Meine malträtierte Mumie: Unterschied zwischen den Versionen
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− | 1 Krug Wein - selbstherstellen Weintrauben mit Krug Wasser - oder Weinhändler in Dorf Draynor<br> | + | 1 Krug Wein - selbstherstellen Weintrauben mit Krug Wasser - oder Weinhändler in Dorf Draynor<br> |
− | 1 Gewürz - Marktplatz in Ardougne oder Truhe des Ausgekochten im Keller von Schloss in Lumbridge<br> | + | 1 Gewürz - Marktplatz in Ardougne oder Truhe des Ausgekochten im Keller von Schloss in Lumbridge<br> |
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− | [[Dramenstab]], [[Mondstab]] oder abgeschlossenes Abenteuer [[ | + | [[Dramenstab]], [[Mondstab]] oder abgeschlossenes Abenteuer [[Ein Feenmärchen III]], um [[Feenringe|Feenringe]] nutzen zu können. Uzer Feenringcode D L Q<br> |
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− | [[Wassertiara, | + | [[Wassertiara, verzaubert]] oder gefüllte Wasserschläuche |
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Version vom 2. Dezember 2012, 12:31 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Titel
Meine malträtierte Mumie - (Missing my Mummy)
Kategorie
Fortgeschrittene
Schwierigkeit
Mittel
Dauer
Mittel
Startpunkt
Leela im Dorf Draynor
Voraussetzungen
Abenteuer
Fertigkeiten
Kochen 35
Baukunst 35
Handwerk 35
Gebet 35
Magie 35
Empfehlungen
Abenteuer
Um das Abenteuer komplett abschließen zu können:
- Der_Garten_der_Stille um den Ring_des_Charos zu besitzen
- Pakt_mit_Scabaras um eine Wassertiara,_verzaubert zu besitzen
Fertigkeiten
Um das Abenteuer komplett abschließen zu können:
Diebstahl 25
Handwerk 45
Gebet 45
Magie 50
Benötigte Gegenstände
1 Messer - Gemischtwarenladen - Spielerhaus
1 Hammer - Gemischtwarenladen - Spielerhaus
1 Säge - Spielerhaus - Kiste in der Sägemühle in Varrock
1 Weidenscheit - eine Weide fällen
20 Feuerrunen - selbst herstellen oder in einem Runenladen kaufen
1 Krug Wein - selbstherstellen Weintrauben mit Krug Wasser - oder Weinhändler in Dorf Draynor
1 Gewürz - Marktplatz in Ardougne oder Truhe des Ausgekochten im Keller von Schloss in Lumbridge
1 Getreide - vom Kornfeld pflücken
1 Leeren Topf - töpfern oder Gemischtwarenladen
Um das Abenteuer komplett abschließen zu können:
Flugblatt aus Al Kharid von Ali, dem Flugplatzverteiler im Norden der Wüste
1 Leeres Bierglas, um ein Glas Squörksaft aus dem Garten der Zauberin zu holen
Mörser und Stößel, um die Squörkfrüchte zerquetschen zu können Werkzeuggürtel
Zusätzliche Gegenstände, die das Abenteuer erleichtern
Dramenstab, Mondstab oder abgeschlossenes Abenteuer Ein Feenmärchen III, um Feenringe nutzen zu können. Uzer Feenringcode D L Q
Geladenes Amulett des Ruhms oder Duellring
Berserkerring für schnellen Zugang zu den Feenringen und zu Sumona in Pollnivneach
Besen, verzauberter, um in den Garten der Zauberin zu teleportieren
Wassertiara, verzaubert oder gefüllte Wasserschläuche
Wüstenausrüstung
Gebetstrank (Nicht nötig, wenn die Gebetsstufe über 70 ist)
Rüstung, Nahrung oder/ und Vertrauten (Bunyip) und Waffe mit der Option "zermalmen" (z.B. Speer/Stab/Kriegsaxt/Zweihänder/Spitzhacke)
Gegner
3 - 9 Skelette Stufe (41)
Golemwache Stufe (47)
5 Tumekens Schatten Stufe (41, 50, 55, 64, 72)
Das Abenteuer
Abenteuerstart
Belohnungen
1 Abenteuerpunkt
7.000 Erfahrungspunkte in Lebenspunkten
5.000 Goldmünzen
Freigeschaltete Gebiete
Zugang zur Grabkammer der Pharaonenkönigin