Splittergruppen: Unterschied zwischen den Versionen
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+ | Gildenmeister Darren Langfinger kann noch einmal einen Helden gebrauchen, der ihm beim Ausbau der Gilde behilflich ist. | ||
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+ | Ob euch der Name Drannai Silberhaar etwas sagen würde?<br> | ||
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+ | Drannai sei eine Magierin mit einem gewissen Ruf gewesen, die das Feuer über alles liebte.<br> | ||
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+ | Bei einem ihrer Experimente sei das Labor in die Luft gefolgen und Flammenfragmente in alle Richtung verteilt worden.<br> | ||
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+ | Diese seien bestimmt schon von einigen gefunden worden, doch er habe einen Käufer gefunden, der ihm die Dinger in Achterpaketen abnehmen würde.<br> | ||
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+ | Es gäbe insgesamt 32, vermutlich habe keine der Gruppen mehr als sechs gefunden. Stieb Itzen könne euch mit mehr Information weiterhelfen.<br> | ||
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+ | Dieser meint, es habe in Lumbridge Fragmente geregnet, also hätte jeder Mann und jede Frau darüber stolpern können.<br> | ||
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+ | Die MGB Fanatiker, sollten auch ein, zwei oder sechs eingesteckt haben.<br> | ||
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+ | Fragmente seien auch bestimmt auf Feldern gelandet, somit sollten Bauern ebenfalls welche gefunden haben.<br> | ||
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+ | Da Wachen allgemein nicht gut verdienten, hätten sie bestimmt auch welche für sich behalten. Die Wachen in Al-Kharid seien da nicht besser dran.<br> | ||
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+ | Und die Schurken in der Wildnis könnten ebenfalls welche erworben haben.<br> | ||
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+ | In welcher Reihenfolge ihr nun vorgeht, ist unerheblich. | ||
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+ | ==Die Flammen-Fragmente== | ||
+ | ===Männer und Frauen=== | ||
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+ | Bestehlt einige Männer und Frauen in Lumbridge. | ||
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+ | Ihr erhalten kleine Fragmente erkaltetem Elementarfeuers, welche sich in eurem Inventar stapeln.<br> | ||
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+ | Hier solltet ihr sechs Fragmente erhalten.<br> | ||
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+ | ===Kharidianische Krieger in Al-Kharid=== | ||
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+ | Weiter geht es mit den Kharidianische Krieger in Al-Kharid. | ||
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+ | Achtung hier ist Mulitkampfgebiet. Laßt euch besser auf keinen Kampf ein.<br> | ||
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+ | Von ihnen erhaltet ihr ebenfalls sechs Fragmente.<br> | ||
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+ | ===MGB-Lager=== | ||
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+ | Im Lager der MGB südöstlich von Lumbridge erhaltet ihr ebenfalls sechs Fragmente, wenn ihr MGB-Mitglieder bestehlt. | ||
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+ | Sucht nun einen Bauern. Z B den nördlich von Lumbridge oder den nördlich von Ost-Ardougne und bestehlt ihn. Auch er hat sechs Fragmente in den Taschen.<br> | ||
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+ | ===Meisterlandwirte und Meistergärtner=== | ||
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+ | Nun nach Draynor, wo Martin, der Meistergärtner, euer nächstes Opfer sein kann. Ihr könnt aber auch die Meisterlandwirte nördlich von Ost-Ardougne oder südöstlich vom Magnetit Varrock bestehlen. | ||
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+ | Rechnet mit ein paar heftigen Schlägen.<br> | ||
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+ | ===Wachen oder Schurken=== | ||
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+ | Die fehlenden letzten beiden, könnt ihr entweder bei den Wachen in Varrock oder Falador oder bei den Schurken in der Wildnis erdieben.<br> | ||
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+ | Auch sie sind nicht zimperlich, wenn es um ihr Hab und Gut geht.<br> | ||
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+ | ==Abenteuerabschluss== | ||
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+ | Sobald ihr die 32 Fragmente zusammengestohlen habt, könnt ihr zu Darren Langfinger zurückkehren, welcher euch eure Belohnungen aushändigt. | ||
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+ | [[Image:Darren Langfinger.png]] [[Image:Stieb Itzen.png]] | ||
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+ | Ihr werdet jetzt immer im Wechsel mit Darren und seinem Kollegen Stieb reden müßen, um weitere Belohnungen zu erhalten.<br> | ||
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+ | Miniabenteuer abgeschlossen.<br> | ||
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+ | | [[Image:Splittergruppen - Ende.png|450px]]<br> | ||
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= Belohnungen = | = Belohnungen = | ||
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5.000 Erfahrungspunkte in Diebstahl<br> | 5.000 Erfahrungspunkte in Diebstahl<br> | ||
− | Zufällige Belohnunggegenstände - | + | Zufällige Belohnunggegenstände, die, wenn möglich, als Zertifikat gegeben werden: |
+ | *46-49 Kohle | ||
+ | *38-46 Gold-Erze | ||
+ | *126-136 Teak-Scheite | ||
+ | *255 Ahorn-Scheite | ||
+ | *37 Roher Hummer | ||
+ | *19 Schwertfische | ||
+ | *43-55 Natur-Runen | ||
+ | *45 Gesetzes-Runen | ||
Verbesserte Beute bei Taschendiebstahl <br> | Verbesserte Beute bei Taschendiebstahl <br> | ||
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Zugang zu den Wandtresoren in der Gilde der Diebe<br> | Zugang zu den Wandtresoren in der Gilde der Diebe<br> | ||
− | Zugang zu weiteren Räumen in der Gilde der Diebe | + | Zugang zu weiteren Räumen in der Gilde der Diebe |
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− | + | ||
= Zusatzbelohnungen nach Abschluß des Abenteuers = | = Zusatzbelohnungen nach Abschluß des Abenteuers = | ||
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= Grundlage für weitere Abenteuer und/oder Aufgabenlisten = | = Grundlage für weitere Abenteuer und/oder Aufgabenlisten = | ||
− | [[Unsere eigene Gilde]]<br> | + | [[Unsere eigene Gilde]]<br> |
[[Category:Miniabenteuer]] | [[Category:Miniabenteuer]] | ||
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Aktuelle Version vom 6. November 2020, 16:39 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Titel
Splittergruppen - (Lost her Marbles)
Kategorie
Miniabenteuer
Schwierigkeit
Leicht
Dauer
Kurz
Startpunkt
Darren Langfinger in der Gilde der Diebe nördlich des Hochofens in Lumbridge
Voraussetzungen
Abenteuer
- Operation Rübenkeller
- Miniabenteuer Ablenkungsmanöver
- Miniabenteuer Ablenkungsmanöver
Fertigkeiten
Diebstahl 41
Empfehlungen
Abenteuer
Keine weiteren
Fertigkeiten
Magie 37 für Teleports
Benötigte Gegenstände
Eventuell ein paar Goldmünzen
Zusätzliche Gegenstände, die das Abenteuer erleichtern
Zugang zum Magnetit-Netzwerk Lumbridge, AlKharid, Dorf Draynor, Falador und Ardougne
Nahrung (für sehr niedrigstufiger Spieler)
Gegner
Keine
Das Miniabenteuer
Abenteuerstart
Die Flammen-Fragmente
Männer und Frauen
Bestehlt einige Männer und Frauen in Lumbridge. Ihr erhalten kleine Fragmente erkaltetem Elementarfeuers, welche sich in eurem Inventar stapeln. Hier solltet ihr sechs Fragmente erhalten. |
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Kharidianische Krieger in Al-Kharid
Weiter geht es mit den Kharidianische Krieger in Al-Kharid. Achtung hier ist Mulitkampfgebiet. Laßt euch besser auf keinen Kampf ein. Von ihnen erhaltet ihr ebenfalls sechs Fragmente. |
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MGB-Lager
Im Lager der MGB südöstlich von Lumbridge erhaltet ihr ebenfalls sechs Fragmente, wenn ihr MGB-Mitglieder bestehlt. |
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Bauern
Sucht nun einen Bauern. Z B den nördlich von Lumbridge oder den nördlich von Ost-Ardougne und bestehlt ihn. Auch er hat sechs Fragmente in den Taschen. |
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Meisterlandwirte und Meistergärtner
Wachen oder Schurken
Die fehlenden letzten beiden, könnt ihr entweder bei den Wachen in Varrock oder Falador oder bei den Schurken in der Wildnis erdieben. Auch sie sind nicht zimperlich, wenn es um ihr Hab und Gut geht. |
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Abenteuerabschluss
Belohnungen
5.000 Erfahrungspunkte in Diebstahl
Zufällige Belohnunggegenstände, die, wenn möglich, als Zertifikat gegeben werden:
- 46-49 Kohle
- 38-46 Gold-Erze
- 126-136 Teak-Scheite
- 255 Ahorn-Scheite
- 37 Roher Hummer
- 19 Schwertfische
- 43-55 Natur-Runen
- 45 Gesetzes-Runen
Verbesserte Beute bei Taschendiebstahl
Freigeschaltete Gebiete
Zugang zum Laden in der Gilde der Diebe
Zugang zu den Wandtresoren in der Gilde der Diebe
Zugang zu weiteren Räumen in der Gilde der Diebe
Zusatzbelohnungen nach Abschluß des Abenteuers
Möglichkeit, 1 weiteren Auftrag (Miniabenteuer) für die Gilde der Diebe zu erledigen: