F - Mitgliederabenteuer: Unterschied zwischen den Versionen
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{| cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" style="font-size: 80%;" | {| cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" style="font-size: 80%;" | ||
|- | |- | ||
− | ! bgcolor="#ccffcc" | + | ! bgcolor="#ccffcc" rowspan="2" scope="col" | Abenteuer |
! bgcolor="#ccffcc" scope="col" | Schwierigkeit | ! bgcolor="#ccffcc" scope="col" | Schwierigkeit | ||
− | ! bgcolor="#ccffcc" | + | ! bgcolor="#ccffcc" rowspan="2" scope="col" | Startpunkt |
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− | ! bgcolor="#ccffcc" | + | ! bgcolor="#ccffcc" colspan="2" scope="col" | Empfehlungen<br> |
− | ! bgcolor="#ccffcc" | + | ! bgcolor="#ccffcc" colspan="2" scope="col" | nach dem Abenteuer freigeschaltete<br> |
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sonstige | sonstige | ||
Belohnungen | Belohnungen | ||
− | ! bgcolor="#ccffcc" align="center" | + | ! bgcolor="#ccffcc" align="center" rowspan="2" scope="col" | Ap |
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! bgcolor="#ccffcc" | Dauer | ! bgcolor="#ccffcc" | Dauer | ||
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| rowspan="2" | <br> | | rowspan="2" | <br> | ||
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*Magie 37 | *Magie 37 | ||
*Kampfstufe 30 +<br> | *Kampfstufe 30 +<br> | ||
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*Verteidigung 65<br> | *Verteidigung 65<br> | ||
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*Magie 51 (Teleport)<br> | *Magie 51 (Teleport)<br> | ||
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*Schmieden 40 | *Schmieden 40 | ||
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*Dämon Kampfstufe 170 besiegen zu können<br> | *Dämon Kampfstufe 170 besiegen zu können<br> | ||
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*Wurzelfuss Kampfstufe 111 besiegen zu können<br> | *Wurzelfuss Kampfstufe 111 besiegen zu können<br> | ||
*Hohe Stufe in Landwirtschaft | *Hohe Stufe in Landwirtschaft | ||
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<br> | <br> | ||
− | | rowspan="2" | <br> | + | | bgcolor="#ffffcc" rowspan="2" | <br> |
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*Gorak mit Kampfstufe 145 besiegen können<br> | *Gorak mit Kampfstufe 145 besiegen können<br> | ||
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*Handwerk 36 | *Handwerk 36 | ||
− | | rowspan="2" | <br> | + | | bgcolor="#ffffcc" rowspan="2" | <br> |
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*mehrere Gegner mit Kampfstufe 180 gleichzeitig besiegen zu können<br> | *mehrere Gegner mit Kampfstufe 180 gleichzeitig besiegen zu können<br> | ||
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*Automatisches Jäten von Parzellen | *Automatisches Jäten von Parzellen | ||
*[[Zahntier]] als Haustier halten zu können | *[[Zahntier]] als Haustier halten zu können | ||
− | *Möglichkeit Suqah- und ander Zähne an die Zahnfee zu verkaufen | + | *Möglichkeit Suqah- und ander Zähne an die Zahnfee zu verkaufen |
− | *Möglichkeit, den Feenring DIP nach Fas Tharmlos freizuschalten | + | *Möglichkeit, den Feenring DIP nach Fas Tharmlos freizuschalten |
*Möglichkeit, den Feenring CLR zum Affenatoll freuzuschalten - für die Abkürzung zum Gewandtheitskurs wird eine kleiner Ninjagrigri benötigt | *Möglichkeit, den Feenring CLR zum Affenatoll freuzuschalten - für die Abkürzung zum Gewandtheitskurs wird eine kleiner Ninjagrigri benötigt | ||
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*Diebstahl 30<br> | *Diebstahl 30<br> | ||
− | | rowspan="2" | <br> | + | | bgcolor="#ffffcc" rowspan="2" | <br> |
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*Gegner mit Kampfstufe 75 besiegen können<br> | *Gegner mit Kampfstufe 75 besiegen können<br> | ||
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*Berserker 25<br> | *Berserker 25<br> | ||
− | | rowspan="2" | Ein Feenmärchen II oder Fremennik`sche Proben für schnelle Wege<br> | + | | bgcolor="#ffffcc" rowspan="2" | Ein Feenmärchen II oder Fremennik`sche Proben für schnelle Wege<br> |
− | | rowspan="2" | | + | | bgcolor="#ffffcc" rowspan="2" | |
*Kampfstufe 50+ | *Kampfstufe 50+ | ||
*Beschwörung 52 | *Beschwörung 52 | ||
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*Schmieden 50 | *Schmieden 50 | ||
− | | rowspan="2" | | + | | bgcolor="#ffffcc" rowspan="2" | |
Der Riesenzwerg | Der Riesenzwerg | ||
Ein Feenmärchen II (schnellere Wege) | Ein Feenmärchen II (schnellere Wege) | ||
− | | rowspan="2" | | + | | bgcolor="#ffffcc" rowspan="2" | |
*Baukunst 30 (um ggf nach Rellekka umziehen zu können)<br> | *Baukunst 30 (um ggf nach Rellekka umziehen zu können)<br> | ||
*höher Stufe in Bergbau | *höher Stufe in Bergbau | ||
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*Diebstahl 25 | *Diebstahl 25 | ||
− | | rowspan="2" | <br> | + | | bgcolor="#ffffcc" rowspan="2" | <br> |
− | | rowspan="2" | Experiment Kampfstufe 51 besiegen zu können<br> | + | | bgcolor="#ffffcc" rowspan="2" | Experiment Kampfstufe 51 besiegen zu können<br> |
| rowspan="2" | mit Ring des Charos Zugang zum Hindernislauf der Werwölfe und Schädelballspiel<br> | | rowspan="2" | mit Ring des Charos Zugang zum Hindernislauf der Werwölfe und Schädelballspiel<br> | ||
| rowspan="2" | <br> | | rowspan="2" | <br> | ||
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*Gewandtheit 15 | *Gewandtheit 15 | ||
− | | rowspan="2" | <br> | + | | bgcolor="#ffffcc" rowspan="2" | <br> |
− | | rowspan="2" | | + | | bgcolor="#ffffcc" rowspan="2" | |
*Gebet 43 | *Gebet 43 | ||
*Diebstahl 30 | *Diebstahl 30 | ||
Zeile 337: | Zeile 337: | ||
*Funkenschlagen 55 | *Funkenschlagen 55 | ||
− | | rowspan="2" | | + | | bgcolor="#ffffcc" rowspan="2" | |
Feenmärchen II | Feenmärchen II | ||
Zeile 346: | Zeile 346: | ||
(für schnelle Wege) | (für schnelle Wege) | ||
− | | rowspan="2" | <br> | + | | bgcolor="#ffffcc" rowspan="2" | <br> |
| rowspan="2" | Täglicher Zugang zur Höhle des Phönix<br> | | rowspan="2" | Täglicher Zugang zur Höhle des Phönix<br> | ||
| rowspan="2" | <br> | | rowspan="2" | <br> | ||
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| align="center" | kurz | | align="center" | kurz | ||
|- | |- | ||
− | ! bgcolor="#ffff66" rowspan="2" | Finsternis über Salbland | + | ! bgcolor="#ffff66" rowspan="2" | |
+ | [[Finsternis über Salbland]] | ||
+ | |||
+ | (Darkness of Hallowvale) | ||
+ | |||
| bgcolor="#ffff66" align="center" | mittel<br> | | bgcolor="#ffff66" align="center" | mittel<br> | ||
| rowspan="2" | '''Veliaf Hurtz''' im Tavernenkeller in Rottdorf<br> | | rowspan="2" | '''Veliaf Hurtz''' im Tavernenkeller in Rottdorf<br> | ||
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| rowspan="2" | | | rowspan="2" | | ||
− | * | + | *[[Image:Logo-baukunst.png]] 5 |
− | * | + | *[[Image:Logo-bergbau.png]] 20 |
− | * | + | *[[Image:Logo-diebstahl.png]] 22 |
− | * | + | *[[Image:Logo-gewandtheit.png]] 26 |
− | * | + | *[[Image:Logo-handwerk.png]] 32 |
− | * | + | *[[Image:Logo-magie.png]] 33 |
− | * | + | *[[Image:Logo-stärke.png]] 40 |
+ | |||
+ | | bgcolor="#ffffcc" rowspan="2" | <br> | ||
+ | | bgcolor="#ffffcc" rowspan="2" | <br> | ||
+ | | rowspan="2" | | ||
+ | Zugang nach Meyerditch | ||
+ | |||
+ | Zugang zum Minispiel Schatten über Mort´ton | ||
| rowspan="2" | <br> | | rowspan="2" | <br> | ||
− | | rowspan="2" | | + | | rowspan="2" | |
− | + | *[[Image:Logo-gewandtheit.png]] 7.000 | |
− | + | *[[Image:Logo-diebstahl.png]] 6.000 | |
− | + | *[[Image:Logo-baukunst.png]] 2.000 | |
+ | *[[Image:Erfahrungsbücher.png]] 3 mal 2.000 in eine Fertigkeit nach Wahl | ||
+ | *Möglichkeit Vampirgardisen- und Sanguistenkleidung zu kaufen | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
! bgcolor="#ccffcc" align="center" rowspan="2" | 2<br> | ! bgcolor="#ccffcc" align="center" rowspan="2" | 2<br> | ||
|- | |- | ||
Zeile 396: | Zeile 412: | ||
*Schmieden 69 | *Schmieden 69 | ||
− | | rowspan="2" | | + | | bgcolor="#ffffcc" rowspan="2" | |
Geister Ahoi | Geister Ahoi | ||
([[Ektofläschchen]]) | ([[Ektofläschchen]]) | ||
− | | rowspan="2" | <br> | + | | bgcolor="#ffffcc" rowspan="2" | <br> |
| rowspan="2" | <br> | | rowspan="2" | <br> | ||
| rowspan="2" | <br> | | rowspan="2" | <br> | ||
Zeile 425: | Zeile 441: | ||
*Gewandtheit 40 | *Gewandtheit 40 | ||
− | | rowspan="2" | <br> | + | | bgcolor="#ffffcc" rowspan="2" | <br> |
− | | rowspan="2" | Troll mit Kampfstufe 122 in einem Multikampfgebiet besiegen zu können<br> | + | | bgcolor="#ffffcc" rowspan="2" | Troll mit Kampfstufe 122 in einem Multikampfgebiet besiegen zu können<br> |
| rowspan="2" | | | rowspan="2" | | ||
*Zugang zu einer Runitmine | *Zugang zu einer Runitmine | ||
Zeile 450: | Zeile 466: | ||
*Bognerei 25 | *Bognerei 25 | ||
− | | rowspan="2" | Garten der Stille ([[Ring des Charos]])<br> | + | | bgcolor="#ffffcc" rowspan="2" | Garten der Stille ([[Ring des Charos]])<br> |
− | | rowspan="2" | | + | | bgcolor="#ffffcc" rowspan="2" | |
*Gegner mit Kampfstufe 69 ohne Waffen oder Rüstzeug besiegen zu können | *Gegner mit Kampfstufe 69 ohne Waffen oder Rüstzeug besiegen zu können | ||
*Gebet 43 | *Gebet 43 |
Version vom 13. Oktober 2010, 11:10 Uhr
F - Mitgliederabenteuer
Freie Abenteuer | Mitgliederabenteuer unterteilt in: | |||||
Neulinge | Fortgeschrittene | Experten | Meister | Großmeister | Besondere |
Abenteuer | Schwierigkeit | Startpunkt | Vorraussetzungen |
Empfehlungen |
nach dem Abenteuer freigeschaltete |
sonstige Belohnungen |
Ap | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Dauer | Abenteuer | Fertigkeiten | Abenteuer | Fertigkeiten | Gebiete | Transportsysteme | ||||
Die Fahnung |
leicht |
Sir Tiffy Cashien im Park von Falador |
sonstiges:
|
|
|
|
|
|
Zugang zur Rüstungskammer der Weißen Ritter. Sir Vyvin im 2 ten Stock des Schlosses in Falador |
1 |
kurz | ||||||||||
Der Fall der Sinclairs |
leicht |
Klatschmaul, der sich am südlichen Tor des Herrenhaus der Sinclairs befindet |
|
|
|
|
Zugang zum Trainingsraum der Ritter der Tafelrunde in Camelot |
|
Haarnadel |
1 |
mittel | ||||||||||
Das Familienwappen | schwer |
Dimintheis, südöstlich der Ostbank in Varrock |
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|
|
|
|
|
Panzerhandschuhe aus Familienwappen, die je nach Wahl eine bestimmte Fertigkeit verbessern. Können jederzeit gegen Bezahlung geändert werden. |
1 |
lang | ||||||||||
Ein Feenmärchen I | schwer |
Martin der Meistergärtner im Dorf Draynor |
|
|
|
|
|
|
Gartenschere, verzauberte, die wenn sie gehandhabt wird, die Ernte von Gemüse, Kräutern und Hopfen um 10 % steigert |
2 |
lang | ||||||||||
Ein Feenmärchen II | mittel |
Martin der Meistergärtner im Dorf Draynor |
|
|
|
|
|
Zugang zu dem Feenringteleportsystem |
Heilerzeugnis |
2 |
mittel | ||||||||||
Ein Feenmärchen III | mittel |
Fee Tausendklug in Karggrund |
|
|
|
|
kostenloser Zugang zum Markt in Zanaris |
|
|
2 |
mittel | ||||||||||
Die Fehde | leicht |
Ali Morrisane in Al-Kharid |
|
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|
|
|
|
1 | |
mittel | ||||||||||
Ein Fell für alle Fälle | leicht |
Komischer, alter Mann nördlich der Ausgrabungsstätte |
|
|
Ein Feenmärchen II oder Fremennik`sche Proben für schnelle Wege |
|
|
|
Fähigkeit, die zweite Wunschliste des alten zu vervollständigen |
2 |
mittel | ||||||||||
Ein Fels in der Brandung | mittel |
Dondakan in Keldagrim |
|
|
Der Riesenzwerg Ein Feenmärchen II (schnellere Wege) |
|
Zugang zur Goldmine in Keldagrim |
|
Runitspitzhacke |
2 |
mittel | ||||||||||
Fenkenstrains Kreatur | mittel |
Hinweisschild in der Mitte von Canifis |
|
|
|
Experiment Kampfstufe 51 besiegen zu können |
mit Ring des Charos Zugang zum Hindernislauf der Werwölfe und Schädelballspiel |
|
Ring des Charos |
2 |
mittel | ||||||||||
Die Festung der Trolle | mittel |
Denulth in Burthorpe |
|
|
|
|
|
|
|
1 |
mittel | ||||||||||
Die Feuertaufe | leicht |
Guthixpriester an der Höhle südlich von Piscatoris |
|
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Feenmärchen II Das Baumgnomendorf Die verseuchte Stadt (für schnelle Wege) |
|
Täglicher Zugang zur Höhle des Phönix |
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1 |
kurz | ||||||||||
(Darkness of Hallowvale) |
mittel |
Veliaf Hurtz im Tavernenkeller in Rottdorf |
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|
Zugang nach Meyerditch Zugang zum Minispiel Schatten über Mort´ton |
|
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2 |
lang | ||||||||||
Flucht von der Felseninsel
|
mittel |
Besserwisser Bill in Fas Tharmlos oder in Port Phasmatys |
Der große Gehirnklau |
|
Geister Ahoi |
|
|
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|
2 |
lang | ||||||||||
Die Fremennik`schen Inseln | mittel |
Mordus Gunnars auf dem nördlichen Steg in Rellekka |
Die Fremennik`schen Proben |
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|
Troll mit Kampfstufe 122 in einem Multikampfgebiet besiegen zu können |
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|
1 | |
mittel | ||||||||||
Die Fremennik`schen Proben | mittel |
Häuptlich Brundt im Langhaus in Rellekka |
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Garten der Stille (Ring des Charos) |
|
Schiffsroute von Rellekka nach Miscellania und Etceteria |
Leierteleportmöglichkeit mit verzauberter Leier |
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3 |
lang |