Tränke- und ihre Wirkungen: Unterschied zwischen den Versionen
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− | Vorwort | + | Vorwort |
− | Um Tränke überhaupt mischen zu können, müßt ihr vorher "das Druidenritual" abgeschlossen haben. | + | Um Tränke überhaupt mischen zu können, müßt ihr vorher "das Druidenritual" abgeschlossen haben. |
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− | | 3 | + | | 3 |
− | | Angriffstrank | + | | Angriffstrank |
− | | Guam | + | | Guam |
− | | Wassermolchauge | + | | Wassermolchauge |
− | | Kräuterladen in Taverly | + | | Kräuterladen in Taverly |
− | | steigert Angriff +15% zeitweise | + | | steigert Angriff +15% zeitweise |
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− | | 5 | + | | 5 |
− | | Gegengift | + | | Gegengift |
− | | Marrentill | + | | Marrentill |
− | | zermahlenes Horn vom Einhorn | + | | zermahlenes Horn vom Einhorn/ Mörser |
| weisse und schwarze Einhörner | | weisse und schwarze Einhörner | ||
| stoppt Wirkung von Gift | | stoppt Wirkung von Gift | ||
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− | | 8 | + | | 8 |
− | | Relicyms- Elixier | + | | Relicyms- Elixier |
− | | Schelmenbörse | + | | Schelmenbörse |
− | | Schlangenknöterich | + | | Schlangenknöterich |
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− | | heilt Krankheiten | + | | heilt Krankheiten |
| Zoger Fleischfresser | | Zoger Fleischfresser | ||
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− | | 12 | + | | 12 |
− | | Stärketrank | + | | Stärketrank |
− | | Tarromin | + | | Tarromin |
− | | Limpwurtwurzel | + | | Limpwurtwurzel |
− | | anpflanzen, | + | | anpflanzen, werden von Hobgoblins fallengelassen |
− | | steigert Stärke +15% zeitweise | + | | steigert Stärke +15% zeitweise |
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− | | 19 | + | | 19 |
− | | | + | | Guam Teer |
− | | Guam | + | | Guam |
− | | Sumpfteer/Mörser benötigt | + | | Sumpfteer/ Mörser benötigt |
− | | Sumpf von Lumbridge/ Mort | + | | Sumpf von Lumbridge/ Mort Myre Sumpf |
− | | Köder für Netzfallen/ Munition für | + | | Köder für Netzfallen/ Munition für Grüne Salamander |
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− | | 22 | + | | 22 |
− | | Wiederherstellungstrank | + | | Wiederherstellungstrank |
− | | Harralander | + | | Harralander |
− | | Rotspinneneier | + | | Rotspinneneier |
| Verlies von Edgeville | | Verlies von Edgeville | ||
− | | stellt Angriff, Stärke, Magie und fernkampf um 10- 39 Stufen wieder her | + | | stellt Angriff, Stärke, Magie und fernkampf um 10- 39 Stufen wieder her |
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− | | 22 | + | | 22 |
− | | Guthix Gleichgewicht | + | | Guthix Gleichgewicht |
− | | Harralander | + | | Harralander |
− | | Rotspinneneier, Knoblauch, Silberstaub | + | | Rotspinneneier, Knoblauch, Silberstaub |
− | | Silberbarren in Knochenmühle beim Ektobrunnus mahlen | + | | Silberbarren in Knochenmühle beim Ektobrunnus mahlen |
− | | wird mit Vampieren benutzt(ärgern, heilen, töten) | + | | wird mit Vampieren benutzt(ärgern, heilen, töten) |
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| 25 | | 25 | ||
− | | | + | | Blamschneckenöl |
| Harralander | | Harralander | ||
− | | | + | | Blamschneckenschleim |
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− | | 26 | + | | 26 |
− | | Verteidigungstrank | + | | Ausdauertrank |
+ | | Harralander | ||
+ | | Schokoladenpulver | ||
+ | | Gilde der Köche, mit Mörser benutzen | ||
+ | | pro Schluck 10% Wiederherstellung der Ausdauer | ||
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+ | |- | ||
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+ | | 30 | ||
+ | | Verteidigungstrank | ||
+ | | Ranarr | ||
+ | | Weißbeeren | ||
+ | | anpflanzen, sammeln(in Wildnis, im Elfenland) | ||
+ | | steigert Verteidigung +15% zeitweise | ||
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+ | | 31 | ||
+ | | Marrentil Teer | ||
+ | | Marrentil | ||
+ | | Sumpfteer/ Mörser benötigt | ||
+ | | Sumpf Lumbridge, Mort Myre Sumpf<br> | ||
+ | | Köder für Netzfallen, Munition für Wüstensalamander | ||
+ | | | ||
+ | |- | ||
+ | | | ||
+ | | 34 | ||
+ | | Gewandtheitstrank | ||
+ | | Frauenflachs | ||
+ | | Krötenbeine | ||
+ | | sammeln in Gnomenfestung,Beine ausreissen(nicht essen!) | ||
+ | | Gewandtheitsstufe +3 zeitweise | ||
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+ | |- | ||
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+ | | 36 | ||
+ | | Kampftrank | ||
+ | | Harralander | ||
+ | | Ziegenhornstaub/ Mörser benötigt | ||
+ | | fangen in der Wüste | ||
+ | | Angriff und Stärke +15% zeitweise | ||
+ | | | ||
+ | |- | ||
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+ | | 38 | ||
+ | | Gebetstrank | ||
| Ranarr | | Ranarr | ||
− | | | + | | Schnapfengras |
− | | | + | | sammeln Halbinsel südwestl. Falador, Watherbirdinsel |
− | | | + | | stellt Gebet 7- 31 Punkte wieder her |
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+ | |- | ||
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+ | | 39 | ||
+ | | Tarromin Teer | ||
+ | | Tarromin | ||
+ | | Sumpfteer/ Mörser benötigt | ||
+ | | Sumpf Lumbridge, Sumpf Mort Myre | ||
+ | | Köder für Netzfallen, Munition für Rote Salamander | ||
+ | | | ||
+ | |- | ||
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+ | | 40 | ||
+ | | Beschwörungstrank | ||
+ | | Seelenkraut | ||
+ | | Cockatrisenei | ||
+ | | wird von Cockatrisen fallengelassen, Verlies Nähe Relleka | ||
+ | | stellt Beschwörung 7- 31 Punkte wieder her | ||
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+ | |- | ||
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+ | | 42 | ||
+ | | Handwerkstrank | ||
+ | | Wergali | ||
+ | | Riesenfrosch- Laich | ||
+ | | Verlies Lumbridge | ||
+ | | Handwerkstufe + 3 zeitweise | ||
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+ | |- | ||
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+ | | 44 | ||
+ | | Harralander Teer | ||
+ | | Harralander | ||
+ | | Sumpfteer/ Mörser benötigt | ||
+ | | Sumpf Lumbridge, Sumpf Mort Myre | ||
+ | | Köder für Netzfallen, Munition für Schwarze Salamander | ||
+ | | | ||
+ | |- | ||
+ | | | ||
+ | | 45 | ||
+ | | Angrifftrank(+) | ||
+ | | Irit | ||
+ | | Wassermolchauge | ||
+ | | Kräuterladen in Taverly | ||
+ | | Angriff +20% zeitweise | ||
+ | | | ||
+ | |- | ||
+ | | | ||
+ | | 48 | ||
+ | | Gegengift(+) | ||
+ | | Irit | ||
+ | | zermahlenes Horn vom Einhorn/ Mörser benötigt | ||
+ | | weisse und schwarze Einhörner | ||
+ | | stoppt Giftwirkung, schützt einige Zeit vor neuer Vergiftung | ||
+ | | | ||
+ | |- | ||
+ | | | ||
+ | | 50 | ||
+ | | Fischertrank | ||
+ | | Avantoe | ||
+ | | Schnapfengras | ||
+ | | sammeln, Halbinsel südwestl. Falador, Watherbirdinsel | ||
+ | | Fischerstufe + 3 zeitweise | ||
+ | | | ||
+ | |- | ||
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+ | | 52 | ||
+ | | Ausdauertrank(+) | ||
+ | | Avantoe | ||
+ | | Mort Myre Pilz | ||
+ | | Sumpf Mort Myre | ||
+ | | stellt pro Schluck + 20% Ausdauer wieder her | ||
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+ | |- | ||
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+ | | 53 | ||
+ | | Jagdtrank | ||
+ | | Avantoe | ||
+ | | zermahlene Kebbitzähne/ Mörser benötigt | ||
+ | | Polarjagdgebiet | ||
+ | | kurzzeitig Jagenstufe +3 | ||
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Version vom 30. September 2010, 05:04 Uhr
Vorwort
Um Tränke überhaupt mischen zu können, müßt ihr vorher "das Druidenritual" abgeschlossen haben.
Bild | Stufe | Name | Kraut | 2./3. Zutat | Wo zu finden | Wirkung | benötigtes Abenteuer |
---|---|---|---|---|---|---|---|
3 | Angriffstrank | Guam | Wassermolchauge | Kräuterladen in Taverly | steigert Angriff +15% zeitweise | ||
5 | Gegengift | Marrentill | zermahlenes Horn vom Einhorn/ Mörser | weisse und schwarze Einhörner | stoppt Wirkung von Gift | ||
8 | Relicyms- Elixier | Schelmenbörse | Schlangenknöterich | heilt Krankheiten | Zoger Fleischfresser | ||
12 | Stärketrank | Tarromin | Limpwurtwurzel | anpflanzen, werden von Hobgoblins fallengelassen | steigert Stärke +15% zeitweise | ||
19 | Guam Teer | Guam | Sumpfteer/ Mörser benötigt | Sumpf von Lumbridge/ Mort Myre Sumpf | Köder für Netzfallen/ Munition für Grüne Salamander | ||
22 | Wiederherstellungstrank | Harralander | Rotspinneneier | Verlies von Edgeville | stellt Angriff, Stärke, Magie und fernkampf um 10- 39 Stufen wieder her | ||
22 | Guthix Gleichgewicht | Harralander | Rotspinneneier, Knoblauch, Silberstaub | Silberbarren in Knochenmühle beim Ektobrunnus mahlen | wird mit Vampieren benutzt(ärgern, heilen, töten) | ||
25 | Blamschneckenöl | Harralander | Blamschneckenschleim | ||||
26 | Ausdauertrank | Harralander | Schokoladenpulver | Gilde der Köche, mit Mörser benutzen | pro Schluck 10% Wiederherstellung der Ausdauer | ||
30 | Verteidigungstrank | Ranarr | Weißbeeren | anpflanzen, sammeln(in Wildnis, im Elfenland) | steigert Verteidigung +15% zeitweise | ||
31 | Marrentil Teer | Marrentil | Sumpfteer/ Mörser benötigt | Sumpf Lumbridge, Mort Myre Sumpf |
Köder für Netzfallen, Munition für Wüstensalamander | ||
34 | Gewandtheitstrank | Frauenflachs | Krötenbeine | sammeln in Gnomenfestung,Beine ausreissen(nicht essen!) | Gewandtheitsstufe +3 zeitweise | ||
36 | Kampftrank | Harralander | Ziegenhornstaub/ Mörser benötigt | fangen in der Wüste | Angriff und Stärke +15% zeitweise | ||
38 | Gebetstrank | Ranarr | Schnapfengras | sammeln Halbinsel südwestl. Falador, Watherbirdinsel | stellt Gebet 7- 31 Punkte wieder her | ||
39 | Tarromin Teer | Tarromin | Sumpfteer/ Mörser benötigt | Sumpf Lumbridge, Sumpf Mort Myre | Köder für Netzfallen, Munition für Rote Salamander | ||
40 | Beschwörungstrank | Seelenkraut | Cockatrisenei | wird von Cockatrisen fallengelassen, Verlies Nähe Relleka | stellt Beschwörung 7- 31 Punkte wieder her | ||
42 | Handwerkstrank | Wergali | Riesenfrosch- Laich | Verlies Lumbridge | Handwerkstufe + 3 zeitweise | ||
44 | Harralander Teer | Harralander | Sumpfteer/ Mörser benötigt | Sumpf Lumbridge, Sumpf Mort Myre | Köder für Netzfallen, Munition für Schwarze Salamander | ||
45 | Angrifftrank(+) | Irit | Wassermolchauge | Kräuterladen in Taverly | Angriff +20% zeitweise | ||
48 | Gegengift(+) | Irit | zermahlenes Horn vom Einhorn/ Mörser benötigt | weisse und schwarze Einhörner | stoppt Giftwirkung, schützt einige Zeit vor neuer Vergiftung | ||
50 | Fischertrank | Avantoe | Schnapfengras | sammeln, Halbinsel südwestl. Falador, Watherbirdinsel | Fischerstufe + 3 zeitweise | ||
52 | Ausdauertrank(+) | Avantoe | Mort Myre Pilz | Sumpf Mort Myre | stellt pro Schluck + 20% Ausdauer wieder her | ||
53 | Jagdtrank | Avantoe | zermahlene Kebbitzähne/ Mörser benötigt | Polarjagdgebiet | kurzzeitig Jagenstufe +3 |