Vorlage:GegenstandPreis: Unterschied zwischen den Versionen
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Alle angegebenen Daten sind ab dem {{#mh:{{{Name|}}}|s}} gültig. <br> Der Niedrige Alchemiewert stimmt mit dem Verkaufspreis im Gemischtwarenladen überein.<br>Alchemiepreise gehen davon aus, dass ihr die benötigten Feuer-Runen durch beispielsweise einen Feuer-Stab ersetzt und nur die Natur-Rune verwendet.<br> | Alle angegebenen Daten sind ab dem {{#mh:{{{Name|}}}|s}} gültig. <br> Der Niedrige Alchemiewert stimmt mit dem Verkaufspreis im Gemischtwarenladen überein.<br>Alchemiepreise gehen davon aus, dass ihr die benötigten Feuer-Runen durch beispielsweise einen Feuer-Stab ersetzt und nur die Natur-Rune verwendet.<br> | ||
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Version vom 25. Oktober 2014, 19:56 Uhr
{{GegenstandPreis|Name=Kanonenkugel|Hohe=3|Niedere=2}}Der Gegenstand {{{1}}} ist nicht handelbar, daher werden hier nur dessen Alchemiewerte aufgelistet. Sind diese nicht aufgelistet, müssen sie noch auf der Seite eingetragen werden oder der Alchemiewert des Gegenstands ist 0.
Gewinn-/Verlustberechnungen gehen davon aus, dass ihr die benötigten Feuer-Runen durch beispielsweise einen Feuer-Stab ersetzt und nur die Natur-Rune verwendet.
Alchemiepreise | |||
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Niedere | Gewinn/Verlust | Hohe | Gewinn/Verlust |
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{{GegenstandPreis|Name=Runit-Langschwert|Hohe=19200|Niedere=12800}}Der Gegenstand {{{1}}} ist nicht handelbar, daher werden hier nur dessen Alchemiewerte aufgelistet. Sind diese nicht aufgelistet, müssen sie noch auf der Seite eingetragen werden oder der Alchemiewert des Gegenstands ist 0.
Gewinn-/Verlustberechnungen gehen davon aus, dass ihr die benötigten Feuer-Runen durch beispielsweise einen Feuer-Stab ersetzt und nur die Natur-Rune verwendet.
Alchemiepreise | |||
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Niedere | Gewinn/Verlust | Hohe | Gewinn/Verlust |
0 | 0 | 0 | 0 |
{{GegenstandPreis|Name=Torva-Plattenpanzer|Niedere=200000|Hohe=300000}}Der Gegenstand {{{1}}} ist nicht handelbar, daher werden hier nur dessen Alchemiewerte aufgelistet. Sind diese nicht aufgelistet, müssen sie noch auf der Seite eingetragen werden oder der Alchemiewert des Gegenstands ist 0.
Gewinn-/Verlustberechnungen gehen davon aus, dass ihr die benötigten Feuer-Runen durch beispielsweise einen Feuer-Stab ersetzt und nur die Natur-Rune verwendet.
Alchemiepreise | |||
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Niedere | Gewinn/Verlust | Hohe | Gewinn/Verlust |
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