Festung der Sicherheit: Unterschied zwischen den Versionen
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+ | **Graf Testemi steht für einen kleinen Plausch zur Kontosicherheit bereit und entlohnt euch einmalig, wenn ihr einen Bank-PIN sowie den Authentifikator eingerichtet habt, mit einer kleinen EP-Lampe. | ||
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Diese Ebene ist schon schwieriger, da es ausser den Korridoren zwischen den Türen keine sicheren Ort gibt und alle Gegner mit Ausnahme der Riesenratten aggressiv sind. Das Betreten der 2 ten Ebene ist Teil der [[Aufgabenliste Varrock Leichte Aufgaben]] "Lernen macht Spaß!" | Diese Ebene ist schon schwieriger, da es ausser den Korridoren zwischen den Türen keine sicheren Ort gibt und alle Gegner mit Ausnahme der Riesenratten aggressiv sind. Das Betreten der 2 ten Ebene ist Teil der [[Aufgabenliste Varrock Leichte Aufgaben]] "Lernen macht Spaß!" | ||
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*Im Sack des "Getreide in Hülle und Fülle" befinden sich 3.000 Goldmünzen | *Im Sack des "Getreide in Hülle und Fülle" befinden sich 3.000 Goldmünzen | ||
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=Dritte Ebene - Pestgrube= | =Dritte Ebene - Pestgrube= | ||
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Wie schon zuvor werden die Gegner auf dieser Ebene stärker und sind aggressiv. | Wie schon zuvor werden die Gegner auf dieser Ebene stärker und sind aggressiv. | ||
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=Vierte Ebene - Grabkammer des Todes= | =Vierte Ebene - Grabkammer des Todes= | ||
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Die 4 te und tiefste Ebene wird von den stärksten Gegner bevölkert, welche mit Ausnahme der Schatten aggressiv sind. Alle Gegner dieser Ebene werden als "Untote" bezeichnet, womit das Tragen des [[Amulett der Salve]] oder des [[Amulett der Salve, verzaubert]] empfohlen werden kann. | Die 4 te und tiefste Ebene wird von den stärksten Gegner bevölkert, welche mit Ausnahme der Schatten aggressiv sind. Alle Gegner dieser Ebene werden als "Untote" bezeichnet, womit das Tragen des [[Amulett der Salve]] oder des [[Amulett der Salve, verzaubert]] empfohlen werden kann. | ||
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*'''G''' Geister (Stufe 76/77) | *'''G''' Geister (Stufe 76/77) | ||
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Belohnungen am Ende der Ebene: | Belohnungen am Ende der Ebene: | ||
− | *Die Geste "Stampfen" wird freigeschaltet [[ | + | *Die Geste "Stampfen" wird freigeschaltet [[Datei:Geste-stampfen.png]] |
*Die Wiege des Lebens enthält wahlweise Schicke Stiefel oder Kampfstiefel | *Die Wiege des Lebens enthält wahlweise Schicke Stiefel oder Kampfstiefel | ||
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==Gesten== | ==Gesten== | ||
Die Gesten | Die Gesten | ||
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werden freigeschaltet. | werden freigeschaltet. | ||
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==[[Schädelzepter]]== | ==[[Schädelzepter]]== | ||
− | [[ | + | [[Datei:Schädelzepter.png]] Das Schädelzepter besteht aus vier Teilen, die zusammen gesetzt werden müssen. |
Erbeutet werden diese Einzelteile, indem Monster in der Festung der Sicherheit besiegt werden. | Erbeutet werden diese Einzelteile, indem Monster in der Festung der Sicherheit besiegt werden. | ||
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==Geschenk des Friedens== | ==Geschenk des Friedens== | ||
+ | [[Datei:Geschenk des Friedens.png]] | ||
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+ | Das Geschenk des Friedens beinhaltet 2.000 Goldmünzen, die ihr einmalig entnehmen könnt. | ||
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==Getreide in Hülle und Fülle== | ==Getreide in Hülle und Fülle== | ||
+ | [[Datei:Getreide in Hülle und Fülle.png]] | ||
+ | |||
+ | Der Sack Getreide in Hülle und Fülle beinhaltet 3.000 Goldmünzen, die ihr einmalig entnehmen könnt. | ||
+ | |||
==Truhe der Heilung== | ==Truhe der Heilung== | ||
+ | [[Datei:Truhe der Heilung.png]] | ||
+ | |||
+ | *Die Truhe der Heilung oder auch Truhe der Lebenspunkte beinhaltet 5.000 Goldmünzen, die ihr einmalig entnehmen könnt. | ||
+ | *Ausserdem heilt sie einmalig eure Lebenspunkte und stellt Fertigkeitsstufen wieder her, sollten diese abgesenkt worden sein. | ||
+ | |||
==Wiege des Lebens== | ==Wiege des Lebens== | ||
− | + | Schicke Stiefel [[Datei:Schicke Stiefel.png]] oder wahlweise Kampfstiefel [[Datei:Kampfstiefel.png]] | |
+ | |||
+ | In der Wiege des Lebens findet ihr "schicke Stiefel" oder "Kampfstiefel" je nachdem wie ihr euch entscheidet. | ||
+ | |||
+ | Sie unterscheiden sich nicht in ihrem Verteidigungsbonus. | ||
+ | |||
+ | ==Musiktitel== | ||
+ | Insgesamt werden 4 Musiktitel in der Festung freigeschaltet. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | [[kategorie:Weitere Aktivitäten]] | ||
+ | [[kategorie:Miniabenteuer]] | ||
+ | [[kategorie:Verliese]] |
Aktuelle Version vom 16. Oktober 2018, 21:01 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Allgemeines
Die Festung der Sicherheit ist ein Kampftrainingsgebiet unterhalb des Barbarendorfes Grunnars Grund und sowohl freien Spielern als auch Mitgliedern zugänglich. Sie besteht aus vier Ebenen mit unterschiedlichen Gegnern, die je tiefer man hinabsteigt stärker werden. Die einzelnen Gebiete innerhalb einer Ebene werden durch jeweils 2 Türen getrennt. Diese Zwischenräume sind sichere Bereiche, in denen man Schutz vor Gegner suchen kann. (Früher konnten die Türen nur geöffnet werden, nachdem eine Frage zur Spielersicherheit richtig beantwortet wurde.)
Um die Festung betreten zu können, muss das Loch zwischen den Felsen im Zentrum von Grunnars Grund angeklickt werden. Innerhalb der Festung geht es über Leitern in die tieferen Ebenen. Über Leitern, Seile und Ketten kann der Anfangspunkt der jeweilen Ebene wieder erreicht werden. Die Knochenkette auf der vierten Ebene führt direkt an die Oberfläche in Grunnar Grund zurück. Sobald eine Ebene von Eingang bis zum Ausgang durchlaufen wurde, stehen Portale, die die Wege verkürzen, als weitere Option zur Verfügung. Am Ende jeder Ebene wartet einmalige eine Belohnung so wie die Freischaltung einer Geste auf euch. Bevor ihr erstmalig in die Festung hinab steigt, solltet ihr mit Litara, einer Barbarin in unmittelbarer Nähe des Eingangs reden.
Anreise
Südlich von Edgeville, westlich von Varrock und nordöstlich von Falador liegt Grunnars Grund, das von Barbaren bevölkert wird.
Erste Ebene - Kriegsgruft
Die erste Ebene ist als einzige Ebene durchgängig Multikampfgebiet, jedoch sind die Gegner nicht aggressiv
Erklärung zur Karte:
- 1 Eingang zur Festung
- Durchsucht die Überreste eines Abenteures, Litaras verstorbener Bruder, nach einem Tagebuch, wenn ihr das erste mal in die Festung hinabgestiegen seid
- Portal, das später für kürzere Wege genutzt werden kann
- Obelisk, der ab und an von Volperplex beseelt wird - siehe dazu Seelenreise "Wo die Türen sprechen"
- Graf Testemi steht für einen kleinen Plausch zur Kontosicherheit bereit und entlohnt euch einmalig, wenn ihr einen Bank-PIN sowie den Authentifikator eingerichtet habt, mit einer kleinen EP-Lampe.
- 2 Leiter, die hinauf nach Grunnars Grund führt
- 3 Das Geschenk des Friedens
- 4 Leiter, die hinab zur 2ten Ebene führt
- 5 Leiter, die hinauf nach Grunnars Grund führt
- G Goblins (Stufe 5/11/13/16/25)
- M Minotauren (Stufe 12/27) - siehe Schädelzepter
- W Wölfe (Stufe 11/14)
Belohnungen am Ende der Ebene:
- Die Geste "Flattern" wird freigeschaltet
- Die Truhe "Das Geschenk des Friedens" enthält 2.000 Goldmünzen
Zweite Ebene - Hungersnot Katakombe
Diese Ebene ist schon schwieriger, da es ausser den Korridoren zwischen den Türen keine sicheren Ort gibt und alle Gegner mit Ausnahme der Riesenratten aggressiv sind. Das Betreten der 2 ten Ebene ist Teil der Aufgabenliste Varrock Leichte Aufgaben "Lernen macht Spaß!"
Erklärung zur Karte:
- 1 Die Leiter, die von Ebene 1 hinabführt
- Portal, das später für kürzere Wege genutzt werden kann
- 2 Leiter, die zur Ebene 3 hinab führt
- 3 Seile, die zum Anfang der Ebene 1 führen
- 4 Getreide in Hülle und Fülle
- F Fleischkriecher (Stufe 28/35/41) siehe Schädelzepter
- R Riesenratten (Stufe 26)
- Z Zombies (Stufe 30/40/44/53)
Belohnungen am Ende der Ebene:
- Die Geste "Aha-Effekt" wird freigeschaltet
- Im Sack des "Getreide in Hülle und Fülle" befinden sich 3.000 Goldmünzen
Dritte Ebene - Pestgrube
Wie schon zuvor werden die Gegner auf dieser Ebene stärker und sind aggressiv.
Erklärung zur Karte:
- 1 Leiter, die von Ebene 2 herunterführt
- Portal, das später für kürzere Wege genutzt werden kann
- 2 Leiter hinab zur Ebene 4
- 3 Leiter, die zum Anfang der Ebene führt
- 4 Kiste Lebenspunkte
- C Catablepon (Stufe 49/64/68)
- R Riesenspinnen (Stufe 50) und Spinnen (Stufe 24)
- S Skorpione (Stufe 37/59)
Belohnungen am Ende der Ebene:
- Die Geste "Idee" wird freigeschaltet
- Die Truhe der Heilung oder auch Kiste "Lebenspunkte" genannt, enthält 5.000 Goldmünzen
Vierte Ebene - Grabkammer des Todes
Die 4 te und tiefste Ebene wird von den stärksten Gegner bevölkert, welche mit Ausnahme der Schatten aggressiv sind. Alle Gegner dieser Ebene werden als "Untote" bezeichnet, womit das Tragen des Amulett der Salve oder des Amulett der Salve, verzaubert empfohlen werden kann.
Erklärung zur Karte:
- 1 Die Leiter, die von Ebene 3 hinabführt
- Portal, das später für kürzere Wege genutzt werden kann
- 2 Ausgänge zum Barbarendorf Grunnars Grund
- 3 Wiege des Lebens
- A Ankous (Stufe 75/82/86) siehe Schädelzepter
- G Geister (Stufe 76/77)
- S Skelette (Stufe 60/68/85)
- Schatten (Stufe 83)- diese nichtaggressiven Schatten lassen Ober- und Unterteil der Schattenrobe fallen (nicht zu verwechseln mit der Geisterrobe. Diese Robe ist nicht handelbar, kann aber in Schatztruhen im Kostümzimmer im Spielerhaus eingelagert werden
Belohnungen am Ende der Ebene:
- Die Geste "Stampfen" wird freigeschaltet
- Die Wiege des Lebens enthält wahlweise Schicke Stiefel oder Kampfstiefel
Belohnungen
Gesten
Die Gesten Flattern Aha-Effekt Idee Stampfen werden freigeschaltet.
Diese Gesten müssen für die Aufgabenliste Varrock Mittelschwere Aufgaben "Entschlüssel deine Gefühle" ausgeführt werden
Schädelzepter
Das Schädelzepter besteht aus vier Teilen, die zusammen gesetzt werden müssen.
Erbeutet werden diese Einzelteile, indem Monster in der Festung der Sicherheit besiegt werden.
Es dient als Teleportmöglichkeit zu Grunnarsgrund (Barbarendorf).
Für ausführliche Informationen folgt dem Link Schädelzepter.
Geschenk des Friedens
Das Geschenk des Friedens beinhaltet 2.000 Goldmünzen, die ihr einmalig entnehmen könnt.
Getreide in Hülle und Fülle
Der Sack Getreide in Hülle und Fülle beinhaltet 3.000 Goldmünzen, die ihr einmalig entnehmen könnt.
Truhe der Heilung
- Die Truhe der Heilung oder auch Truhe der Lebenspunkte beinhaltet 5.000 Goldmünzen, die ihr einmalig entnehmen könnt.
- Ausserdem heilt sie einmalig eure Lebenspunkte und stellt Fertigkeitsstufen wieder her, sollten diese abgesenkt worden sein.
Wiege des Lebens
Schicke Stiefel oder wahlweise Kampfstiefel
In der Wiege des Lebens findet ihr "schicke Stiefel" oder "Kampfstiefel" je nachdem wie ihr euch entscheidet.
Sie unterscheiden sich nicht in ihrem Verteidigungsbonus.
Musiktitel
Insgesamt werden 4 Musiktitel in der Festung freigeschaltet.