Gilde der Fischer: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 25. November 2017, 15:51 Uhr
Die Gilde der Fischer befindet sich nördlich von Ost-Ardougne im Königreich Kandarin. Sie ist komplett umzäunt und kann nur durch ein Tor im Südosten der Gilde betreten werden. Die Gilde ist ein vorzüglicher Trainingsort für Fischer. Sie verfügt über...
Zudem gibt es...
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Inhaltsverzeichnis
Vorraussetzungen
Hinweis:Ihr könnt eure Stufe in Fischen anheben, um die Gilde schon vorher betreten zu können. Glücklicherweise werdet ihr, wenn die Stufe wieder abgesunken ist, nicht aus der Gilde hinausgeworfen. Solltet ihr jedoch das Spiel durch ausloggen verlassen, werdet ihr beim Wiedereinloggen vor der Gilde der Fischer stehen.
Eingangshalle
Im großen Haus nahe des Eingangstores findet ihr eine Harpune, ein großes Fischernetz, eine Hummerreuse sowie einen Herd, an dem ihr euren Fang kochen könnt.
Vor dem Gebäude läuft der Meister-Fischer umher, der euch Tipps geben kann und den Fertigkeitsumhang für 99.000 Goldmünzen verkauft. Mit ihm könnt ihr auch über das Hai-Kostüm sprechen.
Laden
Der Laden von der Gilde der Fischer, der sich im westlichen Bereich südlich der Bank befindet, wird von Roachey betreut.
Roachey, der meist um den Laden herumläuft, führt Köder und Federn als Grundbestand und kauft von euch rohen oder gekochten Fisch.
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Angelplätze
Es gibt zwei verschieden gekennzeichnete Angelplätze: Fischen (Hummerreuse) und Fischen (Netz). Dahinter verbirgt sich per Rechtsklick auf den Angelplatz noch eine weitere Angeltechnik, das Fischen mit der Harpune.
Fischen (Hummerreuse) Angelplatz |
Wähl eine Option Fischen (Hummerreuse): Angelplatz Fischen (Harpune): Angelplatz Hierhin gehen Untersuchen: Angelplatz Abbrechen |
Fischen (Netz) Angelplatz |
Wähl eine Option Fischen (Netz): Angelplatz Fischen (Harpune): Angelplatz Hierhin gehen Untersuchen: Angelplatz Abbrechen |
Herr der Fische
Vor dem Laden der Fischer steht ein Fischer, der euch zum Minispiel:Herr der Fische teleportiert.
Große Fische
Manchmal kann es sein, dass ihr statt einem Seebarsch, Schwertfisch oder Hai einen Großen Seebarsch, Großen Schwertfisch oder Großen Hai herausfischt. (Die Wahrscheinlichkeit dazu soll in der Gilde höher sein). Diese könnt ihr euch beim Präparator in Canifis ausstopfen lassen, um sie dann ins Foyer der Fertigkeiten in eurem Haus aufzuhängen.
Jones Abenteuerstartpunkt
Das Abenteuer Tödlicher Fang kann bei Jones, der vor der Bank in der Gilde steht, begonnen werden.
Obelisk
Östlich der Bank befindet sich ein Obelisk, an dem ihr eure Beschwörungspunkte wieder aufladen könnt.