Baerins Baustelle 2: Unterschied zwischen den Versionen
(→unvollständige Zeilen zum späteren Nachfüllen der Tabelle) |
K (Änderungen von Luthrienne (Diskussion) wurden auf die letzte Version von Blutschuppe zurückgesetzt) |
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− | |||
− | |||
Waffen, Rüstungsgegenstände und Werkzeuge können mit Augmentoren verbessert werden. | Waffen, Rüstungsgegenstände und Werkzeuge können mit Augmentoren verbessert werden. | ||
Verbesserte Gegenstände können mit Gizmos zusätzliche Vorteile erhalten. Je nach eurer Erfinden-Stufe stehen euch hierfür verschiedene Möglichkeiten zur Verfügung: | Verbesserte Gegenstände können mit Gizmos zusätzliche Vorteile erhalten. Je nach eurer Erfinden-Stufe stehen euch hierfür verschiedene Möglichkeiten zur Verfügung: | ||
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! Abb. | ! Abb. | ||
! Name | ! Name | ||
+ | ! engl. Name | ||
! Max Rang | ! Max Rang | ||
! Waffen Gizmo | ! Waffen Gizmo | ||
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! colspan="9"|Komponenten und Materialien | ! colspan="9"|Komponenten und Materialien | ||
|- | |- | ||
− | | valign="top" align="center" | | + | | valign="top" align="center" | |
| valign="top" | Absorbierung | | valign="top" | Absorbierung | ||
+ | | valign="top" | Absorbative | ||
| valign="top" align="center" | 3 | | valign="top" align="center" | 3 | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
Zeile 35: | Zeile 35: | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
| valign="top" | 20% Chance einen Angriff mit 5% pro Rang zu reduzieren | | valign="top" | 20% Chance einen Angriff mit 5% pro Rang zu reduzieren | ||
− | | valign="top" | [[Datei:Gepolsterte_Teile.png]] | + | | valign="top" | [[Datei:Gepolsterte_Teile.png]] |
| valign="top" | [[Datei:Gepanzerte_Teile.png]] | | valign="top" | [[Datei:Gepanzerte_Teile.png]] | ||
| valign="top" | [[Datei:Starke_Komponenten.png]] | | valign="top" | [[Datei:Starke_Komponenten.png]] | ||
− | | valign="top" | | + | | valign="top" | [[Datei:Pilz-Komponenten.png]] |
− | | valign="top" | | + | | valign="top" | |
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
Zeile 45: | Zeile 45: | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
|- | |- | ||
− | | valign="top" align="center" | | + | | valign="top" align="center" | |
| valign="top" | Nachbeben | | valign="top" | Nachbeben | ||
+ | | valign="top" | Aftershock | ||
| valign="top" align="center" | 3 | | valign="top" align="center" | 3 | ||
| valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | | valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | ||
Zeile 62: | Zeile 63: | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
|- | |- | ||
− | | valign="top" align="center" | | + | | valign="top" align="center" | |
| valign="top" | Antitheismus | | valign="top" | Antitheismus | ||
+ | | valign="top" | Antiheism | ||
| valign="top" align="center" | 1 | | valign="top" align="center" | 1 | ||
| valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | | valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | ||
Zeile 69: | Zeile 71: | ||
| valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | | valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | ||
| valign="top" | Verhindert den Zugang zu Schutzgebeten / Rückschlagflüchen | | valign="top" | Verhindert den Zugang zu Schutzgebeten / Rückschlagflüchen | ||
− | |||
| valign="top" | [[Datei:Magische_Teile.png]] | | valign="top" | [[Datei:Magische_Teile.png]] | ||
+ | | valign="top" | [[Datei:Basisteile.png]] | ||
| valign="top" | [[Datei:Klingenteile.png]] | | valign="top" | [[Datei:Klingenteile.png]] | ||
| valign="top" | [[Datei:Einfache_Teile.png]] | | valign="top" | [[Datei:Einfache_Teile.png]] | ||
Zeile 79: | Zeile 81: | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
|- | |- | ||
− | | valign="top" align="center" | | + | | valign="top" align="center" | |
| valign="top" | Bissig | | valign="top" | Bissig | ||
+ | | valign="top" | Biting | ||
| valign="top" align="center" | 3 | | valign="top" align="center" | 3 | ||
| valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | | valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | ||
Zeile 96: | Zeile 99: | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
|- | |- | ||
− | | valign="top" align="center" | | + | | valign="top" align="center" | |
| valign="top" | Stumpf | | valign="top" | Stumpf | ||
+ | | valign="top" | Blunted | ||
| valign="top" align="center" | 5 | | valign="top" align="center" | 5 | ||
| valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | | valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | ||
Zeile 104: | Zeile 108: | ||
| valign="top" | Reduziert den ausgelösten Schaden der Waffe um 1% pro Rang. | | valign="top" | Reduziert den ausgelösten Schaden der Waffe um 1% pro Rang. | ||
| valign="top" |[[Datei:Dehnbare_Teile.png]] | | valign="top" |[[Datei:Dehnbare_Teile.png]] | ||
− | | valign="top" |[[Datei: | + | | valign="top" |[[Datei:Direkte_Komponenten.png]] |
− | | valign="top" |[[Datei: | + | | valign="top" |[[Datei:Mächtige_Komponenten.png]] |
| valign="top" |[[Datei:Ausweichende_Komponenten.png]] | | valign="top" |[[Datei:Ausweichende_Komponenten.png]] | ||
| valign="top" |[[Datei:Präzise_Komponenten.png]] | | valign="top" |[[Datei:Präzise_Komponenten.png]] | ||
− | | valign="top" |[[Datei: | + | | valign="top" |[[Datei:Geschmeidige_Teile.png]] |
− | | valign="top" |[[Datei: | + | | valign="top" |[[Datei:Gepanzerte_Teile.png]] |
| valign="top" |[[Datei:Flinke_Komponenten.png]] | | valign="top" |[[Datei:Flinke_Komponenten.png]] | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
|- | |- | ||
− | | valign="top" align="center" | | + | | valign="top" align="center" | |
| valign="top" | Brassicanisch | | valign="top" | Brassicanisch | ||
+ | | valign="top" | Brassican | ||
| valign="top" align="center" | 1 | | valign="top" align="center" | 1 | ||
| valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | | valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | ||
Zeile 130: | Zeile 135: | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
|- | |- | ||
− | | valign="top" align="center" | | + | | valign="top" align="center" | |
| valign="top" | Kurze Atempause | | valign="top" | Kurze Atempause | ||
+ | | valign="top" | Brief Respite | ||
| valign="top" align="center" | 3 | | valign="top" align="center" | 3 | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
Zeile 139: | Zeile 145: | ||
| valign="top" |[[Datei:Organische_Teile.png]] | | valign="top" |[[Datei:Organische_Teile.png]] | ||
| valign="top" |[[Datei:Verfeinerte_Komponenten.png]] | | valign="top" |[[Datei:Verfeinerte_Komponenten.png]] | ||
− | |||
| valign="top" |[[Datei:Kulinarische_Komponenten.png]] | | valign="top" |[[Datei:Kulinarische_Komponenten.png]] | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
+ | | valign="top" |[[Datei:Ätherische_Komponenten.png]] | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
Zeile 147: | Zeile 153: | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
|- | |- | ||
− | | valign="top" align="center" | | + | | valign="top" align="center" | |
| valign="top" | Bollwerk | | valign="top" | Bollwerk | ||
+ | | valign="top" | Bulwark | ||
| valign="top" align="center" | 3 | | valign="top" align="center" | 3 | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
Zeile 154: | Zeile 161: | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
| valign="top" | Entkräften löst keinen Schaden aus, erhält jedoch pro Rang bis zu 6% mehr Zeit durch den Schildwert. | | valign="top" | Entkräften löst keinen Schaden aus, erhält jedoch pro Rang bis zu 6% mehr Zeit durch den Schildwert. | ||
− | | valign="top" |[[Datei: | + | | valign="top" |[[Datei:Robuste Komponenten.png]] |
| valign="top" |[[Datei:Hüllenteile.png]] | | valign="top" |[[Datei:Hüllenteile.png]] | ||
− | |||
| valign="top" |[[Datei:Mächtige_Komponenten.png]] | | valign="top" |[[Datei:Mächtige_Komponenten.png]] | ||
− | | valign="top" |[[Datei: | + | | valign="top" |[[Datei:Schwere_Komponenten.png]] |
+ | | valign="top" |[[Datei:Metallische_Teile.png]] | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
Zeile 164: | Zeile 171: | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
|- | |- | ||
− | + | | valign="top" align="center" | | |
− | | valign="top" align="center" | [[Datei: | + | | valign="top" | Tollpatsch |
+ | | valign="top" | Butterfingers | ||
+ | | valign="top" align="center" | 5 | ||
+ | | valign="top" | | ||
+ | | valign="top" | | ||
+ | | valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | ||
+ | | valign="top" | Es besteht eine Chance von 3% pro Rang, dass die Ressource fallen gelassen wird, die du gerade gesammelt hast. | ||
+ | | valign="top" |[[Datei:Gewandte Komponenten.png]] | ||
+ | | valign="top" |[[Datei:Dehnbare Teile.png]] | ||
+ | | valign="top" |[[Datei:Schwere_Komponenten.png]] | ||
+ | | valign="top" |[[Datei:Filigrane Teile.png]] | ||
+ | | valign="top" |[[Datei:Gepolsterte Teile.png]] | ||
+ | | valign="top" | | ||
+ | | valign="top" | | ||
+ | | valign="top" | | ||
+ | | valign="top" | | ||
+ | |- | ||
+ | | valign="top" align="center" | | ||
+ | | valign="top" | | ||
+ | | valign="top" | Caroming | ||
+ | | valign="top" align="center" | 3 | ||
+ | | valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | ||
+ | | valign="top" | | ||
+ | | valign="top" | | ||
+ | | valign="top" | | ||
+ | | valign="top" | | ||
+ | | valign="top" | | ||
+ | | valign="top" | | ||
+ | | valign="top" | | ||
+ | | valign="top" | | ||
+ | | valign="top" | | ||
+ | | valign="top" | | ||
+ | | valign="top" | | ||
+ | | valign="top" | | ||
+ | |- | ||
+ | | valign="top" align="center" | | ||
| valign="top" | Vorsichtig | | valign="top" | Vorsichtig | ||
+ | | valign="top" | Cautious | ||
| valign="top" align="center" | 1 | | valign="top" align="center" | 1 | ||
| valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | | valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | ||
Zeile 182: | Zeile 225: | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
|- | |- | ||
− | | valign="top" align="center" | | + | | valign="top" align="center" | |
| valign="top" | Gemeinnützig | | valign="top" | Gemeinnützig | ||
+ | | valign="top" | Charitable | ||
| valign="top" align="center" | 3 | | valign="top" align="center" | 3 | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
Zeile 189: | Zeile 233: | ||
| valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | | valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | ||
| valign="top" | Es besteht eine Chance von 1% pro Rang, dass beim erfolgreichen Einsammeln ein extra Gegenstand bei nahen Spielern fallengelassen wird. | | valign="top" | Es besteht eine Chance von 1% pro Rang, dass beim erfolgreichen Einsammeln ein extra Gegenstand bei nahen Spielern fallengelassen wird. | ||
− | |||
− | |||
− | |||
| valign="top" | [[Datei:Armadyl-Komponenten.png]] | | valign="top" | [[Datei:Armadyl-Komponenten.png]] | ||
− | | valign="top" | | + | | valign="top" | [[Datei:Direkte Komponenten.png]] |
+ | | valign="top" | [[Datei:Basisteile.png]] | ||
+ | | valign="top" | [[Datei:Filigrane Teile.png]] | ||
+ | | valign="top" | [[Datei:Fromme Komponenten.png]] | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
Zeile 199: | Zeile 243: | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
|- | |- | ||
− | | valign="top" align="center" | | + | | valign="top" align="center" | |
| valign="top" | Geizhals | | valign="top" | Geizhals | ||
+ | | valign="top" | Cheapskate | ||
| valign="top" align="center" | 3 | | valign="top" align="center" | 3 | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
Zeile 208: | Zeile 253: | ||
| valign="top" | [[Datei:Kristallteile.png]] | | valign="top" | [[Datei:Kristallteile.png]] | ||
| valign="top" | [[Datei:Aufwertende Komponenten.png]] | | valign="top" | [[Datei:Aufwertende Komponenten.png]] | ||
− | | valign="top" | [[Datei: | + | | valign="top" | [[Datei:Zackige Teile.png]] |
| valign="top" | [[Datei:Unterschiedliche Komponenten.png]] | | valign="top" | [[Datei:Unterschiedliche Komponenten.png]] | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
Zeile 216: | Zeile 261: | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
|- | |- | ||
− | | valign="top" align="center" | | + | | valign="top" align="center" | |
| valign="top" | Klare Sicht | | valign="top" | Klare Sicht | ||
+ | | valign="top" | Clear Headed | ||
| valign="top" align="center" | 3 | | valign="top" align="center" | 3 | ||
| valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | | valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | ||
| valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | | valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
− | | valign="top" | Voraussicht dauert | + | | valign="top" | Voraussicht dauert pr Rang eine Sekunde länger, reduziert jedoch keinen erlittenen Schaden mehr. |
− | | valign="top" | [[Datei: | + | | valign="top" | [[Datei:Betäubende Komponenten.png]] |
| valign="top" | [[Datei:Elastische Teile.png]] | | valign="top" | [[Datei:Elastische Teile.png]] | ||
− | | valign="top" | [[Datei: | + | | valign="top" | [[Datei:Kopfteile.png]] |
| valign="top" | [[Datei:Unterschiedliche Komponenten.png]] | | valign="top" | [[Datei:Unterschiedliche Komponenten.png]] | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
Zeile 233: | Zeile 279: | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
|- | |- | ||
− | | valign="top" align="center" | | + | | valign="top" align="center" | |
| valign="top" | Entschlossen | | valign="top" | Entschlossen | ||
+ | | valign="top" | Committed | ||
| valign="top" align="center" | 1 | | valign="top" align="center" | 1 | ||
| valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | | valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | ||
Zeile 250: | Zeile 297: | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
|- | |- | ||
− | | valign="top" align="center" | | + | | valign="top" align="center" | |
| valign="top" | Verwirrt | | valign="top" | Verwirrt | ||
+ | | valign="top" | Confused | ||
| valign="top" align="center" | 3 | | valign="top" align="center" | 3 | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
Zeile 267: | Zeile 315: | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
|- | |- | ||
− | | valign="top" align="center" | | + | | valign="top" align="center" | |
| valign="top" | Knisternd | | valign="top" | Knisternd | ||
+ | | valign="top" | Crackling | ||
| valign="top" align="center" | 3 | | valign="top" align="center" | 3 | ||
| valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | | valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | ||
Zeile 284: | Zeile 333: | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
|- | |- | ||
− | | valign="top" align="center" | | + | | valign="top" align="center" | |
| valign="top" | Dämonenköder | | valign="top" | Dämonenköder | ||
+ | | valign="top" | Demon Bait | ||
| valign="top" align="center" | 1 | | valign="top" align="center" | 1 | ||
| valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | | valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | ||
Zeile 301: | Zeile 351: | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
|- | |- | ||
− | | valign="top" align="center" | | + | | valign="top" align="center" | |
| valign="top" | Dämonentöter | | valign="top" | Dämonentöter | ||
+ | | valign="top" | Demon Slayer | ||
| valign="top" align="center" | 3 | | valign="top" align="center" | 3 | ||
| valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | | valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | ||
Zeile 318: | Zeile 369: | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
|- | |- | ||
− | | valign="top" align="center" | | + | | valign="top" align="center" | |
| valign="top" | Hingabe | | valign="top" | Hingabe | ||
+ | | valign="top" | Devoted | ||
| valign="top" align="center" | 3 | | valign="top" align="center" | 3 | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
Zeile 335: | Zeile 387: | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
|- | |- | ||
− | | valign="top" align="center" | | + | | valign="top" align="center" | |
| valign="top" | Drachenköder | | valign="top" | Drachenköder | ||
+ | | valign="top" | Dragon Bait | ||
| valign="top" align="center" | 1 | | valign="top" align="center" | 1 | ||
| valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | | valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | ||
Zeile 352: | Zeile 405: | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
|- | |- | ||
− | | valign="top" align="center" | | + | | valign="top" align="center" | |
| valign="top" | Drachentöter | | valign="top" | Drachentöter | ||
+ | | valign="top" | Dragon Slayer | ||
| valign="top" align="center" | 1 | | valign="top" align="center" | 1 | ||
| valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | | valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | ||
Zeile 369: | Zeile 423: | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
|- | |- | ||
− | | valign="top" align="center" | | + | | valign="top" align="center" | |
| valign="top" | Effizienz | | valign="top" | Effizienz | ||
+ | | valign="top" | Efficient | ||
| valign="top" align="center" | 3 | | valign="top" align="center" | 3 | ||
| valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | | valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | ||
Zeile 376: | Zeile 431: | ||
| valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | | valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | ||
| valign="top" | Die Ladungsverbrauchsrate dieses Gegenstands wird pro Rang um 6% reduziert. | | valign="top" | Die Ladungsverbrauchsrate dieses Gegenstands wird pro Rang um 6% reduziert. | ||
− | | valign="top" |[[Datei: | + | | valign="top" |[[Datei:Aszensions-Komponenten.png]] |
| valign="top" |[[Datei:Kristallteile.png]] | | valign="top" |[[Datei:Kristallteile.png]] | ||
| valign="top" |[[Datei:Chaotische Komponenten.png]] | | valign="top" |[[Datei:Chaotische Komponenten.png]] | ||
− | | valign="top" |[[Datei: | + | | valign="top" |[[Datei:Gesunde Komponenten.png]] |
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
Zeile 386: | Zeile 441: | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
|- | |- | ||
− | | valign="top" align="center" | | + | | valign="top" align="center" | |
| valign="top" | Energiespende | | valign="top" | Energiespende | ||
+ | | valign="top" | Energising | ||
| valign="top" align="center" | 3 | | valign="top" align="center" | 3 | ||
| valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | | valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | ||
Zeile 396: | Zeile 452: | ||
| valign="top" |[[Datei:Machterfüllte Komponenten.png]] | | valign="top" |[[Datei:Machterfüllte Komponenten.png]] | ||
| valign="top" |[[Datei:Verfeinerte_Komponenten.png]] | | valign="top" |[[Datei:Verfeinerte_Komponenten.png]] | ||
− | |||
− | |||
| valign="top" |[[Datei:Aufwertende Komponenten.png]] | | valign="top" |[[Datei:Aufwertende Komponenten.png]] | ||
+ | | valign="top" |[[Datei:Geschmeidige Teile.png]] | ||
+ | | valign="top" |[[Datei:Stabteile.png]] | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
|- | |- | ||
− | | valign="top" align="center" | | + | | valign="top" align="center" | |
| valign="top" | Erleuchtend | | valign="top" | Erleuchtend | ||
+ | | valign="top" | Enligthened | ||
| valign="top" align="center" | 3 | | valign="top" align="center" | 3 | ||
| valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | | valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | ||
Zeile 410: | Zeile 467: | ||
| valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | | valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | ||
| valign="top" | +3% Gegenstands-EP pro Rang (gilt für den Gegenstand, an dem er ausgerüstet ist). | | valign="top" | +3% Gegenstands-EP pro Rang (gilt für den Gegenstand, an dem er ausgerüstet ist). | ||
− | |||
− | |||
| valign="top" | [[Datei:Seren-Komponenten.png]] | | valign="top" | [[Datei:Seren-Komponenten.png]] | ||
+ | | valign="top" | [[Datei:Fromme Komponenten.png]] | ||
+ | | valign="top" | [[Datei:Spirituelle Teile.png]] | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
Zeile 420: | Zeile 477: | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
|- | |- | ||
− | | valign="top" align="center" | | + | | valign="top" align="center" | |
| valign="top" | Balance | | valign="top" | Balance | ||
+ | | valign="top" | Equilibrium | ||
| valign="top" align="center" | 3 | | valign="top" align="center" | 3 | ||
| valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | | valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | ||
Zeile 427: | Zeile 485: | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
| valign="top" | Erhöht den Minimalschaden um 3% pro Rang und verringert den Maximalschaden um 1% pro Rang. Gilt nicht zusätzlich zur Gleichgewichtsaura, die Vorrang hat. | | valign="top" | Erhöht den Minimalschaden um 3% pro Rang und verringert den Maximalschaden um 1% pro Rang. Gilt nicht zusätzlich zur Gleichgewichtsaura, die Vorrang hat. | ||
− | | valign="top" |[[Datei: | + | | valign="top" |[[Datei:Donnernde Komponenten.png]] |
| valign="top" |[[Datei:Filigrane Teile.png]] | | valign="top" |[[Datei:Filigrane Teile.png]] | ||
| valign="top" |[[Datei:Präzise Komponenten.png]] | | valign="top" |[[Datei:Präzise Komponenten.png]] | ||
− | | valign="top" |[[Datei: | + | | valign="top" |[[Datei:Geschmeidige Teile.png]] |
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
Zeile 437: | Zeile 495: | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
|- | |- | ||
− | | valign="top" align="center" | | + | | valign="top" align="center" | |
| valign="top" | Ermüdend | | valign="top" | Ermüdend | ||
+ | | valign="top" | Fatiguing | ||
| valign="top" align="center" | 3 | | valign="top" align="center" | 3 | ||
| valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | | valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | ||
Zeile 454: | Zeile 513: | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
|- | |- | ||
− | | valign="top" align="center" | | + | | valign="top" align="center" | |
| valign="top" | Schmelzofen | | valign="top" | Schmelzofen | ||
+ | | valign="top" | Furnace | ||
| valign="top" align="center" | 3 | | valign="top" align="center" | 3 | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
Zeile 461: | Zeile 521: | ||
| valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | | valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | ||
| valign="top" | Es besteht eine Chance von 5% pro Rang, dass eine gesammelte Ressource für extra 100% EP verbraucht wird. | | valign="top" | Es besteht eine Chance von 5% pro Rang, dass eine gesammelte Ressource für extra 100% EP verbraucht wird. | ||
− | |||
− | |||
| valign="top" |[[Datei:Machterfüllte Komponenten.png]] | | valign="top" |[[Datei:Machterfüllte Komponenten.png]] | ||
+ | | valign="top" |[[Datei:Hüllenteile.png]] | ||
+ | | valign="top" |[[Datei:Spitze Komponenten.png]] | ||
| valign="top" |[[Datei:Drachenfeuer-Komponenten.png]] | | valign="top" |[[Datei:Drachenfeuer-Komponenten.png]] | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
Zeile 471: | Zeile 531: | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
|- | |- | ||
− | | valign="top" align="center" | | + | | valign="top" align="center" | |
| valign="top" | Mörderisch | | valign="top" | Mörderisch | ||
+ | | valign="top" | Genocidal | ||
| valign="top" align="center" | 1 | | valign="top" align="center" | 1 | ||
| valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | | valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | ||
Zeile 478: | Zeile 539: | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
| valign="top" | Richte bis zu 7% mehr Schaden bei deinen momentanen Berserkerzielen an, abhängig von deinem Auftragsfortschritt. | | valign="top" | Richte bis zu 7% mehr Schaden bei deinen momentanen Berserkerzielen an, abhängig von deinem Auftragsfortschritt. | ||
+ | | valign="top" |[[Datei:Untote Komponenten.png]] | ||
| valign="top" |[[Datei:Zackige Teile.png]] | | valign="top" |[[Datei:Zackige Teile.png]] | ||
| valign="top" |[[Datei:Mächtige Komponenten.png]] | | valign="top" |[[Datei:Mächtige Komponenten.png]] | ||
− | |||
| valign="top" |[[Datei:Bandos-Komponenten.png]] | | valign="top" |[[Datei:Bandos-Komponenten.png]] | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
Zeile 488: | Zeile 549: | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
|- | |- | ||
− | | valign="top" align="center" | | + | | valign="top" align="center" | |
| valign="top" | Glühwürmchen | | valign="top" | Glühwürmchen | ||
+ | | valign="top" | Glow Worm | ||
| valign="top" align="center" | 1 | | valign="top" align="center" | 1 | ||
| valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | | valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | ||
Zeile 505: | Zeile 567: | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
|- | |- | ||
− | | valign="top" align="center" | | + | | valign="top" align="center" | |
| valign="top" | Halluzinationen | | valign="top" | Halluzinationen | ||
+ | | valign="top" | Hallucinogenic | ||
| valign="top" align="center" | 1 | | valign="top" align="center" | 1 | ||
| valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | | valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | ||
Zeile 522: | Zeile 585: | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
|- | |- | ||
− | | valign="top" align="center" | | + | | valign="top" align="center" | |
| valign="top" | Horten | | valign="top" | Horten | ||
+ | | valign="top" | Hoarding | ||
| valign="top" align="center" | 1 | | valign="top" align="center" | 1 | ||
| valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | | valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | ||
Zeile 539: | Zeile 603: | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
|- | |- | ||
− | | valign="top" align="center" | | + | | valign="top" align="center" | |
| valign="top" | Feinschliff | | valign="top" | Feinschliff | ||
+ | | valign="top" | Honed | ||
| valign="top" align="center" | 5 | | valign="top" align="center" | 5 | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
Zeile 546: | Zeile 611: | ||
| valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | | valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | ||
| valign="top" | Pro Rang besteht eine um 2% erhöhte Chance, Gegenstände erfolgreich zu sammeln. | | valign="top" | Pro Rang besteht eine um 2% erhöhte Chance, Gegenstände erfolgreich zu sammeln. | ||
− | |||
| valign="top" |[[Datei:Magische Teile.png]] | | valign="top" |[[Datei:Magische Teile.png]] | ||
− | |||
− | |||
| valign="top" |[[Datei:Stille-Komponenten.png]] | | valign="top" |[[Datei:Stille-Komponenten.png]] | ||
+ | | valign="top" |[[Datei:Spitze Komponenten.png]] | ||
+ | | valign="top" |[[Datei:Präzise Komponenten.png]] | ||
+ | | valign="top" |[[Datei:Klingenteile.png]] | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
Zeile 556: | Zeile 621: | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
|- | |- | ||
− | | valign="top" align="center" | | + | | valign="top" align="center" | |
| valign="top" | Koboldbeseelt | | valign="top" | Koboldbeseelt | ||
+ | | valign="top" | Imp Souled | ||
| valign="top" align="center" | 5 | | valign="top" align="center" | 5 | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
Zeile 563: | Zeile 629: | ||
| valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | | valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | ||
| valign="top" | Es besteht beim erfolgreichem einsammeln eine Chance von 3% pro Rang, dass die gesammelten Ressourcen auf Kosten von 30 Gebetspunkten auf die Bank geschickt werden. | | valign="top" | Es besteht beim erfolgreichem einsammeln eine Chance von 3% pro Rang, dass die gesammelten Ressourcen auf Kosten von 30 Gebetspunkten auf die Bank geschickt werden. | ||
− | |||
− | |||
| valign="top" |[[Datei:Zamorak-Komponenten.png]] | | valign="top" |[[Datei:Zamorak-Komponenten.png]] | ||
| valign="top" |[[Datei:Zaros-Komponenten.png]] | | valign="top" |[[Datei:Zaros-Komponenten.png]] | ||
+ | | valign="top" |[[Datei:Flinke Komponenten.png]] | ||
+ | | valign="top" |[[Datei:Umlenkungsteile.png]] | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
Zeile 573: | Zeile 639: | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
|- | |- | ||
− | | valign="top" align="center" | | + | | valign="top" align="center" | |
| valign="top" | Ungeduldig | | valign="top" | Ungeduldig | ||
+ | | valign="top" | Impatient | ||
| valign="top" align="center" | 3 | | valign="top" align="center" | 3 | ||
| valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | | valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | ||
Zeile 590: | Zeile 657: | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
|- | |- | ||
− | | valign="top" align="center" |[[Datei: | + | | valign="top" align="center" | |
+ | | valign="top" | Tollpatsch | ||
+ | | valign="top" | Inaccurate | ||
+ | | valign="top" align="center" | 5 | ||
+ | | valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | ||
+ | | valign="top" | | ||
+ | | valign="top" | | ||
+ | | valign="top" | Reduziert die Genauigkeit der Waffe pro Rang um 1%. | ||
+ | | valign="top" |[[Datei:Organische Teile.png]] | ||
+ | | valign="top" |[[Datei:Verfeinerte_Komponenten.png]] | ||
+ | | valign="top" |[[Datei:Aufwertende Komponenten.png]] | ||
+ | | valign="top" |[[Datei:Basisteile.png]] | ||
+ | | valign="top" |[[Datei:Kopfteile.png]] | ||
+ | | valign="top" |[[Datei:Gesunde Komponenten.png]] | ||
+ | | valign="top" |[[Datei:Leichte Komponenten.png]] | ||
+ | | valign="top" |[[Datei:Umlenkungsteile.png]] | ||
+ | | valign="top" |[[Datei:Spirituelle Teile.png]] | ||
+ | |- | ||
+ | | valign="top" align="center" | | ||
| valign="top" | Erfrischend | | valign="top" | Erfrischend | ||
+ | | valign="top" | Invigorating | ||
| valign="top" align="center" | 3 | | valign="top" align="center" | 3 | ||
| valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | | valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | ||
Zeile 598: | Zeile 684: | ||
| valign="top" | Erhöht das Adrenalin, das bei Auto-Angriffen gewonnen wird, um 10% pro Rang. | | valign="top" | Erhöht das Adrenalin, das bei Auto-Angriffen gewonnen wird, um 10% pro Rang. | ||
| valign="top" |[[Datei:Organische Teile.png]] | | valign="top" |[[Datei:Organische Teile.png]] | ||
− | |||
− | |||
| valign="top" |[[Datei:Kulinarische Komponenten.png]] | | valign="top" |[[Datei:Kulinarische Komponenten.png]] | ||
| valign="top" |[[Datei:Ozean-Komponenten.png]] | | valign="top" |[[Datei:Ozean-Komponenten.png]] | ||
+ | | valign="top" |[[Datei:Aufwertende Komponenten.png]] | ||
+ | | valign="top" |[[Datei:Flinke Komponenten.png]] | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
Zeile 607: | Zeile 693: | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
|- | |- | ||
− | | valign="top" align="center" | | + | | valign="top" align="center" | |
| valign="top" | Junkfood | | valign="top" | Junkfood | ||
+ | | valign="top" | Junk Food | ||
| valign="top" align="center" | 3 | | valign="top" align="center" | 3 | ||
| valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | | valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | ||
Zeile 624: | Zeile 711: | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
|- | |- | ||
− | | valign="top" align="center" | | + | | valign="top" align="center" | |
| valign="top" | Beuteerbeuterer | | valign="top" | Beuteerbeuterer | ||
+ | | valign="top" | Looting | ||
| valign="top" align="center" | 1 | | valign="top" align="center" | 1 | ||
| valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | | valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | ||
Zeile 641: | Zeile 729: | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
|- | |- | ||
− | | valign="top" align="center" | | + | | valign="top" align="center" | |
| valign="top" | Glückspilz | | valign="top" | Glückspilz | ||
+ | | valign="top" | Lucky | ||
| valign="top" align="center" | 5 | | valign="top" align="center" | 5 | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
Zeile 648: | Zeile 737: | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
| valign="top" | Eine Chance von 0,5% pro Rang, wenn man getroffen wird, dass der Schaden auf 1 reduziert wird. Gilt nicht zusätzlich zum Kriegspriestereffekt. | | valign="top" | Eine Chance von 0,5% pro Rang, wenn man getroffen wird, dass der Schaden auf 1 reduziert wird. Gilt nicht zusätzlich zum Kriegspriestereffekt. | ||
+ | | valign="top" |[[Datei:Stille-Komponenten.png]] | ||
| valign="top" |[[Datei:Filigrane Teile.png]] | | valign="top" |[[Datei:Filigrane Teile.png]] | ||
| valign="top" |[[Datei:Leichte Komponenten.png]] | | valign="top" |[[Datei:Leichte Komponenten.png]] | ||
| valign="top" |[[Datei:Glücks-Komponenten.png]] | | valign="top" |[[Datei:Glücks-Komponenten.png]] | ||
− | |||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
Zeile 658: | Zeile 747: | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
|- | |- | ||
− | + | | valign="top" align="center" | | |
− | | valign="top" align="center" | [[Datei: | + | | valign="top" | |
+ | | valign="top" | Lunging | ||
+ | | valign="top" align="center" | 3 | ||
+ | | valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | ||
+ | | valign="top" | | ||
+ | | valign="top" | | ||
+ | | valign="top" | | ||
+ | | valign="top" |[[Datei:Avernic-Komponenten.png]] | ||
+ | | valign="top" | | ||
+ | | valign="top" | | ||
+ | | valign="top" | | ||
+ | | valign="top" | | ||
+ | | valign="top" | | ||
+ | | valign="top" | | ||
+ | | valign="top" | | ||
+ | | valign="top" | | ||
+ | |- | ||
+ | | valign="top" align="center" | | ||
| valign="top" | Mittelmäßigkeit | | valign="top" | Mittelmäßigkeit | ||
+ | | valign="top" | Mediocrity | ||
| valign="top" align="center" | 3 | | valign="top" align="center" | 3 | ||
| valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | | valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | ||
Zeile 676: | Zeile 783: | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
|- | |- | ||
− | | valign="top" align="center" | | + | | valign="top" align="center" | |
| valign="top" | Mobil | | valign="top" | Mobil | ||
+ | | valign="top" | Mobile | ||
| valign="top" align="center" |1 | | valign="top" align="center" |1 | ||
| valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | | valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | ||
Zeile 693: | Zeile 801: | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
|- | |- | ||
− | | valign="top" align="center" | | + | | valign="top" align="center" | |
| valign="top" | Mysteriös | | valign="top" | Mysteriös | ||
+ | | valign="top" | Mysterious | ||
| valign="top" align="center" | 5 | | valign="top" align="center" | 5 | ||
| valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | | valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | ||
Zeile 710: | Zeile 819: | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
|- | |- | ||
− | + | | valign="top" align="center" | | |
− | | valign="top" align="center" |[[Datei: | + | | valign="top" | |
+ | | valign="top" | Planted Feet | ||
+ | | valign="top" align="center" | 1 | ||
+ | | valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | ||
+ | | valign="top" | | ||
+ | | valign="top" | | ||
+ | | valign="top" | | ||
+ | | valign="top" |[[Datei:Cywir-Komponenten.png]] | ||
+ | | valign="top" | | ||
+ | | valign="top" | | ||
+ | | valign="top" | | ||
+ | | valign="top" | | ||
+ | | valign="top" | | ||
+ | | valign="top" | | ||
+ | | valign="top" | | ||
+ | | valign="top" | | ||
+ | |- | ||
+ | | valign="top" align="center" | | ||
| valign="top" | Aufpolierung | | valign="top" | Aufpolierung | ||
+ | | valign="top" | Polishing | ||
| valign="top" align="center" | 3 | | valign="top" align="center" | 3 | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
Zeile 718: | Zeile 845: | ||
| valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | | valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | ||
| valign="top" | Es besteht eine Chance von 3% pro Rang, dass eine gesammelte Ressource in eine höhere Stufe transmutiert wird. | | valign="top" | Es besteht eine Chance von 3% pro Rang, dass eine gesammelte Ressource in eine höhere Stufe transmutiert wird. | ||
− | |||
− | |||
| valign="top" |[[Datei:Ozean-Komponenten.png]] | | valign="top" |[[Datei:Ozean-Komponenten.png]] | ||
+ | | valign="top" |[[Datei:Schützende Komponenten.png]] | ||
+ | | valign="top" |[[Datei:Gepolsterte Teile.png]] | ||
| valign="top" |[[Datei:Glücks-Komponenten.png]] | | valign="top" |[[Datei:Glücks-Komponenten.png]] | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
Zeile 728: | Zeile 855: | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
|- | |- | ||
− | | valign="top" align="center" | | + | | valign="top" align="center" | |
| valign="top" | Präzise | | valign="top" | Präzise | ||
+ | | valign="top" | Precise | ||
| valign="top" align="center" | 5 | | valign="top" align="center" | 5 | ||
| valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | | valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | ||
Zeile 735: | Zeile 863: | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
| valign="top" | Dein Minimalschaden wird pro Rang um 1.5% deines Maximalschadens erhöht. | | valign="top" | Dein Minimalschaden wird pro Rang um 1.5% deines Maximalschadens erhöht. | ||
− | | valign="top" | [[Datei: | + | | valign="top" |[[Datei:Armadyl-Komponenten.png]] |
− | | valign="top" | [[Datei: | + | | valign="top" |[[Datei:Präzise Komponenten.png]] |
− | | valign="top" | [[Datei: | + | | valign="top" |[[Datei:Verbindungsteile.png]] |
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
Zeile 745: | Zeile 873: | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
|- | |- | ||
− | | valign="top" align="center" | | + | | valign="top" align="center" | |
| valign="top" | Bereitschaft | | valign="top" | Bereitschaft | ||
+ | | valign="top" | Preparation | ||
| valign="top" align="center" | 3 | | valign="top" align="center" | 3 | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
Zeile 752: | Zeile 881: | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
| valign="top" | Dauer und Ablinkzeit von Bereitschaft werden pro rang um 15% erhöht. | | valign="top" | Dauer und Ablinkzeit von Bereitschaft werden pro rang um 15% erhöht. | ||
− | | valign="top" | [[Datei:Hergestellte Teile.png]] | + | | valign="top" |[[Datei:Hergestellte Teile.png]] |
− | | valign="top" | [[Datei: | + | | valign="top" |[[Datei:Schwere Komponenten.png]] |
− | | valign="top" | [[Datei: | + | | valign="top" |[[Datei:Metallische Teile.png]] |
− | | valign="top" | [[Datei:Energiegeladene Komponenten.png]] | + | | valign="top" |[[Datei:Energiegeladene Komponenten.png]] |
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
Zeile 762: | Zeile 891: | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
|- | |- | ||
− | | valign="top" align="center" | | + | | valign="top" align="center" | |
| valign="top" | Profan | | valign="top" | Profan | ||
+ | | valign="top" | Profane | ||
| valign="top" align="center" | 1 | | valign="top" align="center" | 1 | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
Zeile 779: | Zeile 909: | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
|- | |- | ||
− | | valign="top" align="center" | | + | | valign="top" align="center" | |
| valign="top" | Ertragreich | | valign="top" | Ertragreich | ||
+ | | valign="top" | Refined | ||
| valign="top" align="center" | 3 | | valign="top" align="center" | 3 | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
Zeile 787: | Zeile 918: | ||
| valign="top" | Es besteht eine Chance von 5% pro Rang, dass eine gesammelte Ressource beim sammeln nicht ausgeschöpft wird. | | valign="top" | Es besteht eine Chance von 5% pro Rang, dass eine gesammelte Ressource beim sammeln nicht ausgeschöpft wird. | ||
| valign="top" | [[Datei:Verfeinerte Komponenten.png]] | | valign="top" | [[Datei:Verfeinerte Komponenten.png]] | ||
− | |||
| valign="top" | [[Datei:Robuste Komponenten.png]] | | valign="top" | [[Datei:Robuste Komponenten.png]] | ||
− | | valign="top" | | + | | valign="top" | [[Datei:Aufwertende Komponenten.png]] |
+ | | valign="top" | [[Datei:Zackige Teile.png]] | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
Zeile 796: | Zeile 927: | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
|- | |- | ||
− | | valign="top" align="center" | | + | | valign="top" align="center" | |
| valign="top" | Reflexe | | valign="top" | Reflexe | ||
+ | | valign="top" | Reflexes | ||
| valign="top" align="center" | 1 | | valign="top" align="center" | 1 | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
Zeile 813: | Zeile 945: | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
|- | |- | ||
− | | valign="top" align="center" | | + | | valign="top" align="center" | |
| valign="top" | Plünderung | | valign="top" | Plünderung | ||
+ | | valign="top" | Scavenging | ||
| valign="top" align="center" | 3 | | valign="top" align="center" | 3 | ||
| valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | | valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | ||
Zeile 820: | Zeile 953: | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
| valign="top" | Chance von 1% pro Rang, eine ungewöhnliche Komponente als Kampfbeute zu erhalten (mit einer Chance von 1%, dass es eine seltene wird). | | valign="top" | Chance von 1% pro Rang, eine ungewöhnliche Komponente als Kampfbeute zu erhalten (mit einer Chance von 1%, dass es eine seltene wird). | ||
− | | valign="top" | [[Datei: | + | | valign="top" |[[Datei:Wertvolle Komponenten.png]] |
− | | valign="top" | [[Datei:Geschmeidige Teile.png]] | + | | valign="top" |[[Datei:Geschmeidige Teile.png]] |
− | | valign="top" | [[Datei: | + | | valign="top" |[[Datei:Verbindungsteile.png]] |
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
Zeile 830: | Zeile 963: | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
|- | |- | ||
− | | valign="top" align="center" | | + | | valign="top" align="center" | |
| valign="top" | Schildstoß | | valign="top" | Schildstoß | ||
+ | | valign="top" | Shield Bashing | ||
| valign="top" align="center" | 3 | | valign="top" align="center" | 3 | ||
| valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | | valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | ||
Zeile 847: | Zeile 981: | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
|- | |- | ||
− | | valign="top" align="center" | | + | | valign="top" align="center" | |
| valign="top" | Verschwenderisch | | valign="top" | Verschwenderisch | ||
+ | | valign="top" | Spendthrift | ||
| valign="top" align="center" | 5 | | valign="top" align="center" | 5 | ||
| valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | | valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | ||
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| valign="top" | Untotentöter | | valign="top" | Untotentöter | ||
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| valign="top" | Giftblut | | valign="top" | Giftblut | ||
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| valign="top" | Weise | | valign="top" | Weise | ||
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| valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | | valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | ||
| valign="top" | Erhalte pro Rang 1% mehr EP, wenn der Vorteil ausgerüstet ist (maximal 50.000 EP pro Tag. | | valign="top" | Erhalte pro Rang 1% mehr EP, wenn der Vorteil ausgerüstet ist (maximal 50.000 EP pro Tag. | ||
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− | | valign="top" | [[Datei:Elastische Teile.png]] | + | | valign="top" |[[Datei:Elastische Teile.png]] |
− | | valign="top" | [[Datei:Fromme Komponenten.png]] | + | | valign="top" |[[Datei:Fromme Komponenten.png]] |
− | | valign="top" | [[Datei:Ätherische Komponenten | + | | valign="top" |[[Datei:Ätherische Komponenten.png]] |
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Version vom 26. September 2016, 22:56 Uhr
Waffen, Rüstungsgegenstände und Werkzeuge können mit Augmentoren verbessert werden. Verbesserte Gegenstände können mit Gizmos zusätzliche Vorteile erhalten. Je nach eurer Erfinden-Stufe stehen euch hierfür verschiedene Möglichkeiten zur Verfügung:
- Waffen-Gizmos ab Stufe 2
- Rüstzeug-Gizmos für Oberteile und Schilde ab Stufe 16 (Stufe 45 für Beinlinge)
- Werkzeug-Gizmos ab Stufe 22
Die jeweiligen Gizmohüllen können hergestellt werden, nachdem ihr sie an einer Erfinden-Werkbank erforscht habt. Durch Gizmos könnt ihr besondere Eigenschaften, die sich sowohl positiv als auch negativ auswirken können, genannt Vorteile, zufügen. Dazu werden diese mit dem verbesserten Gegenstand benutzt.
Nehmt nun aus der Bank eine oder besser mehrere Gizmo-Hüllen der passenden Art her, die ihr an einer Erfinder-Werkbank zuvor hergestellt habt . Nun klickt ihr im Inventar auf eine dieser Hüllen und fügt Materialien per Linksklickoption (Materialien hinzufügen) auf die 5 Plätze hinzu. Dazu klickt ihr mit links im Erfinden-Beutel auf das Material, das hinzugefügt werden soll. Alternativ steht die Rechtsklickoption zum Gizmo hinzufügen bei den Materialien zur Verfügung. Von Materialien der Kategorie häufige Materialien werden je 5 pro Platz benutzt, bei allen anderen Materialien je 1. Diese können alle gleich sein oder auch gemischt. Mit Linksklick kann man eingefügten Materialien auch entfernen.
Mit dem Hinzufügen des ersten Materials seht ihr unter dem Bild des Gizmos eine Liste der möglichen Vorteile. Die verändert sich mit jedem hinzugefügten oder entfernten Material. Hinter den möglichen Vorteilen stehen Zahlen, die den Rang beschreiben. Eine höhere Zahl bedeutet, dass der Vorteil stärker wirkt. Solange ihr hier experimentiert und nicht Herstellen anklickt, wird kein Material verbraucht. In der folgenden Tabelle sind die Materialien so sortiert, dass höherer Rang mit den weiter rechts stehenden Materialien wahrscheinlicher ist.
Klickt ihr auf die Taste Herstellen, wird die Gizmohülle gefüllt und die Materialien verbraucht. Das Ergebnis wird zufällig erzeugt und es entsteht ein Gizmo mit einem oder zwei der Vorteile aus der Liste der möglichen Vorteile, die unter unter dem Bild des Gizmos angezeigt wird. Manchmal müsst ihr mehrere Gizmos herstellen bis die gewünschten Vorteile entstanden sind. Mit Vorteile Überprüfen kann man die gewünschten Gizmos im Inventar identifizieren. Die nicht gewünschten Gizmos können einfach auseinander genommen werden und geben einige EPs in Erfinden.
Die folgende Tabelle gibt eine Übersicht, welche Vorteile erzeugt werden können und welche Komponenten und Materialien dazu benutzt werden. Eine genauerer Übersicht über diese Komponenten und Materialien wird auf der Seite Erfinden - Materialien und Komponenten erläutert.