G - Mitgliederabenteuer: Unterschied zwischen den Versionen
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| rowspan="2" | Zugang zum Schrein in Nardah (Gebet und Lebenspunkte auffüllen +10 % auf Lebenspunkte)<br> | | rowspan="2" | Zugang zum Schrein in Nardah (Gebet und Lebenspunkte auffüllen +10 % auf Lebenspunkte)<br> | ||
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− | ! bgcolor="#ffff66" rowspan="2" | Die große Schmatziejagd | + | ! bgcolor="#ffff66" rowspan="2" | |
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| rowspan="2" | '''Oger Rantz''' in den Feldiphügeln<br> | | rowspan="2" | '''Oger Rantz''' in den Feldiphügeln<br> | ||
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+ | *[[Image:Logo-bognerei.png|20px]] 262 | ||
+ | *[[Image:Logo-kochen.png|20px]] 1.470 | ||
+ | *[[Image:Logo-fernkampf.png|20px]] 735 | ||
*[[Ogerbogen]] | *[[Ogerbogen]] | ||
− | * | + | *Ogerpfeileherstellung |
*Schmatziejagd | *Schmatziejagd | ||
Version vom 13. Oktober 2010, 09:37 Uhr
G - Mitgliederabenteuer
Freie Abenteuer | Mitgliederabenteuer unterteilt in: | |||||
Neulinge | Fortgeschrittene | Experten | Meister | Großmeister | Besondere |
Abenteuer | Schwierigkeit | Startpunkt | Vorraussetzungen |
Empfehlungen |
nach dem Abenteuer freigeschaltete |
sonstige Belohnungen |
Ap | |||
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Dauer | Abenteuer | Fertigkeiten | Abenteuer | Fertigkeiten | Gebiete | Transportsysteme | ||||
Der Garten der Stille |
mittel |
Ellamaria im Palastgarten in Varrock |
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2 |
lang | ||||||||||
Ein geheimnisvoller Mord |
leicht |
Wache auf dem Gelände des Herrenhauses der Sinclairs |
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3 |
kurz | ||||||||||
Der Geist der Natur |
leicht |
Drezel unter der Kirche an der Grenze zu Morytania |
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Monster mit Kampfstufe 30 besiegen zu können |
Zugang zum Mort Myre Sumpf und Naturaltar (+2 Gebet) |
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2 |
kurz | ||||||||||
Geister Ahoi |
mittel |
Velorina in Port Phasmatys |
|
|
|
Riesenhummer Stufe 32 besiegen zu können |
Zugang zu Port Phasmatys ohne Ektomarken |
Ektofläschchen (Teleport nach Port Phasmatys) |
Ektofläschchen |
2 |
lang | ||||||||||
Die Geister der Elid |
mittel |
Bürgermeister Awusah in Nardah |
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3 Golems mit Kampfstufe 75 besiegen können |
Zugang zum Schrein in Nardah (Gebet und Lebenspunkte auffüllen +10 % auf Lebenspunkte) |
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Elid´s Robe |
2 |
mittel | ||||||||||
Die Geistermine |
schwer |
Fanatiker nordwestlich von Rottdorf |
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hohe Fernkampf oder Magiestufe für den Kampf für Gegner Stufe 95 |
Zugang zu Tarns Versteck |
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Amulett der Salve, das einen Bonus im Kampf gegen Untote verleiht |
2 |
mittel | ||||||||||
Gertruds Katze |
leicht |
Gertrud in ihrem Haus in Varrock |
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Fischen 5 |
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Kätzchen |
1 |
kurz | ||||||||||
Geschichte machen |
mittel |
Joral, den man im Außenposten nordwestlich von Ardougne findet |
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3 |
mittel | ||||||||||
Die Geschichtsreise |
leicht |
Joral, den man im Außenposten nordwestlich von Ardougne findet |
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1 |
kurz | ||||||||||
Der gewaltige Baum |
mittel |
König Narnode Shareen in der Gnomenfestung |
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Schwarzdämon mit Kampfstufe 172 besiegen zu können |
Mine unterhalb des gewaltigen Baums |
Gnomengleiterbenutzung Teleportfreie Reisemöglichkeiten Baum des Seins in der Gnomenfestung |
Aktualisierung der Schaukästen im Varrocker Museum - mit Christof, dem Historiker sprechen |
5 |
lang | ||||||||||
Der Golem |
leicht |
Golem, in den Ruinen von Uzer |
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1 |
mittel | ||||||||||
Grimmige Märchen |
mittel |
Sylas in Taverley nähe Hausportal |
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Grimgnash mit Kampfstufe 138 besiegen können |
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Zwergenhelm von Runzel |
1 |
mittel | ||||||||||
Der große Gehirnklau |
mittel |
Bruder Beschaulich in Fas Tharmlos |
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2 |
mittel | ||||||||||
( Big Chompy Bird Hunting) |
mittel |
Oger Rantz in den Feldiphügeln |
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2 | |
mittel |