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Die Ortschaft ist eine unbedeutende Siedlung am Südrand des [[Königreichs Asgarnien]]. Es liegt am Endpunkt der von Falador aus kommenden Südwest-Weg.
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Die Ortschaft ist eine unbedeutende Siedlung am Südrand des [[Königreich Asgarnien|Königreichs Asgarnien]]. Es liegt am Endpunkt der von Falador aus kommenden Südwest-Weg.
  
 
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Version vom 3. Januar 2016, 06:44 Uhr

Einführung

Die Ortschaft ist eine unbedeutende Siedlung am Südrand des Königreichs Asgarnien. Es liegt am Endpunkt der von Falador aus kommenden Südwest-Weg.

Südsüdöstlich liegt die Schlammspringer-Bucht und östlich Port Sarim. Nordwestlich, in einem Binnenmeer gelgen, liegt die Insel Crandor. Die Umgebung ist geprägt von einer offenen Waldlandschaft, obwohl an einem Binnenmeer gelegen, gibt es hier selbst keine Fischgründe. Erst weiter im Südosten gindet man in Richtung Schlammspringer-Bucht einige von ihnen.

Voraussetzung

Keine, auch für Nichtmitglieder erreichbar.

Anreise

  • Die einfachste Möglichkeit ist mit dem Haus-Teleport,
  • Ihr könnt auch den Port Sarim-Magnetiten nutzen und dann westlich laufen, das gleiche gilt, wenn ihr mit dem Schiff anreist.
  • Südwärts von Falador aus laufen, oder auch
  • vom Clan-Lager aus in südlicher Richtung laufen (Anreise mittels Clan-Feldzeichen).


Gebäude und ihre Bewohner

Karte Art Bewohner Abenteuer Erläuterungen
Mezlzars Labyrinth Keller -
Haus des Chemikers Chemiker - Er riecht nach Chemikalien Im Gebäude selbst befindet sich der Lampenöl-Destillator, vor dem Gebäude der Destillationsapparat
Gemischtwarenladen Ladenbesitzer und Ladengehilfe Siehe Rimmington - Händlerübersicht
Privathaus Wieland und Lucille Ein Ehepaar
Rommiks Handwerkszubehör Rommik Siehe Rimmington - Händlerübersicht
Brians Bognereibedarf Brian Siehe Rimmington - Händlerübersicht
Zollamt Zollbeamter SB-Schalter im Schrank nach Abenteuer!
Privatgebäude Hetty Eine Hexe. Direkt südlich am Haus gibt es einen Zugang zum Keller. Dort lebt und arbeitet Gus, ein unterbezahlter Lieferanten-Ghul.
Privatgebäude Anja und Hengel Ihr findet sie im 1. Stock

Sonstige Bewohner

Karte Art Bewohner Abenteuer Erläuterungen
"Künster- und Lebenskünsterlager" Hopfen, Da Vinci und Zocki
- Schlammi er fürchtet die Schloger

Einrichtungen aller Art

Landwirtschaft

Landwirtschaft-Feld:

Dort kann ein Busch angepflanzt werden.

Kornfeld:

Hier könnt ihr nur ernten!

Zwiebel- und Knoblauch-Feld:

Hier könnt ihr nur ernten!

Baumfällerei

Hier findet ihr einen Holunderbaum, Eiben- und Eichenbäume, normale Bäume

Bergbau

Ein oberirdisches Erzfeld mit zwei Gold-Felsen und anderen Erzen, sowie Ton:

Sonstige Einrichtungen

Brunnen:

Lager der Weißen Ritter:

Dort befindet sich ein Zugang zu den Höhlen der Grottenwürmer.

Haus-Portal:

Sonstiges

Aufgabenlisten Falador mit:

- Aufgabenliste Falador Mittelschwere Aufgaben.

Kryptischer Räselmarathon IV - 2012