" | grün
 +
|-
 +
| bgcolor="#dddde7" align="center" | 1
 +
| bgcolor="#dddde7" | A
 +
| bgcolor="#dddde7" | Saradomin
 +
| bgcolor="#dddde7" | Lergbeere
 +
| bgcolor="#dddde7" | Kein Baumerkmal
 +
| bgcolor="#dddde7" align="center" | rot
 +
|-
 +
| bgcolor="#dddde7" align="center" | 1
 +
| bgcolor="#dddde7" | A
 +
| bgcolor="#dddde7" | Zamorak
 +
| bgcolor="#dddde7" | Keiner
 +
| bgcolor="#dddde7" | Thermalquelle
 +
| bgcolor="#dddde7" align="center" | blau
 +
|-
 +
| align="center" | 1
 +
| N
 +
| Guthix
 +
| rowspan="3" | Orange
 +
| Kalferbeere
 +
| Finsteres Loch
 +
| align="center" | grün
 +
|-
 +
| align="center" | 1
 +
| N
 +
| Saradomin
 +
| Kalferbeere
 +
| Thermalquelle
 +
| align="center" | blau
 +
|-
 +
| align="center" | 1
 +
| N
 +
| Zamorak
 +
| Kalferbeere
 +
| Menhire
 +
| align="center" | rot
 +
|-
 +
| bgcolor="#dddde7" align="center" | 1
 +
| bgcolor="#dddde7" | P
 +
| bgcolor="#dddde7" | Guthix
 +
| bgcolor="#dddde7" rowspan="3" | Banane
 +
| bgcolor="#dddde7" | Keiner
 +
| bgcolor="#dddde7" | Thermalquelle
 +
| bgcolor="#dddde7" align="center" | grün
 +
|-
 +
| bgcolor="#dddde7" align="center" | 1
 +
| bgcolor="#dddde7" | P
 +
| bgcolor="#dddde7" | Saradomin
 +
| bgcolor="#dddde7" | Kalferbeere
 +
| bgcolor="#dddde7" | Teich
 +
| bgcolor="#dddde7" align="center" | rot
 +
|-
 +
| bgcolor="#dddde7" align="center" | 1
 +
| bgcolor="#dddde7" | P
 +
| bgcolor="#dddde7" | Zamorak
 +
| bgcolor="#dddde7" | Lergbeere
 +
| bgcolor="#dddde7" | Menhire
 +
| bgcolor="#dddde7" align="center" | blau
 +
|-
 +
| align="center" | 2
 +
| A
 +
| Guthix
 +
| rowspan="3" | Apfel
 +
| Keiner
 +
| Finsteres Loch
 +
| align="center" | blau
 +
|-
 +
| align="center" | 2
 +
| A
 +
| Saradomin
 +
| Keiner
 +
| Verlassenes Haus
 +
| align="center" | grün
 +
|-
 +
| align="center" | 2
 +
| A
 +
| Zamorak
 +
| Keiner
 +
| Knochenacker
 +
| align="center" | rot
 +
|-
 +
| bgcolor="#dddde7" align="center" | 2
 +
| bgcolor="#dddde7" | P
 +
| bgcolor="#dddde7" | Guthix
 +
| bgcolor="#dddde7" rowspan="3" | Apfel
 +
| bgcolor="#dddde7" | Keiner
 +
| bgcolor="#dddde7" | Menhire
 +
| bgcolor="#dddde7" align="center" | rot
 +
|-
 +
| bgcolor="#dddde7" align="center" | 2
 +
| bgcolor="#dddde7" | P
 +
| bgcolor="#dddde7" | Saradomin
 +
| bgcolor="#dddde7" | Kalferbeere
 +
| bgcolor="#dddde7" | Finsteres Loch
 +
| bgcolor="#dddde7" align="center" | grün
 +
|-
 +
| bgcolor="#dddde7" align="center" | 2
 +
| bgcolor="#dddde7" | P
 +
| bgcolor="#dddde7" | Zamorak
 +
| bgcolor="#dddde7" | Lergbeere
 +
| bgcolor="#dddde7" | Teich
 +
| bgcolor="#dddde7" align="center" | blau
 +
|-
 +
| align="center" | 2
 +
| E
 +
| Guthix
 +
| rowspan="3" | Orange
 +
| Kalferbeere
 +
| Knochenacker
 +
| align="center" | rot
 +
|-
 +
| align="center" | 2
 +
| E
 +
| Saradomin
 +
| Lergbeere
 +
| Teich
 +
| align="center" | grün
 +
|-
 +
| align="center" | 2
 +
| E
 +
| Zamorak
 +
| Kalferbeere
 +
| Thermalquelle
 +
| align="center" | blau
 +
|-
 +
| bgcolor="#dddde7" align="center" | 2
 +
| bgcolor="#dddde7" | N
 +
| bgcolor="#dddde7" | Guthix
 +
| bgcolor="#dddde7" rowspan="3" | Banane
 +
| bgcolor="#dddde7" | Lergbeere
 +
| bgcolor="#dddde7" | Finsteres Loch
 +
| bgcolor="#dddde7" align="center" | grün
 +
|-
 +
| bgcolor="#dddde7" align="center" | 2
 +
| bgcolor="#dddde7" | N
 +
| bgcolor="#dddde7" | Saradomin
 +
| bgcolor="#dddde7" | Lergbeere
 +
| bgcolor="#dddde7" | Hohes Gras
 +
| bgcolor="#dddde7" align="center" | rot
 +
|-
 +
| bgcolor="#dddde7" align="center" | 2
 +
| bgcolor="#dddde7" | N
 +
| bgcolor="#dddde7" | Zamorak
 +
| bgcolor="#dddde7" | Lergbeere
 +
| bgcolor="#dddde7" | Knochenacker
 +
| bgcolor="#dddde7" align="center" | blau
 +
|-
 +
| align="center" | 3
 +
| A
 +
| Guthix
 +
| rowspan="3" | Orange
 +
| Kalferbeere
 +
| Knochenacker
 +
| align="center" | blau
 +
|-
 +
| align="center" | 3
 +
| A
 +
| Saradomin
 +
| Kalferbeere
 +
| Teich
 +
| align="center" | rot
 +
|-
 +
| align="center" | 3
 +
| A
 +
| Zamorak
 +
| Lergbeere
 +
| Kein Baumerkmal
 +
| align="center" | grün
 +
|-
 +
| bgcolor="#dddde7" align="center" | 3
 +
| bgcolor="#dddde7" align="center" | N
 +
| bgcolor="#dddde7" align="left" | Guthix
 +
| bgcolor="#dddde7" rowspan="3" align="left" | Apfel
 +
| bgcolor="#dddde7" align="left" | Lergbeere
 +
| bgcolor="#dddde7" align="left" | Hohes Gras
 +
| bgcolor="#dddde7" align="center" | blau
 +
|-
 +
| bgcolor="#dddde7" align="center" | 3
 +
| bgcolor="#dddde7" align="center" | N
 +
| bgcolor="#dddde7" align="center" | Saradomin
 +
| bgcolor="#dddde7" align="left" | Kein Busch
 +
| bgcolor="#dddde7" align="left" | Verlassenes Haus
 +
| bgcolor="#dddde7" align="center" | grün
 +
|-
 +
| bgcolor="#dddde7" align="center" | 3
 +
| bgcolor="#dddde7" align="center" | N
 +
| bgcolor="#dddde7" align="left" | Zamorak
 +
| bgcolor="#dddde7" align="left" | Lergbeere
 +
| bgcolor="#dddde7" align="left" | Verlassenes Haus
 +
| bgcolor="#dddde7" align="center" | rot
 +
|-
 +
| align="center" | 3
 +
| P
 +
| Guthix
 +
| rowspan="3" | Banane
 +
| Kalferbeere
 +
| Thermalquelle
 +
| align="center" | rot
 +
|-
 +
| align="center" | 3
 +
| P
 +
| Saradomin
 +
| Kalferbeere
 +
| Knochenacker
 +
| align="center" | blau
 +
|-
 +
| align="center" | 3
 +
| P
 +
| Zamorak
 +
| Kein Busch
 +
| Menhire
 +
| align="center" | grün
 +
|-
 +
| bgcolor="#dddde7" align="center" | 4
 +
| bgcolor="#dddde7" | N
 +
| bgcolor="#dddde7" | Guthix
 +
| bgcolor="#dddde7" rowspan="3" | Banane
 +
| bgcolor="#dddde7" | Kalferbeere
 +
| bgcolor="#dddde7" | Hohes Gras
 +
| bgcolor="#dddde7" align="center" | blau
 +
|-
 +
| bgcolor="#dddde7" align="center" | 4
 +
| bgcolor="#dddde7" | N
 +
| bgcolor="#dddde7" | Saradomin
 +
| bgcolor="#dddde7" | Kein Busch
 +
| bgcolor="#dddde7" | Verlassenens Haus
 +
| bgcolor="#dddde7" align="center" | grün
 +
|-
 +
| bgcolor="#dddde7" align="center" | 4
 +
| bgcolor="#dddde7" | N
 +
| bgcolor="#dddde7" | Zamorak
 +
| bgcolor="#dddde7" | Lergbeere
 +
| bgcolor="#dddde7" | Kein Baumerkmal
 +
| bgcolor="#dddde7" align="center" | rot
 +
|-
 +
| align="center" | 4
 +
| align="center" | A
 +
| Guthix
 +
| rowspan="3" | Apfel
 +
| Lergbeere
 +
| Knochenacker
 +
| align="center" | blau
 +
|-
 +
| align="center" | 4
 +
| align="center" | A
 +
| Saradomin
 +
| Kein Busch
 +
| Thermalquelle
 +
| align="center" | grün
 +
|-
 +
| align="center" | 4
 +
| align="center" | A
 +
| Zamorak
 +
| Kein Busch
 +
| Verlassenens Haus
 +
| align="center" | rot
 +
|-
 +
| bgcolor="#dddde7" align="center" | 4
 +
| bgcolor="#dddde7" | P
 +
| bgcolor="#dddde7" | Guthix
 +
| bgcolor="#dddde7" rowspan="3" | Banane
 +
| bgcolor="#dddde7" | Lergbeere
 +
| bgcolor="#dddde7" | Finsteres Loch
 +
| bgcolor="#dddde7" align="center" | blau
 +
|-
 +
| bgcolor="#dddde7" align="center" | 4
 +
| bgcolor="#dddde7" | P
 +
| bgcolor="#dddde7" | Saradomin
 +
| bgcolor="#dddde7" | Kein Busch
 +
| bgcolor="#dddde7" | Verlassenes Haus
 +
| bgcolor="#dddde7" align="center" | rot
 +
|-
 +
| bgcolor="#dddde7" align="center" | 4
 +
| bgcolor="#dddde7" | P
 +
| bgcolor="#dddde7" | Zamorak
 +
| bgcolor="#dddde7" | Kalferbeere
 +
| bgcolor="#dddde7" | Teich
 +
| bgcolor="#dddde7" align="center" | grün
 +
|-
 +
| align="center" | 5
 +
| A
 +
| Guthix
 +
| rowspan="3" | Orange
 +
| Kein Busch
 +
| Thermalquelle
 +
| align="center" | blau
 +
|-
 +
| align="center" | 5
 +
| A
 +
| Saradomin
 +
| Kalferbeere
 +
| Finsteres Loch
 +
| align="center" | rot
 +
|-
 +
| align="center" | 5
 +
| A
 +
| Zamorak
 +
| Kalferbeere
 +
| Verlassenes Haus
 +
| align="center" | grün
 +
|-
 +
| bgcolor="#ddddef" align="center" | 5
 +
| bgcolor="#ddddef" | N
 +
| bgcolor="#ddddef" | Guthix
 +
| bgcolor="#ddddef" rowspan="3" | Apfel
 +
| bgcolor="#ddddef" | Kalferbeere
 +
| bgcolor="#ddddef" | Finsteres Loch
 +
| bgcolor="#ddddef" align="center" | blau
 +
|-
 +
| bgcolor="#ddddef" align="center" | 5
 +
| bgcolor="#ddddef" | N
 +
| bgcolor="#ddddef" | Saradomin
 +
| bgcolor="#ddddef" | Lergbeere
 +
| bgcolor="#ddddef" | Teich
 +
| bgcolor="#ddddef" align="center" | rot
 +
|-
 +
| bgcolor="#ddddef" align="center" | 5
 +
| bgcolor="#ddddef" | N
 +
| bgcolor="#ddddef" | Zamorak
 +
| bgcolor="#ddddef" | Kein Busch
 +
| bgcolor="#ddddef" | Menhire
 +
| bgcolor="#ddddef" align="center" | grün
 +
|-
 +
| align="center" | 5
 +
| P
 +
| Guthix
 +
| rowspan="3" | Apfel
 +
| Kein Busch
 +
| Hohes Gras
 +
| align="center" | grün
 +
|-
 +
| align="center" | 5
 +
| P
 +
| Saradomin
 +
| Kalferbeere
 +
| Thermalquelle
 +
| align="center" | blau
 +
|-
 +
| align="center" | 5
 +
| P
 +
| Zamorak
 +
| Kein Busch
 +
| Menhire
 +
| align="center" | rot
 
|}
 
|}
  
Hier findet Ihr eine detaillierte Liste zum mischen der jeweiligen [[Juju-Tränke]]&nbsp;!<br>
+
==Video==
 
+
[[Image:Seelchens RS Welt 2.png|450px|link=https://www.youtube.com/watch?v=KnhFAJ4eJGk&list=PLlPqghSQLliabwfvWKQ8WHjRf9Q4MXMfQ]]
= Belohnungen  =
+
 
+
= Tipps und Tricks =
+
  
[[Ranken Lebensraum Schnellübersichtstabelle]]
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Aktuelle Version vom 25. November 2019, 07:09 Uhr

Vorwort

Papa-mambo-tanz.jpg
Im Südosten Karamjas wurde ein neuer Lebensraum entdeckt, in dem neben Landwirtschaft und Pflanzenkunde auch gejagt werden kann. Völlig neue Pflanzen, Kräuter und Kreaturen warten nur darauf entdeckt zu werden.

Redet mit Papa Mambo, der sich gleich beim Betreten des Geländes in der Nordwestecke mit einem kleinen Laden niedergelassen hat und seine Kunden zur Begrüßung mit ein paar kostenlosen Samen versorgt.

Weiter südlich hält sich Astlayrix auf, der sich als Fachmann für den Rankenlebensraum entpuppt und der darüberhinaus bereitwillig Auskunft über die Jadinkojagd erteilt. Er wird alle Informationen, die über die jeweilige Jadinkoart herausgefunden habt, für euch notieren und euch auf Anfrage vorzeigen.

Neben ihm findet ihr einen alten Bekannten wieder - Gerd Geräteschuppen. Anders als seine Kollegen kann er auch einige Juju Tränke einlagern.

Solltet ihr für die Pflege der Pflanzen einen Gärtner bezahlen wollen, wendet euch an den Zombiebauern, der sich ebenfalls bei den Pflanzparzellen aufhält.

Lage

Karamja-karte.jpg
Ganz am südöstlichsten Zipfel Karamajs ist der neue Ranken Lebensraum entstanden. Man kann ihn gut mit dem Gnomengleiter erreichen, der etwas nördlich davon seinen Landeplatz hat. Allerdings setzt das voraus, dass das Abenteuer der gewaltige Baum abgeschlossen wurde und ihr gewandt über die Trittsteine oberhalb der Wasserfalls hüpfen könnt. Dazu benötigt ihr eine Gewandtheitsstufe von (70).

Eine andere Möglichkeit diesen abgelegenen Flecken zu erreichen, ist der Weg über das Dorf von Shilo, welcher das entsprechende Abenteuer vorraussetzt. Karamja Handschuhe 3, die ihr nach Erledigung der schweren Karamjaaufgaben erhaltet, verkürzen den Weg ins Dorf, da ihr euch mit ihnen direkt in die Edelsteinmine teleportieren könnt. Vom Dorf aus geht Richtung Osten und passiert die Tore, hüpft über den Karren und folgt der Dschungelgrenze einfach weiter in Richtung Osten bis ihr eine Ranke überspringen könnt.

Ihr könnt euch, um auf die schnellste Art und Weise an diesen Ort zu gelangen, Juju-Teleportbeutel für 2.000 Goldmünzen je Beutel in Taverley bei Bettamex, den ihr südlich des Waffengeschäfts findet, kaufen. Mit ihnen werdet ihr direkt zu Papa Mambo, der diese Beutel ebensfalls im Angebot hat, teleportiert. Kauft nicht zu viele dieser Beutel, denn spätestens, wenn ihr die Hexendoktor-Maske als Belohnung für eure Jadinkojagd erhalten konntet, werdet ihr mit dieser Maske unbegrenzt in den Lebensraum teleportieren können.

Beschwerlicher wird der Weg ohne die bereits genannten Möglichkeiten, da ihr dann einen langen Fußmarsch in Kauf nehmen müßt. Denkt an einen Teleport, mit dem ihr das Gebiet wieder verlassen könnt. Dafür bieten sich Ringe oder Amulette an, da sie keinen Inventarplatz einnehmen.

Es gibt zwar einen Bankdepositschalter in der südwestlichen Ecke es Lebensraum, doch erlaubt dieser nur das Deponieren von Gegenständen und nicht den Zugriff auf das Bankfach.

Der Lebensraum selber ist völlig ungefährlich, da es keine Feinde gibt, lediglich der Weg durch das Dschogergebiet könnte für niedrigstufig Spieler gefährlich werden.

Voraussetzungen

Mindestanforderungen:

Logo-Landwirtschaft.png Landwirtschaft auf 54

Logo-Pflanzenkunde.png Pflanzenkunde auf 54

Logo-Jagen.png Jagen auf 70

Logo-Baukunst.png Baukunst 56 - Alternativ bei Papa Mambo die Dienstleistung erkaufen oder einen Mitspieler um Mentor bitten

Logo-Gewandtheit.png Gewandtheit 55, wenn ihr auch Götterjadinkos jagen wollt, um die Insel erreichen zu können (ab Jagen Stufe 81)

Alle Fertigkeiten außer Gewandtheit können angehoben werden. Siehe dazu: Anheben von Fertigkeitsstufen

Ausrüstung

  • Teleport - wie Karamja Handschuhe (3 und 4) - Duellring - Amulett des Ruhms, um nur einige zu nennen oder
  • Juju-Teleportbeutel solange ihr noch keine Hexendoktor-Maske besitzt
  • Goldmünzen, um euch die eventuell benötigten Gegenstände bei Papa Mambo kaufen zu können
  • Solltet ihr nicht hoch genug in Baukunst sein, müßt ihr entsprechend mehr Goldmünzen einpacken, da ihr dann für das Bauen des Umgebungsmerkmals Papa Mambo um Hilfe bitte müßt. Formel: Benötigte Baukunststufe mal 1.000 Goldmünzen. Ihr könnt aber auch einen Mitspieler bitten, euch als Mentor zu helfen, vorausgesetzt er hat die benötigte Stufe in Baukunst. Für diese Hilfe wird er keine Erfahrungspunkte erhalten, da für das Bauen im Lebensraum generell keine Erfahrungspunkte gibt.
  • Einige Apfel-, Bananen und Orangenbaumsamen, um die unterschiedlichen Jadinkos anlocken zu können.
  • Sämereien für die unterschiedlichen Parzellen. - Rankenblütensamen, Rankenbuschsamen und Rankenkräutersamen - sofern vorhanden.
  • Alle Gegenstände, die ihr für Landwirtschaft benötigt, Rechen, Spaten, Pflanzer, Schaufel, Schere, Gießkanne (ein Wasserbehälter zum Nachfüllen steht bei Papa Mambo), Pflanzkübel und Kompost. Gerd Geräteschuppen steht euch zur Verfügung. Achtung: Viele dieser Gegenstände können sich bereits in eurem Werkzeuggürtel befinden.

Papa Mambos Laden

Papa Mambos Laden
10
50
Roter Rankenblütensamen.png
10
50
Blauer Rankenblütensamen.png
10
50
Grüner Rankenblütensamen.png
2
10T
Erzille-Samen.png
2
10T
Ugune-Samen.png
2
10T
Argweh-Samen.png
2
10T
Shengo-Samen.png
2
10T
Samadenkraut-Samen.png
100
2000
Juju-Teleportbeutel.png
0
9000
Hexendoktor-Oberteil.png
0
9000
Hexendoktor-Beinlinge.png
30
38
Marasamaul-Pflanze.png
10
0
Schlingenstock.png
100
10
Juju-Wasserfläschchen.png
100
500
Fläschchen (Paket).png
100
50
Korb Paket.png
100
1
Korb.png
100
2
Eimer.png
10
1
Gefüllter Pflanzkübel.png
10
1
Gießkanne.png
20
0
Pflanzenheilmittel.png
10
5
Gartenschere.png
10
12
Gartenkelle.png
10
6
Pflanzer.png
0
3
Spaten.png
10
6
Rechen.png
10
1
Zunderbüchse.png

Aufteilung des Rankenlebensraum

Norden

Juju-Teleportbeutellandeplatz

Papa Mambo und sein Ladengeschäft

Wasserkessel

Marasamaulpflanzenfallen

  • Gemeine Jadinkos
  • Drachen-Jadinkos
  • Amphibien-Jadinkos
Ranken-lebensraum-nord.jpg

Mitte

Astlayrix

Obstbaumparzelle

Buschparzelle

Rankenblütenparzelle

Rankenkräuterparzelle

Umgebungsmerkmal - Bauplatz

Komposter

Gerd Geräteschuppen

Zombiebauer

Ranken-lebensraum-mitte.jpg Ranken-lebensraum-ost.jpg

Osten

Rankenkräuterparzelle

Marsamaulpflanzenfallen

  • Guthix Jadinko
  • Saradomin Jadinko
  • Zamorak Jadinko

Süden

Jagdgebiet für Spurensuche

  • Schatten-Jadinkos
  • Kranke Jadinkos
  • Tarn-Jadinkos

Marasamaulpflanzenfallen

  • Feuer-Jadinkos
  • Kannibalische Jadinkos
  • Aas-Jadinkos
  • Aqua-Jadinkos

Bankdepositschalter

Ranke zum Betreten der Jadinko-Höhle

Übergang zur Insel im Osten

Ranken-lebensraum-süd.jpg

Der Kreislauf im Ranken Lebensraum

Klickt auf die Tasten unter dem Bild, um euch eine Diashow des Kreislaufs im Lebensraum anzusehen.

Kreislauf-ranken-1.jpg
Kreislauf-ranken-2.jpg
Kreislauf-ranken-3.jpg
Kreislauf-ranken-4.jpg
Kreislauf-ranken-5.jpg
Kreislauf-ranken-6.jpg
Ranken-lebensraum-kreislauf.jpg
Taste-zurück.png  Taste-weiter.png

Video

Seelchens RS Welt 2.png

Landwirtschaft

Parzellen-anordnung.jpg

Wie ihr es bereits aus der Landwirtschaft kennt, müssen auch hier die Parzellen erst vom Unkraut befreit werden. Ein Komposter steht bereit. Unkraut und Rankenblüten ergeben normalen Kompost. Jedoch mit Superkompost werden höher Erträge erzielt und die Pflanzen bleiben gesünder. Stinkende Ranken, die ihr von Aas-Jadinkos erhalten könnt, ergeben Superkompost. Sie haben darüberhinaus keinen weiteren Verwendungszweck.

Rankenblüten

Rankenblütensamen erhält man von Papa Mambo gegen einen kleinen Kaufpreis oder ihr erbeutet ihn bei der Jagd auf Jadinkos. Er ist handelbar. Rankenblüten sind die einzigen Pflanzen, die hier im Lebensraum gegossen werden müssen. Sie dienen der Gärtnerbezahlung oder als Basis für normalen Kompost. Sollten sie erkranken, könnt ihr sie mit einem Pflanzenheilmittel behandeln. Zum Anlocken einiger Jadinkoarten müssen sie mit Juju Jagdtrank übergossen werden.

Übersichtstabelle

Abb Samen Abb Ertrag Erhältlich bei: Stufe in Landwirtschaft Anbau Erfahrung Ernte Erfahrung
Roter Rankenblütensamen.png Roter Rankenblüten-Samen Rote Rankenblüte.png Rote Rankenblüte
  • Papa Mambo
  • Beute Jadinkos
54 52 255
Blauer Rankenblütensamen.png Blauer Rankenblüten-Samen Blaue Rankenblüte.png Blaue Rankenblüte 54 52 255
Grüner Rankenblütensamen.png Grüner Rankenblüten-Samen Grüne Rankenblüte.png Grüne Rankenblüte 54 52 255

Rankenkräuter

Es gibt zwei Rankenkräuter-Parzellen: Eine davon ist im Hauptbereich des Lebensraums und die andere östlich davon auf einer vorgelagerten Insel, die über eine Gewandtheitsranke (Stufe 55 oder mehr) erreichbar ist. Die Kräuter, die auf diesen Parzellen angebaut werden können, dienen als Grundlage verschiedener Juju Tränke, die euch zum Teil auch außerhalb des Rankenlebensraum dienlich sein können. Tränke, die für den Lebensraum gedacht sind, können je 30 Stück als 3er Portionen bei Gerd Geräteschuppen eingelagert werden. Kräutersamen erhaltet ihr als Jagdbeute von Jadinkos und in geringen Mengen im Laden von Papa Mambo. Sie sind nicht handelbar, was sie anfänglich überaus kostbar macht, denn ihr benötigt zum Beispiel Jagdtränke, um einige Jadinkoarten überhaupt anlocken zu können. Kräuterparzellen selbst haben keine Bedeutung für das Anlocken der Jadinkos.

Übersichtstabelle

Abb Samen Abb Ertrag Erhältlich von: Stufe in Landwirtschaft Anbau Erfahrung Ernte Erfahrung
Erzille-Samen.png Erzille-Samen Schmutziges Erzille.png Erzille
  • Jadinko-Beute
  • Papa Mambo
58 87 87
Argweh-Samen.png Argweh-Samen Schmutziges Argweh.png Argweh 71 110 125
Ugune-Samen.png Ugune-Samen Schmutziges Ugune.png Ugune 74 135 152
Shengo-Samen.png Shengo-Samen Schmutziges Shengo-Kraut.png Shengo-Kraut 76 140,5 160
Samadenkraut-Samen.png Samaden-Samen Schmutziges Samadenkraut.png Samadenkraut 80 170 190

Rankenbüsche

Lerg- und Kalferbeerensamen sind anfangs noch selten, da sie nur als Beute von Jadinkos erhalten werden können und nicht handelbar sind. Geht also vorsichtig mit ihnen um. Wenn sie erkranken, können sie wie Obstbäume mit einer Gartenschere beschnitten werden. Das Laub ergibt normalen Kompost. Wenn sie ausgewachsen sind, kann bei ihnen die Gesundheit geprüft werden. Die Beeren dieser beiden Sträucher wachsen sehr schnell nach und dienen als Bezahlung des Zombiebauerns. Rankenbüsche werden außerdem benötigt, verschiedene Jadinkoarten anzulocken.

Einen Rankenbusch kann man vor dem Auswachsen von der Parzelle entfernen, indem man einen Spaten aus dem Inventar mit dem Busch benutzt. Es kommt dann ein passender Dialog.

Übersichtstabelle

Abb Samen Abb Ertrag Erhaltlich von: Stufe in Landwirtschaft Anbau Erfahrung Ernte Erfahrung Bonus Überprüfung
Lergbeeren-Samen.png Lergbeeren-Samen Lergbeeren.png Lergbeeren Jadinko-Beute 61 145,5 31,5 236,3
Kalferbeeren-Samen.png Kalferbeeren-Samen Kalferbeeren.png Kalferbeeren 77 220,2 52,5 375,3

Obstbäume

Obstbaumparzellen werden wie in der bekannten Art und Weise erst bepflanzt, wenn der Setzling vorgezogen wurde. Benutzt dazu den Obstbaumsamen mit einem mit Erde gefüllten Pflanzkübel und gießt ihn. Während der Phase, in der die Jadinkos herangelockt werden sollen, muß die Obstbaumparzelle nicht gedüngt werden, da er Obstbaum recht schnell wieder entfernt werden muss. Für die Jadinkosuche werden Apfel- Bananen- oder Orangenbäume benötigt. Danach können alle anderen Obstbäume ebenfalls angepflanzt werden. Für die Bezahlung des Gärtners werden die selben Gegenstände gebraucht, wie bei den anderen Obstbaumparzellen in Rs. Wenn sie ausgewachsen sind, kann die Gesundtheit geprüft und Obst geerntet werden.

Übersichtstabelle

Abb Samen Pflanze Abb Ertrag Erhaltlich von: Stufe in Landwirtschaft Anbau Erfahrung Ernte Erfahrung Bonus Überprüfung
Apfelbaum-Samen.png Apfelbaum-Samen Apfelbaum Kochapfel.png Apfel
  • Vogelnester
  • Markthalle
  • Jadinko-Beute
27 22
8,5
1199,5
Bananenstauden-Samen.png Bananenstauden-Samen
Bananenstaude
Banane.png Banane
33 28
10,5
1750,5
Orangenbaum-Samen.png Orangenbaum-Samen Orangenbaum
Orange.png Orange 39 35,5
13,5
2470,2

Gärtnerbezahlung

Während der Suche nach den verschiedenen Jadinkos lohnt es sich nicht für die Parzellen zu bezahlen, da die Pflanzen eventuell noch vor dem Endstadium des Wachstum wieder ausgegraben werden müssen, wollt ihr schnell hintereinander die Jadinkos hervorlocken. Ausnahme sind die Kräuter, da sie nicht für die Suche gebraucht werden.

Übersichtstabelle

Obstbäume

Abb Pflanze Abb Bezahlung
Kochapfel.png Apfelbaum Mais.png 9 ungekochte Maiskolben
Banane.png Bananenstaude Korb.pngKochapfel.png 4 Körbe Äpfel
Orange.png Orangenbaum Korb.pngErdbeere.png 3 Körbe Erdbeeren

Rankenbeerenbüsche

Abb Pflanze Abb Bezahlung
Lergbeeren.png Lergbeerenbusch Rote Rankenblüte.png 3 rote Rankenblüten
Kalferbeeren.png Kalferbeerenbusch Lergbeeren.png 3 Lergbeeren

Rankenkräuter

Abb Pflanze Abb Bezahlung
Schmutziges Erzille.png Erzille Grüne Rankenblüte.png 3 grüne Rankenblüten
Schmutziges Argweh.png Argweh Rote Rankenblüte.png 4 rote Rankenblüten
Schmutziges Ugune.png Ugune Blaue Rankenblüte.png 3 blaue Rankenblüten
Schmutziges Shengo-Kraut.png Shengo-Kraut Lergbeeren.png 5 Lergbeeren
Schmutziges Samadenkraut.png Samadenkraut Kalferbeeren.png 5 Kalferbeeren

Baukunst

Manche Jadinkos fordern ein bestimmtes Baumerkmal, um angelockt werden zu können. Ein nicht ganz billiger Spaß, wenn die benötigte Baukunststufe noch nicht erreicht ist, denn dann muss Papa Mambo für die Errichtung des Baumerkmals bezahlt werden. Oder es kann ein Spieler gefunden werden, der euch durch Mentorenhilfe unterstützen kann. Erfahrungspunkte in Baukunst gibt es allerdings nicht.

Übersichtstabelle

Abb Merkmal Baukunst Stufe Papa Mambo Kosten
Ranken-keinmerkmal.png Kein Merkmal -- --
Ranken-knochenacker.png Knochenacker 56 56.000 Goldmünzen 10000.png
Ranken-verlasseneshaus.png Verlassenes Haus 57 57.000 Goldmünzen 10000.png
Ranken-thermalquelle.png Thermalquelle 59 59.000 Goldmünzen 10000.png
Ranken-hohesgras.png Hohes Gras 62 62.000 Goldmünzen 10000.png
Ranken-teich.png Teich 65 65.000 Goldmünzen 10000.png
Ranken-menhire.png Menhire 70 70.000 Goldmünzen 10000.png
Ranken-finsteresloch.png Finsteres Loch 80 80.000 Goldmünzen 10000.png

Jagen

Wenn ihr das erste Mal den Rankenlebensraum betretet, werdet ihr keine Jadinkos sehen können. Erst im Gespräch mit Astlayrix erfahrt ihr während einer Videosequenz, was zu tun ist, um Jadinkos anzulocken. Im Anschluß daran müßt ihr eine Rankenblüte pflanzen. Nach einer kurzen Weile erblickt ihr im Norden erste Gemeine Jadinkos, die ihr mit den vorher bei Papa Mambo gekauften Marasamaulfallen einfangen könnt. Sie funktionieren wie Kastenfallen, die ihr bereits kennen solltet. Diese Gemeinen Jadinkos werden ab dann immer zu sehen und zu jagen sein.

Die anderen Jadinkoarten müssen allerdings erst angelockt werden. Es gilt nun die besondern Bedürfnisse der jeweiligen Art herauszufinden.

Entscheidend ist:

  • die Farbe der Rankenblüte, die auf der Parzelle wächst - rot, blau oder grün und ob sie mit Juju Jagdtrank übergossen werden muss,
  • die Art des Busches - Lerg- oder Kalferbeerenbusch oder gar kein Busch
  • der Obstbaum - Apfel-, Banane- oder Orangenbaum oder gar kein Obstbaum
  • die Umgebung - Kein Merkmal, Knochenacker, verlassenes Haus, Thermalquelle, hohes Gras, Teich, Menhire oder finsteres Loch


Sobald ihr die passenden Merkmale herausgefunden, also gebaut und angebaut habt, werden die dadurch angezogenen Jadinkos erscheinen. Sie können je nach Art entweder mit den Marasamaulfallen oder durch Spurensuche mit dem Schlingstock gefangen werden. Jagen könnt ihr sie solange, bis entweder:

  • ihr die Merkmale verändert

oder

  • der Juju Jagdtrank (sollte er eine Bedingung gewesen sein, um diese Art anzulocken) seine Wirkung verloren hat. Um diese Art weiterjagen zu können, müßt ihr die Rankenblütenparzelle erneut mit Juju Jagdtrank übergießen.


Ziel ist es die Vorlieben von insgesamt 13 Jardinkoarten herauszufinden, wobei jede Art einen ganz spezifischen Geschmack hat.

Astlayrix wird, sobald ihr eine Art entdeckt habt, die Eigenarten für euch schriftlich festhalten und ihr könnt sie über Jadinkovoraussagen jederzeit bei ihm abfragen.

Ausnahme sind die 3 Götter-Jadinkos, Guthix, Saradomin und Zamorak, deren Vorlieben sich - im Gegensatz zu den anderen 10 Jadinkos - wöchentlich komplett ändern.


Diese Jagd nach Jadinkos ist eine Art Spaß für Zwischendurch Unternehmung, bei der ihr wöchentlich Erfahrungspunkte in Jagen, Landwirtschaft oder Pflanzenkunde  je nach Wahl erhalten könnt.

Ihr müßt von jedem der 10 normalen Jadinkoarten mindestens  einen jagen, was nicht schwierig sein sollte, nachdem ihr einmal ihre Vorlieben entdeckt und sie bei Astlayrix hinterlegt habt.

Schwieriger sind die 3 Götterjadinkos, da sich ihre Vorlieben wöchentlich ändern.  Findet ihr diese heraus und jagt von jedem ebenfalls mindestens ein Exemplar, erhaltet ihr nochmals Erfahrungspunkte in einer der bereits genannten Fertigkeiten.

Darüberhinaus belohnt euch Papa Mambo mit spezieller Hexendoktorkleidung, die euch einmal wöchentlich einen halbstündigen Bonus auf die Tätigkeiten im Lebensraum verleiht, sobald ihr sie anzieht.

Die Änderungen erfolgen immer Mittwochs.


Die Jagd ist übrigens eure einzige Chance an Kräuter- oder Beerenbuschsamen und wichtige Zweitzutaten für eure Tränkeherstellung zu gelangen. Die Ranken, die von den Jadinkos erbeutet werden können, verfügen wie die Jadinkos selbst über besondere Eigenschaften, die ihr unter anderem für eure Juju Tränke, als Köder oder zur Herstellung von Superkompost nutzen könnt. Benutzt ihr sie mit Astlayrix, gibt er euch nähere Auskunft über die Verwendung. Diese Ranken sind wie die Kräuter- und Beerenbuschsamen nicht handelbar.


Marasamaul-Pflanzenfallen

Abb Bezeichnung
Stufe

in Jagen

Erfahrungs-

Punkte

Belohnung Anmerkung Verwendungszweck der Ranken

Pflanzenkundestufe in ( )

Gemeiner Jadinko.png Gemeiner Jadinko 70 350 Verwelkte Ranke Chance auf einen

Samen

Jadinkoköder

kann in die Marasamaulfallen gelegt werden, um Jadinkos anzulocken

Feuer Jadinko.png Feuer-Jadinko 74
465
Stein-Ranke
Chance auf einen

Rankenbusch-Samen

Landwirtschaftstrank (64)

steigert den Ertrag der Kräuterernte auch außerhalb des Lebensraums

Kannibalischer Jadinko.png Kannibalischer Jadinko 75
475
Pflanzenzähne
Chance auf einen

Rankenbusch-Samen

Kochtrank (67)

zur Herstellung von Juju- Gumbo

Aqua Jadinko.png Aqua-Jadinko 76
475
Aqua-Ranke
Chance auf einen

Rankenblüten-Samen

Fischereitrank (70)

höhere Chance einen Baronhai zu fangen

Amphibien Jadinko.png Amphibien-Jadinko 77
485
Ölige Ranke
Chance auf einen

Obstbaum-Samen

Holzfällereitrank (71)

Chance auf einen Waldgeist zu treffen

Aas Jadinko.png Aas-Jadinko 78
505
Stinkende Ranke
Chance auf einen

Rankenbusch-Samen

Superkompost
Drachen Jadinko.png Drachen-Jadinko 80
525
Drachen-Ranke
Chance auf einen

Rankenkraut-Samen

Bergbautrank (74)

Chance auf einen Steingeist zu treffen

Saradomin Jadinko.png Saradomin-Jadinko 81
600
Saradomin-Ranke
Vorlieben ändern sich wöchentlich
Chance auf einen Samen
Saradomins Segen (75)

Landwirschaftsbonus im Ranken Lebensraum

Guthix Jadinko.png Guthix-Jadinko 81
600
Guthix-Ranke
Vorlieben ändern sich wöchentlich
Chance auf einen Samen
Guhtix`Gabe (75)

Pflanzenkundebonuns im Ranken Lebensraum

Zamorak Jadinko.png Zamorak-Jadinko 81
600
Zamorak-Ranke
Vorlieben ändern sich wöchentlich
Chance auf einen Samen
Zamoraks Gunst (75)

Jagenbonus im Ranken Lebensraum

Spuren lesen

Abb Bezeichnung Stufe Jagen Erfahrungs-

Punkte

Belohnung Anmerkung Verwendungszweck der Ranken
Schatten-Jadinko.png Schatten-Jadinko 71 475 Schatten-Ranke Chance auf einen Samen Geruchloser Trank

Zum Jagen im Pflanzenlebensraum, ersetzt den Einsatz von brennenden Fackeln

Kranker-Jadinko.png Kranker Jadinko 78 580,5 Verdorbene Ranke Chance auf einen Samen Jagdtrank

Zum Anlocken von Jadinkos, wird über die Rankenblütenparzellen gegossen

Tarn-Jadinko.png Tarn-Jadinko 79 600 Gestreifte Ranke Chance auf einen Samen Können bei Papa Mambo abgegeben werden, der dann eine zeitlang bestimmte Jadinkos vertreibt

Pflanzenkunde

Juju Tränke werden ausschließlich mit Zutaten aus dem Ranken Lebensraum gemischt. Außerdem benötigt ihr spezielle Jujufläschchen, die ihr bei Papa Mambo kaufen könnt. Kräutersamen erhaltet ihr als Beute bei der Jagd auf Jadinkos. Sie liefern auch die Zweitzutaten wie Ranken oder Pflanzenzähne. Jedem Trank wird eine besondere Fähigkeit zugesprochen, die ihr innerhalb und bei einigen Tränken auch außerhalb des Lebensraums nutzen könnt. Gerd Geräteschuppen kann einige Tränke als 3er Portionen bis zu 30 Fläschchen für euch einlagern. Dazu gehören der Jagdtrank, Landwirtschaftstrank, Geruchloser Trank, sowie die Tränke der 3 Götter - Guthix, Saradomin und Zamorak. Seit einer Aktualisierung können Juju-Tränke jetzt auch in Flaschen (6er Portionen) umgefüllt werden.

Übersichtstabelle

Kräuter säubern

Abb Kraut

Pflanzenkunde - Stufe

zum Säubern

Erfahrungs-

Punkte

Schmutziges Erzille.png


Erzille

54

10

Schmutziges Ugune.png


Ugune

56

11,5

Schmutziges Argweh.png


Argweh

57

11,6

Schmutziges Shengo-Kraut.png


Shengo-Kraut

58

11,7

Schmutziges Samadenkraut.png


Samadenkraut

59

11,7


Tränke

Abb

Juju-Trank

Benötigte Stufe Abb Hauptzutat Abb Nebenzutat Erfahrungspunkte Wirkung pro Dosis Nutzen
Juju-Jagdtrank (4).png Juju-Jagdtrank
54
Schmutziges Erzille.png Erzille
Verdorbene Ranke.png Verdorbene Ranke
123

Gießt den Juju-Jagdtrank auf eine Rankenblüten-Parzelle, um seltene Jadinkos anzulocken.

intern
Geruchloser Trank (4).png

Geruchloser Trank

59
Schmutziges Argweh.png Argweh
Schatten-Ranke.png Schatten-Ranke
135

Wenn ihr diesen Trank zu euch nehmt, dann sind alle Fallen die ihr aufstellt, automatisch geruchsneutralisiert.

intern
Juju-Landwirttrank (4).png Juju-Landwirttrank

64

Schmutziges Ugune.png


Ugune

Stein-Ranke.png

Stein-Ranke

146

Eine 33% Chance, die doppelte Menge an Kräutern beim Ernten einer Kräuterparzelle zu erhalten.

intern und extern

Juju-Kochtrank (4).png

Juju-Kochtrank

67

Schmutziges Shengo-Kraut.png


Shengo-Kraut

Pflanzenzähne.png

Pflanzenzähne

152

Dieser Trank wird nicht getrunken. Benutzt ihn mit einer Ofenkartoffel, um eine seltsame Kartoffel zu erhalten, die dann mit Thunfisch und Mais gemischt werden kann, um ein Juju-Gumbo herzustellen.

extern

Juju-Fischereitrank (4).png

Juju-Fischereitrank

70

Schmutziges Shengo-Kraut.png


Shengo-Kraut

Aqua-Ranke.png

Aqua-Ranke

158

Eine 33% Chance beim Fischen von Haien

einen Baronhai zu fangen.

extern

Juju-Holzfällereitrank (4).png

Juju-Holzfällereitrank

71

Schmutziges Samadenkraut.png


Samadenkraut

Ölige Ranke.png

Ölige Ranke

160

Eine 10% Chance, beim Fällen einen Waldgeist zu finden der Scheite für euch zur Bank transportieren kann.

Außerdem habt ihr eine kleine Chance, bessere Scheite zu erhalten, die direkt ins Bankschließfach transferiert werden.

extern

Juju-Bergbautrank (4).png

Juju-Bergbautrank

74

Schmutziges Samadenkraut.png


Samadenkraut

Drachen-Ranke.png

Drachen-Ranke

168

Eine 10% Chance, beim Abbauen einen Steingeist zu finden, der eure Erze 30 Sekunden lang automatisch zu Barren schmilzt.

extern

Saradomins Segen (4).png

Saradomins Segen

75

Schmutziges Samadenkraut.png


Samadenkraut

Saradomin-Ranke.png

Saradomin-Ranke

170

Verleiht einen 10% Bonus auf Landwirtschafts-EP, wenn man im Ranken-Lebensraum Landwirtschaft betreibt.

intern

Guthix' Gabe (4).png

Guthix' Gabe

75

Schmutziges Samadenkraut.png


Samadenkraut

Guthix-Ranke.png

Guthix-Ranke

170

Verleiht einen 10% Bonus auf Pflanzenkunde-EP, wenn man im Ranken-Lebensraum Tränke braut.

intern

Zamoraks Gunst (4).png

Zamoraks Gunst

75

Schmutziges Samadenkraut.png


Samadenkraut

Zamorak-Ranke.png

Zamorak-Ranke

170

Verleiht einen 10% Bonus auf Jagen-EP, wenn man im Ranken-Lebensraum Jadinkos jagt.

intern


Der Wichtel im Lebensraum kann Juju-Tränke und Landwirtschaftswerkzeuge für euch lagern.

Alle Tränke müssen 3 Dosen haben und es können maximal 30 Tränke je Art gelagert werden.

(Hier kommt ihr zu der Seite " Juju-Tränke / Perfekte Juju-Tränke")

Belohnungen

Wenn ihr es schafft, alle 10 verschiedenen Jadinkoarten innerhalb einer Woche einzufangen, erhaltet ihr von Papa Mambo eine Belohnung in Form von Erfahrungspunkten, wobei ihr zwischen Jagen, Landwirtschaft oder Pflanzenkunde wählen dürft. Der Wechsel der Woche ist zeitgleich mit dem Erscheinen der neuen Pinguine bzw dem Umzug des Zirkus. (also in der Nacht von Dienstag auf Mittwoch)

Außerdem erhaltet ihr entweder ein Hexendoktor-Oberteil oder Hexendoktor-Beinlinge.

Solltet ihr es geschafft haben, auch alle 3 Götterjadinkos innerhalb dieser Woche einzufangen, erhaltet ihr zusätzliche Erfahrungspunkte in einer der oben genannten Fertigkeiten. Auch hier könnt ihr die Fertigkeit auswählen.

Jetzt gibt euch Papa Mambo auch die Hexendoktor-Maske, mit der ihr unbegrenzt zum Ranken Lebensraum teleportieren könnt.

Hexendoktorbekleidung dient im Lebensraum als Tarnkleidung.

Darüber hinaus gewährt euch Papa Mambo eine 30 minütige Bonuszeit, die euch mehr Erfahrungspunkte in den Fertigkeiten gibt, die ihr im Lebensraum ausübt. Diese Bonuszeit beginnt, sobald ihr ein Kleidungsstück der Hexenkleidung anzieht.

Hexendoktor-Beinlinge.gifHexendoktor-Beinlingen geben einen Bonus von 1% 

Hexendoktor-Oberteil.gifHexendoktor-Oberteil Bonus  2 %

Hexendoktor-Maske.gifHexendoktor-Maske Bonus 2 %



Berechnungsformel für die erfolgreiche Jagd von 10 verschiedenen Jadinkos

 2 x² - 4 x + 200 = Erfahrungspunkte (Jagen, Landwirtschaft oder Pflanzenkunde)

 x = Fertigkeitsstufe

Berechungsformel für die erfolgreiche Jagd der 3 Götterjadinkos

 2 x² - 4 x + 200 = Erfahrungspunkte (Jagen, Landwirtschaft oder Pflanzenkunde) oder 50% der Punkte aus der Jagd der 10 Jadinkos

            2

Beispiel:

Fertigkeitsstufe in Jagen von 80

2 mal 80² - 4 mal 80 + 200 =12680 Erfahrungspunkte (10 Jadinkos)

Geteilt durch 2                      =  6340 Erfahrungspunkte (3 Götterjadinkos)

Insgesamt                                19020 Erfahrungspunkte für alle Jadinkos innerhalb einer Woche

Tipps und Tricks

Ranken Lebensraum Schnellübersichtstabelle

Die Vorlieben der Jadinkos

Jadinkoart
Rankenbeere Baumerkmal Obstbaum Rankenblüte Juju-Jagdtrank (4).png Juju - Jagdtrank

Zum Übergießen der Rankenblüten

Gemeiner* unbedeutend
unbedeutend
unbedeutend
Grüne Rankenblüte.png grüne

Kranker
unbedeutend
Knochenacker
Banane.png Banane
unbedeutend

Schatten
unbedeutend
Verlassenens Haus
unbedeutend
Rote Rankenblüte.png rote

Amphibien
Lergbeeren.png Lergbeere
Teich
unbedeutend
Blaue Rankenblüte.png blaue

Drachen
Lergbeeren.png Lergbeere
Finsteres Loch
unbedeutend
Rote Rankenblüte.png rote
Juju-Jagdtrank (4).png zwingend notwendig
Feuer
Lergbeeren.png Lergbeere
Thermalquelle
Orange.pngOrange
Blaue Rankenblüte.png blaue

Tarn
Lergbeeren.png Lergbeere
Menhire
unbedeutend
Grüne Rankenblüte.pngRote Rankenblüte.pngBlaue Rankenblüte.png irgendeine
Juju-Jagdtrank (4).png zwingend notwendig
Aas
Kalferbeeren.png Kalferbeere
Knochenacker
unbedeutend
Grüne Rankenblüte.png grüne

Aqua
Kalferbeeren.png Kalferbeere
Teich
Kochapfel.pngApfel
Rote Rankenblüte.png rote
Juju-Jagdtrank (4).png zwingend notwendig
Kanibalischer
Kalferbeeren.png Kalferbeere
Hohes Gras
unbedeutend
Grüne Rankenblüte.png grüne
Juju-Jagdtrank (4).png zwingend notwendig

Der Gemeine Jadinko wird, nachdem ihr die Einführung in den Ranken Lebensraum bewältigt habt, immer anzutreffen sein. Jedoch ist euer Jagderfolg höher, wenn ihr eine gesunde grüne Rankenblüte angepflanzt habt.


Spurenlesen im Ranken Lebensraum

Mit Spurenlesen könnt ihr Schatten-Jadinkos, kranke Jadinkos und Tarn-Jadinkos aufspüren. Ihr müsst gemäß ihrer Vorlieben den Lebensraum gestalten. Habt ihr die für die Jadinkoart bestimmten Anforderungen erfüllt, erhaltet ihr im Chatfenster die Mitteilung, dass ihr z.B. Schatten-Jadinkos angelockt habt. Geht nun in den Süden des Rankenlebensraum. Ihr benötigt einen Schlingenstock- Werkzeuggürtel.

Hier müsst ihr nun einen Bau inspizieren und die Spur bis zum endgültigen Versteck des Jadinkos verfolgen. Anders als beim sonstigen Spurenlesen ist die Spur im Ranken Lebensraum immer gleich.

Folgt der nachfolgenden Diashow, um euch diesen Weg anzeigen zu lassen. Um eine vergrößerte Darstellung der Bilder zu erhalten, könnt ihr auf sie klicken.

Bild 1
Jadinkos - Jagen1.jpg
Inspiziert den Bau, der im Südosten des Ranken-Lebensraum, südlich der Ranke, die über das Wasser führt, liegt. Die goldfarbene Spur erscheint und zeigt Richtung Süden. Sie endet in der Nähe einer Dschungelpflanze.
Bild 2
Jadinkos - Jagen2.jpg
Lauft zur Dschungelpflanze und inspiziert sie. Die Spur führt jetzt nach Norden und endet an einem Loch an der Ranke, die über das Wasser führt. Ihr müßt nicht zu diesem Loch gehen, um es zu inspizieren.
Bild 3
Jadinkos - Jagen3.jpg
Lauft ganz in den Südwesten und inspiziert das Loch, welches sich an der Ranke zum Kharazi-Dschungel befindet. Die Spur geht zurück Richtung Osten und dann nach Norden.
Bild 4
Jadinkos - Jagen4.jpg
Folgt der Spur und inspiziert die Dschungelpflanze dort. Die Spur geht weiter nach Norden und endet an einem Busch.
Bild 5
Jadinkos - Jagen5.jpg
Lauft nach Norden und wählt mit der Rechtsklick-Option: Busch angreifen. Jetzt solltet ihr einen Jadinko mit dem Schlingenstock gefangen haben. Inspiziert wieder den Bau und geht auf Jagd nach weiteren Jadinkos.
Backward.png  Forward.png

Samenschonende Strategie, um alle 10 Jadinkoarten zu fangen

Diese Strategie benötigt einen Rankenblütensamen je Farbe, je einen Lergberg- und Kalferbeerbuschsamen und je einen Apfel-, Bananen, und Orangenbaumsamen. Lediglich der Teich muss ein zweites mal gebaut werden.

Die Reihenfolge kann auch umgekehrt angebaut werden. Nutzt dazu die Sortieroption in der Tabelle. (Pfeile -  "Schritt")

Grün hinterlegte Symbole sind zwingend notwendig, um die jeweile Jadinkoart anzulocken. Weiß unterlegtes ist unbedeutend.

Benötigte Stufen: Baukunst 80 oder entsprechenden Goldmünzen, Jagen 80 und Landwirtschaft 77

  1. Pflanzt eine grüne Rankenblüte und jagt einen Gemeinen Jadinko
  2. Pflanzt einen Kalferbusch und baut einen Knochenacker - jagt einen Aasjadinko
  3. Pflanzt einen Bananenbaum und jagt einen Kranken Jadinko
  4. Baut Hohes Gras und gießt Juju Jagdtrank über die Rankenblüte - jagt einen Kannibalischen Jadinko
  5. Pflanzt eine rote Rankenblüte und baut ein Verlassenes Haus - jagt einen Schattenjadinko
  6. Pflanzt einen Apfelbaum, baut einen Teich und gießt Juju Jagdtrank über die Rankenblüte - jagt einen Aquajadinko
  7. Pflanzt einen Lergbeerbusch, baut eine Menhire und gießt Juju Jagdtrank über die Rankenblüte - jagt einen Tarnjadinko
  8. Baut ein Finsteres Loch und gießt Juju Jagdtrank über die Rankenblüte - jagt einen Drachenjadinko
  9. Pflanzt eine blaue Rankenblüte und baut einen Teich - jagt einen Amphibienjadinko
  10. Pflanzt einen Orangenbaum und baut eine Thermalquelle - jagt einen Feuerjadinko


Da der Juju Jagdtrank 10 Minuten anhält und dieser Effekt nicht verloren geht, wenn ihr eine andere Rankenblüte anpflanzt, könnt ihr, wenn ihr nur einen maximal zwei Jadinkos je Art fangt, mit nur einer Portion des Tranks alle 10 Jadinkos einfangen. Vielleicht entdeckt ihr während euer Jagd auf die 10 Jadinkos schon einen Hinweis auf die Götterjadinkos, die wöchentlich ihre Vorlieben ändern.

Schritt Grün-hinterlegt ist ein Mussmerkmal
1 Grüne Rankenblüte.png
Grün




Marasamaul-Pflanze.png
Norden
Gemeiner  Verwelkte Köder
2 Grüne Rankenblüte.png
Grün

Kalferbeeren.png Ranken-knochenacker.png
Knochenacker

Marasamaul-Pflanze.png
Süden
Aas  Stinkende Kompost
3 Grüne Rankenblüte.png
Grün
Banane.png Kalferbeeren.png Ranken-knochenacker.png
Knochenacker

Schlingenstock.png
Süden
Kranker Verdorbene Jagdtrank  Erzille
4 Grüne Rankenblüte.png
Grün
Banane.png Kalferbeeren.png Ranken-hohesgras.png
Hohes Gras
Juju-Jagdtrank (4).png Marasamaul-Pflanze.png
Süden
Kannibale  Pflanzenzähne Kochtrank  Shengo
5 Rote Rankenblüte.png
Rot
Banane.png Kalferbeeren.png Ranken-verlasseneshaus.png
Verlassenes Haus

Schlingenstock.png
Süden
Schatten Schattenranke Geruchloser Trank  Argweh
6 Rote Rankenblüte.png
Rot
Kochapfel.png Kalferbeeren.png Ranken-teich.png
Teich
Juju-Jagdtrank (4).png Marasamaul-Pflanze.png
Süden
Aqua  Aquaranke Fischereitrank  Shengo
7 Rote Rankenblüte.png
Rot
Kochapfel.png Lergbeeren.png Ranken-menhire.png
Menhire
Juju-Jagdtrank (4).png Schlingenstock.png
Süden
Tarn  Gestreifte Bezahlung
8 Rote Rankenblüte.png
Rot
Kochapfel.png Lergbeeren.png Ranken-finsteresloch.png
Finsteres Loch
Juju-Jagdtrank (4).png Marasamaul-Pflanze.png
Norden
Drachen Drachenranke Bergbautrank  Samaden
9 Blaue Rankenblüte.png
Blau
Kochapfel.png Lergbeeren.png Ranken-teich.png
Teich

Marasamaul-Pflanze.png
Norden
Amphibien  Ölige Holzfällerei Samaden
10 Blaue Rankenblüte.png
Blau
Orange.png Lergbeeren.png Ranken-thermalquelle.png
Termalquelle

Marasamaul-Pflanze.png
Süden
Feuer  Steinranke Landwirtschaftstrank  Ugune

Lösungsbeispiele für die Jagd auf Götterjadinkos

Hier haben wir einige Lösungen von Mitspielern gesammelt.

Auffallend ist, daß jeder Götterjadinko eine andere Blütenfarbe hatte, wobei die Blüten zwingend mit Juju Jagdtrank übergossen worden sein mußten, um überhaupt eine Meldung zu erhalten. Die übergossene Blüte gilt als eine Bedingung, aber Achtung, solang das Wasser vom Gießen noch zu sehen ist, bleibt der Juju Jagdtrank effektlos.

Weitere Kriterien sind der Obstbaum, der Busch und das Baumerkmal, aber keine Kräuter - sie werden nicht für die Suche nach den Götterjadinkos benötigt.

Weiter kann man bisher behaupten, daß es immer einen Baum gab, der für alle Götterjadinkos gleich war.

Woche Jadinko Obstbaum Busch Baumerkmal Blüte

Juju Jagdtrank

1 A Guthix Banane Lergbeere Hohes Gras grün
1 A Saradomin Lergbeere Kein Baumerkmal rot
1 A Zamorak Keiner Thermalquelle blau
1 N Guthix Orange Kalferbeere Finsteres Loch grün
1 N Saradomin Kalferbeere Thermalquelle blau
1 N Zamorak Kalferbeere Menhire rot
1 P Guthix Banane Keiner Thermalquelle grün
1 P Saradomin Kalferbeere Teich rot
1 P Zamorak Lergbeere Menhire blau
2 A Guthix Apfel Keiner Finsteres Loch blau
2 A Saradomin Keiner Verlassenes Haus grün
2 A Zamorak Keiner Knochenacker rot
2 P Guthix Apfel Keiner Menhire rot
2 P Saradomin Kalferbeere Finsteres Loch grün
2 P Zamorak Lergbeere Teich blau
2 E Guthix Orange Kalferbeere Knochenacker rot
2 E Saradomin Lergbeere Teich grün
2 E Zamorak Kalferbeere Thermalquelle blau
2 N Guthix Banane Lergbeere Finsteres Loch grün
2 N Saradomin Lergbeere Hohes Gras rot
2 N Zamorak Lergbeere Knochenacker blau
3 A Guthix Orange Kalferbeere Knochenacker blau
3 A Saradomin Kalferbeere Teich rot
3 A Zamorak Lergbeere Kein Baumerkmal grün
3 N Guthix Apfel Lergbeere Hohes Gras blau
3 N Saradomin Kein Busch Verlassenes Haus grün
3 N Zamorak Lergbeere Verlassenes Haus rot
3 P Guthix Banane Kalferbeere Thermalquelle rot
3 P Saradomin Kalferbeere Knochenacker blau
3 P Zamorak Kein Busch Menhire grün
4 N Guthix Banane Kalferbeere Hohes Gras blau
4 N Saradomin Kein Busch Verlassenens Haus grün
4 N Zamorak Lergbeere Kein Baumerkmal rot
4 A Guthix Apfel Lergbeere Knochenacker blau
4 A Saradomin Kein Busch Thermalquelle grün
4 A Zamorak Kein Busch Verlassenens Haus rot
4 P Guthix Banane Lergbeere Finsteres Loch blau
4 P Saradomin Kein Busch Verlassenes Haus rot
4 P Zamorak Kalferbeere Teich grün
5 A Guthix Orange Kein Busch Thermalquelle blau
5 A Saradomin Kalferbeere Finsteres Loch rot
5 A Zamorak Kalferbeere Verlassenes Haus grün
5 N Guthix Apfel Kalferbeere Finsteres Loch blau
5 N Saradomin Lergbeere Teich rot
5 N Zamorak Kein Busch Menhire grün
5 P Guthix Apfel Kein Busch Hohes Gras grün
5 P Saradomin Kalferbeere Thermalquelle blau
5 P Zamorak Kein Busch Menhire rot

Video

Seelchens RS Welt 2.png