Signalfeuernetzwerk - 10 Feuer: Unterschied zwischen den Versionen
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== Vorschlag mit Terrorvogel als Lasttier == | == Vorschlag mit Terrorvogel als Lasttier == | ||
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− | *Zieht wieder euer Rüstzeug an, wenn ihr es zuvor entfernt hattet | + | *Zieht wieder euer Rüstzeug an, wenn ihr es zuvor entfernt hattet |
*Stiefel der Leichtigkeit, Umhang, Rüstung, Schild, Helm und wichtig ein Forinthry Armband | *Stiefel der Leichtigkeit, Umhang, Rüstung, Schild, Helm und wichtig ein Forinthry Armband | ||
*Zieht das Amulett des Ruhms an (Achtet auf Ladungen) | *Zieht das Amulett des Ruhms an (Achtet auf Ladungen) | ||
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− | *Lauft jetzt Richtung Nordwesten zum Signalfeuer 10, steigt die Leiter hoch und zündet das Feuer an | + | *Lauft jetzt Richtung Nordwesten zum Signalfeuer 10, steigt die Leiter hoch und '''zündet''' das Feuer an |
*Teleportiert mit der Spielehalskette zum Spielezimmer in Burthorpe | *Teleportiert mit der Spielehalskette zum Spielezimmer in Burthorpe | ||
*Lauft nordöstlich und dort die Trittstufen hoch bis zum Signalfeuer 9 | *Lauft nordöstlich und dort die Trittstufen hoch bis zum Signalfeuer 9 | ||
− | *Beladet die Feuerstelle mit Scheiten und zündet es an | + | *Beladet die Feuerstelle mit Scheiten und '''zündet '''es an |
*Teleportiert mit der Goblinteleportkugel ins Goblindorf | *Teleportiert mit der Goblinteleportkugel ins Goblindorf | ||
− | *Im Nordosten des Dorfes den Berg hochlaufen bis zum Signalfeuer 8 - zündet es an | + | *Im Nordosten des Dorfes den Berg hochlaufen bis zum Signalfeuer 8 - '''zündet '''es an |
*Teleportiert mit dem Armband des Kämpfers zum Kloster | *Teleportiert mit dem Armband des Kämpfers zum Kloster | ||
− | *Lauft zur Festung der Schwarzen Ritter und zündet Feuer 7 an | + | *Lauft zur Festung der Schwarzen Ritter und '''zündet '''Feuer 7 an |
*Teleportiert nach Edgeville mit dem Amulett des Ruhms<br><br> | *Teleportiert nach Edgeville mit dem Amulett des Ruhms<br><br> | ||
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− | | bgcolor="#ccffff" | '''Vorbereitung - Befüllen von Signalfeuer 5 und Anzünden der Feuer 6, 5, 4, 3, 2 und 1''' | + | | bgcolor="#ccffff" | '''Vorbereitung - Befüllen von Signalfeuer 5 und Anzünden der Feuer 6, 5, 4, 3, 2 und 1''' |
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− | *Um Gewicht zu reduziern könnt ihr euer Rüstzeug ausziehen<br> | + | *Um Gewicht zu reduziern könnt ihr euer Rüstzeug ausziehen<br> |
− | *Stiefel der Leichtigkeit und Umhang anbehalten<br> | + | *Stiefel der Leichtigkeit und Umhang anbehalten<br> |
− | *Ausgrabungshalskette anziehen<br> | + | *Ausgrabungshalskette anziehen<br> |
− | *Ins Inventar Varrockteleport einladen<br> | + | *Ins Inventar Varrockteleport einladen<br> |
− | *Eine Zunderbüchse<br> | + | *Eine Zunderbüchse<br> |
− | *20 Holzscheite<br> | + | *20 Holzscheite<br> |
*Dauerlaufzauberrollen <br> | *Dauerlaufzauberrollen <br> | ||
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− | *Lauft jetzt zum Signalfeuer 6 in Edgeville und zündet es an<br> | + | *Lauft jetzt zum Signalfeuer 6 in Edgeville und '''zündet '''es an<br> |
− | *Weiter Richtung Osten nördlich der Großen Markthalle<br> | + | *Weiter Richtung Osten nördlich der Großen Markthalle<br> |
− | *Bestückt Signalfeuer 5 mit Scheiten und zündet es an<br> | + | *Bestückt Signalfeuer 5 mit Scheiten und '''zündet '''es an<br> |
− | *Lauft weiter nach Osten<br> | + | *Lauft weiter nach Osten<br> |
− | *zum Signalfeuer 4 und zündet es an<br> | + | *zum Signalfeuer 4 und '''zündet '''es an<br> |
− | *Lauft weiter nach Osten nördlich der Taveren<br> | + | *Lauft weiter nach Osten nördlich der Taveren<br> |
− | *zum Signalfeuer 3 und zündet es an<br> | + | *zum Signalfeuer 3 und '''zündet '''es an<br> |
− | *Teleportiert mit der Ausgrabungskette zur Ausgrabungsstätte<br> | + | *Teleportiert mit der Ausgrabungskette zur Ausgrabungsstätte<br> |
− | *Lauft nördlich davon zum komischen, alten Mann<br> | + | *Lauft nördlich davon zum komischen, alten Mann<br> |
− | *Zündet Signalfeuer 2 an<br> | + | *'''Zündet '''Signalfeuer 2 an<br> |
− | *Weiter Richtung Osten laufen bis zum Paterdomus<br> | + | *Weiter Richtung Osten laufen bis zum Paterdomus<br> |
− | *Zündet Signalfeuer 1 an<br> | + | *'''Zündet '''Signalfeuer 1 an<br> |
− | *Kontrolliert, per Rechtsklick auf das Signalfeuer, ob alle Feuer brennen<br> | + | *Kontrolliert, per Rechtsklick auf das Signalfeuer, ob alle Feuer brennen<br> |
− | *Ihr erhaltet die Aufforderung König Roald in Varrock aufzusuchen<br> | + | *Ihr erhaltet die Aufforderung König Roald in Varrock aufzusuchen<br> |
*Teleportiert nach Varrock <br> | *Teleportiert nach Varrock <br> | ||
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+ | | bgcolor="#ccffff" valign="top" | '''Sucht König Roald im Varrocker Palast auf ''' | ||
+ | | bgcolor="#ccffff" valign="top" | '''Laßt euch mit den Feuerhandschuhen belohnen''' | ||
+ | | bgcolor="#ccffff" valign="top" | '''Herzlichen Glückwunsch''' | ||
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Version vom 23. August 2010, 01:38 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Vorwort
10 Feuer gleichzeitig in Gang zu halten, ist, vorausgesetzt ihr verfügt über gute Teleportmöglichkeiten, gut zu schaffen. Auch hier entscheiden eure individuellen Möglichkeiten, wie gut und wie schnell ihr es bewältigen könnt.
- Eine Ausgrabungshalskette ist zB nicht handelbar - ihr könnt sie nur beim Proben säubern finden und somit lernen, wie ihr sie herstellt. (folgt dem Link - Respektpunkte im Varrocker Museum)
- Eine Goblindorfteleportkugel könnt ihr nach dem Abenteuer "Sigmunds Rache" in Dorgesh-Kaan erwerben. Mit ihr landet ihr mitten im Goblindorf.
- Entscheidend für eure Vorgehensweise ist auch der Vertraute, den ihr als Lasttier nutzen könnt. Vielleicht finden sich auch Freunde, die euch mit Material versorgen.
Der nachfolgende Vorschlag kann euch deshalb nur anregen, um euren Weg zu den Feuerhandschuhen zu finden.
Viel Erfolg
Voraussetzungen und Materialien
Material | Teleport | Vertraute | Ausrüstung | |
---|---|---|---|---|
200 Scheite | Ausgrabungshalskette |
Terrorvogel mit Dauerlaufzauberrollen oder Kampfschildkröte |
Stiefel der Leichtigkeit | |
Zunderbüchse | Duellring |
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Gepunkteter oder gefleckter Umhang sofern ihr ihn tragen könnt | |
2 Eisenbarren |
Schmieden 56 um Trittstufen in Burthorpe reparieren zu können |
Amulett des Ruhms |
|
Drachenlederrüstung die beste, die ihr tragen könnt |
Hammer 4 Nägel 2 normale Bretter |
Baukunst 42 um die Leiter zum Signalfeuer 10 reparieren zu können |
Armband des Kämpfers |
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Schild
|
Goblindorfteleportkugel |
Helm Neeisnichhelm | |||
Spielehalskette |
Forinthryarmband gegen Teleblock in der Wildnis | |||
Varrockteleport |
Vorschlag mit Terrorvogel als Lasttier