Anna´s Baustelle: Unterschied zwischen den Versionen

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(Gegner)
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<h1> Gegner  </h1>
 
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<p>Arzinian Avantar - Stufe 75 bis 125&nbsp; je nach Menge abgebautem Golderz im Inventar - mit 15 Erzen wird er Stufe 75 sein, zwischen 6 und 14 Erzen zwischen 75 und 125 und unter 6 Erzen ist der Dämon nicht besiegbar
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</p><p>Einige Skorpione&nbsp; - Stufe 14
 
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</p><h1>Das Abenteuer
 
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<br></h1><h2>Abenteuerstart
 
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</h2><table cellpadding="1" cellspacing="1" width="900"><tbody><tr><td valign="top">Ihr müßt in den Südwesten von Keldagrim, um den alten Zwerg Dondakans in der Mine anzusprechen.<br></td><td valign="top"><img _fcksavedurl="/w/images/thumb/8/85/Fels_in_der_Brandung_-_Startpunkt.jpg/450px-Fels_in_der_Brandung_-_Startpunkt.jpg" src="/w/images/thumb/8/85/Fels_in_der_Brandung_-_Startpunkt.jpg/450px-Fels_in_der_Brandung_-_Startpunkt.jpg" _fck_mw_width="450" _fck_mw_filename="Fels_in_der_Brandung_-_Startpunkt.jpg" width="450"><br></td></tr><tr><td valign="top"><p>Begrüßt ihn. Sein Name sei Dondakan und er würde nicht gegen eine Wand schießen sondern gegen einen Felsen. Seit Jahren versuchten sie schon sich durch den Felsen durchzugraben. Er sei jedoch der Einzige, der noch übrig wäre. Alle anderen hätten aufgegeben, da der erwartete Profit in keinem Verhältnis zum Zeitaufwand stünde. Es würde offensichtlich ein großes Mineralienvorkommen innerhalb des Felsen geben. Ob ihr ihm helfen könntet, herauszufinden, was sich nun tatsächlich dahinter befinden würde, fragt er euch, da ihm die Ideen ausgegangen seien.</p><p>Während ihr euch in der Stadt flußabwärts und beim Bibliothekar schlau machen solltet, würde er weiter bei seiner Kanone bleiben und den Felsen beschießen.<br></p></td><td valign="top"><img _fcksavedurl="/w/images/thumb/5/56/Fels_in_der_Brandung_-_Start.jpg/450px-Fels_in_der_Brandung_-_Start.jpg" src="/w/images/thumb/5/56/Fels_in_der_Brandung_-_Start.jpg/450px-Fels_in_der_Brandung_-_Start.jpg" _fck_mw_width="450" _fck_mw_filename="Fels_in_der_Brandung_-_Start.jpg" width="450"><br></td></tr><tr><td valign="top"><p>Begebt euch zur Bibliothek im Norden des Westteils von Keldagrim.</p><p>Wenn ihr das Abenteuer <a _fcknotitle="true" _fcksavedurl="Der_Riesenzwerg" href="Der_Riesenzwerg">Der_Riesenzwerg</a> noch nicht beendet habt, müßt ihr mit dem Boot in die Stadt fahren. Danach könnt ihr euch mit den Loren aus der Markthalle nach Keldagrim bringen lassen oder die Abkürzung durch das Haus nordöstlich der Mine nehmen.<br></p></td><td valign="top"><img _fcksavedurl="/w/images/thumb/e/e7/Fels_in_der_Brandung_-_Wege.jpg/450px-Fels_in_der_Brandung_-_Wege.jpg" src="/w/images/thumb/e/e7/Fels_in_der_Brandung_-_Wege.jpg/450px-Fels_in_der_Brandung_-_Wege.jpg" _fck_mw_width="450" _fck_mw_filename="Fels_in_der_Brandung_-_Wege.jpg" width="450"><br></td></tr><tr><td valign="top"><p>Sprecht den Bibliothekar auf den undurchdringbaren Felsen an. Dieser Felsen habe sie seit vielen Generationen vor ein Rätsel gestellt. Er wisse leider nicht viel über ihn, jedoch gäbe es im Warenhaus einen Zwerg, der Verbindungen zu einem bestimmten Gelehrten habe.</p><p>Ihr solltet nach Süden zum Palast gehen und dort nach Wemunds Wasserrohrzangen-Warenhaus suchen.<br></p><p><br></p></td><td valign="top"><img _fcksavedurl="/w/images/thumb/b/b3/Fels_in_der_Brandung_-_Bibliothekar.jpg/450px-Fels_in_der_Brandung_-_Bibliothekar.jpg" src="/w/images/thumb/b/b3/Fels_in_der_Brandung_-_Bibliothekar.jpg/450px-Fels_in_der_Brandung_-_Bibliothekar.jpg" _fck_mw_width="450" _fck_mw_filename="Fels_in_der_Brandung_-_Bibliothekar.jpg" width="450"><br></td></tr><tr><td valign="top"><p>Geht also in den Westteil des Palastes und dort gleich nach Westen in das Wasserrohrzangen-Warenhaus und sprecht den Zwergeningenieur an. Der Einigze, der etwas über diesen Felsen wissen könnte, wäre Rolad, ein berühmter Gelehrter, der vor vielen Jahren ein Mitglied in Dondakans Arbeitsgruppe gewesen wäre. Er glaube, daß dieser sich bei der Schwarzen Garde am Eisigen Berg aufhalten würde.<br></p></td><td valign="top"><img _fcksavedurl="/w/images/thumb/a/aa/Fels_in_der_Brandung_-_Zwergeningenieur.jpg/450px-Fels_in_der_Brandung_-_Zwergeningenieur.jpg" src="/w/images/thumb/a/aa/Fels_in_der_Brandung_-_Zwergeningenieur.jpg/450px-Fels_in_der_Brandung_-_Zwergeningenieur.jpg" _fck_mw_width="450" _fck_mw_filename="Fels_in_der_Brandung_-_Zwergeningenieur.jpg" width="450"><br></td></tr><tr><td valign="top"><p>Benötigte Gegenstände:</p><p>Spitzhacke<br></p><p>Eine Waffe, um Skorpione (14) besiegen zu können<br></p><p>Rolad findet ihr im östichen Gebäude südlich des Eisigen Bergs<br></p><p>Sprecht ihn auf den undurchdringbaren Felsen an. Auf seinen Reisen habe er ein interessantes Buch gefunden, welches eine Felsen beschreiben würde und wie er in diese Höhle gelandet wäre. Die wichtigsten Seiten habe er aus dem Buch herausgerissen. Er eilt, die Seiten zu holen, bemerkt aber, daß er sie verlegt haben muss. Vermutlich habe er die drei Seiten in der Mine unter ihnen verloren.<br></p><p><strong>Tipp: Kauft euch nebenan bei Nulodion eine Munitions-Gussform für 5 Gm, da für das Abenteuer eure Gussform im Werkzeuggürtel nicht verwendet werden kann.<br></strong></p></td><td valign="top"><img _fcksavedurl="/w/images/thumb/4/40/Fels_in_der_Brandung_-_Rolad.jpg/450px-Fels_in_der_Brandung_-_Rolad.jpg" src="/w/images/thumb/4/40/Fels_in_der_Brandung_-_Rolad.jpg/450px-Fels_in_der_Brandung_-_Rolad.jpg" _fck_mw_width="450" _fck_mw_filename="Fels_in_der_Brandung_-_Rolad.jpg" width="450"><br></td></tr><tr><td valign="top"><p>Steigt die Leiter im Hof heraub und betretet die unterirdische Mine.</p><p>Durchsucht nun hier die Loren, bis ihr eine Buchseite findet.<br></p></td><td valign="top"><br></td></tr><tr><td valign="top"><br></td><td valign="top"><br></td></tr><tr><td valign="top"><br></td><td valign="top"><br></td></tr><tr><td valign="top"><br></td><td valign="top"><br></td></tr><tr><td valign="top"><br></td><td valign="top"><br></td></tr><tr><td valign="top"><br></td><td valign="top"><br></td></tr><tr><td valign="top"><br></td><td valign="top"><br></td></tr><tr><td valign="top"><br></td><td valign="top"><br></td></tr><tr><td valign="top"><br></td><td valign="top"><br></td></tr><tr><td valign="top"><br></td><td valign="top"><br></td></tr><tr><td valign="top"><br></td><td valign="top"><br></td></tr><tr><td valign="top"><br></td><td valign="top"><br></td></tr><tr><td valign="top"><br></td><td valign="top"><br></td></tr><tr><td valign="top"><br></td><td valign="top"><br></td></tr><tr><td valign="top"><br></td><td valign="top"><br></td></tr><tr><td valign="top"><br></td><td valign="top"><br></td></tr><tr><td valign="top"><br></td><td valign="top"><br></td></tr><tr><td valign="top"><br></td><td valign="top"><br></td></tr><tr><td valign="top"><br></td><td valign="top"><br></td></tr></tbody></table><p><br></p>
 
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| Setzt einen Spiegel ein und lenkt den gelben Strahl nach Westen auf die nächste Säule, in der ein fester Kristall ist, der den Lichtstrahl rot einfärbt und weiter nach Westen lenkt. Steigt die Leiter wieder hinab
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| Geht zur Treppe, die sich südlich befindet und steigt auf die dritte Ebene hinauf.
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| Setzt einen Spiegel ein und lenkt den roten Lichtstrahl nach Süden. Folgt ihm bis zur nächsten Säule, von wo er weiter nach Süden strahlen sollte. Geht ganz in die südwestlichste Ecke der dritten Ebene und setzt einen Spiegel ein. Lenkt den Lichtstrahl nach unten in die erste Ebene. Lauft anschließend zur Treppe zurück.
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| Von der Treppe auf der zweiten Ebene geht es zum westlich gelegenen Bereich, wo ihr erst eine kleine Mauer überspringen und anschießend ein Seil befestigen müßt, um in die erste Ebene herunterzusteigen.
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| Sobald ihr heruntergestiegen seid, geht ihr nach Westen und anschließend südlich durch die blaugrüne Türe.
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| Lauft zur Lichtsäule, in der ihr den gelben Kristall gelegt hattet und ersetzt ihn durch den blaugrünen Kristall. Der zuvor gelbe Lichtstrahl wird blaugrün.
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| Steigt die südliche Treppe hinauf auf die dritte Ebene.
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| Lauft im Zickzack in den äußersten Nordwesten, wo jetzt ein blauer Lichtstrahl eintrifft. Setzt einen Spiegel in die Lichtsäule und dreht ihn so, daß das Licht nach unten in die erste Ebene weitergeleitet wird.
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| Kehrt zurück zur Treppe und steigt sie zur zweiten Ebene hinab.
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| Lauft nach Norden und steigt über die große Treppe zur ersten Ebene hinab.
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| Lauft im Zickzack zur gelben Türe im äußersten Nordwesten der ersten Ebene. Dort trifft der blaue Lichtstrahl auf die erste gelbe Türe. Geht hindurch.
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| Dreht den blauen Lichtstrahl so, daß er nun auf die südliche gelbe Türe trifft. Geht hindurch und durchsucht die Truhe im Osten des Bereichs.
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Geht wieder zurück durch die gelbe Türe und dreht den blauen Lichtstrahl zurück in Richtung Osten. Jetzt könnt ihr diese gelbe Türe wieder durchlaufen.
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Version vom 10. November 2012, 19:38 Uhr

Gegner

Arzinian Avantar - Stufe 75 bis 125  je nach Menge abgebautem Golderz im Inventar - mit 15 Erzen wird er Stufe 75 sein, zwischen 6 und 14 Erzen zwischen 75 und 125 und unter 6 Erzen ist der Dämon nicht besiegbar

Einige Skorpione  - Stufe 14

Das Abenteuer

Abenteuerstart

<tbody></tbody>
Ihr müßt in den Südwesten von Keldagrim, um den alten Zwerg Dondakans in der Mine anzusprechen.
<img _fcksavedurl="/w/images/thumb/8/85/Fels_in_der_Brandung_-_Startpunkt.jpg/450px-Fels_in_der_Brandung_-_Startpunkt.jpg" src="/w/images/thumb/8/85/Fels_in_der_Brandung_-_Startpunkt.jpg/450px-Fels_in_der_Brandung_-_Startpunkt.jpg" _fck_mw_width="450" _fck_mw_filename="Fels_in_der_Brandung_-_Startpunkt.jpg" width="450">

Begrüßt ihn. Sein Name sei Dondakan und er würde nicht gegen eine Wand schießen sondern gegen einen Felsen. Seit Jahren versuchten sie schon sich durch den Felsen durchzugraben. Er sei jedoch der Einzige, der noch übrig wäre. Alle anderen hätten aufgegeben, da der erwartete Profit in keinem Verhältnis zum Zeitaufwand stünde. Es würde offensichtlich ein großes Mineralienvorkommen innerhalb des Felsen geben. Ob ihr ihm helfen könntet, herauszufinden, was sich nun tatsächlich dahinter befinden würde, fragt er euch, da ihm die Ideen ausgegangen seien.

Während ihr euch in der Stadt flußabwärts und beim Bibliothekar schlau machen solltet, würde er weiter bei seiner Kanone bleiben und den Felsen beschießen.

<img _fcksavedurl="/w/images/thumb/5/56/Fels_in_der_Brandung_-_Start.jpg/450px-Fels_in_der_Brandung_-_Start.jpg" src="/w/images/thumb/5/56/Fels_in_der_Brandung_-_Start.jpg/450px-Fels_in_der_Brandung_-_Start.jpg" _fck_mw_width="450" _fck_mw_filename="Fels_in_der_Brandung_-_Start.jpg" width="450">

Begebt euch zur Bibliothek im Norden des Westteils von Keldagrim.

Wenn ihr das Abenteuer <a _fcknotitle="true" _fcksavedurl="Der_Riesenzwerg" href="Der_Riesenzwerg">Der_Riesenzwerg</a> noch nicht beendet habt, müßt ihr mit dem Boot in die Stadt fahren. Danach könnt ihr euch mit den Loren aus der Markthalle nach Keldagrim bringen lassen oder die Abkürzung durch das Haus nordöstlich der Mine nehmen.

<img _fcksavedurl="/w/images/thumb/e/e7/Fels_in_der_Brandung_-_Wege.jpg/450px-Fels_in_der_Brandung_-_Wege.jpg" src="/w/images/thumb/e/e7/Fels_in_der_Brandung_-_Wege.jpg/450px-Fels_in_der_Brandung_-_Wege.jpg" _fck_mw_width="450" _fck_mw_filename="Fels_in_der_Brandung_-_Wege.jpg" width="450">

Sprecht den Bibliothekar auf den undurchdringbaren Felsen an. Dieser Felsen habe sie seit vielen Generationen vor ein Rätsel gestellt. Er wisse leider nicht viel über ihn, jedoch gäbe es im Warenhaus einen Zwerg, der Verbindungen zu einem bestimmten Gelehrten habe.

Ihr solltet nach Süden zum Palast gehen und dort nach Wemunds Wasserrohrzangen-Warenhaus suchen.


<img _fcksavedurl="/w/images/thumb/b/b3/Fels_in_der_Brandung_-_Bibliothekar.jpg/450px-Fels_in_der_Brandung_-_Bibliothekar.jpg" src="/w/images/thumb/b/b3/Fels_in_der_Brandung_-_Bibliothekar.jpg/450px-Fels_in_der_Brandung_-_Bibliothekar.jpg" _fck_mw_width="450" _fck_mw_filename="Fels_in_der_Brandung_-_Bibliothekar.jpg" width="450">

Geht also in den Westteil des Palastes und dort gleich nach Westen in das Wasserrohrzangen-Warenhaus und sprecht den Zwergeningenieur an. Der Einigze, der etwas über diesen Felsen wissen könnte, wäre Rolad, ein berühmter Gelehrter, der vor vielen Jahren ein Mitglied in Dondakans Arbeitsgruppe gewesen wäre. Er glaube, daß dieser sich bei der Schwarzen Garde am Eisigen Berg aufhalten würde.

<img _fcksavedurl="/w/images/thumb/a/aa/Fels_in_der_Brandung_-_Zwergeningenieur.jpg/450px-Fels_in_der_Brandung_-_Zwergeningenieur.jpg" src="/w/images/thumb/a/aa/Fels_in_der_Brandung_-_Zwergeningenieur.jpg/450px-Fels_in_der_Brandung_-_Zwergeningenieur.jpg" _fck_mw_width="450" _fck_mw_filename="Fels_in_der_Brandung_-_Zwergeningenieur.jpg" width="450">

Benötigte Gegenstände:

Spitzhacke

Eine Waffe, um Skorpione (14) besiegen zu können

Rolad findet ihr im östichen Gebäude südlich des Eisigen Bergs

Sprecht ihn auf den undurchdringbaren Felsen an. Auf seinen Reisen habe er ein interessantes Buch gefunden, welches eine Felsen beschreiben würde und wie er in diese Höhle gelandet wäre. Die wichtigsten Seiten habe er aus dem Buch herausgerissen. Er eilt, die Seiten zu holen, bemerkt aber, daß er sie verlegt haben muss. Vermutlich habe er die drei Seiten in der Mine unter ihnen verloren.

Tipp: Kauft euch nebenan bei Nulodion eine Munitions-Gussform für 5 Gm, da für das Abenteuer eure Gussform im Werkzeuggürtel nicht verwendet werden kann.

<img _fcksavedurl="/w/images/thumb/4/40/Fels_in_der_Brandung_-_Rolad.jpg/450px-Fels_in_der_Brandung_-_Rolad.jpg" src="/w/images/thumb/4/40/Fels_in_der_Brandung_-_Rolad.jpg/450px-Fels_in_der_Brandung_-_Rolad.jpg" _fck_mw_width="450" _fck_mw_filename="Fels_in_der_Brandung_-_Rolad.jpg" width="450">

Steigt die Leiter im Hof heraub und betretet die unterirdische Mine.

Durchsucht nun hier die Loren, bis ihr eine Buchseite findet.