Korbis Baustelle5: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 5. August 2016, 22:07 Uhr
Die östlichen Lande sind vor allem den Spielern bereits bekannt, die Zugang zu ihrem eigenen Spielerhafen haben. Zur Arc-Region zu reisen hat, abgesehen von einem Miniabenteuer, keine weiteren Voraussetzungen. Allerdings werden hohe Fertigkeitsstufen von Vorteil sein, um den Inhalt voll nutzen zu können.
Sprecht mit Quartiermeister Gully südlich der Schenke von Port Sarim, nachdem ihr das Miniabenteuer Klar Schiff machen abgeschlossen habt. Er empfiehlt euch, zunächst nach Waiko zu reisen, da an diesem Ort der Westen und Osten aufeinandertreffen. Es folgt eine Zwischensequenz, an deren Ende ihr euch am Anleger im Nordwesten von Waiko wiederfindet.
Inhaltsverzeichnis
Die östlichen Lande
Über die östlichen Lande war bisher nur wenig mehr bekannt, als im Spielerhafen erzählt wurde. Bisher bekannt sind verschiedene Inselgruppen, die sich immer weiter vom westlichen Kontinent entfernt befinden:
- Arc-Region
- Schädel-Inseln
- Das Hakengebiet
- Das Sichelgebiet
- Der Kessel
- Zwickersee
- Die Schleife
- Der Schild
Nach dem Miniabenteuer Klar Schiff machen schaltet ihr die Möglichkeit frei, unabhängig von eurem Fortschritt im Spielerhafen und ob ihr überhaupt Zugriff darauf habt, die Arc-Region zu bereisen. In Zukunft wird Jagex vielleicht weitere der Inselgruppen nach und nach zugänglich machen.
Die Arc-Region
Die Arc-Region ist der westlichste Ausläufer der östlichen Lande und besteht aus mehreren Inseln. Da aktuell nur ein Teil der Region zugänglich ist, werden nur die bisher verfügbaren Inseln verlinkt. Die Beschreibungen entsprechen denen, die auf der Karte im Hafen angegeben werden. In der Arc-Region leben die Eingeborenen in Stämmen und deren Khans, die Herrscher, sind meist Fischer. Zudem gibt es viele Wälder aus Bambus und anderen Bäumen.
- Waiko - Eine Händlerinsel, wo Leute aus den östlichen und westlichen Landen zusammenkommen. Hier nimmt der Sklavenhandel seinen Anfang.
- Walschlund - Im Meer um dieses Gebiet wimmelt es nur so vor Fischen und Schildkröten, weshalb es bei Walen sehr beliebt ist.
- Aminishi - Eine große und eine kleine Insel, die von einem breiten Gewässer getrennt werden, das aber flach genug zum Hindurchwaten ist. Der Khan herrscht von der nördlichen Insel aus.
- Tuai Leit -
- Die Einstschildkrötinseln -
- Goshima -
- Zyklose -
Waiko
Aminishi
Auf Aminishi befindet sich der Tempel des Seijyru, eines der Wächter der Wushanko-Inseln. Über die Ideale der Mönche auf der Insel erfahrt ihr mehr im Miniabenteuer Spirituelle Erleuchtung, das ihr bei Ling an der Küste der Insel beginnen könnt.
Damit ihr die Anhänger des Seijyru bekämpfen könnt benötigt ihr Berserker mindestens auf Stufe 90.
Gegner | Kampfstufe | Schwäche | Trefferpunkte | |
---|---|---|---|---|
Sotapanna | 111 | |||
Anagami |
Walschlund
Tuai Leit
Die Einstschildkrötinseln
Goshima
Zyklose
Waiko-Belohnungsladen
Der Waiko-Belohnungsladen wird von Boni (Verbesserungen) auf der Insel Waiko in der Arc-Region der Wushanko-Inseln betrieben. In ihm habt ihr die Möglichkeitzahlreiche Boni zu erwerben, die euch die Reisen in die Wushanko-Inseln erleichtern werden. Der Laden ist in mehrere Kategorien unterteilt, die seperate Bezeichnungen haben.
EP-Lampen
Verbesserungen
Ziergegenstände
Spielerhafen-Ressourcen
Spielerhafen-Handelswaren
Kategorie:Geschichten aus der Arc
Klar Schiff machen
Flagge zeigen
Spirituelle Erleuchtung
Das Familienoberhaupt
Benötigte Gegenstände
5 Bambus 450 Glocken 15 Fischöl Kampfausrüstung
Sprecht den Waiko-Moai auf der Insel Waiko, der sich beim Kirschbaum im Norden der Insel befindet, an. | |
Belohnungen
- 1000 Glocken
- 30 Fischöl
- 4 Bündel Bambus
- 5 Taijitu
- Mittlere EP-Lampe (Gewandtheit)
- Moai-Deko im Waiko-Laden
- Neues Crewmitglied
Jedjagd
Unerforschte Inseln
Wählt die Option Reisen bei Quartiermeister Gully und anschließend rechts oben Unerforschte Insel. Nun solltet ihr nebenstehendes Fenster sehen. Je nachdem wie viele Vorräte ihr habt, könnt ihr eine Reise zu einer der Inseln beginnen oder (sofern ihr das Miniabenteuer Flagge zeigen abgeschlossen habt) zu der von euch beanspruchten Insel zurückkehren.
Reise | Vorräte | |
---|---|---|
Eigene Insel | 3 | 120 |
Kurztrip | 5 | 200 |
Mittlere Expedition | 12 | 480 |
Lange Reise | 25 | 1.000 |
Die unerforschten Inseln werden zufällig generiert und sind daher bei jedem Besuch einzigartig. Ihr könnt verschiedene hochstufige Ressourcen finden, die deutlich mehr wert sind, beispielsweise goldenen Bambus, aber auch Treibholz (benötigt für das oben genannte Miniabenteuer). Aus diesem Grund kann hier nur festgestellt werden, dass ihr bei längeren Reisen größere Inseln mit mehr und selteneren Ressourcen finden könnt - dennoch ist nicht einmal das garantiert.
Solltet ihr euch auf einer unerforschten Insel ausloggen, geht diese nicht verloren. Ihr werdet euch auf derselben Insel wieder einloggen.
Ressourcen der Arc-Region
Ressourcentabelle
Fertigkeit | Stufe | Ressource | ||
---|---|---|---|---|
Holzfällerei | 90 | Bambus | ||
Holzfällerei | 96 | Goldener Bambus | ||
Jagen | 90 | Panzer-Splitter | ||
Jagen | 96 | Glänzende Panzer-Splitter |