Vorlage:MonsterInfo: Unterschied zwischen den Versionen
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− | '''EPKampf''' - Soviele EP erhält man, wenn das Monster besiegt wird (ohne Lebenspunkte) | + | '''EPKampf''' - Soviele EP erhält man, wenn das Monster besiegt wird (ohne Lebenspunkte)<br> |
− | '''EPLeben''' - Soviele EP erhält man, wenn das Monster besiegt wird (ohne Kampf) | + | '''EPLeben''' - Soviele EP erhält man, wenn das Monster besiegt wird (ohne Kampf)<br> |
− | '''Angriffsart''' - Wie greift das Monster an. | + | '''Angriffsart''' - Wie greift das Monster an.<br> |
− | + | '''Schwäche''' - die Schwäche des Monsters.<br> | |
+ | '''Agressiv''' - Wenn das Monster von sich aus agressiv ist, gebt hier eine Kampfstufe an, an der die Grenze liegt. Andernfalls "immer". Bei keiner Angabe ist "Nein" Standard.<br> | ||
+ | '''Gift''' - Wenn das Monster giftig ist "Ja". Standard: Nein<br> | ||
+ | '''Betaeuben''' - Kann der Spieler das Monster betäuben? Standard: Ja<br> | ||
+ | '''Betaeubt''' - Kann das Monster den Spieler betäuben? Standard: Nein<br> | ||
+ | '''Abenteuer''' - Wenn ein Abenteuer benötigt wird, kann es hier angegeben werden. Ist mehr als ein Abenteuer/Miniabenteuer/Aufgabenliste nötig, können bis zu 5 angegeben werden ('''Abenteuer2''')<br> | ||
+ | '''Stufen''' - Wenn Fertigkeiten benötigt werden, um zum Monster zu gelangen. | ||
+ | '''Noetig''' - Benötigte Ausrüstung und Gegenstände werden hier angegeben, beispielsweise der Spiegelschild für Basilisken. | ||
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[[Category:Vorlagen|MonsterInfo]] | [[Category:Vorlagen|MonsterInfo]] | ||
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Version vom 19. Dezember 2013, 11:47 Uhr
Diese Vorlage wird genutzt, um allgemeine Informationen zu Monstern anzuzeigen.
Mitglied - Wird keine Angabe gemacht, wird ein Mitgliedschaftssymbol angezeigt.
Kampfstufe - Die Kampfstufe des Monsters
StufeBers - Benötigte Berserkerstufe, um das Monster angreifen zu können. Gebt ihr nichts an ist die Stufe auf 1 gesetzt.
EPKampf - Soviele EP erhält man, wenn das Monster besiegt wird (ohne Lebenspunkte)
EPLeben - Soviele EP erhält man, wenn das Monster besiegt wird (ohne Kampf)
Angriffsart - Wie greift das Monster an.
Schwäche - die Schwäche des Monsters.
Agressiv - Wenn das Monster von sich aus agressiv ist, gebt hier eine Kampfstufe an, an der die Grenze liegt. Andernfalls "immer". Bei keiner Angabe ist "Nein" Standard.
Gift - Wenn das Monster giftig ist "Ja". Standard: Nein
Betaeuben - Kann der Spieler das Monster betäuben? Standard: Ja
Betaeubt - Kann das Monster den Spieler betäuben? Standard: Nein
Abenteuer - Wenn ein Abenteuer benötigt wird, kann es hier angegeben werden. Ist mehr als ein Abenteuer/Miniabenteuer/Aufgabenliste nötig, können bis zu 5 angegeben werden (Abenteuer2)
Stufen - Wenn Fertigkeiten benötigt werden, um zum Monster zu gelangen.
Noetig - Benötigte Ausrüstung und Gegenstände werden hier angegeben, beispielsweise der Spiegelschild für Basilisken.