Nyriki Tapios Plutonial-Schlingchilla: Unterschied zwischen den Versionen
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Wenn ihr mit der Maus auf das Symbol des Mottenglases in der Anzeige fahrt, öffnet sich ein kleines Fenster, in dem ihr sehen könnt, welche Art Motten sich im Mottenglas befinden. | Wenn ihr mit der Maus auf das Symbol des Mottenglases in der Anzeige fahrt, öffnet sich ein kleines Fenster, in dem ihr sehen könnt, welche Art Motten sich im Mottenglas befinden. | ||
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Version vom 19. Januar 2013, 13:39 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Grundsätzliches
Voraussetzung
- Ihr müßt Mitglied sein
- Keine weiteren
Startpunkt
Spielverlauf
Somuns-Motten
Bereits ab Stufe 1 in Jagen könnt ihr euch am Mottenfangen beteiligen. Seht in der folgenden Tabelle, welche Voraussetzungen für die jeweilige Mottenart benötigt.
Mottenart | Stufe in Jagen |
---|---|
Rote Somnus-Motte |
1 |
Orange Somnus-Motte |
13 |
Gelbe Somnus-Motte |
26 |
Grüne Somnus-Motte |
39 |
Blaue Somnus-Motte |
52 |
Violette Somnus-Motte |
65 |
Graue Somnus-Motte |
78 |
Schwarze Somnus-Motte |
91 |
Belohnungen
Erfahrungs- und Kompetenzpunkte
Bei jedem Leeren des Mottenglases erhaltet ihr neben Erfahrungspunkten in Jagen, Kompetenzpunkte, die ihr später eintauschen könnt.
Maximal könnt ihr 1.500 Kompetenzpunkte je Durchgang erhalten, dürft aber weiterhin Motten fangen, um Erfahrungspunkte in Jagen zu bekommen.
Mottenart | Stufe in Jagen | Kompetenzpunkte | Erfahrungspunkte |
---|---|---|---|
Rote Somnus-Motte |
1 | 1 | 15 |
Orange Somnus-Motte |
13 | 2 | 50 |
Gelbe Somnus-Motte |
26 | 5 | 150 |
Grüne Somnus-Motte |
39 | 8 | 250 |
Blaue Somnus-Motte |
52 | 12 | 300 |
Violette Somnus-Motte |
65 | 15 | 320 |
Graue Somnus-Motte |
78 | 18 | 400 |
Schwarze Somnus-Motte |
91 | 21 | 450 |
Belohnungsladen
Nun könnt ihr entweder bei Nyriki oder seiner Frau Mieliki, die ihr in ihrem Büro im Baumhaus südlich des Gewandtheitskurses in der Gnomenfestung findet, eure Kompetenzpunkte eintauschen.
Zur Auswahl stehen:
Belohnungsgegenstand |
Stufe in Jagen |
Kosten Kompetenzpunkte |
Sonstiges |
Belohnugsladen |
---|---|---|---|---|
Salamander-Karte (grün) | 29 |
4 |
Für Privates Jagdgebiet |
|
Schlingchilla-Karte (fleischfr.) | 63 |
6 |
Für Privates Jagdgebiet | |
Pawya-Karte |
66 |
8 |
Für Privates Jagdgebiet Abenteuer:Königsmord | |
Polar-Kebbit-Karte | 70 |
15 |
Für Privates Jagdgebiet Kastenfallen-Jagd | |
Dornenbiest-Karte | 77 |
10 |
Für Privates Jagdgebiet Abenteuer: Königsmord | |
Protea | - |
1 |
| |
Sumpfkröten | - |
12 |
| |
Flachs |
- | 2 |
| |
Sumpfteer |
- | 4 |
| |
EP |
- | 1 Kompetenzpunkt je 5 Erfahrungspunkte in Jagen | |
Die Karten
Die Karten, die ihr gegen eure Kompetenzpunkte eintauschen könnt, werden benötigt, um Nyriki Tapios private Jagdgebiete betreten und dort jagen zu können. Wenn ihr die entspechendes Karten im Inventar habt, könnt ihr im Baumhaus südlich des Gewandtheitskurs in der Gnomenfestung durch ein Portal die privaten Jagdgebiete betreten. Es gibt fünf dieser privaten Jagdgebiete mit jeweils einem eigenen Portal
Ihr befindet euch dann in einer Instanzwelt, in der ihr relativ konkurrezlos jagen könnt. Wenn ihr das Gebiet verlaßt, gelangt ihr wieder in die Welt zurück, von der ihr das Gebiet betreten hattet. Eure Fallen, die ihr ggf. habt liegenlassen, können beim erneuten Betreten des Gebietes verschwunden sein. Beachtet auch, daß euch, sobald ihr eine der Kreaturen gefangen habt, eine eurer Karten abgezogen wird. Ihr könnt also nur so viele Kreaturen jagen, wie ihr auch Karten im Inventar mit euch führt. Im Baumhaus findet ihr übrigens Nyrikis Kiste mit Jagdzubehör, die sich nach und nach wieder auffüllt. Ihr könnt ihr 4 Treibholz, 5 Seile, 5 kleine Fischernetze, 5 Kastenfallen und 2 Messer kostenlos entnehmen. |