Dämonenschädel: Unterschied zwischen den Versionen
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+ | Einen Dämonenschädel könnt ihr für 550.000 GM beim Zamorakmagier kaufen. Der Dämonenschädel gibt euch die Möglichkeit, bei manchen Fertigkeiten in der Wildnis bis zu 350% Bonus-EP's der Basis-EP's zu gewinnen. <br> Habt ihr einen Dämonenschädel ausgerüstet, erscheint über eurem Kopf ein Schädel und folgende Effekte treten auf: | ||
*'''Jeder''' Spieler kann euch angreifen und ihr verliert '''alle''' Gegenstände im Falle eines Todes. Der Gegner erhält dabei 500.000 GM. | *'''Jeder''' Spieler kann euch angreifen und ihr verliert '''alle''' Gegenstände im Falle eines Todes. Der Gegner erhält dabei 500.000 GM. | ||
*Vergeltung (Normales Gebet Stufe 46), Ingrimm (Fluch Stufe 89) und Rachsucht (Mond-Magie Stufe 94) funktionieren nicht mehr. | *Vergeltung (Normales Gebet Stufe 46), Ingrimm (Fluch Stufe 89) und Rachsucht (Mond-Magie Stufe 94) funktionieren nicht mehr. | ||
− | *Gewandtheit: Die Erfahrung die ihr beim Gewandtheitskurs gewinnt, steigt nach jeder Stufe über 50 um 4%. Ab Stufe 75 wird eure Bonus-Ep's verdoppelt. ( | + | *Gewandtheit: Die Erfahrung, die ihr beim Gewandtheitskurs gewinnt, steigt nach jeder Stufe über 50 um 4%. Ab Stufe 75 wird eure Bonus-Ep's verdoppelt. (25 Stufen x 4% = 100%). Bei der Stufe 99 erhaltet ihr dann ganze 296% EP's! Boosts, die ihr bekommt, erhöhen '''nicht''' die Bonus-EP's! |
* Runenfertigung: Macht ihr Runenfertigung durch den [[Höllenschlund]], so erhaltet ihr zwischen 250% und 350% Bonus EP's (von den normalen EP's). | * Runenfertigung: Macht ihr Runenfertigung durch den [[Höllenschlund]], so erhaltet ihr zwischen 250% und 350% Bonus EP's (von den normalen EP's). | ||
*Berserker: Erledigt ihr einen Berserker-Auftrag (Wildnis) in der Wildnis, so erhaltet ihr 44% Bonus-EP's extra. | *Berserker: Erledigt ihr einen Berserker-Auftrag (Wildnis) in der Wildnis, so erhaltet ihr 44% Bonus-EP's extra. | ||
*Landwirtschaft: Pflückt ihr in der Wildnis die Kräuter-Parzelle, so erhaltet ihr 20% Bonus-EP's. | *Landwirtschaft: Pflückt ihr in der Wildnis die Kräuter-Parzelle, so erhaltet ihr 20% Bonus-EP's. | ||
− | *Jagen: Geht ihr auf die Jagd nach Siegelkobolde, so erhaltet | + | *Jagen: Geht ihr auf die Jagd nach Siegelkobolde, so erhaltet ihr auch 20% Bonus-EP's. |
*Mystik: Wandelt ihr eure Verfluchte Erinnerungssplitter in EP's um, so erhaltet ihr auch hier 20% Bonus-EP's. | *Mystik: Wandelt ihr eure Verfluchte Erinnerungssplitter in EP's um, so erhaltet ihr auch hier 20% Bonus-EP's. |
Aktuelle Version vom 15. März 2019, 22:17 Uhr
Dämonenschädel
Einen Dämonenschädel könnt ihr für 550.000 GM beim Zamorakmagier kaufen. Der Dämonenschädel gibt euch die Möglichkeit, bei manchen Fertigkeiten in der Wildnis bis zu 350% Bonus-EP's der Basis-EP's zu gewinnen.
Habt ihr einen Dämonenschädel ausgerüstet, erscheint über eurem Kopf ein Schädel und folgende Effekte treten auf:
- Jeder Spieler kann euch angreifen und ihr verliert alle Gegenstände im Falle eines Todes. Der Gegner erhält dabei 500.000 GM.
- Vergeltung (Normales Gebet Stufe 46), Ingrimm (Fluch Stufe 89) und Rachsucht (Mond-Magie Stufe 94) funktionieren nicht mehr.
- Gewandtheit: Die Erfahrung, die ihr beim Gewandtheitskurs gewinnt, steigt nach jeder Stufe über 50 um 4%. Ab Stufe 75 wird eure Bonus-Ep's verdoppelt. (25 Stufen x 4% = 100%). Bei der Stufe 99 erhaltet ihr dann ganze 296% EP's! Boosts, die ihr bekommt, erhöhen nicht die Bonus-EP's!
- Runenfertigung: Macht ihr Runenfertigung durch den Höllenschlund, so erhaltet ihr zwischen 250% und 350% Bonus EP's (von den normalen EP's).
- Berserker: Erledigt ihr einen Berserker-Auftrag (Wildnis) in der Wildnis, so erhaltet ihr 44% Bonus-EP's extra.
- Landwirtschaft: Pflückt ihr in der Wildnis die Kräuter-Parzelle, so erhaltet ihr 20% Bonus-EP's.
- Jagen: Geht ihr auf die Jagd nach Siegelkobolde, so erhaltet ihr auch 20% Bonus-EP's.
- Mystik: Wandelt ihr eure Verfluchte Erinnerungssplitter in EP's um, so erhaltet ihr auch hier 20% Bonus-EP's.