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− | == <br> '''Die Köche Kris und Kringle''' == | + | == <br> '''Die Köche Kris und Kringle'''<br> == |
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− | ebenfalls im Keller benötigen weitere Zutaten.
| + | {| cellspacing="1" cellpadding="1" style="width: 1040px; height: 456px;" |
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− | | | + | Diese beiden findet ihr im Keller des Turms. Sprecht mit Kringle der sich in der Nähe des geheimen zwergischen Kochapparates befindet. Er schickt euch zu Kris, der gleich neben dem Tisch steht. |
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| + | | [[Image:Türmische_Weihnachten_-_Köche.jpg|400px]] |
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− | | | + | Kris möchte, daß ihr einige Zutaten besorgt.<br> |
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| + | *5 verzauberte Weihnachtspuddinge<br> |
| + | *2 Drachenaugen<br> |
| + | *2 Dämonenklauen<br> |
| + | *Funken von einem Zauberstab<br> |
| + | *Etwas Weihnachtsstimmung<br> |
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| + | | [[Image:Türmische_Weihnachten_-_Zutaten.jpg|400px]] |
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| == <br> '''Magier Whitezag'''<br> == | | == <br> '''Magier Whitezag'''<br> == |
Isidor, der sich im Keller aufhält, braucht Hilfe beim Verteilen von Schnee auf dem Boden des Bankettsaals.
In einer Filmszene erklärt er euch die grundsätzliche Funktionsweise der Schneeverteiler.
Euer Ziel ist es, den gesamten Boden des Saals mit Schnee zu bedecken.
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Wenn ihr einen Schneeverteiler platziert, wird der Schnee in vier Richtungen verteilt. Allerdings wird der Schnee durch Möbel und den Steinabgrenzungen blockiert. Wird ein Schneeverteiler entfernt, verschwindet der entsprechende Schnee auch.
Die Zahlen auf den Möbelstücken zeigen euch an, wie viele Schneeverteiler um sie herum verteilt werden müssen.
Ein Stuhl mit einer "3" zum Beispiel, kann an drei Stellen Berührung mit einem Schneeverteiler haben, Wobei die Schneeverteiler den Stuhl waagerrecht, senkrecht oder diagonal berühren können.
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Zur Lösung des Rätsels Spoiler ausklappen
- Spoiler - Spoiler - Spoiler
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Ihn findet ihr auf der obersten Etage des Turms. Er wurde gebeten sich um die Kellner zu kümmern - doch irgendetwas läuft da nicht richtig.
Whitezag gibt euch gegenüber vor, daß alles nach seinem Wunsch abläuft doch Mágier Mizgog, der sich in das Gespräch einmischt, klärt den wahren Sachverhalt auf.
Die Kobolde, die Whitezag beschworen hat, damit sie als Kellner das Bankett bewirtschaften, haben sich versteckt. Insgesamt vier dieser Wichte gilt es zu finden, gesteht Whitezag endlich. Mit dem Spruch "Ziemmassve'tku veci'tis" sollt ihr sie, sobald ihr sie gefunden habt, verbannen.
Macht euch also auf die Suche nach diesen Kobolden sowie dem verlorenen Hut des Magiers.
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Den ersten Kobold könnt ihr unter dem Bett im südwestlichen Raum auf der ersten Etage des Turms finden.
Er erklärt euch, daß sie mit Whitezag verstecken spielen und will euch wegschicken, da ihr seine Position verraten könntet.
Im weiteren Gespräch sprecht ihr die Verbannungsformel und der Kobold verschwindet.
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Den zweiten Kobold findet ihr in der Bibliothek im Erdgeschoss des Turms. Er hat sich im südwestlichen Bücherregal versteckt.
Nachdem ihr ihn entdeckt habt, verbannt ihr ihn mit dem Verbannungsspruch.
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Der dritte Kobold hat sich im Springbrunnen ausserhalb des Turms versteckt.
Der Verbannungsspruch läßt auch ihn verschwinden.
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Den vierten und letzten findet ihr im Baum südwestlich des Turms.
Er trägt den vermissten Magierhut, der, nachdem ihr den Kobold verbannt habt, in eurem Inventar ist.
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Geht nun zurück zu Whitezag und informiert ihn über euren Erfolg.
Ihr schlagt ihm vor, daß er Schneebolde statt herkömmlicher Kobolde benutzen sollte.
Nun könnt ihr Sedridor über die Lösung des Problems unterrichten.
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Ihr findet sie auf der obersten Etage des Turms. Sie steckt in der Klemme, da das Dekorationsmaterial ihr ständig entfleucht.
Das Material befindet sich auf dem Dachboden, erklärt sie euch und die Magie des Dachbodens scheit die Dekoration zum Leben erwacht zu haben.
Sie bittet euch, ihr beim Einsammeln der Dekoration zu helfen.
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Kameraperspektive verdreht - Norden nach Süden
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Sobald ihr einwilligt, werdet ihr auf den Dachboden teleportiert. Sprecht noch einmal mit Sioncorn, bevor ihr versucht die herumfliegenden Dekorationsstücke einzufangen.
Solltet ihr nicht alle Stücke einfangen können, bevor Sioncorn den Raum durchschritten hat, könnt ihr durch das Portal den Dachboden verlassen und eine neue Runde wagen, indem ihr Sioncorn erneut ansprecht.
Sobald ihr es geschafft habt, bedankt sie sich bei euch und ihr solltet Sedridor berichten.
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