Interaktiv:Verwaltung Wettrennen: Unterschied zwischen den Versionen

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Hier können alle Spieler welche für die [[Interaktiv:Verwaltung Rangliste|Statistik]] angemeldet sind ein Wettrennen veranstalten. Es gibt drei verschiedene Arten von Wettrennen.
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Hier können alle Spieler, welche für die [[Interaktiv:Verwaltung Rangliste|Statistik]] angemeldet sind, ein Wettrennen veranstalten. Es gibt drei verschiedene Arten von Wettrennen.
  
 
; Meisten hinzugewonnen Erfahrungspunkte an einem Enddatum
 
; Meisten hinzugewonnen Erfahrungspunkte an einem Enddatum
:Bei diesem Wettrennen geht es darum in den vorgegebenen Fertigkeiten die meisten Erfahrungspunkte in einem festgelegten Zeitraum zu gewinnen. Die Fertigkeiten können gewählt werden und auch der Zeitraum. Die Reihenfolge der Gewinner bestimmt dabei die erreichte Anzahl der Erfahrungspunkte.
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:Bei diesem Wettrennen geht es darum, in den vorgegebenen Fertigkeiten die meisten Erfahrungspunkte in einem festgelegten Zeitraum zu gewinnen. Die Fertigkeiten können gewählt werden und auch der Zeitraum. Die Reihenfolge der Gewinner bestimmt dabei die erreichte Anzahl der Erfahrungspunkte.
  
 
; Erreichen der vorgegebenen Erfahrungspunkte
 
; Erreichen der vorgegebenen Erfahrungspunkte
:Bei diesem Wettrennen geht es darum in den gewählten Fertigkeiten die gewählten Erfahrungspunkte zu sammeln. Für jede gewählte Fertigkeit können auch die zu erreichenden Erfahrungspunkte festgelegt werden. Jede Fertigkeit in der das Ziel erreicht wurde gibt einen Punkt. Weitere Erfahrungspunkte in einer bereits abgeschlossenen Fertigkeit zu sammeln hat hier keinen Einfluss mehr auf das Gesamtergebnis. Erst wenn alle Fertigkeiten abgeschlossen wurden ist das Wettrennen beendet. Sollten mehrere Spieler die gleiche Anzahl an Fertigkeiten abgeschlossen haben werden diese auf dem gleichen Platz gewertet.
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:Bei diesem Wettrennen geht es darum, in den gewählten Fertigkeiten die vorgegebenen Erfahrungspunkte zu sammeln. Für jede gewählte Fertigkeit können auch die zu erreichenden Erfahrungspunkte festgelegt werden. Jede Fertigkeit, in der das Ziel erreicht wurde, gibt einen Punkt. Weitere Erfahrungspunkte in einer bereits abgeschlossenen Fertigkeit zu sammeln, hat hier keinen Einfluss mehr auf das Gesamtergebnis. Erst wenn alle Fertigkeiten abgeschlossen wurden, ist das Wettrennen beendet. Sollten mehrere Spieler die gleiche Anzahl an Fertigkeiten abgeschlossen haben, werden diese auf dem gleichen Platz gewertet.
  
 
; Erreichen einer bestimmten Level
 
; Erreichen einer bestimmten Level
:Bei diesem Wettrennen geht es darum in den gewählten Fertigkeiten die vorgegebene Level zu erreichen (es sind auch theoretische Level über 99 bzw. 120 möglich). Für jede gewählte Fertigkeit kann die zu erreichende Level festgelegt werden. Jede Fertigkeit in der das Ziel erreicht wurde gibt einen Punkt. Weitere Erfahrungspunkte bzw. höhere als die zu erreichende Level haben keine Einfluss mehr auf das Gesamtergebnis. Erst wenn alle Fertigkeiten abgeschlossen wurden ist das Wettrennen beendet. Sollten mehrere Spieler die gleiche Anzahl an Fertigkeiten abgeschlossen haben werden diese auf dem gleichen Platz gewertet.
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:Bei diesem Wettrennen geht es darum, in den gewählten Fertigkeiten die vorgegebene Level zu erreichen (es sind auch theoretische Level über 99 bzw. 120 möglich). Für jede gewählte Fertigkeit kann die zu erreichende Level festgelegt werden. Jede Fertigkeit, in der das Ziel erreicht wurde, gibt einen Punkt. Weitere Erfahrungspunkte bzw. höhere als die zu erreichende Level haben keine Einfluss mehr auf das Gesamtergebnis. Erst wenn alle Fertigkeiten abgeschlossen wurden, ist das Wettrennen beendet. Sollten mehrere Spieler die gleiche Anzahl an Fertigkeiten abgeschlossen haben, werden diese auf dem gleichen Platz gewertet.
  
 
* Maximal können zehn Spieler an einem Wettrennen teilnehmen.
 
* Maximal können zehn Spieler an einem Wettrennen teilnehmen.
 
* Maximal können zehn Fertigkeiten pro Wettrennen festgelegt werden.
 
* Maximal können zehn Fertigkeiten pro Wettrennen festgelegt werden.
  
Damit die Wettrennen fair bleiben, hier noch einige Informationen wie die Daten gesammelt werden.
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Damit die Wettrennen fair bleiben, hier noch einige Informationen, wie die Daten gesammelt werden.
  
* Erreichte Erfahrungspunkte werden von Jagex nur aktualisiert wenn ihr auch aus dem Spiel ausloggt und neu einloggt. Teilweise werden die Updates schon beim ausloggen zur Verfügung gestellt, gelegentlich jedoch auch erst nach nochmaligem einloggen.
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* Erreichte Erfahrungspunkte werden von Jagex nur aktualisiert, wenn ihr euch aus dem Spiel ausloggt und neu einloggt. Teilweise werden die Updates schon beim Ausloggen zur Verfügung gestellt, gelegentlich jedoch auch erst nach nochmaligem Einloggen.
  
 
* Auf der Schnupptrupp Seite werden die Daten mehrmals täglich aktualisiert.
 
* Auf der Schnupptrupp Seite werden die Daten mehrmals täglich aktualisiert.
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* Um 00:00 Uhr werden alle Spieler aktualisiert, hierbei zählen die erreichten Erfahrungspunkte noch für den letzten Tag. z.B. Dein Spieler wird am 17. Mai um 00:05 Uhr aktualisiert. Die hierbei ermittelten Werte werden jedoch noch für den 16. Mai gutgeschrieben.
 
* Um 00:00 Uhr werden alle Spieler aktualisiert, hierbei zählen die erreichten Erfahrungspunkte noch für den letzten Tag. z.B. Dein Spieler wird am 17. Mai um 00:05 Uhr aktualisiert. Die hierbei ermittelten Werte werden jedoch noch für den 16. Mai gutgeschrieben.
  
* Wenn du deine persönlichen [[Interaktiv:Spielerwerte|Spielerwerte]] aufrufst findet sofort eine Aktualisierung für dich statt. Ausnahme ist für den Zeitraum zwischen 00:00 Uhr und 02:59 Uhr. In dieser Zeit wird keine Aktualisierung durch den Aufruf der [[Interaktiv:Spielerwerte|Spielerwerte]] Seite ausgelöst.
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* Wenn du deine persönlichen [[Interaktiv:Spielerwerte|Spielerwerte]] aufrufst, findet sofort eine Aktualisierung für dich statt. Ausnahme ist für den Zeitraum zwischen 00:00 Uhr und 02:59 Uhr. In dieser Zeit wird keine Aktualisierung durch den Aufruf der [[Interaktiv:Spielerwerte|Spielerwerte]] Seite ausgelöst.
  
* Sobald ein Spieler alle erforderlichen Fertigkeiten erreicht hat wird das Wettrennen abgeschlossen. Das Endergebnis ist jedoch erst am nächsten Tag gültig, das ja andere Spieler eventuell auch schon das Ziel erreicht haben, aber sich noch nicht neu eingeloggt haben oder noch kein Update für diesen Spieler stattgefunden hat.
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* Der kleinste Intervall, für welchen Erfahrungspunkte berücksichtigt werden, ist ein kompletter Tag.
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* Somit ergibt sich auch, das ein erstelltes Wettrennen effektiv erst am darauf folgenden Tag beginnt. Wenn ihr jedoch über 00:00 Uhr hinaus spielt, ohne Ausloggen am Erstellungstag des Wettrennens, zählen eure Erfahrungspunkte bereits für das Rennen. Wenn ihr also ein faires Wettrennen wollt, sollten sich am Erstellungstag alle Spieler kurz vor 24:00 Uhr (deutsche Zeit) ausloggen und nochmal neu einloggen.
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* Sobald ein Spieler alle erforderlichen Fertigkeiten erreicht hat, wird das Wettrennen abgeschlossen. Das Endergebnis ist jedoch erst am nächsten Tag gültig, da ja andere Spieler eventuell auch schon das Ziel erreicht haben, aber sich noch nicht neu eingeloggt haben oder noch kein Update für diesen Spieler stattgefunden hat.
  
  

Aktuelle Version vom 15. Mai 2014, 17:27 Uhr

Hier können alle Spieler, welche für die Statistik angemeldet sind, ein Wettrennen veranstalten. Es gibt drei verschiedene Arten von Wettrennen.

Meisten hinzugewonnen Erfahrungspunkte an einem Enddatum
Bei diesem Wettrennen geht es darum, in den vorgegebenen Fertigkeiten die meisten Erfahrungspunkte in einem festgelegten Zeitraum zu gewinnen. Die Fertigkeiten können gewählt werden und auch der Zeitraum. Die Reihenfolge der Gewinner bestimmt dabei die erreichte Anzahl der Erfahrungspunkte.
Erreichen der vorgegebenen Erfahrungspunkte
Bei diesem Wettrennen geht es darum, in den gewählten Fertigkeiten die vorgegebenen Erfahrungspunkte zu sammeln. Für jede gewählte Fertigkeit können auch die zu erreichenden Erfahrungspunkte festgelegt werden. Jede Fertigkeit, in der das Ziel erreicht wurde, gibt einen Punkt. Weitere Erfahrungspunkte in einer bereits abgeschlossenen Fertigkeit zu sammeln, hat hier keinen Einfluss mehr auf das Gesamtergebnis. Erst wenn alle Fertigkeiten abgeschlossen wurden, ist das Wettrennen beendet. Sollten mehrere Spieler die gleiche Anzahl an Fertigkeiten abgeschlossen haben, werden diese auf dem gleichen Platz gewertet.
Erreichen einer bestimmten Level
Bei diesem Wettrennen geht es darum, in den gewählten Fertigkeiten die vorgegebene Level zu erreichen (es sind auch theoretische Level über 99 bzw. 120 möglich). Für jede gewählte Fertigkeit kann die zu erreichende Level festgelegt werden. Jede Fertigkeit, in der das Ziel erreicht wurde, gibt einen Punkt. Weitere Erfahrungspunkte bzw. höhere als die zu erreichende Level haben keine Einfluss mehr auf das Gesamtergebnis. Erst wenn alle Fertigkeiten abgeschlossen wurden, ist das Wettrennen beendet. Sollten mehrere Spieler die gleiche Anzahl an Fertigkeiten abgeschlossen haben, werden diese auf dem gleichen Platz gewertet.
  • Maximal können zehn Spieler an einem Wettrennen teilnehmen.
  • Maximal können zehn Fertigkeiten pro Wettrennen festgelegt werden.

Damit die Wettrennen fair bleiben, hier noch einige Informationen, wie die Daten gesammelt werden.

  • Erreichte Erfahrungspunkte werden von Jagex nur aktualisiert, wenn ihr euch aus dem Spiel ausloggt und neu einloggt. Teilweise werden die Updates schon beim Ausloggen zur Verfügung gestellt, gelegentlich jedoch auch erst nach nochmaligem Einloggen.
  • Auf der Schnupptrupp Seite werden die Daten mehrmals täglich aktualisiert.
  • Um 00:00 Uhr werden alle Spieler aktualisiert, hierbei zählen die erreichten Erfahrungspunkte noch für den letzten Tag. z.B. Dein Spieler wird am 17. Mai um 00:05 Uhr aktualisiert. Die hierbei ermittelten Werte werden jedoch noch für den 16. Mai gutgeschrieben.
  • Wenn du deine persönlichen Spielerwerte aufrufst, findet sofort eine Aktualisierung für dich statt. Ausnahme ist für den Zeitraum zwischen 00:00 Uhr und 02:59 Uhr. In dieser Zeit wird keine Aktualisierung durch den Aufruf der Spielerwerte Seite ausgelöst.
  • Der kleinste Intervall, für welchen Erfahrungspunkte berücksichtigt werden, ist ein kompletter Tag.
  • Somit ergibt sich auch, das ein erstelltes Wettrennen effektiv erst am darauf folgenden Tag beginnt. Wenn ihr jedoch über 00:00 Uhr hinaus spielt, ohne Ausloggen am Erstellungstag des Wettrennens, zählen eure Erfahrungspunkte bereits für das Rennen. Wenn ihr also ein faires Wettrennen wollt, sollten sich am Erstellungstag alle Spieler kurz vor 24:00 Uhr (deutsche Zeit) ausloggen und nochmal neu einloggen.
  • Sobald ein Spieler alle erforderlichen Fertigkeiten erreicht hat, wird das Wettrennen abgeschlossen. Das Endergebnis ist jedoch erst am nächsten Tag gültig, da ja andere Spieler eventuell auch schon das Ziel erreicht haben, aber sich noch nicht neu eingeloggt haben oder noch kein Update für diesen Spieler stattgefunden hat.


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