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Kuradals Verlies ist ein Berserkerverlies, dessen Eingang nahe der [[Ahnendrachenschmiede]] in der Uralten Höhle liegt. Hier könnt ihr verschiedene Berserkermonster finden und besiegen, sofern ihr einen Auftrag für sie habt.
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== Voraussetzungen ==
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*[[File:Logo-berserker.png]] 75
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*Kampfstufe mindestens 110
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*Abschluss des Barbaren-Trainings bei Otto dem Gottgeweihten
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*Ein Berserker-Auftrag von Kuradal, ohne den ihr nicht in die Höhle gelassen werdet
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== Anreisemöglichkeiten ==
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* [[Feenringe|Feenring]] B J Q (Uralte Höhle) nach Beginn des Abenteuers [[Ein Feenmärchen II]] und der Reparatur dieses Rings mit 5 Bitterkappenpilzen
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* [[Ring der Raubeine]]
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* Durchqueren des Strudels südlich vom Außenposten der Barbaren, um in die Uralte Höhle zu gelangen

Version vom 12. November 2012, 18:11 Uhr


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Category:Berserkermonster


Berserkermonster

Allgemeine Tabelle Berserkermonster

Kampfstufe
Trefferpunkte
Berserker-Stufe
Berserker-EP
Berserker-Ausrüstung

Angriffsarten
Fundorte
Besondere Beute

(Reguläre Beute)
Berserkermeister

Tipp des Meisters
Alternative Monster
Sonstiges

Blutdämonen

Kampfstufe (92)
Trefferpunkte (870)
Berserker-Stufe 1
Berserker-EP (87)
Berserker-Ausrüstung
Keine
Angriffsarten (Nahkampf)
Fundorte
Besondere Beute
Keine
Berserkermeister
Tipp des Meisters ---
Alternative Monster K'ril Tsutsaroth und seine Generäle im Verlies der Götterkriege
Sonstiges

Feuer-Riesen

Kampfstufe
Trefferpunkte
Berserker-Stufe 1
Berserker-EP
Berserker-Ausrüstung
keine
Angriffsarten (Nahkampf)
Fundorte Wasserfall, Rauchiger Brunnen, Chaos-Tunnel
Besondere Beute
keine
(Reguläre Beute)
Berserkermeister
Kuradal
Tipp des Meisters Wie andere Riesen auch, benutzen Feuer-Riesen oft große Waffen. Lernen Sie, die Waffen zu erkennen und entsprechend zu reagieren. Denken Sie an die Zeit zurück, in der Riesen eine Herausforderung waren und lachen Sie darüber.
Alternative Monster keine
Sonstiges

Kuradals Verlies

Allgemein

Kuradals Verlies ist ein Berserkerverlies, dessen Eingang nahe der Ahnendrachenschmiede in der Uralten Höhle liegt. Hier könnt ihr verschiedene Berserkermonster finden und besiegen, sofern ihr einen Auftrag für sie habt.

Voraussetzungen

  • Logo-berserker 75
  • Kampfstufe mindestens 110
  • Abschluss des Barbaren-Trainings bei Otto dem Gottgeweihten
  • Ein Berserker-Auftrag von Kuradal, ohne den ihr nicht in die Höhle gelassen werdet

Anreisemöglichkeiten

  • Feenring B J Q (Uralte Höhle) nach Beginn des Abenteuers Ein Feenmärchen II und der Reparatur dieses Rings mit 5 Bitterkappenpilzen
  • Ring der Raubeine
  • Durchqueren des Strudels südlich vom Außenposten der Barbaren, um in die Uralte Höhle zu gelangen