Gerichtsverfahren: Unterschied zwischen den Versionen
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*Empfehlung: Ring des Charos(v)<br> | *Empfehlung: Ring des Charos(v)<br> | ||
== Einleitung == | == Einleitung == | ||
− | Nach dem Abenteuer [[Der Fall der Sinclairs]] erhaltet ihr Zugang zum Gerichtsgebäude, im Dorf der Seher. <br> | + | Nach dem Abenteuer [[Der Fall der Sinclairs]] erhaltet ihr Zugang zum Gerichtsgebäude, im Dorf der Seher. <br> |
− | Dort könnt ihr Gerichtsfälle verhandeln und Belohnungen bekommen. <br> | + | Dort könnt ihr Gerichtsfälle verhandeln und Belohnungen bekommen. <br> |
− | Um einen Gerichtsfall zu beginnen braucht ihr eine Vorladung, <u>ausser</u> beim ersten Fall.<br> | + | Um einen Gerichtsfall zu beginnen braucht ihr eine Vorladung, <u>ausser</u> beim ersten Fall.<br> |
− | == Beschaffung der Vorladungen == | + | ==== Beschaffung der Vorladungen ==== |
− | Vorladungen bekommt ihr bei verschiedenen Aktivitäten<br> | + | Vorladungen bekommt ihr bei verschiedenen Aktivitäten<br> |
*Bei der Schatzsuche: | *Bei der Schatzsuche: | ||
− | <span style="color: rgb(255, 255, 255);">xxxxxx</span>Hinweisschriftrollen (schwer) | + | <span style="color: rgb(255, 255, 255);">xxxxxx</span>Hinweisschriftrollen (schwer) |
*Während dem Taschendiebstahl: | *Während dem Taschendiebstahl: | ||
− | <span style="color: rgb(255, 255, 255);">xxxxxx</span>Krieger von Al-Kharid (Diebstahl 25)<br><span style="color: rgb(255, 255, 255);">xxxxxx</span>Ritter von Ardougne (Diebstahl 55)<br><span style="color: rgb(255, 255, 255);">xxxxxx</span>Gnomen (Diebstahl 75) | + | <span style="color: rgb(255, 255, 255);">xxxxxx</span>Krieger von Al-Kharid (Diebstahl 25)<br><span style="color: rgb(255, 255, 255);">xxxxxx</span>Ritter von Ardougne (Diebstahl 55)<br><span style="color: rgb(255, 255, 255);">xxxxxx</span>Gnomen (Diebstahl 75) |
*Durch Schatullen: | *Durch Schatullen: | ||
− | <span style="color: rgb(255, 255, 255);">xxxxxx</span>Fischen mit einem grossen Netz<br> <span style="color: rgb(255, 255, 255);">xxxxxx</span>Beute von Dagannoths, Felskrabben oder Seeschlangen | + | <span style="color: rgb(255, 255, 255);">xxxxxx</span>Fischen mit einem grossen Netz<br> <span style="color: rgb(255, 255, 255);">xxxxxx</span>Beute von Dagannoths, Felskrabben oder Seeschlangen |
− | <span style="color: rgb(255, 255, 255);">xxxxxx</span>Mysteriöse Kästchen von Zufall-Ereignissen<br><span style="color: rgb(255, 255, 255);">xxxxxx</span>Fischer eures Königreiches<br><span style="color: rgb(255, 255, 255);">xxxxxx</span>In der Markthalle kaufen<br> | + | <span style="color: rgb(255, 255, 255);">xxxxxx</span>Mysteriöse Kästchen von Zufall-Ereignissen<br><span style="color: rgb(255, 255, 255);">xxxxxx</span>Fischer eures Königreiches<br><span style="color: rgb(255, 255, 255);">xxxxxx</span>In der Markthalle kaufen<br> |
*Sie werden aber auch von Monstern fallen gelassen: | *Sie werden aber auch von Monstern fallen gelassen: | ||
− | <span style="color: rgb(255, 255, 255);">xxxxxx</span>Rubindämon (82)<br> <span style="color: rgb(255, 255, 255);">xxxxxx</span>Stahldrache (246)<br> | + | <span style="color: rgb(255, 255, 255);">xxxxxx</span>Rubindämon (82)<br> <span style="color: rgb(255, 255, 255);">xxxxxx</span>Stahldrache (246)<br> |
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+ | Ihr dürft euch bei jedem Fall aussuchen ob ihr der Verteidiger <span style="font-size: smaller;">(Verteidigung Stufe 65 erforderlich)</span> oder der Staatsanwaltes <span style="font-size: smaller;">(Angriff Stufe 65 erforderlich)</span> sein wollt. Es geht nun darum den Angeklagten zu verteidigen bzw. seine angebliche Tat zu beweisen. <br> | ||
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+ | *Fingerabdrücke identifizieren | ||
+ | *Zeugen vor der Verhandlung aufsuchen und befragen | ||
+ | *In manchen Fällen zum Tatort teleportieren | ||
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+ | 2. Prozess: | ||
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+ | * Beweisführung, ihr müsst Beweise vorlegen | ||
+ | * Zeugen aufrufen und diese zum Fall befragen | ||
+ | * Ein Schlussplädoyer halten | ||
+ | * Einen Geschworenen aussuchen (Entscheidend für das Urteil)<br> | ||
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+ | ===== Geschworene ===== | ||
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== Übersicht der Fälle == | == Übersicht der Fälle == |
Version vom 13. Dezember 2010, 14:49 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Vorraussetzungen
- Abenteuer: Der Fall der Sinclairs
- Fertigkeiten: Verteidigung 65 oder Angriff 65
- Gegenstände: Vorladung
- Empfehlung: Ring des Charos(v)
Einleitung
Nach dem Abenteuer Der Fall der Sinclairs erhaltet ihr Zugang zum Gerichtsgebäude, im Dorf der Seher.
Dort könnt ihr Gerichtsfälle verhandeln und Belohnungen bekommen.
Um einen Gerichtsfall zu beginnen braucht ihr eine Vorladung, ausser beim ersten Fall.
Beschaffung der Vorladungen
Vorladungen bekommt ihr bei verschiedenen Aktivitäten
- Bei der Schatzsuche:
xxxxxxHinweisschriftrollen (schwer)
- Während dem Taschendiebstahl:
xxxxxxKrieger von Al-Kharid (Diebstahl 25)
xxxxxxRitter von Ardougne (Diebstahl 55)
xxxxxxGnomen (Diebstahl 75)
- Durch Schatullen:
xxxxxxFischen mit einem grossen Netz
xxxxxxBeute von Dagannoths, Felskrabben oder Seeschlangen
xxxxxxMysteriöse Kästchen von Zufall-Ereignissen
xxxxxxFischer eures Königreiches
xxxxxxIn der Markthalle kaufen
- Sie werden aber auch von Monstern fallen gelassen:
xxxxxxRubindämon (82)
xxxxxxStahldrache (246)
Ihr dürft euch bei jedem Fall aussuchen ob ihr der Verteidiger (Verteidigung Stufe 65 erforderlich) oder der Staatsanwaltes (Angriff Stufe 65 erforderlich) sein wollt. Es geht nun darum den Angeklagten zu verteidigen bzw. seine angebliche Tat zu beweisen.
Bei den meisten Fällen müsst ihr vor der Verhandlung kleine Vorbereitungen treffen, diese können sehr umfangreich sein. Ebenfalls beim Prozess, manchmal ist er sehr lang und enthält fast alle möglichen Optionen und manchmal besteht er nur aus einer einzigen Zeugenbefragung und der Beweisführung.
Hier werden alle möglichen Optionen gelistet und beschrieben:
1. Vorbereitung:
- Fallberichte lesen
- Fingerabdrücke identifizieren
- Zeugen vor der Verhandlung aufsuchen und befragen
- In manchen Fällen zum Tatort teleportieren
2. Prozess:
- Beweisführung, ihr müsst Beweise vorlegen
- Zeugen aufrufen und diese zum Fall befragen
- Ein Schlussplädoyer halten
- Einen Geschworenen aussuchen (Entscheidend für das Urteil)
Geschworene
Übersicht der Fälle
Belohnungen