Erfinden - Materialien und Komponenten: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 26. Januar 2016, 23:46 Uhr
Alle Materialien und Komponenten, die ihr beim Auseinandernehmen von Gegenständen erhaltet, werden im Materialienbeutel aufbewahrt, der euch zusammen mit den Erfinderwerkzeugen von Doc während der Einführung zu Erfinden gegeben wird.
Im Spiel werden die Materialien und Komponenten folgendermaßen unterteilt:
- Häufiges Material
- Ungewöhnliches Material
- Seltenes Material
- Andere Materialien
Jede dieser Kategorien beeinflusst die Erfahrungspunkte und Effekte, die ihr aus der Gizmo-Herstellung erhaltet. Während häufige Materialien weniger EP verleihen, erhaltet ihr mit seltenen Materialien neben mehr EP zudem die Chance auf einzigartige Vorteile. Gizmos können mithilfe von Augmentoren an hochstufigen Waffen und Rüstungen angebracht werden.
Inhaltsverzeichnis
Übersicht über die Materialien und Komponenten
Je nachdem, wie leicht die Gegenstände zugänglich sind und welcher Stufe sie entsprechen, werdet ihr eine höhere oder geringere Chance haben, das gewünschte Material zu erhalten. Falls konkrete Gegenstände angegeben sind, sollten diese rein als Vorschläge betrachtet werden.
Häufige Materialien
Abb. | Name | Beschreibung | Auseinandernehmen von... | Empfehlung | |
---|---|---|---|---|---|
Ungewöhnliches Material
Abb. | Name | Beschreibung | Auseinandernehmen von... | Empfehlung | |
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Seltenes Material
Abb. | Name | Beschreibung | Auseinandernehmen von... | Empfehlung | |
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Andere Materialien
Abb. | Name | Beschreibung | Auseinandernehmen von... | Empfehlung | |
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