Olafs Abenteuer: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 2. September 2012, 14:06 Uhr

Titel

Olafs Abenteuer - (Olaf´s Quest)

O - Mitgliederabenteuer

Kategorie

Fortgeschrittene

Schwierigkeit

Mittel

Dauer

Kurz

Startpunkt

Olaf Hradson nordöstlich von Rellekka

Voraussetzungen

Abenteuer

Fertigkeiten

Funkenschlagen 40

Holzfällerei 50

Empfehlungen

Abenteuer

Keine weiteren

Fertigkeiten

Höhere Gewandtheitstufe 65+ empfohlen, um Zeit zu sparen

Gebet 43 für Nahkampfschutzgebet

Benötigte Gegenstände

1 Axt

1 Zunderbüchse

1 Spaten

Zusätzliche Gegenstände, die das Abenteuer erleichtern

Rüstung, Waffen und Nahrung

Gewandtheitstrank, wenn die Stufe in Gewandtheit noch niedrig ist

Ausdauertränke, um das Abenteuer zeitlich abzukürzen

Spielerhaus und entsprechende Teleportrunen verkürzen ebenfalls

Leier,_verzauberte, um schnell nach Rellekka teleportieren zu können

Zugang zu Feenringe - Polarcode: D K S

Gegner

Skelettkrieger Stufe (40)

Ulfric Stufe (100) kämpft mit Nahkampf

Das Abenteuer

Abenteuerbeschreibung

Um das Abenteuer beginnen zu können, müßt ihr mit Olaf Hradson, der sich nordöstlich von Rellekka aufhält, sprechen.

Mögliche Anreisewege:

Hausteleport, wenn das Spielerhaus in Rellekka steht

Feenring Code: D K S, nach dem Abenteuer Ein_Feenmärchen_II

Verzauberte_Leier

Belohnungen

1 Abenteuerpunkt

12.000 Erfahrungspunkte in Verteidigung

20.000 Goldmünzen

4 Geschliffenen Rubine

Freigeschaltete Gebiete

Zugang zur Pökelrattenhöhle

Transportsysteme

Zusatzbelohnungen nach Abschluß des Abenteuers

Grundlage für weitere Abenteuer und/oder Aufgabenlisten