Höhlenkriecher: Unterschied zwischen den Versionen

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| Lumbridge Höhle - Dornenhelm: Zum Schutz gegen die Mauerbiester, sie greifen nicht mehr an.
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| &nbsp;Dornenhelm, er kann beim Berserkermeister gekauft werden.
 
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Rellekka Berserker-Höhle: Feenring: '''AJR''' ( [[Ein Feenmärchen II]] muss begonnen sein)  
 
Rellekka Berserker-Höhle: Feenring: '''AJR''' ( [[Ein Feenmärchen II]] muss begonnen sein)  
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Lumbridge Höhle - Eingang im Sumpf (beim ersten mal ein Seil mitnehmen) oder durch das Wandloch im Keller vom Schloss nach dem Abenteuer [[Der verschollene Stamm]]<br>
 
Lumbridge Höhle - Eingang im Sumpf (beim ersten mal ein Seil mitnehmen) oder durch das Wandloch im Keller vom Schloss nach dem Abenteuer [[Der verschollene Stamm]]<br>
  
- Berserkerverlies in Pollnivneach (Stufe 138, nach [[Viel Rauch um nichts]])
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'''Vannaka''' (Edgeville)&nbsp;ab Kampfstufe 60
 
'''Vannaka''' (Edgeville)&nbsp;ab Kampfstufe 60
  
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Version vom 5. April 2013, 21:12 Uhr

Höhlenkriecher.png Kampsstufe 23 und 138

Kampfstufe
Berserker - Stufe 10
Berseker - EP 22, 122 je nach Kampfstufe der Höhlenkriecher
Berserker - Ausrüstung
 Dornenhelm, er kann beim Berserkermeister gekauft werden.
Fundorte

Rellekka Berserker-Höhle: Feenring: AJR ( Ein Feenmärchen II muss begonnen sein)

Lumbridge Höhle - Eingang im Sumpf (beim ersten mal ein Seil mitnehmen) oder durch das Wandloch im Keller vom Schloss nach dem Abenteuer Der verschollene Stamm

- Berserkerverlies in Pollnivneach ( nach Viel Rauch um nichts)

Schwächen
Beute
Bronze Stiefel, viele Kräuter, Wasserfläschchen, Pflanzenkundezutaten, Samen
Berserkermeister

Maznach (Canifis) ab Kampfstufe 30

Vannaka (Edgeville) ab Kampfstufe 60

Tipp des Meisters können vergiften
Alternative Monster keine
Sonstiges

Heilen und Vermeiden von Vergiftungen

Für die Lumbridge-Höhle ist eine Lichtquelle notwendig:

Fackel, Lampen, Seher-Kopfschmuck (Bei der Aufgabenliste Dorf der Seher Leichte Aufgaben erhältlich)