Das Hexenhaus: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 20. Dezember 2018, 22:48 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Änderung
Mit der Spielaktualisierung vom 11. September 2017 wird das Abenteuer auch für freie Spieler zugängig. Außerdem wurde das Abenteuer grafisch überarbeitet.
Titel
Das Hexenhaus
(Witch´s House)
Kategorie
Spielbarkeit | |
Freie Spieler und Mitglieder | |
Schwierigkeit | |
Fortgeschrittene | |
Dauer | |
Kurz | |
Epoche | |
5. Zeitalter |
Startpunkt
Sprecht den weinenden Junge namens Harvey, der südöstlich des Hexenhauses, welches westlich von Falador liegt, steht und seinen Ball vermisst. |
Voraussetzungen
Abenteuer
- Keine
Fertigkeiten
- Keine
Empfehlungen
Abenteuer
- Keine weiteren
Fertigkeiten
- Kampfstufe (45) +
Benötigte Gegenstände
- Lederhandschuhe - können während des Abenteuers im Keller des Hexenhauses in einer Holzkiste gefunden werden.
- Ein Stück Käse - kann bereits zu Beginn des Abenteuers im Hexenaus auf einem Tisch links der Eingangstür gefunden werden.
- Rüstung, Waffe und Nahrung
Zusätzliche Gegenstände, die das Abenteuer erleichtern
- Ihr könnt mit einem Eimer Milch an einem Butterfass (Yanille, Guilde der Köche u.a.) selbst einen Laib Käse herstellen. Benutzt ein Messer mit dem Käselaib um mehrere Käsestücke zu erhalten.
Gegner
- Hexenexperimente (Schwäche Wasserzauber) in Form von:
- Experiment Stufe (16)
- Große Spinne Stufe (23)
- Bär Stufe (37)
- Wolf Stufe (49)
Das Abenteuer
Abenteuerstart
Im Hexenhaus
Im Garten der Hexe
Im Schuppen
Abenteuerabschluss
Nun könnt ihr dem Jungen den Ball wieder bringen. Er freut sich sehr und bedankt sich bei euch. Abenteuer abgeschlossen. |
|
Belohnungen
- 4 Abenteuerpunkte
- 6.325 Erfahrungspunkte in Lebenspunkte
Grundlage für weitere Abenteuer und/oder Aufgabenlisten
- Grimmige Märchen
- Ein ausgekochtes Rezept Unterabenteuer Ratgeber von Lumbridge