D - Mitgliederabenteuer: Unterschied zwischen den Versionen

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*[[Image:Logo-beschwörung.png]]&nbsp; 276
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*275 güldene Siegel
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*9 Wolfsgeheulzauberrollen
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*Zugang zur Fertigkeit Beschwörung
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*Beschwörung 23  
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[[Image:Logo-beschwörung.png]] &nbsp;23 <br>[[Image:Logo-jagen.png]] &nbsp;55 <br>[[Image:Logo-diebstahl.png]] &nbsp;60 <br>&nbsp; [[Image:Logo-verteidigung.png]] &nbsp;&nbsp;65 <br>[[Image:Logo-landwirtschaft.png]] &nbsp;65 <br>[[Image:Logo-pflanzenkunde.png]] 65&nbsp; <br>(man kann diese Stufe mit Tränken oder Bösen Eintöpfen anheben) <br>[[Image:Logo-magie.png]] 75 <br>(kann ebenfalls angehoben werden)
*Jagen 55  
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*Diebstahl 60  
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*Verteidigung 65  
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*Landwirtschaft 65  
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*Pflanzenkunde 65 (man kann diese Stufe mit Tränken oder Bösen Eintöpfen anheben)  
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*Magie 75 (kann ebenfalls angehoben werden)
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*4 mal 100.000 in einer Fertigkeit nach Wahl
 
*[[Dagon´hai Robe|Dagon´hai Robe]]  
 
*[[Dagon´hai Robe|Dagon´hai Robe]]  
 
*[[Schwarzeliterüstung]]  
 
*[[Schwarzeliterüstung]]  
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[[Das Dorf von Shilo]]
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[[Das Dorf von Shilo]]  
  
(Shilo Village)
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(Shilo Village)  
  
 
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Kampfstufe 60 +  
 
Kampfstufe 60 +  
  
<br>3 Gegner mit Kampfstufe 90 besiegen können
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<br>3 Gegner mit Kampfstufe 90 besiegen können  
  
 
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*[[Image:Logo-handwerk.png]]&nbsp; 3.875  
 
*[[Knochenschlüssel]]  
 
*[[Knochenschlüssel]]  
 
*[[Perlen der Toten|Perlen der Toten]]
 
*[[Perlen der Toten|Perlen der Toten]]

Version vom 15. Oktober 2010, 06:23 Uhr

D - Mitgliederabenteuer



Freie Abenteuer Mitgliederabenteuer unterteilt in:
Neulinge Fortgeschrittene Experten Meister Großmeister Besondere



Abenteuer  Schwierigkeit Startpunkt Vorrausetzungen
Empfehlungen
nach dem Abenteuer freigeschaltete

sonstige

Belohnungen

Ap
Dauer Abenteuer Fertigkeiten Abenteuer Fertigkeiten Gebiete Transportsysteme

Der sich den Wolf pfeift

(Wolf Whistle)

leicht Stokufhex in Taverley
  • Logo-beschwörung  276
  • 275 güldene Siegel
  • 9 Wolfsgeheulzauberrollen
  • Zugang zur Fertigkeit Beschwörung
1
kurz

Doch Guthix schläft

(While Guthix Sleeps)

schwer Radimus Erkle in der Legendengilde
  • Das Legendenabenteuer
  • Der Fall der Sinclairs
  • Der Schwanengesang
  • Der Traummentor
  • Der Weg des Glouphrie
  • Die Hand im Sand
  • Die Tränen des Guthix
  • Die Trauernden 2
  • Die Zoger Fleischfresser
  • Ein ausgekochtes Rezept
  • Sommers Ende
  • Verteidiger von Varrock

Sonstiges:

  • Zutritt zur Gilde der Krieger
  • Bork im Chaostunnel besiegt haben
  • 270 Abenteuerpunkte

Logo-beschwörung  23
Logo-jagen  55
Logo-diebstahl  60
  Logo-Verteidigung.png   65
Logo-landwirtschaft  65
Logo-pflanzenkunde 65 
(man kann diese Stufe mit Tränken oder Bösen Eintöpfen anheben)
Logo-magie 75
(kann ebenfalls angehoben werden)

Zugang zur Ahnendrachenschmiede 5
lang

Das Dorf von Shilo

(Shilo Village)

mittel Mosol Rei beim Eingang zum Dorf Shilo
  • Der Dschungeltrank

Logo-handwerk  20

Logo-gewandtheit  32

Kampfstufe 60 +


3 Gegner mit Kampfstufe 90 besiegen können

Zugang ins Dorf Shilo

Yanni  Sallika kauft Gegenstände, die man auf Abenteuern findet

2
lang

Das Druidenritual

(Druidic Ritual)

leicht Kaqemeex im Steinkreis der Druiden in Taverley 4
mittel

Der Dschungeltrank

(Jungle Potion)

leicht Tritifus im Tai-Bwo- Wannai Dorf
  • Das Druidenritual
Logo-pflanzenkunde  3
Fähigkeit, ein Zusammentreffen mit Dschogern Stufe 48 zu überleben Zugang zum Tai Bwo Wannai Frühjahrsputz 1
kurz