Scrimshaws: Unterschied zwischen den Versionen
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− | Ein Scrimshaw ist ein Gegenstand, der im Taschenfeld des Ausrüstungsfenster getragen wird. Es | + | Ein Scrimshaw ist ein Gegenstand, der im Taschenfeld des Ausrüstungsfenster getragen wird. Es unterstützt den Träger beim Fertigkeitstraining entsprechend seiner Eigenschaft, sobald es aktiviert worden ist. Die meisten handelbaren Scrimshaws haben eine Lebensdauer (Ladung) von 3 Stunden, nicht handelbare Scrimshaws halten 4 Stunden. (Es gibt einige Ausnahmen, die später erklärt werden.) Shrimshaws werden, nachdem sie ausgerüstet wurden, per Rechtsklick aktiviert oder deaktiviert, wenn man ihren Vorteil nicht mehr benötigt. Verlässt man das Spiel oder wechselt in eine andere Welt, wird ein Shrimshaw automatisch deaktiviert. |
− | Benutzte Scrimshaws gleicher Art können miteinander benutzt werden, um Restladungen zu kombinieren. Beispiel: Ein Holzspalter-Scrimshaw verfügt noch über 1 Stunde 10 Ladungen ein weiteres über 20 Minuten. Benutzt man sie jetzt miteinander | + | Benutzte Scrimshaws gleicher Art können miteinander benutzt werden, um Restladungen zu kombinieren. Beispiel: Ein Holzspalter-Scrimshaw verfügt noch über 1 Stunde 10 Ladungen ein weiteres über 20 Minuten. Benutzt man sie jetzt miteinander verwandelt es sich in ein Holzspalter-Scrimshaw mit 1 Stunde 30 Ladung. Das andere Srimshaw zerfällt wie auch restentleerte Srimshaws zu Staub. |
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=Herstellungsvoraussetzungen= | =Herstellungsvoraussetzungen= | ||
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|Um Srimshaws herstellen zu können, müssen verschiedene Voraussetzungen erfüllt werden: | |Um Srimshaws herstellen zu können, müssen verschiedene Voraussetzungen erfüllt werden: | ||
*[[Datei:Logo-Bognerei.png]] Bognerei Stufe 85 - 95 | *[[Datei:Logo-Bognerei.png]] Bognerei Stufe 85 - 95 | ||
− | *Freigeschalteten [[Spielerhafen]] mit mindestens einem Abenteurer, der durch Spezialmissionen die Handelsware "Alte Knochen" einfahren kann. | + | *[[Datei:Spielerhafen - Alte Knochen.png|20px]] Freigeschalteten [[Spielerhafen]] mit mindestens einem Abenteurer, der durch Spezialmissionen die Handelsware "Alte Knochen" einfahren kann. |
− | *Freigeschaltete Schriftrollen aus dem Osten, die während der Missionen von der Schiffscrew gefunden werden können. (Hafenverwaltung im Spielerhafen) | + | *[[Datei:Spielerhafen - Scrimshaw-Schriftrolle.png|20px]] Freigeschaltete Schriftrollen aus dem Osten, die während der Missionen von der Schiffscrew gefunden werden können. (Hafenverwaltung im Spielerhafen) |
− | *Mindestens | + | *Mindestens die renovierte Werkstatt im Spielerhafen, in der eine Scrimshaw-Maschine steht. |
− | Es gibt | + | Es gibt spezielle Scrimshaws, die zusätzliche Voraussetzungen erfordern: |
− | * | + | *Freischaltung im [[Waiko-Belohnungsladen]] |
− | * | + | *Freischaltung im [[Elite-Kerker-Belohnungsladen (Daemonheim)|Elite-Kerker-Belohnungsladen]] |
+ | *Inaktive Opferung-, Aggression- oder Verderbnis-Scrimshaws aus dem [[Schlund der Hauptader]] oder von [[Imitatio]]. | ||
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+ | <sup>**</sup>Aus dem [[Schlund der Hauptader]] und von [[Imitatio]] | ||
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=Freischalten von Scrimshaws= | =Freischalten von Scrimshaws= | ||
==Schriftrollen aus dem Osten== | ==Schriftrollen aus dem Osten== | ||
− | Um Teile der Schriftrollen aus dem Osten für Scrimshaws zu erhalten, müsst ihr eure Abenteurer auf Spezialmissionen schicken, bei denen die Crew nach Schriftrollen | + | Um Teile der Schriftrollen aus dem Osten für Scrimshaws zu erhalten, müsst ihr eure Abenteurer im [[Spielerhafen]] auf [[Missionen im Spielerhafen|Spezialmissionen]] schicken, bei denen die Crew nach Schriftrollen sucht. Dazu müsst ihr zuerst in den Einstellungen der Hafenverwaltung auswählen, nach welchen Schriftrollen des Ostens die Abenteurer generell suchen sollen. Wenn ihr die vier Teile einer Schriftrolle gefunden habt, wird die komplette Schriftrolle im Interface der Scrimshaw-Maschine freigeschaltet. |
+ | |||
==Schriftrollen aus dem Waiko-Belohnungsladen== | ==Schriftrollen aus dem Waiko-Belohnungsladen== | ||
− | [[Waiko-Belohnungsladen]] | + | Im [[Waiko-Belohnungsladen]] können Energiesammel-Scrimshaw und Erinnerungszersplitter-Scrimshaw freigeschaltet werden. |
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− | [[Elite-Kerker-Belohnungsladen (Daemonheim)]] | + | ==Spezielle Scrimshaws== |
+ | Opferung-, Verderbnis- und Aggression-Scrimshaws erhaltet ihr nur aus dem [[Schlund der Hauptader]] oder von [[Imitatio]]. | ||
+ | |||
+ | Um diese Srimshaws zu verbessern, benötigt ihr Zugang zum [[Elite-Kerker-Belohnungsladen (Daemonheim)]] | ||
=Tragen von Scrimshaws= | =Tragen von Scrimshaws= | ||
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=Herstellen von Scrimshaws= | =Herstellen von Scrimshaws= | ||
− | + | {| | |
− | + | |Die Herstellung von Scrimshaws erfolgt im Nordosten des Hafens in der Werkstatt. Die zur Herstellung benötigten alten Knochen werden automatisch vom Vorrat der Handelswaren verwendet und dort der Bestand entsprechend verringert. | |
− | Die Herstellung von Scrimshaws erfolgt im Nordosten des Hafens in der Werkstatt. Die zur Herstellung benötigten alten Knochen werden automatisch vom Vorrat der Handelswaren verwendet und dort der Bestand entsprechend verringert. | + | |
Klickt auf die Scrimshaw-Maschine. Beim sich nun öffnenden Interface könnt ihr eure verfügbaren Scrimshaws auswählen. Wichtig ist, dass ihr ein Auge auf die Wahl zwischen handelbaren und nicht handelbaren Scrimshaws habt. | Klickt auf die Scrimshaw-Maschine. Beim sich nun öffnenden Interface könnt ihr eure verfügbaren Scrimshaws auswählen. Wichtig ist, dass ihr ein Auge auf die Wahl zwischen handelbaren und nicht handelbaren Scrimshaws habt. | ||
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Es ist nicht möglich, die Bognereistufen durch Tränke oder ähnlichem zu erhöhen, um so eigentlich noch nicht verfügbare Scrimshaws herzustellen. | Es ist nicht möglich, die Bognereistufen durch Tränke oder ähnlichem zu erhöhen, um so eigentlich noch nicht verfügbare Scrimshaws herzustellen. | ||
+ | |[[Datei:Scrimshaw Interface.png]] | ||
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Aktuelle Version vom 16. Oktober 2018, 20:36 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Allgemeines
Ein Scrimshaw ist ein Gegenstand, der im Taschenfeld des Ausrüstungsfenster getragen wird. Es unterstützt den Träger beim Fertigkeitstraining entsprechend seiner Eigenschaft, sobald es aktiviert worden ist. Die meisten handelbaren Scrimshaws haben eine Lebensdauer (Ladung) von 3 Stunden, nicht handelbare Scrimshaws halten 4 Stunden. (Es gibt einige Ausnahmen, die später erklärt werden.) Shrimshaws werden, nachdem sie ausgerüstet wurden, per Rechtsklick aktiviert oder deaktiviert, wenn man ihren Vorteil nicht mehr benötigt. Verlässt man das Spiel oder wechselt in eine andere Welt, wird ein Shrimshaw automatisch deaktiviert. Benutzte Scrimshaws gleicher Art können miteinander benutzt werden, um Restladungen zu kombinieren. Beispiel: Ein Holzspalter-Scrimshaw verfügt noch über 1 Stunde 10 Ladungen ein weiteres über 20 Minuten. Benutzt man sie jetzt miteinander verwandelt es sich in ein Holzspalter-Scrimshaw mit 1 Stunde 30 Ladung. Das andere Srimshaw zerfällt wie auch restentleerte Srimshaws zu Staub. |
Herstellungsvoraussetzungen
Um Srimshaws herstellen zu können, müssen verschiedene Voraussetzungen erfüllt werden:
Es gibt spezielle Scrimshaws, die zusätzliche Voraussetzungen erfordern:
|
Handelbare Shrimshaws
Nicht handelbare Scrimshaws
*Freischaltbar im Belohnungsladen auf Waiko
**Aus dem Schlund der Hauptader und von Imitatio
***Freischaltbar im Elite-Kerker-Belohnungsladen (Daemonheim)
Freischalten von Scrimshaws
Schriftrollen aus dem Osten
Um Teile der Schriftrollen aus dem Osten für Scrimshaws zu erhalten, müsst ihr eure Abenteurer im Spielerhafen auf Spezialmissionen schicken, bei denen die Crew nach Schriftrollen sucht. Dazu müsst ihr zuerst in den Einstellungen der Hafenverwaltung auswählen, nach welchen Schriftrollen des Ostens die Abenteurer generell suchen sollen. Wenn ihr die vier Teile einer Schriftrolle gefunden habt, wird die komplette Schriftrolle im Interface der Scrimshaw-Maschine freigeschaltet.
Schriftrollen aus dem Waiko-Belohnungsladen
Im Waiko-Belohnungsladen können Energiesammel-Scrimshaw und Erinnerungszersplitter-Scrimshaw freigeschaltet werden.
Spezielle Scrimshaws
Opferung-, Verderbnis- und Aggression-Scrimshaws erhaltet ihr nur aus dem Schlund der Hauptader oder von Imitatio.
Um diese Srimshaws zu verbessern, benötigt ihr Zugang zum Elite-Kerker-Belohnungsladen (Daemonheim)
Tragen von Scrimshaws
Scrimshaws werden im Taschenfeld getragen und haben ähnliche Effekte wie Auren. Im Gegensatz zu diesen benötigen Scrimshaws jedoch eine Mindeststufe und können nach Belieben aktiviert oder deaktiviert werden. Verlässt man das Spiel oder wechselt in eine andere Welt, wird ein Shrimshaw automatisch deaktiviert.
Aktivierte Scrimshaws werden bei den Buffs angezeigt. Die meisten handelbaren Scrimshaws können insgesamt über 3 Stunden, nicht handelbare insgesamt über 4 Stunden aktiv sein, bevor sie zu Staub zerfallen.
Benutzte Scrimshaws gleicher Art können miteinander benutzt werden, um Restladungen zu kombinieren. Beispiel: Ein Holzspalter-Scrimshaw verfügt noch über 1 Stunde 10 Ladungen ein weiteres über 20 Minuten. Benutzt man sie jetzt miteinander bleibt ein Holzspalter-Scrimshaw mit 1 Stunde 30 Ladung. Das andere Srimshaw zerfällt wie auch restentleerte Srimshaws zu Staub.
Ihr könnt eure Stufen nicht erhöhen, um Scrimshaws vor der benötigten Stufe benutzen zu können.