Krokodilstränen: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 5. Juni 2017, 22:51 Uhr


Titel

Titel des Abenteuers

(Englischer Titel)

Kategorie

Schwierigkeit


Dauer


Startpunkt

Voraussetzungen

Abenteuer


Fertigkeiten

Logo-Jagen.png Jagen 73

Logo-Fischen.png Fischen 72

Logo-Holzfällerei.png Holzfällerei 47

Logo-Gewandtheit.png Gewandtheit 30

Empfehlungen

Abenteuer


Fertigkeiten


Benötigte Gegenstände

Kampfausrüstung

Essen

Seil

einige Goldmünzen

Katze

Zusätzliche Gegenstände, die das Abenteuer erleichtern

Pharaonenzepter

Gegner

Das Abenteuer

Abenteuerstart

Sprecht mit Senliten in ihrer Grabkammer der Mastaba südlich von Uzer über das Abenteuer Krokodilstränen.

Sie möchte euch, jetzt da ihre Erinnerungen zurückgehrt sind, zunächst eine Geschichte erzählen.

Senlitens Geschichte - ausklappen um sie zu lesen.

In meinen frühen Jahren als Pharaonin bin ich durch mein Königreich gereist, um mehr über die Orte und Menschen zu erfahren, die dort lebten. Mit einem großen Gefolge bin ich den Fluss Elid hoch und runter gereist. Während unserer Reise wurden wir von einem großen Krokodil verfolgt. Manchmal haben wir es für ein paar Tage aus den Augen verloren, doch am nächsten Tag war es dann wieder da. Wir wussten nicht, ob es uns verfolgte oder eskortierte. Krokodile waren bekannt dafür, Menschen manchmal anzugreifen und zu essen, aber sie wurden von uns auch für ihre Beharrlichkeit und Genügsamkeit verehrt. All diese Gedanken waren jedoch vergessen, als wir von einer Spähertruppe des Uralten angegriffen wurden. Das war noch bevor der Krieg mit ihm ausbrach. Wir haben es geschafft, sie zurückzuschlagen, aber während des Kampfes wurde unser Schiff beschädigt und begann mit Wasser vollzulaufen. In diesem Moment erschien uns das Krokodil zum letzten Mal. Unser Schiff sank und plötzlich befanden wir uns zusammen mit dem Krokodil im Wasser, dessen Hunger durch den Blutgeruch nur noch verstärkt wurde.

Ihr könnt nun Fragen stellen, die die Geschichte betreffen, oder fragen, worauf sie hinausmöchte, um mit dem Abenteuer fortzufahren.

Sie habe in diesem Ereignis eine Wahrheit erkannt, erklärt euch Senliten. Das Krokodil, so hungrig es war, hätte sie ganz leicht angreifen können, doch es entschied sich, nur eine Person anzugreifen. Mit dem geringsten Aufwand hat es das größte Mahl erhalten.

Das habe ihr eine wertvolle Lektion der Mäßigung erteilt, man solle sich nur nehmen, was man braucht - eine Lektion, die auch ihrem Volk gute Dienste leistete, als das Land zur Wüste wurde.

Krokodilstränen - Anfang.jpg
Doch die Krokodile sind nicht mehr so einfach zu sättigen, wie es scheint. Leela hat Berichte aus Nardah und Pollnivneach erhalten, dass Anwohner von Krokodilen angegriffen wurden. Ihr solltet herausfinden, was die Krokodile so unersättlich macht.

Dazu empfiehlt euch Senliten nach Sophanem zu reisen und mit der Sphinx und Jex zu reden, die beide über viel Wissen über die niederen Götter verfügen. Insbesondere über Crondis solltet ihr euch informieren.

Reist nach Sophanem zum Tempel der niederen Götter im Nordosten und sprecht vor dem Tempel mit Jex, der euch über Crondis und ihre Philosophie aufklärt.

Stellt anschließend die Fragen, die euch zur Auswahl gestellt werden.

Die Sphinx befindet sich gleich südlich und wird nur mit euch reden, wenn ihr eure Katze dabei habt.

Krokodilstränen - Jex.jpg
Kehrt zurück in die Mastaba von Uzer, um mit Senliten zu sprechen. Sie besitzt ein Artefakt, das euch helfen kann, Crondis aufzuspüren, erklärt Senliten euch. Es befindet sich in der Barke weiter oben in der Mastaba. Ihr dürft es nehmen, ohne verflucht zu werden, um damit Crondis aufspüren zu können. Krokodilstränen - Steinbarke.jpg
Verlasst die Mastaba und wählt die Option Orten der Wünschelrute. Es öffnet sich ein Fenster, das dem Kompass-Rätsel von Elite-Schatzsuchen entspricht. Kompass-Pfeilfenster.png
Zunächst werdet ihr zur Oase gleich nordöstlich der Mastaba geführt. Hier scheint sich Crondis offensichtlich nicht aufzuhalten. Krokodilstränen - Oase aufgespürt.jpg
Der nächste Pfeil führt euch zu der Insel mit den Kriegerkamelen südöstlich von Sophanem, wo sich eine weitere Oase befindet. 450px
Nun werdet ihr in den Nordwesten der Wüste, zur Oase im Bedabinenlager geführt. Vielleicht kehrt ihr besser zu Senliten zurück. 450px

Belohnungen

Freigeschaltete Gebiete

Transportsysteme

Zusatzbelohnungen nach Abschluß des Abenteuers

Grundlage für weitere Abenteuer und/oder Aufgabenlisten

Kategorie:Abenteuer - xxx