Interaktiv:Pinguin Orte: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 1. Februar 2012, 20:09 Uhr
Dieses ist eine Liste der Pinguine für die entsprechende Woche. Jeder darf diese Seite bearbeiten. Wenn ihr einen Pinguin findet, tragt ihn bitte mit Ort und Zeit ein, damit es der nächste einfacher hat, den Pinguin zu finden. Bitte denkt daran die Welt, in welcher ihr den Pinguin gesehen habt auch mit einzutragen. Danach einfach speichern. Lieben Dank an alle Mitwirkenden. Bitte nur Pingus für die Welten 60, 102 und 121 melden. Gesucht werden die Pinguine jeden Mittwoch um 20 Uhr mit dem Pinguintrupp
Tipp: Die Zeichenfolge ~~~~~ (5 mal das Tildezeichen) wird beim Speichern automatisch durch das aktuelle Datum und die aktuelle Uhrzeit ersetzt.
Inhaltsverzeichnis
- 1 Woche vom 01.02.2012 bis 08.02.2012
- 1.1 Burthorpe - Felsen - 1 Punkt
- 1.2 Burgenkampf - Busch - 1 Punkt
- 1.3 AlKharid - Kaktus - 1 Punkt
- 1.4 Süden der Wüste - Kaktus - 1 Punkt
- 1.5 Süden der Wüste - Kaktus - 2 Punkte
- 1.6 Rellekka - Felsen - 1 Punkt
- 1.7 Neeisnich - Felsen - 2 Punkte
- 1.8 Canifis - Busch - 2 Punkte
- 1.9 Fas Tharmlos - Fass - 2 Punkte
- 1.10 Elfenland - Giftpilz - 2 Punkte
- 1.11 Eisbär - Rimmington - 1 Punkt
- 1.12 Zirkus Südlich der Gnomenfestung
- 2 Reiseausrüstung (Empfehlung)
Woche vom 01.02.2012 bis 08.02.2012
Burthorpe - Felsen - 1 Punkt
Abenteuer: keine
Welt 60
Letzter genauer Ort - Todesplateau Letzte genaue Zeit - 01.02.2012
Welt 121
Letzter genauer Ort - Auf dem Todesplateau Letzte genaue Zeit - 20:09, 1. Feb. 2012 (CET)
Welt 102
Letzter genauer Ort - Letzte genaue Zeit -
Burgenkampf - Busch - 1 Punkt
Abenteuer: keine
Welt 60
Letzter genauer Ort - In der Lobby des Burgenkampfgebäudes Letzte genaue Zeit - 01.02.2012
Welt 121
Letzter genauer Ort - Letzte genaue Zeit -
Welt 102
Letzter genauer Ort - Letzte genaue Zeit -
AlKharid - Kaktus - 1 Punkt
Abenteuer: keine
Welt 60
Letzter genauer Ort - Schule der magischen Künste Letzte genaue Zeit - 01.02.2012
Welt 121
Letzter genauer Ort - Letzte genaue Zeit -
Welt 102
Letzter genauer Ort - Letzte genaue Zeit -
Süden der Wüste - Kaktus - 1 Punkt
Abenteuer: keine
Welt 60
Letzter genauer Ort - Nardah Letzte genaue Zeit - 01.02.2012
Welt 121
Letzter genauer Ort - Letzte genaue Zeit -
Welt 102
Letzter genauer Ort - Letzte genaue Zeit -
Süden der Wüste - Kaktus - 2 Punkte
Abenteuer: keine
Welt 60
Letzter genauer Ort - Nardah Letzte genaue Zeit - 01.02.2012
Welt 121
Letzter genauer Ort - Letzte genaue Zeit -
Welt 102
Letzter genauer Ort - Letzte genaue Zeit -
Rellekka - Felsen - 1 Punkt
Abenteuer: keine
Welt 60
Letzter genauer Ort - Rellekka Kuhweide Letzer genaue Zeit - 01.02.2012
Welt 121
Letzter genauer Ort - Letzte genaue Zeit -
Welt 102
Letzter genauer Ort - Letzte genaue Zeit -
Neeisnich - Felsen - 2 Punkte
Abenteuer: Die Fremennik´schen Inseln begonnen haben
Welt 60
Letzter genauer Ort - Im Dorf Letzte genaue Zeit - 01.02.2012
Welt 121
Letzter genauer Ort - Im Dorf Letzte genaue Zeit - 01.02.2012
Welt 102
Letzter genauer Ort - Letzte genaue Zeit -
Canifis - Busch - 2 Punkte
Abenteuer: Ein Priester in Gefahr
Welt 60
Letzter genauer Ort - In Canifis Letzte genaue Zeit - 01.02.2012
Welt 121
Letzter genauer Ort - Letzte genaue Zeit -
Welt 102
Letzter genauer Ort - Letzte genaue Zeit -
Fas Tharmlos - Fass - 2 Punkte
Abenteuer: Kajütenkoller
Welt 60
Letzter genau Ort - Nördlich der Stadt im Dschungel Letzte genaue Zeit - 01.02.2012
Welt 121
Letzter genauer Ort - Letzte genaue Zeit -
Welt 102
Letzter genauer Ort - Letzte genaue Zeit -
Elfenland - Giftpilz - 2 Punkte
Abenteuer: Königsmord
Welt 60
Letzter genauer Ort - Südlich des Elfenlagers im Nordwestlichen Jagdgebiet Letzte genaue Zeit - 01.02.2012
Welt 121
Letzter genauer Ort - Letzte genaue Zeit -
Welt 102
Letzter genauer Ort - Letzte genaue Zeit -
Eisbär - Rimmington - 1 Punkt
Abenteuer:Jagd auf Roter Raktuber
Zirkus Südlich der Gnomenfestung
Reiseausrüstung (Empfehlung)
Teleportrunenpaket Berserkerring oder schneller Zugriff auf Feenringe Amulett des Ruhms Duellring Bei niedriger Gewandtheitsstufe - Ausdauertränke oder Ring des Erforschers Spielehalskette Ring des Erforschers Wüstenausrüstung wie Wasserschläuche oder Wassertiara - Goldmünzen für Teppichreisen - ggf Ausdauertränke Rellekkareisemöglichkeit - zB Leier, verzauberte - Hausteleport, wenn das Haus in Rellekka steht Canifis - zB Berserringteleport, Hausportalteleport (nach Der Wüstenschatz, Ektofläschen Teleport Fas Tharmlos - Ektofläschen Teleport oder Feenring D I P nach Ein Feenmärchen III Elfenland - Elfenteleportkristall oder Stans Crew per Schiff nach Port Tyras - Gegengift und Goldmünzen
Gelben Team-16-Umhang !! (erhältlich in Edgeville nähe Signalfeuer bei Richard) ..............................(event.Messer für Spinnweben)