Terris Baustelle: Unterschied zwischen den Versionen
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== Spielablauf == | == Spielablauf == |
Version vom 14. Juni 2014, 22:27 Uhr
Inhaltsverzeichnis
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Burgenkampf
Burgenkampf, auch Castle Wars genannt, ist ein kampfbasiertes Mitglieder-Minispiel. Da viel gekämpft wird solltet ihr eine gute Rüstung und gute Waffen mitnehmen. Ihm Hof von Burgenkampf, von dem ihr auch dem Spiel beitreten könnt, befindet sich eine Banktruhe, an der ihr euch noch ausrüsten könnt. Es gibt 2 Themenwelten für dieses Minispiel, von der allerdings nur Welt 24 (englischsprachig) den ganzen Tag aktiv ist. Das Minispiel dauert 20 Minuten mit 2 Minuten Pause zwischen den Spielen.
Anreise
Für die Anreise gibt es verschiedene Möglichkeiten. Hier werden 3 Beispiele angegeben:
- Man nutzt den Yanille Magnetiten und läuft dann etwa 30 Sekunden nach Westen.
- Man nutzt den Teleport zum Burgenkampf beim Duell-Ring
- Man nutzt die Feenringe (Abenteuer Ein Feenmärchen II benötigt). Der Code dafür ist BKP.
Allgemeines
Dauer: 20 Minuten
Themenwelt: 24
Benötigte Spieler: Mindestens 4
Voraussetzungen und Spielertypen
Es gibt keine Voraussetzungen für dieses Minispiel, allerdings ist es hilfreich möglichst hohe Kampfwerte zu haben.
- Angreifer:
Als Angreifer solltet ihr eine Verteidigung und Lebenspunkte möglichst hoch haben um möglichst viel einstecken zu können. Ihr solltet eine defensiv ausgerichtete Rüstung anziehen.
- Verteidiger:
Die Verteidiger sollten einen Angriffsskill möglichst hoch haben um den Feinden, die eure Flagge stehlen wollen, großen Schaden zuzufügen. Versucht am Besten den Gegner zu betäuben. Im Idealfall habt ihr vor der Treppe die zu eurer Flagge führt Barrikaden aufgebaut, sodass ihr den / die Angreifer in aller Ruhe attackieren und töten könnt. Falls ihr als Verteidiger sterbt, ist das nicht schlimm da ihr ja nur wenige Schritte entfernt wieder im Startraum auftaucht, und euch sofort wieder ins Getümmel stürzen könnt. Als Verteidiger solltet ihr eine Rüstung wählen, die einen möglichst hohen Schadensbonus hat.
An einem Spiel teilnehmen
Ihr könnt einem Spiel beitreten indem ihr durch eines der 3 Portale schreitet.
Wenn ihr durch das rote Portal geht, unterstützt ihr das Team Zamoraks.Das blaue Portal gehört zur Mannschaft Saradomins. Wenn ihr das grüne Portal in der Mitte - das Portal von Guthix - betretet, werdet ihr der aktuell schwächeren Mannschaft zugeteilt. Wenn ihr hindurchgetreten seid, kommt ihr in den Warteraum des jeweiligen Teams.
Unter gegebenen Umständen könnt ihr euch dann in eine Tier- / Monsterart verwandeln, nämlich, wenn ihr Gegenstände von feindlichen Göttern mitnehmt. Wenn ihr also z.B. ein Rüstzeugteil von Zamorak mit in das Saradomin-Portal nehmt, werdet ihr in einen Hasen verwandelt. Von Zamorak werdet ihr in einen Kobold, von Guthix in ein Schaf verwandelt.
Spielablauf
Belohungen
Zaros
Allgemeines
Zaros ist der Gott der Kontrolle. Er ist zusammen mit Seren der einzige Gott der nie sterblich war und von einer Urgöttin geschaffen wurde. Er wird oft mit der Dunkelheit, Schatten und der Leere verbunden. Zaros selbst will, dass man ihn aufgrund seiner eigenen Handlungen beurteilt und sich nicht aufgrund von Gerüchten die es über ihn gibt eine Meinung bildet.
- Macht
Zaros ist der wohl mächtigste lebende Gott. Er wurde von der Urgöttin Mah erschaffen