Wüstenverlies der Berserker: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 31. Mai 2015, 14:26 Uhr

Titel

Wüstenverlies der Berserker

(Desert Slayer Dungeon)

Kategorie

Miniabenteuer

Schwierigkeit

Leicht

Dauer

Kurz

Startpunkt

Brunnen in Pollnivneach

Voraussetzungen

Abenteuer

Fertigkeiten

Keine Weiteren

Empfehlungen

Abenteuer

Keine Weiteren

Fertigkeiten

Höhere Kampfstufe, 70 Berserker um alle Gegner zu töten

Benötigte Gegenstände

  • Rüstung; Eine Ohrenschützermaske oder falls schon vorhanden einen Berserkerhelm, Spiegelschild + eine geeignete einhändige Waffe, wahlweise Blattklingenschwert oder Blattklingenspeer oder Breitpfeile oder Bolzen oder Berserkerstab
  • Nahrung
  • Wiederherstellungstränke
  • ggf Kampftränke


Zusätzliche Gegenstände, die das Abenteuer erleichtern

  • Teleportmöglichkeit nach Pollnivneach
  • Stufen wiederherstellende Tränke

Gegner

  • Basilisken- Endgegner (96)
  • Monströser Höhlenkriecher (96)
  • Kurasken- Oberherr (96)
  • Mächtiger Turoth (96)

Das Miniabenteuer

Packt die benötigten Gegenstände ins Inventar und begebt euch zum Brunnen in Pollnivneach. Klettert den Brunnen runter. Ihr befindet euch im Berserkerverlies von Pollnivneach. In allen vier Ecken sind mystische Barrieren, die ihr durchschreiten könnt. Hier befinden sich Treppen, die nach unten führen. Sucht euch eine Ecke aus und geht die Treppe runter. In dem Raum hinter der mystischen Barriere seht ihr verschiedene Monster. Wenn ihr eine Barriere durchschreitet müsst ihr gegen einen Zwischengegner kämpfen und erst danach dürft ihr den Raum mit den Monstern betreten.

Wenn ihr die Barriere durchschreiten wollt erscheint ein Dialogfenster mit dem Text:"Dieses Protal führt in das Versteck einer grausamen Kreatur. Möchtest du diese wirklich bekämpfen?" Wenn ihr bereit seid, wählt "Ja, ich bin mutig."


Bild Name Kampfstufe Besonderes Aufenthaltsort
Monströser Höhlenkriecher- Pollnivneach.jpg Monströser Höhlenkriecher 96 Schwäche: Stechangriffe, sonst nichts besonderes Nordosten
Kurasken-Oberherr- Pollnivneach.jpg Kurasken-Oberherr 96 Schwäche: Wasserzauber, kann nur mit einem Blattklingenspeer oder ähnlichem verletzt werden Nordwesten
Basilisken-Endgegner- Pollnivneach.jpg Basilisken- Endgegner 96 Schwäche: Stechangriffe, ihr benötigt ein Spiegelschild und er senkt eure Kampfstufen Südosten
Mächtiger Turoth- Pollnivneach.jpg Mächtiger Turoth 96 Schwäche: Stechangriffe, kann nur mit einem Blattklingenspeer oder ähnlichem verletzt werden Südwesten

Nach jedem Kampf kehrt ihr in die Realität zurück. Ihr könnt die Barriere wenn ihr wollt jetzt durchschreiten. Habt ihr alle vier Kreaturen bekämpft ist das Miniabenteuer beendet.

Belohnungen