Mein Arm geht auf Reisen: Unterschied zwischen den Versionen
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| Um dieses Abenteuer beginnen zu können, müsst ihr zur Festung der Trolle. Brennfleisch befindet sich in der Küche, die eine Etage tiefer im Südosten der Festung liegt. Sprecht ihn an. Er habe an euch gedacht, sagt er und da ihr ihm schon einmal geholfen hättet, habe er einen wichtigen Auftrag für euch. Er habe gehört, dass Geißfuß wieder wachsen würde, obwohl die Trolle eigentlich alle gepflückt hätten. | | Um dieses Abenteuer beginnen zu können, müsst ihr zur Festung der Trolle. Brennfleisch befindet sich in der Küche, die eine Etage tiefer im Südosten der Festung liegt. Sprecht ihn an. Er habe an euch gedacht, sagt er und da ihr ihm schon einmal geholfen hättet, habe er einen wichtigen Auftrag für euch. Er habe gehört, dass Geißfuß wieder wachsen würde, obwohl die Trolle eigentlich alle gepflückt hätten. | ||
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| <rskarte zoom="0.7" ysize="250" xsize="450" c2="12o40" c1="16N0" /> | | <rskarte zoom="0.7" ysize="250" xsize="450" c2="12o40" c1="16N0" /> | ||
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Brennfleisch hat einen wichtigen Auftrag für euch | Brennfleisch hat einen wichtigen Auftrag für euch | ||
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Nun glaubt Brennfleisch, wenn Menschen Geißfuß anbauen könnten, müssten Trolle das auch erlernen können. Seine Aushilfe namens "Mein Arm" würde gerne Landwirtschaft lernen. Wenn ihr ihm helfen würdet, wäre er bereit, nie wieder Menschen zu kochen. | Nun glaubt Brennfleisch, wenn Menschen Geißfuß anbauen könnten, müssten Trolle das auch erlernen können. Seine Aushilfe namens "Mein Arm" würde gerne Landwirtschaft lernen. Wenn ihr ihm helfen würdet, wäre er bereit, nie wieder Menschen zu kochen. | ||
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Der Abenteurer im Kochtopf besitzt Geißfuß | Der Abenteurer im Kochtopf besitzt Geißfuß | ||
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Mein Arm berichtet euch von Köchen, die auf dem Todesplateau einen Mann kochten, der einen Klumpen in der Tasche gehabt hätte. Dieser Klumpen habe wie Geißfuß geschmeckt, obwohl es kein Geißfuß gewesen sei. Er bittet euch zum Todesplateau zu gehen und die Kochtöpfe dort nach dem Klumpen zu durchsuchen. | Mein Arm berichtet euch von Köchen, die auf dem Todesplateau einen Mann kochten, der einen Klumpen in der Tasche gehabt hätte. Dieser Klumpen habe wie Geißfuß geschmeckt, obwohl es kein Geißfuß gewesen sei. Er bittet euch zum Todesplateau zu gehen und die Kochtöpfe dort nach dem Klumpen zu durchsuchen. | ||
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Mein Arm möchte Landwirtschaft erlernen | Mein Arm möchte Landwirtschaft erlernen | ||
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| Geht also zum Todesplateau. Entweder nach dem von Brennfleisch beschriebenen Weg oder teleportiert euch nach Burthorpe und macht euch von dort auf den Weg. | | Geht also zum Todesplateau. Entweder nach dem von Brennfleisch beschriebenen Weg oder teleportiert euch nach Burthorpe und macht euch von dort auf den Weg. | ||
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Holt einen Eimer aus dem mittleren Zelt (falls ihr keinen dabei habt) und geht dann zum großen Kochtopf in der Mitte des Todesplateaus. Durchsucht den Kopftopf und ihr findet einen Geißfuß-Klumpen. | Holt einen Eimer aus dem mittleren Zelt (falls ihr keinen dabei habt) und geht dann zum großen Kochtopf in der Mitte des Todesplateaus. Durchsucht den Kopftopf und ihr findet einen Geißfuß-Klumpen. | ||
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Ihr findet den Geißfußklumpen im Kochtopf auf dem Todesplateau | Ihr findet den Geißfußklumpen im Kochtopf auf dem Todesplateau | ||
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==Mein Arms Parzellen== | ==Mein Arms Parzellen== | ||
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Danach führt er euch zu einer Parzelle auf dem Dach der Festung. | Danach führt er euch zu einer Parzelle auf dem Dach der Festung. | ||
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Mein Arm hat schon erste Erfahrungen in Landwirtschaft gemacht | Mein Arm hat schon erste Erfahrungen in Landwirtschaft gemacht | ||
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Dann gibt er euch ein Buch über Landwirtschaft, welches er von einem Bauern, den er gegessen hätte, erhalten habe. | Dann gibt er euch ein Buch über Landwirtschaft, welches er von einem Bauern, den er gegessen hätte, erhalten habe. | ||
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Auf dem Dach der Trollfestung hat er sein Beet angelegt | Auf dem Dach der Trollfestung hat er sein Beet angelegt | ||
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Solltet ihr dieses noch nicht besitzen, bleibt euch nur der Weg nach Pollnivneach, wo ihr im Dönerladen scharfe, rote Soße erhalten könnt, welche ihr in den Futtertrog der Kamele im Kamelgehege südlich des Dönerladen kippt. Anschließend, könnt ihr, wenn ihr Handschuhe tragt, den Mist in leere Eimer füllen. | Solltet ihr dieses noch nicht besitzen, bleibt euch nur der Weg nach Pollnivneach, wo ihr im Dönerladen scharfe, rote Soße erhalten könnt, welche ihr in den Futtertrog der Kamele im Kamelgehege südlich des Dönerladen kippt. Anschließend, könnt ihr, wenn ihr Handschuhe tragt, den Mist in leere Eimer füllen. | ||
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<div style="height: 320px;"> | <div style="height: 320px;"> | ||
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Füllt eure Eimer mit Kamelmist. | Füllt eure Eimer mit Kamelmist. | ||
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Wenn ihr die Augen schließt, gibt euch das Kamel in Al-Kharid seinen Mist | Wenn ihr die Augen schließt, gibt euch das Kamel in Al-Kharid seinen Mist | ||
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Nun müsstet ihr gemeinsam nach Tai-Bwo-Wannai fahren und Murcaily fragen, wie man Geißfuß anbauen könne. | Nun müsstet ihr gemeinsam nach Tai-Bwo-Wannai fahren und Murcaily fragen, wie man Geißfuß anbauen könne. | ||
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Gerd Geräteschuppen, mit dem ihr auch handeln könnt, hat es sich gemütlich gemacht auf dem Dach der Trollfestung | Gerd Geräteschuppen, mit dem ihr auch handeln könnt, hat es sich gemütlich gemacht auf dem Dach der Trollfestung | ||
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| <rskarte zoom="0.7" ysize="250" xsize="450" c2="7O26" c1="3N34" /> | | <rskarte zoom="0.7" ysize="250" xsize="450" c2="7O26" c1="3N34" /> | ||
− | [[ | + | [[Datei:Mein Arm - Barnaby.jpg|450px]] |
Kapitän Barnaby lässt sich schließlich überreden, den Troll mitzunehmen | Kapitän Barnaby lässt sich schließlich überreden, den Troll mitzunehmen | ||
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Endlich seid ihr in Brimhaven angekommen und Mein Arm läuft schnellstens in Richtung Tai-Bwo-Wannai, wo ihr euch wiedertreffen wollt. | Endlich seid ihr in Brimhaven angekommen und Mein Arm läuft schnellstens in Richtung Tai-Bwo-Wannai, wo ihr euch wiedertreffen wollt. | ||
− | | [[ | + | | [[Datei:Mein Arm - Schiffsreise.jpg|450px]] |
Mein Arm wird es übel während der Schiffsreise | Mein Arm wird es übel während der Schiffsreise | ||
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| Auf dem Weg dorthin trefft ihr östlich des Gemischtwarenladens auf Mein Arm. Es folgt eine witzige Unterhaltung, in der euch Mein Arm eine schöne Belohnung für eure Hilfe in Aussicht stellt. Aber zuerst müsstet ihr mit Murcaily reden. Geht also weiter zum Dorf. | | Auf dem Weg dorthin trefft ihr östlich des Gemischtwarenladens auf Mein Arm. Es folgt eine witzige Unterhaltung, in der euch Mein Arm eine schöne Belohnung für eure Hilfe in Aussicht stellt. Aber zuerst müsstet ihr mit Murcaily reden. Geht also weiter zum Dorf. | ||
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− | [[ | + | [[Datei:Mein Arm - Halber Weg.jpg|450px]] |
Auf halben Weg nach Tai-Bwo-Wannai findet ihr Mein Arm | Auf halben Weg nach Tai-Bwo-Wannai findet ihr Mein Arm | ||
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Sobald ihr die 60% erreicht habt, gibt euch Murcaily die Knolle. Ihr solltet beachten, dass, obwohl die Knolle zäh sei und schnell wachse, sie dennoch wie andere Pflanzen erkranken könne. | Sobald ihr die 60% erreicht habt, gibt euch Murcaily die Knolle. Ihr solltet beachten, dass, obwohl die Knolle zäh sei und schnell wachse, sie dennoch wie andere Pflanzen erkranken könne. | ||
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Murcaily kann euch die zähe Geißfußknolle geben, wenn ihr genug Beliebtheit im Dorf erreicht habt | Murcaily kann euch die zähe Geißfußknolle geben, wenn ihr genug Beliebtheit im Dorf erreicht habt | ||
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Mein Arm wird euch auf dem Dach der Trollfestung an seiner Parzelle erwarten. | Mein Arm wird euch auf dem Dach der Trollfestung an seiner Parzelle erwarten. | ||
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Mein Arm dreht durch, ihm geht es nicht schnell genug | Mein Arm dreht durch, ihm geht es nicht schnell genug | ||
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Benutzt nun die Geißfußknollen mit Mein Arm und gebt ihm auch einen Pflanzer, mit dem er die Knollen einpflanzen kann. | Benutzt nun die Geißfußknollen mit Mein Arm und gebt ihm auch einen Pflanzer, mit dem er die Knollen einpflanzen kann. | ||
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Mein Arm lernt, wie man eine Parzelle richtig bepflanzt | Mein Arm lernt, wie man eine Parzelle richtig bepflanzt | ||
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Benutzt jetzt ein Pflanzenheilmittel mit Mein Arm, damit dieser die kranke Knolle heilen kann. | Benutzt jetzt ein Pflanzenheilmittel mit Mein Arm, damit dieser die kranke Knolle heilen kann. | ||
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Der betrunkene Zwerg hat Mein Arms Angriff nicht überlebt | Der betrunkene Zwerg hat Mein Arms Angriff nicht überlebt | ||
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Danach wird die Mutter des Vogel erscheinen. Sie ist ein Riesen-Rokh (77) | Danach wird die Mutter des Vogel erscheinen. Sie ist ein Riesen-Rokh (77) | ||
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Ein Riesen-Rokh greift euch an | Ein Riesen-Rokh greift euch an | ||
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Betet Fernkampfschutzgebet.<br> | Betet Fernkampfschutzgebet.<br> | ||
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Fernkampfschutzgebet und etwas Abstand kann einigen Schaden abwenden | Fernkampfschutzgebet und etwas Abstand kann einigen Schaden abwenden | ||
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Kehrt zu ihm zurück. | Kehrt zu ihm zurück. | ||
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Brennfleisch belohnt euch mit verbrannten Fleisch | Brennfleisch belohnt euch mit verbrannten Fleisch | ||
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Abenteuer abgeschlossen. | Abenteuer abgeschlossen. | ||
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Aktuelle Version vom 10. November 2018, 23:51 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Titel
Mein Arm geht auf Reisen
(My Arm's Big Adventure]
Kategorie
Fortgeschrittene
Schwierigkeit
Mittel
Dauer
Mittel
Startpunkt
Brennfleisch in der Festung der Trolle
Voraussetzungen
Abenteuer
- Die Fehde
- Eadgars List
- Die Festung der Trolle
- Das Druidenritual
- Ihr müsst Eadgar aus der Festung der Trolle befreit haben
- Der Dschungeltrank
Minispiel Tai-Bwo-Wannai-Frühjahrsputz
Fertigkeiten
Holzfällerei 10
Landwirtschaft 29
Empfehlungen
Abenteuer
Enakhra´s Wehklagen für den Kamulett - Teleport
Fertigkeiten
Gebet 42 Fernkampfschutzgebet
Magie 61 Trollheimteleport
Benötigte Gegenstände
- 3 Leere Eimer, um Kamelmist aufzusammeln zu können oder 3 Eimer Kamelmist
- 7 Superkompost
- 1 Eimer - um den Suppentopf untersuchen zu können auf dem Todesplateau (kann im Zelt dort gefunden werden)
- Goldmünzen
Wenn ihr zu Fuß durch das Trollgebirge laufen wollt, bzw. von der Trollfestung zum Todesplateau gehen möchtet:
- Kletterstiefel (12 Gm oder Felskletterstiefel 75.000 Gm) - redet mit Freda - im Haus westlich von Burthorpe
Folgende Gegenstände, die ihr Mein Arm leihen bzw. geben müsst, könnt ihr bei Gerd Geräteschuppen auf dem Dach von Trollheim kaufen oder tauschen, wenn ihr sie bei Gerd eingelagert habt:
- 1 Rechen
- 1 Pflanzer
- 1 Spaten
- 1 Pflanzenheilmittel
Zusätzliche Gegenstände, die das Abenteuer erleichtern
- Rüstung, Waffe und Nahrung (Gegner sind gut aus der Ferne besiegbar)
- Ausrüstung für den Tai-Bwo-Wannai-Frühjahrsputz, wenn eure Sympathie unter 60% liegt
- Kamulett, um bequemer an Kamelmist zu gelangen
- Zugang zum Magnetit-Netzwerk
- Trollheimteleportrunen ab Magiestufe 61
Gegner
Baby Rokh - Stufe (56)
Riesen-Rokh - Stufe (77)
beide können gut mit Fernkampf oder Magie besiegt werden.
Das Abenteuer
Abenteuerstart
Auf zum Todesplateau
Mein Arms Parzellen
Kehrt zurück zu Mein Arm und gebt ihm den Klumpen, den er sofort verspeist. Er würde nicht gut riechen, aber wie Geißfuß schmecken, teilt er euch mit.
Nun sollt ihr ihm helfen, Geißfuß anzubauen. Er habe schon viel anzubauen versucht, Steine, Stöcke, tote Ziegen, aber selbst gießen habe nicht geholfen. Er solle euch mal zeigen, was er angebaut habe. Danach führt er euch zu einer Parzelle auf dem Dach der Festung. |
Mein Arm hat schon erste Erfahrungen in Landwirtschaft gemacht |
Hier habe er seine Ruhe, sagt Mein Arm und zeigt euch seine Parzelle.
Dann gibt er euch ein Buch über Landwirtschaft, welches er von einem Bauern, den er gegessen hätte, erhalten habe. |
Auf dem Dach der Trollfestung hat er sein Beet angelegt |
Auf Seite 14 im Handbuch erfahrt ihr, dass in Bergebieten, der Boden mit 3 Eimer Mist und 7 Eimer Superkompost gedüngt werden muss.
Auf Seite 15 erfahrt ihr, dass ihr Kamelmist nehmen solltet. Sprecht noch einmal mit Mein Arm, er meint, dass ihr ein Kamel lediglich um Mist bitten könntet, indem ihr mit ihm sprecht. Dabei müsst ihr das Kamulett aus dem Abenteuer Enakhra´s Wehklagen tragen. Solltet ihr dieses noch nicht besitzen, bleibt euch nur der Weg nach Pollnivneach, wo ihr im Dönerladen scharfe, rote Soße erhalten könnt, welche ihr in den Futtertrog der Kamele im Kamelgehege südlich des Dönerladen kippt. Anschließend, könnt ihr, wenn ihr Handschuhe tragt, den Mist in leere Eimer füllen. |
Der verspeiste Gricola hatte ein wertvolles Landwirtschaftshandbuch dabei |
Der einfachste Weg nach Al-Kharid führt über den Magnetiten.
Holt das Kamulett, Handschuhe und leere Eimer und befragt das Kamel vor der Bank zu seinem Mist. Wenn ihr die Augen schließen würdet, wäre es bereit, euch seinen Mist zu überlassen. Füllt eure Eimer mit Kamelmist. |
Wenn ihr die Augen schließt, gibt euch das Kamel in Al-Kharid seinen Mist |
Nun solltet ihr 3 Eimer Kamelmist und 7 Eimer Superkompost einpacken. (Sofern ihr keinen Superkompost bei Gerd Geräteschuppen deponiert habt - denn auf dem Dach der Festung steht er euch zu Verfügung. Von ihm könnt ihr auch Pflanzenheilmittel und andere Gerätschaften kaufen)
Kehrt zurück auf das Dach der Trollfestung. Packt nun den Kamelmist und den Superdünger auf das Beet und sprecht Mein Arm anschließend an. Nun müsstet ihr gemeinsam nach Tai-Bwo-Wannai fahren und Murcaily fragen, wie man Geißfuß anbauen könne. |
Gerd Geräteschuppen, mit dem ihr auch handeln könnt, hat es sich gemütlich gemacht auf dem Dach der Trollfestung |
Tai-Bwo-Wannai
Automatisch landet ihr mit Mein Arm in Ardougne am Bootssteg.
Falls ihr weniger als 60% Beliebtheit im Tai-Bwo-Wannai Dorf habt, solltet ihr euch für den Tai-Bwo-Wannai-Frühjahrsputz ausrüsten. Sprecht Kapitän Barnaby am Bootssteg an. Es folgt eine lustige Unterhaltung. Kaptiän Barnaby kann schließlich überzeugt werden, euch nach Karamja überzusetzen. |
Kapitän Barnaby lässt sich schließlich überreden, den Troll mitzunehmen |
Mein Arm scheint es gar nicht gut zu gehen während der Überfahrt.
Ob ihr jemals was von Troll-Piraten gehört hättet? fragt er euch würgend. Endlich seid ihr in Brimhaven angekommen und Mein Arm läuft schnellstens in Richtung Tai-Bwo-Wannai, wo ihr euch wiedertreffen wollt. |
Mein Arm wird es übel während der Schiffsreise |
Auf dem Weg dorthin trefft ihr östlich des Gemischtwarenladens auf Mein Arm. Es folgt eine witzige Unterhaltung, in der euch Mein Arm eine schöne Belohnung für eure Hilfe in Aussicht stellt. Aber zuerst müsstet ihr mit Murcaily reden. Geht also weiter zum Dorf. |
Auf halben Weg nach Tai-Bwo-Wannai findet ihr Mein Arm |
Murcaily findet ihr am Tor zur Mahagoni- und Teakbaumplantage im östlichen Bereich des Dorfes. Berichtet ihm von Mein Arms Wunsch. Um sie in den Bergen anbauen zu können, würdet ihr eine spezielle, zähe Geißfußknolle benötigen, antwortet Murcaily. Er würde euch noch einen Gefallen schulden, nachdem ihr so viel für das Dorf geleistet hättet, ob er sie euch nicht im Tausch für eure Arbeit geben könne, fragt ihr. Wenn ihr enen Sympathiewert von 60% hättet, wäre er bereit, euch eine zähe Geißfußknolle zu überlassen. (sagt er, wenn ihr unter 60% liegt - macht euch also an den Frühjahrsputz)
Sobald ihr die 60% erreicht habt, gibt euch Murcaily die Knolle. Ihr solltet beachten, dass, obwohl die Knolle zäh sei und schnell wachse, sie dennoch wie andere Pflanzen erkranken könne. |
Murcaily kann euch die zähe Geißfußknolle geben, wenn ihr genug Beliebtheit im Dorf erreicht habt |
Nun wird es Mein Arm zu viel. Er fällt im Tai-Bwo-Wannai ein und wütet herum.
Niemand kann ihn aufhalten, auch die Broodoo-Opfer nicht. Er will nun Geißfußknolle und gibt dies lauthals zu verstehen. Murcaily eilt hinzu und gibt euch noch mehr Geißfußknollen, damit der Troll das Dorf verlässt. Ihr verlasst das Dorf und stellt Mein Arm zur Rede. Er habe die Angelegenheit nur beschleunigen wollen. Da ihr die Knollen nun hättet, solltet ihr mit dem Schiff nach Ardougne reisen, meint er weiter. Aber ihr müsstet noch zur Bank gehen, da er schon erlebt habe, dass sich Vögel für das interessierten, was er angebaut habe. Ein RIESIGER Vogel hätte alles essen wollen, was er gepflanzt hatte. Ihr solltet Kampfrüstung und Nahrung einpacken, meint er abschließend. Nun kehrt ihr mit dem Schiff zurück nach Ardougne. Mein Arm wird euch auf dem Dach der Trollfestung an seiner Parzelle erwarten. |
Mein Arm dreht durch, ihm geht es nicht schnell genug |
Die Gefahren der Landwirtschaft
Abenteuerabschluss
Belohnungen
1 Abenteuerpunkt
10.000 Erfahrungspunkte in Pflanzenkunde
5.000 Erfahrungspunkte in Landwirtschaft
Freigeschaltete Gebiete
Zugang zu einer krankheitsfreien Kräuterparzelle