Aufgabenlisten Karamja: Unterschied zwischen den Versionen
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+ | |Bezwing einen Ket-Zek in den Kampfhöhlen | ||
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+ | |Fertige ein paar Natur-Runen an | ||
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− | | bgcolor="#ffff99"| | + | | bgcolor="#ffff99"|Koch einen Karambwan, bis er gar ist |
− | | bgcolor="#ffff99"| | + | | bgcolor="#ffff99"|Das Tai-Bwo-Wannai-Trio |
− | | bgcolor="#ffff99"| | + | | bgcolor="#ffff99"|Kochen 30 |
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|KS6 | |KS6 | ||
− | | | + | |Bezwing eine Todesschwinge im Verlies unter dem Kharazi-Dschungel |
− | | | + | |Das Legendenabenteuer |
− | | | + | |Holzfällerei 15, Gewandheit 50, Stärke 50, Diebstahl 50, Bergbau 52 |
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| bgcolor="#ffff99"|KS7 | | bgcolor="#ffff99"|KS7 | ||
+ | | bgcolor="#ffff99"|Benutz die Armbrust-Abkürzung südlich des Vulkans | ||
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− | | bgcolor="#ffff99"| | + | | bgcolor="#ffff99"|Gewandheit 53, Fernkampf 42, Stärke 21 |
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|KS8 | |KS8 | ||
− | | | + | |Sammle 5 Palmenblätter |
− | | | + | |Das Legendenabenteuer |
− | | | + | |Holzfällerei 15 |
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| bgcolor="#ffff99"|KS9 | | bgcolor="#ffff99"|KS9 | ||
− | | bgcolor="#ffff99"| | + | | bgcolor="#ffff99"|Lass dir von Duradel, nördlich vom Dorf von Shilo, einen Berserker-Auftrag geben |
− | | bgcolor="#ffff99"| | + | | bgcolor="#ffff99"|Das Dorf von Shilo |
− | | bgcolor="#ffff99"| | + | | bgcolor="#ffff99"|Kampfstufe 100, Berserker 50 |
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|KS10 | |KS10 | ||
+ | |Bezwing einen metallischen Drachen im Verlies von Brimhaven | ||
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− | | | + | |hohe Kampfstufe empfohlen, Gewandheit 12 , Holzfällerei 34 |
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Version vom 13. Oktober 2010, 17:54 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Leichte Aufgaben
Nr | Aufgabe | Abenteuer | Was brauche ich? | Was soll ich tun? |
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KL1 | Pflück 5 Bananen auf der Plantage östlich des Vulkans | |||
KL2 | Benutz das Seil, um dich zur kleinen Insel nordwestlich von Karamja, wo sich die Moos-Riesen befinden, zu schwingen | Gewandheit 10 | ||
KL3 | Bau im nordwestlichen Teil von Karamja etwas Gold ab | Bergbau 40, Spitzhacke | Begib dich zur Hufeisenmine und bau dort Gold ab | |
KL4 | Reise vom Dock östlich von Musas Idyll nach Port Sarim | 30gm oder 0gm mit Ring des Charos (nach Garten der Stille) | ||
KL5 | Reise vom Hafen in der Nähe von Brimhaven nach Ardougne | 30gm oder 0gm mit Ring des Charos (nach Garten der Stille) | ||
KL6 | Erforsch die Insel Cairn westlich von Karamja | Gewandheit 15 | ||
KL7 | Fisch an den Angelplätzen nördlich der Bananenplantage | Harpune oder Hummerreuse | ||
KL8 | Sammle irgendwo auf Karamja 5 Stücke Seegras | |||
KL9 | Beweis dich in den Kampfgruben oder der Kampfhöhle der TzHaar | |||
KL10 | Bezwing einen Dschoger in den Höhlen im nördlichen Teil der Insel |
Mittelschwere Aufgaben
Nr | Aufgabe | Abenteuer | Was brauche ich? | Was soll ich tun? |
---|---|---|---|---|
KM1 | Beschaff dir ein Gewandtheitsarena-Ticket in Brimhaven | Gewandheit 40 empfohlen | ||
KM2 | Find eine versteckte Wand in dem Verlies unter dem Vulkan | Der Drachentöter | ||
KM3 | Begib dich durch das Verlies unter dem Vulkan zur Insel Crandor | Der Drachentöter | ||
KM4 | Fahr in Vigroys und Hajedys Karren mit | Das Dorf von Shilo | etwas Geld | |
KM5 | Erlang in Tai-Bwo-Wannai einen Sympathiewert von 100 %. | Der Dschungeltrank | Holzfällerei 10, Machete | |
KM6 | Bereite eine Spinne am Spieß zu | Kochen 16 | ||
KM7 | Miete die 'Seemöwe', um von Cairn nach Port Khazard zu gelangen | Das Dorf von Shilo | ||
KM8 | Fäll einen Teakbaum, um Scheite zu erhalten | Holzfällerei 35, Axt | ||
KM9 | Fäll einen Mahagonibaum, um Scheite zu erhalten | Holzfällerei 50, Axt | ||
KM10 | Fang einen Karambwan | Das Tai-Bwo-Wannai-Trio | Fischen 65 | |
KM11 | Tausch Edelsteine gegen eine Machete ein | Der Dschungeltrank | ||
KM12 | Flieg im Gnomen-Gleiter nach Karamja | Der gewaltige Baum | ||
KM13 | Zieh einen gesunden Obstbaum in einer Parzelle in der Nähe von Brimhaven groß | Landwirtschaft mindestens 27 | ||
KM14 | Fang einen Langhorn-Graahk | Jagen 41 | ||
KM15 | Hack dich durch die Ranken, um noch tiefer in das Verlies von Brimhaven vorzudringen | Holzfällerei 10, Axt, 875gm | ||
KM16 | Benutz die Trittsteine im Verlies von Brimhaven, um die Lava zu überqueren | Gewandheit 12 | ||
KM17 | Steig die Treppe im Verlies von Brimhaven hinauf | |||
KM18 | Miete ein Schiff an der Werft an der östlichen Küste von Karamja | Der gewaltige Baum, Total Banane | ||
KM19 | Bau einen Topas aus einem Edel-Stein ab | Das Dorf von Shilo | Bergbau 40, Spitzhacke |
Schwere Aufgaben
Nr | Aufgabe | Abenteuer | Was brauche ich? | Was soll ich tun? |
---|---|---|---|---|
KS1 | Werde der Champion der Kampfgruben | Hohe Kampfstufe empfohlen | ||
KS2 | Bezwing einen Ket-Zek in den Kampfhöhlen | Hohe Kampfstufe empfohlen | ||
KS3 | Iss einen Oomlie-Wrap | |||
KS4 | Fertige ein paar Natur-Runen an | Runenfertigung 44 | ||
KS5 | Koch einen Karambwan, bis er gar ist | Das Tai-Bwo-Wannai-Trio | Kochen 30 | |
KS6 | Bezwing eine Todesschwinge im Verlies unter dem Kharazi-Dschungel | Das Legendenabenteuer | Holzfällerei 15, Gewandheit 50, Stärke 50, Diebstahl 50, Bergbau 52 | |
KS7 | Benutz die Armbrust-Abkürzung südlich des Vulkans | Gewandheit 53, Fernkampf 42, Stärke 21 | ||
KS8 | Sammle 5 Palmenblätter | Das Legendenabenteuer | Holzfällerei 15 | |
KS9 | Lass dir von Duradel, nördlich vom Dorf von Shilo, einen Berserker-Auftrag geben | Das Dorf von Shilo | Kampfstufe 100, Berserker 50 | |
KS10 | Bezwing einen metallischen Drachen im Verlies von Brimhaven | hohe Kampfstufe empfohlen, Gewandheit 12 , Holzfällerei 34 |
Elite-Aufgaben
Nr | Aufgabe | Abenteuer | Was brauche ich? | Was soll ich tun? |
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KE1 | ||||
KE2 | ||||
KE3 | ||||
KE4 | ||||
KE5 | ||||
KE6 | ||||
KE7 | ||||
KE8 |