Karte des Archipels: Unterschied zwischen den Versionen
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+ | | Der einzige Teil des Archipels, wo man oft Leute aus dem Westen sieht, und zwar in steigender Anzahl. Die Eingeborenen leben in Stämmen und die Khans sind hauptsächlich Fischer. Es gibt viele Wälder aus Bambus oder anderen Bäumen. | ||
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==Schädel-Inseln== | ==Schädel-Inseln== | ||
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− | |[[Datei:Spielerhafen - Schießpulver.png]] Teile der Schädelregion sind aus Angst vor einer Invasion des Westens stark befestigt. Die Khans in diesem Gebiet nutzen die Schießpulverproduktion vor Ort, um den Status eines Kriegsfürstens beizubehalten. Sie vertrauen Leuten aus den westlichen Landen meist nicht. | + | |[[Datei:Spielerhafen - Schießpulver.png]] |
+ | | Teile der Schädelregion sind aus Angst vor einer Invasion des Westens stark befestigt. Die Khans in diesem Gebiet nutzen die Schießpulverproduktion vor Ort, um den Status eines Kriegsfürstens beizubehalten. Sie vertrauen Leuten aus den westlichen Landen meist nicht. | ||
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==Hakengebiet== | ==Hakengebiet== | ||
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− | |[[Datei:Spielerhafen - Schiefer.png]] Weniger besiedelt als die Schädelregion. Außer dem schwarzen Schiefer, der von den Bergbaukolonien abgebaut wird, befindet sich hier nur Ödnis, die sich denjenigen anbietet, welche die Einsamkeit suchen. | + | |[[Datei:Spielerhafen - Schiefer.png]] |
+ | | Weniger besiedelt als die Schädelregion. Außer dem schwarzen Schiefer, der von den Bergbaukolonien abgebaut wird, befindet sich hier nur Ödnis, die sich denjenigen anbietet, welche die Einsamkeit suchen. | ||
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==Sichelgebiet== | ==Sichelgebiet== | ||
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− | |[[Datei:Spielerhafen - Kirschholz.png]] Eine große Inselkette, die von Kirschbäumen bewachsen ist. Die vielen Weissager und Seesänger der Gegend provozieren ihre Khans oft dazu, Krieg gegeneinander zu führen. In Kombination mit den vielen Seeungeheuern heißt das, dass das Sichelgebiet gefährlich für Reisende ist. | + | |[[Datei:Spielerhafen - Kirschholz.png]] |
+ | | Eine große Inselkette, die von Kirschbäumen bewachsen ist. Die vielen Weissager und Seesänger der Gegend provozieren ihre Khans oft dazu, Krieg gegeneinander zu führen. In Kombination mit den vielen Seeungeheuern heißt das, dass das Sichelgebiet gefährlich für Reisende ist. | ||
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==Der Kessel== | ==Der Kessel== | ||
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− | |[[Datei:Spielerhafen - Jade.png]] Die Gegend ist reich an Jade, was sowohl Schürfer als auch Piraten anlockt. Die Khans des Kessels interessieren sich mehr für Reichtum und Luxus als militärische oder politische Macht, was wiederum die Händler in Scharen anlockt. | + | |[[Datei:Spielerhafen - Jade.png]] |
+ | | Die Gegend ist reich an Jade, was sowohl Schürfer als auch Piraten anlockt. Die Khans des Kessels interessieren sich mehr für Reichtum und Luxus als militärische oder politische Macht, was wiederum die Händler in Scharen anlockt. | ||
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==Zwickersee== | ==Zwickersee== | ||
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− | |[[Datei:Spielerhafen - Edelstahl.png]] Diese Inseln werden von riesigen Brücken und Dämmen verbunden, welche einen gescheiterten Versuch darstellen, Zusammengehörigkeit zu fördern. Hier liegt das Zentrum politischer Macht voller Verschwörung und Verrat. Die Stahlproduktion stärkt die Seefahrt. | + | |[[Datei:Spielerhafen - Edelstahl.png]] |
+ | | Diese Inseln werden von riesigen Brücken und Dämmen verbunden, welche einen gescheiterten Versuch darstellen, Zusammengehörigkeit zu fördern. Hier liegt das Zentrum politischer Macht voller Verschwörung und Verrat. Die Stahlproduktion stärkt die Seefahrt. | ||
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==Die Schleife== | ==Die Schleife== | ||
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− | |[[Datei:Spielerhafen - Terrakotta.png]] Die Inseln sind durch ein großes Riff geschützt, das die Navigation sehr gefährlich macht. Manche sagen, das Riff sei lebendig, weil es ständig seine Gestalt verändert. Andere behaupte wiederum, das liege an der geologischen Instabilität der Region . Die Perlen des Riffs sind jedoch äußerst wertvoll. | + | |[[Datei:Spielerhafen - Terrakotta.png]] |
+ | | Die Inseln sind durch ein großes Riff geschützt, das die Navigation sehr gefährlich macht. Manche sagen, das Riff sei lebendig, weil es ständig seine Gestalt verändert. Andere behaupte wiederum, das liege an der geologischen Instabilität der Region . Die Perlen des Riffs sind jedoch äußerst wertvoll. | ||
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==Der Schild== | ==Der Schild== | ||
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− | |[[Datei:Spielerhafen - Azur.png]] Es ist nicht viel über diese entlegenen Inseln bekannt. in den umliegenden Gewässern sammeln sich Koi und die Khans schicken imemr wieder Bergbau-Expeditionen auf die Inseln, um die dortigen Erze und Juweelen vor ihren Rivalen in die Finger zu bekommen. | + | |[[Datei:Spielerhafen - Azur.png]] |
+ | | Es ist nicht viel über diese entlegenen Inseln bekannt. in den umliegenden Gewässern sammeln sich Koi und die Khans schicken imemr wieder Bergbau-Expeditionen auf die Inseln, um die dortigen Erze und Juweelen vor ihren Rivalen in die Finger zu bekommen. | ||
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Version vom 4. November 2016, 15:23 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Seekarten
Arc-Region
Zu dieser Region gehören die Inseln:
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Schädel-Inseln
Zu dieser Region gehören die Inseln:
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Hakengebiet
Zu dieser Region gehören die Inseln:
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Sichelgebiet
Zu dieser Region gehören die Inseln:
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Der Kessel
Zu dieser Region gehören die Inseln:
|
Zwickersee
Zu dieser Region gehören die Inseln:
|
Ohne Region
Diese drei Inseln gehören keiner bestimmten Region an. |
Diese Inseln gehören keiner Region an:
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Die Schleife
Zu dieser Region gehören die Inseln:
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Der Schild
Zu dieser Region gehören die Inseln:
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Kami-shima
Kami-shima hat Sojobo, Kami und Honovi auserwählt und zählt sie jetzt zu ihren Beschützern. Diese drei haben sich mit den vielen Shi-Wächterlöwen angefreundet, die auf der Insel leben. |
Diese Insel gehört keiner Region an:
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