Gudrik: Unterschied zwischen den Versionen

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Gudrik, den ihr im Haus südwestlich der Bank von Taverley findet, ist zu dem Schluss gekommen, sich nach mehr als 80 Jahren Abenteuerdasein, etwas auszuruhen und seinen Ruhestand zu genießen. Seinen Arm habe er vor Jahren in der kharidianischen Wüste verloren, als er sich versehendlich mit Kalphiten angelegt habe, erfahrt ihr von ihm.  
 
Gudrik, den ihr im Haus südwestlich der Bank von Taverley findet, ist zu dem Schluss gekommen, sich nach mehr als 80 Jahren Abenteuerdasein, etwas auszuruhen und seinen Ruhestand zu genießen. Seinen Arm habe er vor Jahren in der kharidianischen Wüste verloren, als er sich versehendlich mit Kalphiten angelegt habe, erfahrt ihr von ihm.  
  
 
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Nun könnt ihr, wenn ihr RuneScape bereits kennt, nach Ashdale reisen, um euch die am 26 November 2013 aktualisierte Version der Einführung zu RuneScape anzusehen. Hierzu dürft ihr jedoch keinerlei Gegenstände ausgerüstet, im Rucksack (Inventar) oder in einem Lastier haben. Außerdem kann euch Gudrik einen [[Ring der Macht]] aushändigen, wenn ihr ihn entsprechend befragt.  
  
 
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Achtung: Wenn ihr die Einführung spielt, wird das Interface auf die Standard-Einstellungen zurückgesetzt. Persönliche Anpassungen gehen verloren.
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Version vom 26. November 2013, 16:52 Uhr

Gudrik, den ihr im Haus südwestlich der Bank von Taverley findet, ist zu dem Schluss gekommen, sich nach mehr als 80 Jahren Abenteuerdasein, etwas auszuruhen und seinen Ruhestand zu genießen. Seinen Arm habe er vor Jahren in der kharidianischen Wüste verloren, als er sich versehendlich mit Kalphiten angelegt habe, erfahrt ihr von ihm.


Gudrik.png

Nun könnt ihr, wenn ihr RuneScape bereits kennt, nach Ashdale reisen, um euch die am 26 November 2013 aktualisierte Version der Einführung zu RuneScape anzusehen. Hierzu dürft ihr jedoch keinerlei Gegenstände ausgerüstet, im Rucksack (Inventar) oder in einem Lastier haben. Außerdem kann euch Gudrik einen Ring der Macht aushändigen, wenn ihr ihn entsprechend befragt.

Achtung: Wenn ihr die Einführung spielt, wird das Interface auf die Standard-Einstellungen zurückgesetzt. Persönliche Anpassungen gehen verloren.

Ihr könnt euer aktuelles Layout vor der Einführung als Voreinstellung speichern.

Achtung: Durch die Einführung erhaltet ihr genug EP, um Stufe 2 in Angriff, Stärke, Verteidigung, Fischen, Kochen, Bergbau und Schmieden zu erreichen.

Außerdem werden die Fähigkeiten auf den ersten beiden Feldern eurer Aktionsleiste durch andere Fähigkeiten ersetzt.

Viel Spaß bei der Einführung.