Der Aushilfskoch: Unterschied zwischen den Versionen
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Koch, der in der Schlossküche in Lumbridge angesprochen werden muss. Bietet eure Hilfe an | Koch, der in der Schlossküche in Lumbridge angesprochen werden muss. Bietet eure Hilfe an | ||
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'''Zusätzliche Gegenstände, die das Abenteuer erleichtern''' | '''Zusätzliche Gegenstände, die das Abenteuer erleichtern''' | ||
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| Um das Abenteuer zu beginnen, sprecht mit dem Koch in Lumbridge. Er erzählt euch, dass er ein Problem hat. Er muss eine Torte für den Herzog backen, allerdings fehlen ihm die besonderen Zutaten, die ihr nun besorgen sollt. Ihr sollt ein extragroßes Hühnerei, hochwertige Milch und extrafeines Mehl finden. | | Um das Abenteuer zu beginnen, sprecht mit dem Koch in Lumbridge. Er erzählt euch, dass er ein Problem hat. Er muss eine Torte für den Herzog backen, allerdings fehlen ihm die besonderen Zutaten, die ihr nun besorgen sollt. Ihr sollt ein extragroßes Hühnerei, hochwertige Milch und extrafeines Mehl finden. | ||
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| Nun müsst ihr die Zutaten besorgen. Als erstes geht ihr zu dem Hühnerhof nord-östlich vom Lumbridge, auf der anderen Seite des Flusses. Dort findet ihr in der Scheune das gesucht extragroße Ei. | | Nun müsst ihr die Zutaten besorgen. Als erstes geht ihr zu dem Hühnerhof nord-östlich vom Lumbridge, auf der anderen Seite des Flusses. Dort findet ihr in der Scheune das gesucht extragroße Ei. | ||
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| Weiter geht es zur Kuhweide östlich des Hofes. Sprecht dort mit Gillie Huehna. Sprecht sie auf die hochwertige Milch an, und nach einem kurzen Gespräch erlaubt sie euch, die preisgekrönte Kuh am östlichen Zaun zu melken. Dort findet ihr auch einen Eimer, um die Milch dort zu aufzubewahren. | | Weiter geht es zur Kuhweide östlich des Hofes. Sprecht dort mit Gillie Huehna. Sprecht sie auf die hochwertige Milch an, und nach einem kurzen Gespräch erlaubt sie euch, die preisgekrönte Kuh am östlichen Zaun zu melken. Dort findet ihr auch einen Eimer, um die Milch dort zu aufzubewahren. | ||
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− | | Geht jetzt zur Mühle nördlich von Lumbridge. Bevor ihr euch nach drinnen begebt, pflückt draußen noch ein Bündel Getreide. Sprecht dort mit Milli Müller, und fragt sie nach dem extrafeinen Mehl. Als sie erfährt, dass es für den Herzog ist, willigt sie ein, euch die Mahlsteine feiner einzustellen. Klettert die Leiter bis ganz nach oben, und füllt dort das Getreide in den Füllschacht. Dann betätigt ihr die Hebel und klettert wieder runter. Schnappt euch den Topf vom Tisch, und sammelt das Mehl auf. | + | | Geht jetzt zur Mühle nördlich von Lumbridge. Bevor ihr euch nach drinnen begebt, pflückt draußen noch ein Bündel Getreide. Sprecht dort mit Milli Müller, und fragt sie nach dem extrafeinen Mehl. Als sie erfährt, dass es für den Herzog ist, willigt sie ein, euch die Mahlsteine feiner einzustellen. Klettert die Leiter bis ganz nach oben, und füllt dort das Getreide in den Füllschacht. Dann betätigt ihr die Hebel und klettert wieder runter. Schnappt euch den Topf vom Tisch, und sammelt das Mehl auf. |
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| Jetzt könnt ihr dem Koch seine Gegenstände bringen, und das Abenteuer abschließen. | | Jetzt könnt ihr dem Koch seine Gegenstände bringen, und das Abenteuer abschließen. | ||
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| {{Abenteuerbelohnung|1 Abenteuerpunkt<br>300 EP in Kochen<br>500 Goldmünzen<br>20 Sardinen<br>Zugang zum Herd des Kochs}} | | {{Abenteuerbelohnung|1 Abenteuerpunkt<br>300 EP in Kochen<br>500 Goldmünzen<br>20 Sardinen<br>Zugang zum Herd des Kochs}} | ||
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= Belohnungen = | = Belohnungen = | ||
− | + | *1 Abenteuerpunkt | |
− | 1 Abenteuerpunkt | + | *300 Erfahrungspunkte in Kochen |
− | + | *500 Goldmünzen | |
− | 300 Erfahrungspunkte in Kochen | + | *20 Sardinen auf Zertifikat |
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− | 500 Goldmünzen | + | |
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− | 20 Sardinen auf Zertifikat | + | |
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= Zusatzbelohnungen nach Abschluss des Abenteuers = | = Zusatzbelohnungen nach Abschluss des Abenteuers = | ||
− | + | *Erlaubnis den Herd in der Schlossküche benutzen zu dürfen, an dem eine 50% größere Chance besteht, das Essen '''nicht''' zu verbrennen. | |
− | Erlaubnis den Herd in der Schlossküche benutzen zu dürfen, an dem eine 50% größere Chance besteht das Essen '''nicht''' zu verbrennen | + | |
= Grundlage für weitere Abenteuer und/oder Aufgabenlisten = | = Grundlage für weitere Abenteuer und/oder Aufgabenlisten = | ||
− | + | *[[Ein ausgekochtes Rezept]] | |
− | [[Ein ausgekochtes Rezept]] | + | *[[Aufgabenliste Lumbridge/Draynor Mittelschwere Aufgaben]] |
− | + | *[[Aufgabenliste Lumbridge/Dorf Draynor Schwere Aufgaben]] | |
− | [[Aufgabenliste Lumbridge/Draynor Mittelschwere Aufgaben]] | + | |
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− | [[Aufgabenliste Lumbridge/Dorf Draynor Schwere Aufgaben]] | + |
Version vom 29. Juli 2018, 16:21 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Titel
Der Aushilfskoch
(Cook´s Assistant)
Kategorie
Spielbarkeit | |
Freie Spieler und Mitglieder | |
Schwierigkeit | |
Neulinge | |
Dauer | |
Kurz | |
Epoche | |
5. Zeitalter |
Startpunkt
Koch, der in der Schlossküche in Lumbridge angesprochen werden muss. Bietet eure Hilfe an
Voraussetzungen
Abenteuer
- Keine
Fertigkeiten
- Keine
Empfehlungen
Abenteuer
- Keine
Fertigkeiten
- Keine
Benötigte Gegenstände
- Eimer (kann während des Abenteuers besorgt werden)
- Topf (kann während des Abenteuers besorgt werden)
Zusätzliche Gegenstände, die das Abenteuer erleichtern
- Keine
Gegner
- Keine
Das Abenteuer
Belohnungen
- 1 Abenteuerpunkt
- 300 Erfahrungspunkte in Kochen
- 500 Goldmünzen
- 20 Sardinen auf Zertifikat
Zusatzbelohnungen nach Abschluss des Abenteuers
- Erlaubnis den Herd in der Schlossküche benutzen zu dürfen, an dem eine 50% größere Chance besteht, das Essen nicht zu verbrennen.