Chaos bei den Zwergen - Kurzbeschreibung: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 21. März 2021, 15:31 Uhr
Dies ist die Kurzbescheibung des Abenteuers. Eine ausführliche Beschreibung findet ihr unter folgendem Link: |
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Inhaltsverzeichnis
Titel
Chaos bei den Zwergen -
(Forgiveness of a Chaos Dwarf)
Kategorie
Meisterabenteuer
Schwierigkeit
Mittel
Dauer
Mittel
Startpunkt
Befehlshaber Veldaban im Hauptquartier der Schwarzen Garde im Westen von Keldagrim |
Voraussetzungen
Abenteuer
Fertigkeiten
Jagen 61
Funkenschlagen 61
Stärke 69
Alle benötigten Fertigkeiten können angehoben werden. Jagen kann auch durch ein Ogerbad angehoben werden.
Empfehlungen
Abenteuer
Urlaub auf Ogrisch wenn die Jagdstufe angehoben werden muss
Fertigkeiten
Gebet 40 - Fernkampfschutzgebet
Benötigte Gegenstände
6 Freie Inventarplätze
Zusätzliche Gegenstände, die das Abenteuer erleichtern
Rüstung
Nahrung
Teleportmöglichkeit zur Markthalle in Varrock
Gegner
Handkanonierin der Chaoszwerge - Stufe 100 - kann mit Fernkampfangriff bis zu 400 Schadentreffer verursachen
Das Abenteuer
Abenteuerstart
Sprecht mit Befehlshaber Veldaban im Haus westlich der Bank von Keldagrim.
Nehmt das Abenteuer an.
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Der mysteriöse Zettel
Markthalle
Sprecht einen Kaufmann am Schalter der großen Markthalle in Varrock an.
Ihr erhaltet ein Paket. |
Der betrunkene Veldaban
Veldaban findet ihr jetzt in der Trinkhalle des lachenden Bergmanns im Osten von Keldagrim.
Sprecht ihn an. Es folgt eine Filmsequenz.
Bestellt ein Glas Gardistenbräu bei der Schankmaid
Wählt eine Option, die euch am Besten gefällt. Bringt das Bier zu Veldaban. |
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Es folgt eine Filmsequenz. |
Spurensuche
Geht durch den Wachturm im Südosten von West-Keldagrim Richtung südliche Minen.
Betrachtet die Fußabdrücke, die ihr südlich des Wachturms entdeckt. Öffnet das Paket, das ihr aus der Markthalle geholt hattet und entnehmt den Stiefel. Benutzt den Stiefel mit den Fußabdrücken. |
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Folgt den Fußabdrücken über die Brücke in westliche Richtung hinweg bis zu einer Feuerstelle, um die zahlreiche Abdrücke zu sehen sind.
Benutzt die Schüssel aus dem Paket mit der Feuerstelle und entfernt die Schüssel anschließend wieder. Benutzt die Stange aus dem Paket mit der Feuerstelle und dreht sie. Folgt den Fußabdrücken in Richtung Westen. Betretet den Tunnel in der westlichen Mauer. Lauft die Höhle einmal von Osten nach Westen hindurch und betretet den Durchgang im Westen. |
Das Lorenrätsel
Versucht mit der Lore zu fahren.
Klickt auf den Riss in der Wand, durch den ihr die Höhle mit den Loren betretet habt, und wählt die Option:'Zurüch nach Keldagrim'. Sprecht Veldaban an.
Geht wieder zurück in die Höhle mit der Lore und den Gleisen. Versucht das zwergische Steuergerät, das nördlich der Lore steht, zu bedienen.
Fahrt mit der Lore und gebt Veldaban Anweisungen, welche Steine er benutzen soll.
Legt den Brückenhebel um. |
Die Befreiung der Gefangenen
Geht ein Stück nach Süden bis zur Zelle, in der mehrere Gefangene herumlaufen, und öffnet diese.
Sprecht Fjoila an.
Geht weiter nach Süden und dreht an einem der Hebel an der imposanten mechanischen Türe. Betretet den Durchgang. |
Chaoszwergenfabrik
Es folgt eine Filmsequenz.
Wählt eine Gesprächsoption eurer Wahl. Nach der Filmsequenz versteckt sich Veldaban im Büro westlich von euch, geht zu ihm und sprecht ihn an. Wählt eine Gesprächsoption eurer Wahl.
Benutzt das Metallrechteck aus dem Paket mit der Sortiermaschine im Büro. Benutzt den Schraubendreher mit der Sortiermaschine. Zwängt euch durch das Wandloch, vor dem die Sortiermaschine stand. Wählt die Option 'Fahren Lore', um zu fliehen. Es folgt eine Filmsequenz. Abenteuer abgeschlossen. |
Belohnungen
Je 30.000 Erfahrungspunkte in
Jagen, Funkenschlagen und Stärke
Möglichkeit eine Handkanone handhaben zu können
Freigeschaltete Gebiete
Zugang zum Schlachtfeld der Chaoszwerge
Zugang zum Bergbaugebiet im Norden Keldagrims