Einführungsaufgaben (nach Titel): Unterschied zwischen den Versionen
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− | =Abenteurer-Welpe= | + | = Abenteurer-Welpe = |
− | Erspiele 4 Abenteuerpunkte | + | |
− | + | '''Erspiele 4 Abenteuerpunkte Keine Schließ Abenteuer ab!''' | |
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− | Absolut bezaubernd | + | |
− | Verzaubere einen Schmuck-Gegenstand mit einem Zauber der Stufe 1 | + | |
− | + | = Absolut bezaubernd = | |
+ | |||
+ | '''Verzaubere einen Schmuck-Gegenstand mit einem Zauber der Stufe 1 '''<br> | ||
+ | |||
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| bgcolor="#cdcdcd" align="center" | <br> | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | <br> | ||
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− | | | + | | <br> |
− | | align="center" valign="top" | | + | | align="center" valign="top" | Keine |
− | | align="center" valign="top" | | + | | align="center" valign="top" | 7 [Bild: Magie] |
− | | align="center" valign="top" | | + | | align="center" valign="top" | Ein Saphir-Schmuckstück |
| valign="top" | <br> | | valign="top" | <br> | ||
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− | + | ||
− | AbwEISENd | + | |
− | Handhabe eine Nahkampfwaffe aus Eisen | + | = AbwEISENd = |
− | + | ||
+ | '''Handhabe eine Nahkampfwaffe aus Eisen ''' | ||
+ | |||
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− | | align="center" valign="top" | | + | | align="center" valign="top" | Keine |
− | | align="center" valign="top" | | + | | align="center" valign="top" | Keine |
| align="center" valign="top" | <br> | | align="center" valign="top" | <br> | ||
| valign="top" | <br> | | valign="top" | <br> | ||
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− | Am Barren | + | |
− | Verhütte einen Bronze-Barren | + | |
− | + | = Am Barren = | |
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+ | '''Verhütte einen Bronze-Barren ''' | ||
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− | | | + | | <br> |
− | | align="center" valign="top" | | + | | align="center" valign="top" | Keine |
− | | align="center" valign="top" | | + | | align="center" valign="top" | Keine |
| align="center" valign="top" | <br> | | align="center" valign="top" | <br> | ||
| valign="top" | <br> | | valign="top" | <br> | ||
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− | Auf dem Weg | + | |
− | Erledige 10 Aufgaben | + | |
− | + | = Auf dem Weg = | |
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+ | '''Erledige 10 Aufgaben ''' | ||
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− | | align="center" valign="top" | | + | | align="center" valign="top" | Keine |
− | | align="center" valign="top" | | + | | align="center" valign="top" | Keine |
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− | Auf der Flucht | + | |
− | Lauf irgendwohin | + | |
− | + | = Auf der Flucht = | |
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− | | align="center" valign="top" | | + | | align="center" valign="top" | Keine |
− | | align="center" valign="top" | | + | | align="center" valign="top" | Keine |
| align="center" valign="top" | <br> | | align="center" valign="top" | <br> | ||
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− | Auf die Bank | + | |
− | Sprich mit den Bankangestellten im Schloss von Lumbridge | + | |
− | + | = Auf die Bank = | |
+ | |||
+ | '''Sprich mit den Bankangestellten im Schloss von Lumbridge ''' | ||
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− | | <rskarte | + | | <rskarte zoom="1.3" ysize="100" xsize="200" c2="0O0" c1="0N0" /> <br> |
− | | align="center" valign="top" | | + | | align="center" valign="top" | Keine |
− | | align="center" valign="top" | | + | | align="center" valign="top" | Keine |
| align="center" valign="top" | <br> | | align="center" valign="top" | <br> | ||
| valign="top" | <br> | | valign="top" | <br> |
Version vom 11. Mai 2011, 17:21 Uhr
Anfänger-Aufgaben, für deren Erledigung ihr Goldmünzen von Jack, dem Erforscher erhalten werdet.
Inhaltsverzeichnis
A
Abenteurer-Welpe
Erspiele 4 Abenteuerpunkte Keine Schließ Abenteuer ab!
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Absolut bezaubernd
Verzaubere einen Schmuck-Gegenstand mit einem Zauber der Stufe 1
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Keine | 7 [Bild: Magie] | Ein Saphir-Schmuckstück | |
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AbwEISENd
Handhabe eine Nahkampfwaffe aus Eisen
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Keine | Keine | |
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Am Barren
Verhütte einen Bronze-Barren
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Keine | Keine | |
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Auf dem Weg
Erledige 10 Aufgaben
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Keine | Keine | |
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Auf der Flucht
Lauf irgendwohin
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Keine | Keine | |
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Auf die Bank
Sprich mit den Bankangestellten im Schloss von Lumbridge
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Keine | Keine | |
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B
Bewaffnet und gefährlich Handhabe eine Nahkampfwaffe Keine Keine
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Bewaffnung Handhabe eine Waffe aus Stahl Keine 5 [Bild: Angriff]
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Bin ich jetzt ein Schwermeister? Töte eine Ratte in jedem Kampfstil (aggressiv, defensiv, kontrolliert und präzise) Keine Keine
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Blut geleckt Trainiere die Fertigkeiten Angriff und Verteidigung auf Stufe 5. Keine Keine
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D
Das geht auf keine Kuhhaut Töte eine Kuh, um ihre Haut zu bekommen Keine Keine
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Das Runenmysterium Schließe das Abenteuer 'Das Runenmysterium' ab Keine Keine
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Dauerlauf Stell ein Paar Leder-Stiefel her Keine 7 [Bild: Handwerk]
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Der Aushilfskoch Schließe das Abenteuer 'Der Aushilfskoch' ab
Keine Keine
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Der Blutpakt Schließe das Abenteuer 'Der Blutpakt' ab Keine Keine
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Der Maßstab Handhabe einen Stab Keine Keine
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Der ruhelose Geist Schließe das Abenteuer 'Der ruhelose Geist' ab Keine Fähigkeit, einen Skelett-Hexenmeister der Stufe 13 zu besiegen
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Der Tod kam von oben Zaubere Luft-Hieb auf eine Attrappe oder ein feindliches Ziel Keine Keine
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Die Axt im Haus... Besorg dir eine Eisen-Axt Keine Keine
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Die Fühler ausstrecken
Handhabe eine Fernkampfwaffe
Keine Keine
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Dreimal die Hacken zusammenschlagen Sprich den Basis-Teleport-Zauber. Keine Keine
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Dreischuss Töte entstellte Fledermäuse mit den Kampfstilen Präzise, Weitschuss und Schnellschuss Der Blutpakt Keine
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E
Ein Mikrokosmos Geh an einen Ort, indem du auf die Minikarte klickst. Keine Keine
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Ersparnisse Deponiere einen Gegenstand in deinem Bankschließfach Keine Keine
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F
Fertigkeiten Sieh die Fertigkeit Holzfällerei im Fertigkeitenfenster ein. Keine Keine
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Früchte der Arbeit Backe einen Laib Brot Keine Keine
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G
Geld regiert die Welt Hol dir eine Belohnung in Höhe von mindestens 100 Goldmünzen bei Jack dem Erforscher in Lumbridge. Keine Schließ ein bis drei Aufgaben ab!
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Geleitschutz Begleite den verwundeten Mann von der Kreuzung in Lumbridge zu Xenia auf dem Friedhof südlich von der Kirche von Lumbridge. Keine Keine
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Gerben der Haut Lass eine Kuhhaut gerben, um weiches Leder zu erhalten Keine Keine
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Gut ausgerüstet Hol dir eine kostenlose Spitzhacke in Bobs Axtladen in Lumbridge. Keine Keine
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H
Hack und Hau Erhöhe deine Fertigkeit Bergbau auf Stufe 5 Keine Keine
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Handarbeit Stell ein Paar Leder-Handschuhe her Keine Keine
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Handel und Wandel Besuche die große Markthalle in Varrock Keine Keine
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Hat jemand Toastbrot mitgebracht? Fang ein paar Sardinen Keine 5 [Bild: Fischen]
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Heilige Punkte Stell deine Gebetspunkte an einem Altar wieder her Keine Keine
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Herz aus Eiche Handhabe einen Eichen-Kurzbogen oder -Langbogen Keine 5 [Bild: Fernkampf]
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I
Ich bitte um Beifall für... Aktiviere ein Gebet Keine Keine
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Im Krieg und der Liebe ist alles erlaubt Trag ein Rüstungsteil aus Eisen Keine Keine
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K
Kann man die Essen-zen? Bau etwas Runenessenz oder reine Runenessenz ab Das Runenmysterium Keine
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Komm und probier's mal... Töte eine entstellte Fliege in Katakomben von Lumbridge, wenn du einen Kampfstil benutzt, der EP in Stärke verleiht Der Blutpakt Keine
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Kommerz Verkauf einen Gegenstand an einen Laden Keine Keine
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Kopfbedeckung Stell selbst einen Bronze-Helm her Keine Keine
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L
Luft-Zeug Fertige eine Luft-Rune am Luft-Altar Das Runenmysterium Keine
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M
Mampf, mampf, mampf Iss Nahrung, um dich zu heilen (wenn du nicht bereits auf vollen Lebenspunkten bist) Keine Keine
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Mit dem Hering ringen Koch einen Hering Keine 5 [Bild: Kochen]
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Muni, Muni, Muni Handhabe die Eisen-Pfeile in deinem Munitionsfeld Keine Keine
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N
Nicht so verwirrend Zaubere Confusio St. I auf eine Attrappe oder ein lebendes Ziel Keine 3 [Bild: Magie]
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Nimm einen Bogen Handhabe einen Kurzbogen, Langbogen und eine Armbrust Keine Keine
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O
Ob das wohl sprießen wird? Begrab einen Knochen, um Erfahrung in Gebet zu erhalten Keine Keine
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P
Praktisch Trage Leder-Hanschuhe, um deine Hände zu schützen. Keine Keine
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R
Rotbeeren ernten Backe einen Rotbeerkuchen Keine 10 [Bild: Kochen]
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Ruhepause Ruhe dich neben einem Musikanten aus Keine Keine
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S
Scharfe Technologie Schmiede einen Bronze-Dolch Keine Keine
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Schatzsuche im Schnee Schließe das Abenteuer 'Schatzsuche im Schnee' ab Keine Keine
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Schnapp dir das Geld Auf dem Boden neben Jack dem Erforscher liegt ein kleines Häufchen Goldmünzen - klick darauf, um es aufzuheben. Keine Keine
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Schwermetall Baue etwas Zinn ab. Keine Keine
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Sprich mit Jack dem Erforscher Lerne etwas über Belohnungen für Aufgaben von Jack dem Erforscher in seinem Haus in Lumbridge. Keine Keine
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Spülwasser Trink ein billiges Bier. Keine Keine
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Stahlhart Trag ein Rüstungsteil aus Stahl Keine 5 [Bild: Verteidigung]
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Streithilfe Ein Goblin greift gerade einen Mann in Lumbridge an - erfass die Situation und greif ein Keine Keine
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Streitthema Stell selbst einen Bronze-Streitkolben her Keine Keine
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Stufenschnitt Trainier insgesamt 10 Stufen in den Fertigkeiten deiner Wahl Keine Keine
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T
Training und Stufenaufstieg Erreiche Stufe 2 in Bergbau Keine Keine
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U
Unantastbar Beende einen Kampf mit einem Skelett mit genau so vielen Trefferpunkten, wie du zu Beginn des Kampfes hattest Der Blutpakt Keine
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V
Vermehlt Besorg dir einen Topf Mehl Keine Keine
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Viertelhundert Trainier insgesamt 25 Stufen in den Fertigkeiten deiner Wahl Keine Keine
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Z
Zum Punkt! Feuer einen Stahl-Pfeil ab Keine 5 [Bild: Fernkampf]
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