Signalfeuernetzwerk: Unterschied zwischen den Versionen
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+ | Neben den Erfahrungspunkten gibt es weiter erstrebenswerte Belohnungen | ||
+ | ===Feuerring=== | ||
+ | ===Flammenhandschuhe=== | ||
+ | ===Infernodechsel=== |
Version vom 18. August 2010, 03:45 Uhr
Das Abenteuer "Spiel mit dem Feuer" muss abgeschlossen worden sein, bevor ihr euch überhaupt für das Signalfeuernetzwerk interessieren könnt. Dafür benötigt ihr Funkenschlagen auf mindestens 43. Um an die begehrten und lohnenswerten Belohnungen zu gelangen, benötigt ihr allerdings noch höhere Stufen in Funkenschlagen und einige andere Voraussetzungen.
Ziel ist es zuerst 6, später 10 und mit Funkenschlagen auf 92 dann 14 Signalfeuer gleichzeitig in Gang zu halten.
Eine hohes Mass an Flexibilität (Teleportmöglichkeiten) ist euch dabei sehr hilfreich.
Inhaltsverzeichnis
Voraussetzungen
Signalfeuer |
Funken- schlagen |
Benötigte Gegenstände |
Voraussetzungen |
Erfahrungs-punkte |
Teleportmöglichkeiten |
Benötigte Gegenstände, um den Hüter aktivieren zu können | Voraussetzungen, um den Hüter aktivieren zu können | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | An der Salve in der Nähe des Paterdomus | 43 | |
|
216,2 |
|
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|
2 | Beim Lumpensammler | 43 | |
|
235,8 |
|
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3 | Nördlich der Taverne zum lustigen Wildschwein | 48 | |
|
193,8 |
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|
"Familienwappen" Abenteuer begonnen haben |
4 | Nördlich des Varrrocker Palastes | 53 | |
|
178,5 |
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Weisbaumfrucht | "Garten der Stille" abgeschlossen haben |
5 | Nördlich der großen Markthalle | 59 | |
|
194,3 |
Edgevilleteleport
|
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6 | Edgeville | 62 | |
|
86,7 |
Edgevilleteleport
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|
alle 4 Etagen in der Festung der Sicherheit absolviert haben |
7 | Beim Kloster in der Nähe des Schlosses der schwarzen Ritter | 68 | |
Man muss im Kloster aufgenommen worden sein - Gebet 31 |
224,4 |
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8 | Beim Goblindorf | 72 | |
Abenteuer "Land der Goblins" muss abgeschlossen worden sein | 194,8 |
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Siechkebbitmütze | "Urlaub auf Ogrisch" Abenteuer begonnen haben |
9 | Burthorpe | 76 |
2 Eisenbarren 1 Hammer |
Schmieden 56 | 195,3 |
|
Amulett der Katzensprache | "Icthlarin´s Helferlein und Zwei Katzen ein Ausgang" Abenteuer abgeschlossen haben |
10 | Östlich des Todesplateau | 79 |
2 Bretter 4 Nägel 1 Hammer |
Baukunst 42 | 249,9 |
Edgevilleteleport
|
Lavaaal | Lavaaal - mit öliger Angel und Köder im Verlies von Taverley fischen |
11 | Östlich von Trollheim | 83 | |
Gewandtheit 64 (Tränke, Kuchen und Vertraute können die Stufe anheben) |
201 |
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"Verliebte Trolle und Mein Arm geht auf Reisen" Abenteuer abgeschlossen haben |
12 | Östlich vom Eingang zum Verlies der Götterkriege | 87 |
3 Jutefasern 1 Nadel Wiederherstellungstrank
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Handwerk 60 | 255 |
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Beschwörung auf 81 |
13 | Nördlich des Tempels in der Wildnis | 89 |
entweder 2 Eisenbarren 1 Hammer oder 2 Bretter 4 Nägel 1 Hammer |
Schmieden 70 oder Baukunst 59 | 198,9 |
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14 | Eisplateau | 92 | |
|
147,9 |
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Ausrüstung
Vorgehensweise
Mögliche Route
Schummeln
Belohnungen
Neben den Erfahrungspunkten gibt es weiter erstrebenswerte Belohnungen