Irrwitziger Irrgarten: Unterschied zwischen den Versionen

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*insgesamt acht Bahnen, die quadratisch um die Mitte angelegt sind und in denen die Feebolde herumfliegen. Die Bahnen werden durch Getreidehecken voneinander getrennt. Manche Hecken haben Durchlässe, deren Positionen sich immer wieder verändern. Die Bahnen selbst können durch Barrikaden aus Getreide versperrt sein. Diese Barrikaden verändern ebenfalls ihre Position von Zeit zu Zeit. Manchmal müßt ihr die magischen Getreidehecken durchdrängen, um euren Weg durch das Labyrinth und eure Jagd nach einem bestimmten Feebold fortsetzen zu können. Das erfordert Stärke. Je höher eure Stufe in Stärke ist, desto leichter gelingt euch das Durchdrängen. Unter bestimmten Umständen, die später erklärt werden, könnt ihr einen 30-minütigen Bauernbonus erhalten, der euch das Durchdrängen der Hecken erleichtert.
 
*insgesamt acht Bahnen, die quadratisch um die Mitte angelegt sind und in denen die Feebolde herumfliegen. Die Bahnen werden durch Getreidehecken voneinander getrennt. Manche Hecken haben Durchlässe, deren Positionen sich immer wieder verändern. Die Bahnen selbst können durch Barrikaden aus Getreide versperrt sein. Diese Barrikaden verändern ebenfalls ihre Position von Zeit zu Zeit. Manchmal müßt ihr die magischen Getreidehecken durchdrängen, um euren Weg durch das Labyrinth und eure Jagd nach einem bestimmten Feebold fortsetzen zu können. Das erfordert Stärke. Je höher eure Stufe in Stärke ist, desto leichter gelingt euch das Durchdrängen. Unter bestimmten Umständen, die später erklärt werden, könnt ihr einen 30-minütigen Bauernbonus erhalten, der euch das Durchdrängen der Hecken erleichtert.
  
Da ihr sehr viel laufen müßt, empfiehlt sich Bekleidung oder Ausrüstung, die euer Gewicht reduzieren.  
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Da ihr sehr viel laufen müßt, empfiehlt sich Bekleidung oder Ausrüstung, die euer Gewicht reduzieren.<br>
 
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Für die Jagd im irrwitzigen Irrgarten, benötigt ihr ein Schmetterlingsnetz und Feeboldgläser. Die Feebolde können hier nicht mit bloßen Händen eingefangen werden.
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Es dürfen keine Vertraute oder Haustiere mitgenommen werden.  
 
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*Gewichtsreduzierende Ausrüstung, da ihr u.U. sehr viel laufen werdet.
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*Ein Bad im Salzbecken in Oo'glog, um eure Laufenergie für einen gewissen Zeitraum konstant oben zu halten. Abenteuer: [[Urlaub_auf_Ogrisch]] wird dazu benötigt
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*Ggf. Jagdtränke, damit ihr Feebolde bereits einfachen könnt, obwohl ihr die benötigte Stufe in Jagen noch nicht erreicht habt.
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*Ein Bad im Schlammbecken in Oo'glog, um eure Jagenstufe für einen gewissen Zeitraum anzuheben. Dieser Bonus senkt sich nach und nach wieder ab. Abenteuer: [[Urlaub_auf_Ogrisch]] wird dazu benötigt
  
 
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Um mit dieser Fee reden zu können, benötigt ihr das Abenteuer: [[Die_verlorene_Stadt]]. Ihr findet sie gleich neben einem sogenannten Kornkreis (auch Portal genannt) in der Mitte des großen Getreidefelds in der Nähe des Hauptfeenrings in Zanaris. Sie berichtet euch, wenn ihr sie ansprecht, von dem immer akiven Kornkreis (Portal), durch den ihr Puro-Puro betreten könnte. Auch macht sie euch auf Elnock in Puro-Puro aufmerksam, der euch sicherlich weiterhelfen könne.
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Der wandernde (rote) Feebold im Süden des Getreidefelds in Zanaris gibt euch auf Anfrage Auskunft, wo ihr die derzeit aktiven Kornkreise (er nennt sie Tore) ausserhalb Zanaris finden könnt, allerdings zeigt er euch in einer kurzen Filmszene nur die Bilder der Orte, benennt sie jedoch nicht. Ihr benötigt also etwas Ortskenntnis, um die Orte zu erkennen. Um mit ihm reden zu können, benötigt ihr das Abenteuer: [[Die_verlorene_Stadt]].  
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Der Feebold gleich in der Nähe des Portals in Puro-Puro erklärt euch etwas über die Feebolde in Puro-Puro. <br>
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Ihn findet ihr südwestlich des Portals in Puro-Puro. Er gibt euch, wenn ihr das erste Mal mit ihm sprecht ein Schmetterlingsnetz und ein paar Feeboldgläser, damit ihr die Jagd auf Feebolde beginnen könnt. Später könnt ihr bei ihm Feebolde gegen verschiedene Waren aus seinem Angebot eintauschen oder einige Jagdzubehörgegenstände einlagern.

Version vom 21. Januar 2013, 16:24 Uhr


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Grundsätzliches

Der Irrwitzige Irrgarten ist die Heimat der Feebolde. Er befindet sich in Puro-Puro und ist ein Labyrinth, welches aus magischem Getreide gebildet wird. Hier findet ihr jede Art von Feebolden. Allerdings je höher die benötigte Stufe in Jagen zum Einfangen einer Feeboldart gefordert ist, desto seltener lassen sie sich blicken. Somit findet ihr z.B. reichlich Baby-, Feinschmecker-, Erd-, Essenz- Feebolde (um nur einige aufzuführen) aber nur ab und an einen Drachen- oder König-Feebold.

Der Irrgarten ist quadratisch angelegt und besteht

  • aus dem Portal in der Mitte, durch das ihr in Puro-Puro ankommt, bzw das Gebiet wieder verlassen könnt,
  • einem Viereck aus Getreide um die Mitte herum, in dem ihr Immenizz, einen sprechenden Feebold und Elnock Inquisitor, ein Gnom, der euch mit Jagdzubehör versorgen und einige Gegenstände für euch lagern kann.
  • insgesamt acht Bahnen, die quadratisch um die Mitte angelegt sind und in denen die Feebolde herumfliegen. Die Bahnen werden durch Getreidehecken voneinander getrennt. Manche Hecken haben Durchlässe, deren Positionen sich immer wieder verändern. Die Bahnen selbst können durch Barrikaden aus Getreide versperrt sein. Diese Barrikaden verändern ebenfalls ihre Position von Zeit zu Zeit. Manchmal müßt ihr die magischen Getreidehecken durchdrängen, um euren Weg durch das Labyrinth und eure Jagd nach einem bestimmten Feebold fortsetzen zu können. Das erfordert Stärke. Je höher eure Stufe in Stärke ist, desto leichter gelingt euch das Durchdrängen. Unter bestimmten Umständen, die später erklärt werden, könnt ihr einen 30-minütigen Bauernbonus erhalten, der euch das Durchdrängen der Hecken erleichtert.

Da ihr sehr viel laufen müßt, empfiehlt sich Bekleidung oder Ausrüstung, die euer Gewicht reduzieren.

Es dürfen keine Vertraute oder Haustiere mitgenommen werden.


Puro - Modell.jpg


Voraussetzungen

  • Ihr benötigt mindestens Stufe 17 in der Fertigkeit Jagen, um die niedrigstufigsten Baby-Feebolde jagen zu können.

Benötigte Gegenstände

  • Schmetterlingsnetz und Feebold-Gläser

(Anders als sonst in RuneScape könnt ihr die Feebolde im Irrwitzigen Irrgarten nicht mit bloßen Händen einfangen.)

Empfohlene Gegenstände:

  • Gewichtsreduzierende Ausrüstung, da ihr u.U. sehr viel laufen werdet.
  • Ein Bad im Salzbecken in Oo'glog, um eure Laufenergie für einen gewissen Zeitraum konstant oben zu halten. Abenteuer: Urlaub_auf_Ogrisch wird dazu benötigt
  • Ggf. Jagdtränke, damit ihr Feebolde bereits einfachen könnt, obwohl ihr die benötigte Stufe in Jagen noch nicht erreicht habt.
  • Ein Bad im Schlammbecken in Oo'glog, um eure Jagenstufe für einen gewissen Zeitraum anzuheben. Dieser Bonus senkt sich nach und nach wieder ab. Abenteuer: Urlaub_auf_Ogrisch wird dazu benötigt

Ansprechpartner

Aeryka

Um mit dieser Fee reden zu können, benötigt ihr das Abenteuer: Die_verlorene_Stadt. Ihr findet sie gleich neben einem sogenannten Kornkreis (auch Portal genannt) in der Mitte des großen Getreidefelds in der Nähe des Hauptfeenrings in Zanaris. Sie berichtet euch, wenn ihr sie ansprecht, von dem immer akiven Kornkreis (Portal), durch den ihr Puro-Puro betreten könnte. Auch macht sie euch auf Elnock in Puro-Puro aufmerksam, der euch sicherlich weiterhelfen könne.

Wandernder Feebold

Der wandernde (rote) Feebold im Süden des Getreidefelds in Zanaris gibt euch auf Anfrage Auskunft, wo ihr die derzeit aktiven Kornkreise (er nennt sie Tore) ausserhalb Zanaris finden könnt, allerdings zeigt er euch in einer kurzen Filmszene nur die Bilder der Orte, benennt sie jedoch nicht. Ihr benötigt also etwas Ortskenntnis, um die Orte zu erkennen. Um mit ihm reden zu können, benötigt ihr das Abenteuer: Die_verlorene_Stadt.

Immenizz

Der Feebold gleich in der Nähe des Portals in Puro-Puro erklärt euch etwas über die Feebolde in Puro-Puro.

Elnock Inquisator

Ihn findet ihr südwestlich des Portals in Puro-Puro. Er gibt euch, wenn ihr das erste Mal mit ihm sprecht ein Schmetterlingsnetz und ein paar Feeboldgläser, damit ihr die Jagd auf Feebolde beginnen könnt. Später könnt ihr bei ihm Feebolde gegen verschiedene Waren aus seinem Angebot eintauschen oder einige Jagdzubehörgegenstände einlagern.