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− | local v = {}
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− | function v.daten(frame)
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− | local fargs = frame.args
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− | --local id = frame:getParent().args[1] -- Hohlt sich die Eingegebene Variable in userem Fall die ID und Speichert sie in die Variable ID
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− | local daten = fargs.daten or ''
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− | local variable = mw.ustring.lower( daten ) -- In variable wird gespeichert auf was die Zweite Variable Gesetzt wurde limit Bildname etc.
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− | local id = fargs.id or ''
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− | if variable == 'limit' then
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− | local Handelslimit = mw.loadData('Module:Siedlers Lua Baustelle 2')
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− | return Handelslimit[id] or 0
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− | end
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− | if variable == 'bild' then
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− | return 'Noch in Arbeit'
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− | end
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− | return id
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− | end
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− | return v
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Aktuelle Version vom 24. November 2020, 01:35 Uhr
Die Dokumentation für dieses Modul kann unter Modul:Siedlers Lua Baustelle 1/Doku erstellt werden