Die Fremennik'schen Inseln: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 19. November 2010, 02:25 Uhr


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Titel

Die Fremennik´schen Inseln - (The Fremennik Isles)

F - Mitgliederabenteuer

Kategorie

Experten

Schwierigkeit

Mittel

Dauer

Mittel

Startpunkt

Mordus Gunnars auf dem nördlichen Steg in Rellekka

Voraussetzungen

Abenteuer

Die_Fremennik´schen_Proben

Fertigkeiten

Baukunst 20

Gewandtheit 40

Handwerk 46

Holzfällerei 56

Alle Fertigkeiten müssen erreicht worden sein, sie können nicht für das Abenteuer angehoben werden

Empfehlungen

Abenteuer

Keine weiteren

Fertigkeiten

Gebet 43 für Schutzgebete

Benötigte Gegenstände

1 Roher Thunfisch - kann südlich der Bank am Steg in Jaissesdoch während des Abenteuers gefischt werden

1 Spitzhacke - Für jeden Spieler unterschiedliche Erze, die aber in der Region abgebaut werden können

9 Seile - können während des Abenteuers aus Grunzochsenhaaren gesponnen werden

1 Axt

1 Messer

1 Hammer

1 Nadel - kann in der Bank von Neeisnich erworben werden

1 Faden - kann in der Bank von Neeisnich erworben werden

1 Bronzenagel - kann in der Bank von Neeisnich erworben werden

Zusätzliche Gegenstände, die das Abenteuer erleichtern

Gute Rüstung, Waffe, Nahrung und Kampftränke

Ortskundiger Mitspieler, der den Weg zur Endkampfhöhle kennt und bis dorthin begleitet

Gegner

10 Eistrolle - Stufe 82

Eistrollkönig - Stufe 122

Belohnungen

1 Abenteuerpunkt

20.000 Erfahrungspunkte in einer Kampffertigkeit nach Wahl

10.000 Erfahrungspunkte in Holzfällerei

Je 5.000 Erfahrungspunkte in Handwerk und Baukunst

Neeisnichhelm
Grunzochsenrüstung
Hofnarrenkostüm

Freigeschaltete Gebiete

Zugang zu einer Runitmine

Zugang zu den Inseln Jaissesdoch und Neeisnich

Transportsysteme

Zusatzbelohnungen nach Abschluß des Abenteuers

Grundlage für weitere Abenteuer und/oder Aufgabenlisten

Aufgabenlisten_Fremennik-Provinz Mittelschwer

Schöne_Erinnerungen