Signalfeuernetzwerk - 14 Feuer: Unterschied zwischen den Versionen
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{| cellspacing="1" cellpadding="1" border="0" | {| cellspacing="1" cellpadding="1" border="0" | ||
|- | |- | ||
− | ! bgcolor="#ccffff" align="left" scope="col" | '''Vorbereitung 1 und 2''' | + | ! bgcolor="#ccffff" align="left" valign="top" scope="col" | '''Vorbereitung 1 und 2''' |
− | ! bgcolor="#ccffff" align="left" scope="col" | Durchführung 1 und 2<br> | + | ! bgcolor="#ccffff" align="left" valign="top" scope="col" | Durchführung 1 und 2<br> |
|- | |- | ||
− | | Rüstet euch wie in der Tabelle angeben aus | + | ! bgcolor="#ccffff" align="left" valign="top" | Rüstet euch wie in der Tabelle angeben aus |
*Stiefel, Umhang, Rüstung, Schild, Helm, Waffe | *Stiefel, Umhang, Rüstung, Schild, Helm, Waffe | ||
*Amulett des Ruhms (Achtet auf Ladungen) | *Amulett des Ruhms (Achtet auf Ladungen) | ||
Zeile 212: | Zeile 212: | ||
*Ausgrabungshalskette<br><br> | *Ausgrabungshalskette<br><br> | ||
− | | | + | ! bgcolor="#ccffff" align="left" valign="top" | |
*Teleportiert mit der Ausgrabungshalskette zur Ausgrabsstätte | *Teleportiert mit der Ausgrabungshalskette zur Ausgrabsstätte | ||
*Befüllt Signalfeuer 2 beim komischen, alten Mann<br> | *Befüllt Signalfeuer 2 beim komischen, alten Mann<br> | ||
Zeile 219: | Zeile 219: | ||
|- | |- | ||
− | + | ! bgcolor="#ccffff" align="left" valign="top" | '''Vorbereitung''' '''3 und 4'''<br> | |
− | + | ! bgcolor="#ccffff" align="left" valign="top" | '''Durchführung''' '''3 und 4'''<br> | |
|- | |- | ||
− | | | + | ! bgcolor="#ccffff" align="left" valign="top" | |
*Beladet die Kampfschildkröte mit 18 Scheiten | *Beladet die Kampfschildkröte mit 18 Scheiten | ||
*Nehmt weitere 22 Scheite ins Inventar<br> | *Nehmt weitere 22 Scheite ins Inventar<br> | ||
*Teleportiert mit dem Duellring zum Minispiel Faust des Guthix<br> | *Teleportiert mit dem Duellring zum Minispiel Faust des Guthix<br> | ||
− | | | + | ! bgcolor="#ccffff" align="left" valign="top" | |
*Lauft Richtung Südosten und befüllt Signalfeuer 3 | *Lauft Richtung Südosten und befüllt Signalfeuer 3 | ||
*Lauft nach Westen zum 4ten Signalfeuer und befüllt es<br> | *Lauft nach Westen zum 4ten Signalfeuer und befüllt es<br> | ||
Zeile 233: | Zeile 233: | ||
|- | |- | ||
− | + | ! bgcolor="#ccffff" align="left" valign="top" | '''Vorbereitung''' '''5 und 6'''<br> | |
− | + | ! bgcolor="#ccffff" align="left" valign="top" | '''Durchführung''' '''5 und 6'''<br> | |
|- | |- | ||
− | | | + | ! bgcolor="#ccffff" align="left" valign="top" | |
*Beladet die Kampfschildkröte mit 18 Scheiten | *Beladet die Kampfschildkröte mit 18 Scheiten | ||
*Nehmt weitere 22 Scheite ins Inventar | *Nehmt weitere 22 Scheite ins Inventar | ||
Zeile 242: | Zeile 242: | ||
<br> | <br> | ||
− | | | + | ! bgcolor="#ccffff" align="left" valign="top" | |
*Lauft Richtung Norden zum Signalfeuer 6 in Edgeville und befüllt es | *Lauft Richtung Norden zum Signalfeuer 6 in Edgeville und befüllt es | ||
*Lauft jetzt nach Osten zum Signalfeuer 5 hinter der großen Markthalle und befüllt es<br> | *Lauft jetzt nach Osten zum Signalfeuer 5 hinter der großen Markthalle und befüllt es<br> | ||
Zeile 248: | Zeile 248: | ||
|- | |- | ||
− | + | ! bgcolor="#ccffff" align="left" valign="top" | '''Vorbereitung''' '''7 und 8'''<br> | |
− | + | ! bgcolor="#ccffff" align="left" valign="top" | '''Durchführung''' '''7 und 8'''<br> | |
|- | |- | ||
− | | | + | ! bgcolor="#ccffff" align="left" valign="top" | |
*Beladet die Kampfschildkröte mit 18 Scheiten | *Beladet die Kampfschildkröte mit 18 Scheiten | ||
*Nehmt weitere 22 Scheite ins Inventar | *Nehmt weitere 22 Scheite ins Inventar | ||
Zeile 258: | Zeile 258: | ||
*Achtet auf die Ladungen eures Amulett des Ruhms | *Achtet auf die Ladungen eures Amulett des Ruhms | ||
− | | | + | ! bgcolor="#ccffff" align="left" valign="top" | |
*Teleportiert mit dem Armband des Kämpfers zum Kloster | *Teleportiert mit dem Armband des Kämpfers zum Kloster | ||
*Lauft hinter die Festung der Schwarzen Ritter und befüllt Signalfeuer 7 | *Lauft hinter die Festung der Schwarzen Ritter und befüllt Signalfeuer 7 | ||
Zeile 265: | Zeile 265: | ||
|- | |- | ||
− | + | ! bgcolor="#ccffff" align="left" valign="top" | '''Vorbereitung''' '''9 und 10'''<br> | |
− | + | ! bgcolor="#ccffff" align="left" valign="top" | '''Durchführung''' '''9 und 10'''<br> | |
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− | | | + | ! bgcolor="#ccffff" align="left" valign="top" | |
*Zieht das Forinthryarmband an<br> | *Zieht das Forinthryarmband an<br> | ||
*Beladet die Kampfschildkröte mit 18 Scheiten | *Beladet die Kampfschildkröte mit 18 Scheiten | ||
Zeile 277: | Zeile 277: | ||
*Ihr könnt etwas Nahrung mitnehmen<br> | *Ihr könnt etwas Nahrung mitnehmen<br> | ||
− | | | + | ! bgcolor="#ccffff" align="left" valign="top" | |
*Lauft von Edgeville nach Nordwesten in die Wildnis zum Signalfeuer 10 und befüllt es | *Lauft von Edgeville nach Nordwesten in die Wildnis zum Signalfeuer 10 und befüllt es | ||
*Teleportiert ins Spielezimmer nach Burthorpe<br> | *Teleportiert ins Spielezimmer nach Burthorpe<br> | ||
Zeile 284: | Zeile 284: | ||
|- | |- | ||
− | + | ! bgcolor="#ccffff" align="left" valign="top" | '''Vorbereitung''' '''11 und 12'''<br> | |
− | + | ! bgcolor="#ccffff" align="left" valign="top" | '''Durchführung''' '''11 und 12'''<br> | |
|- | |- | ||
− | | | + | ! bgcolor="#ccffff" align="left" valign="top" | |
*Packt Feuer- und Gesetzesrunen für den Teleport nach Trollheim ein<br> | *Packt Feuer- und Gesetzesrunen für den Teleport nach Trollheim ein<br> | ||
*Beladet die Kampfschildkröte mit 18 Scheiten | *Beladet die Kampfschildkröte mit 18 Scheiten | ||
Zeile 295: | Zeile 295: | ||
*Achtet auf die Ladungen eures Amulett des Ruhms<br> | *Achtet auf die Ladungen eures Amulett des Ruhms<br> | ||
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*Teleportiert nach Trollheim und lauft den Berg nach Osten hinunter | *Teleportiert nach Trollheim und lauft den Berg nach Osten hinunter | ||
*Folgt dem Weg bis zum Signalfeuer 11 und befüllt es | *Folgt dem Weg bis zum Signalfeuer 11 und befüllt es | ||
Zeile 304: | Zeile 304: | ||
|- | |- | ||
− | + | ! bgcolor="#ccffff" align="left" valign="top" | '''Vorbereitung 13 und 14'''<br> | |
− | + | ! bgcolor="#ccffff" align="left" valign="top" | '''Durchführung''' '''13 und 14'''<br> | |
|- | |- | ||
− | | | + | ! bgcolor="#ccffff" align="left" valign="top" | |
Ihr müßt diese beiden Feuer nicht im Voraus befüllen. Wollt ihr es jedoch vorher erledigen, dann | Ihr müßt diese beiden Feuer nicht im Voraus befüllen. Wollt ihr es jedoch vorher erledigen, dann | ||
Zeile 318: | Zeile 318: | ||
*Nehmt etwas Nahrung mit | *Nehmt etwas Nahrung mit | ||
− | + | ! bgcolor="#ccffff" align="left" valign="top" | | |
<span style="background-color: Yellow;">'''Schritt 1'''</span> | <span style="background-color: Yellow;">'''Schritt 1'''</span> | ||
Zeile 327: | Zeile 327: | ||
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− | | <span style="background-color: Yellow;">'''Schritt 2'''</span> | + | ! bgcolor="#ccffff" align="left" valign="top" | <span style="background-color: Yellow;">'''Schritt 2'''</span> |
− | | <span style="background-color: Yellow;">'''Schritt 2'''</span> | + | ! bgcolor="#ccffff" align="left" valign="top" | <span style="background-color: Yellow;">'''Schritt 2'''</span> |
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− | | | + | ! bgcolor="#ccffff" align="left" valign="top" | |
*Behaltet eure Ausrüstung an | *Behaltet eure Ausrüstung an | ||
*Beladet die Kampfschildkröte mit 18 Scheiten | *Beladet die Kampfschildkröte mit 18 Scheiten | ||
Zeile 338: | Zeile 338: | ||
*Nahrung <br> | *Nahrung <br> | ||
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Version vom 22. August 2010, 17:54 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Vorwort
Ihr wollt es wagen - euch einer großen Herausforderung zu stellen? Dann entfacht alle 14 Signalfeuer und haltet sie gleichzeitig in Gang. Hohe Fertigkeitsstufen, Mut und Organisationstalent werden euch abverlangt. Nicht nur, dass 3 der Signalfeuer in der Wildnis liegen, nein ihr müßt auch zu den Trollen und in eisige Kälte, die eure Fertigkeitsstufen absenkt. Die Belohnung, nach getaner Arbeit, wird euch sicherlich erfreuen und mit Stolz erfüllen.
Wie schon bei den anderen Beschreibungen zu Signalfeuer 6 und 10 gleichzeitigen Feuern, kann auch hier nur ein Vorschlag aufgezeigt werden. Der optimale Weg ist immer abhängig vom einzelnen Spieler und seinen Möglichkeiten. Hat man zB viele Freunde, die bei dem Vorhaben unterstützen wollen, gestaltet sich die Organisation ganz anders. Nehmt den Vorschlag als Anregung oder befolgt ihn Schritt für Schritt.
Viel Erfolg
Voraussetzungen und Materialien
Material |
Teleport |
Vertraute |
Ausrüstung | ||
---|---|---|---|---|---|
280 Scheite |
Ausgrabungshalskette |
Kampfschildkröte empfehlenswert |
Stiefel der Leichtigkeit | ||
Zunderbüchse |
Duellring |
Freund (e), als Lastenträger |
Gepunkteter oder Gefleckter Umhang | ||
3 Jutefasern 1 Nadel Wiederherstellungstrank |
Handwerk 60 Windfangreparatur beim Götterverlies |
Amulett des Ruhms |
|
Drachenlederrüstung oder Gewandtheitsausrüstung | |
Armband der Kämpfer | |||||
Hammer 2 Eisenbarren oder |
Schmieden 70 Leiterreparatur beim 13 Signalfeuer |
Goblindorfteleportkugel |
Schild
| ||
Spielehalskette | |||||
Hammer 2 normale Bretter 4 Nägel |
Baukunst 59 Leiterreparatur beim 13 Signalfeuer |
Varrockteleport |
Helm
Neeisnichhelm | ||
Trollheimteleport (ab Magie 61 normales Zauberbuch) |
Forinthryarmband
gegen Teleblock in der Wildnis | ||||
|
Nicht zwingend notwendig, aber hilfreich |
Waffe Höllenpeitsche oder ähnliches | |||
Eisplateauteleport (ab Magie 89 Mondzauberbuch) |
Freund, der Eisplateaugruppenteleport sprechen kann (ab Magie 90 Mondzauberbuch) |
Reparaturen durchführen
350px |
Vorbereitung |
Durchführung |
Ausgangspunkt ist die Bank in Oo`glog, wenn ihr das Abenteuer "Urlaub auf Ogrisch" habt
Rüstet euch aus mit
Für die Reparaturen benötigtes Material:
Je nachdem ob ihr eure Fertigkeit als Schmied oder Baukünstler nutzen wollt
oder
|
|
Befüllen der Signalfeuer
Vorbereitung 1 und 2 | Durchführung 1 und 2 |
---|---|
Rüstet euch wie in der Tabelle angeben aus
|
|
Vorbereitung 3 und 4 |
Durchführung 3 und 4 |
|
|
Vorbereitung 5 und 6 |
Durchführung 5 und 6 |
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|
Vorbereitung 7 und 8 |
Durchführung 7 und 8 |
|
|
Vorbereitung 9 und 10 |
Durchführung 9 und 10 |
|
|
Vorbereitung 11 und 12 |
Durchführung 11 und 12 |
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|
Vorbereitung 13 und 14 |
Durchführung 13 und 14 |
Ihr müßt diese beiden Feuer nicht im Voraus befüllen. Wollt ihr es jedoch vorher erledigen, dann Schritt 1
|
Schritt 1
|
Schritt 2 | Schritt 2 |
|
|
Solltet ihr einen Mitspieler kennen, der Magie 90 oder höher ist, könnt ihr ihn bitte, ob er euch, wenn er sein Zauberbuch auf Mondmagie umgestellt hat, zum Eisplateau teleportieren kann. Dann rüstet euch wie unter Schritt 1 und 2 beschrieben aus und trefft euch mit ihm. Laßt euch zum Eisplateau teleportieren und befüllt Signalfeuer 14. Geht dann wie unter Schritt 2 beschrieben weiter vor.
Anzünden der Signalfeuer