E - Mitgliederabenteuer: Unterschied zwischen den Versionen
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Anna (Diskussion | Beiträge) |
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*Feenmärchen II angefangen, um Feenringteleport nutzen zu können | *Feenmärchen II angefangen, um Feenringteleport nutzen zu können | ||
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− | *[[Image:Logo-pflanzenkunde.png|20px]] 11.000 | + | *[[Image:Logo-pflanzenkunde.png|20px]] 11.000 |
*Sanfew tauscht Geißfuß gegen noch nicht gesäuberte Kräuter | *Sanfew tauscht Geißfuß gegen noch nicht gesäuberte Kräuter | ||
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*Bergbau 20 | *Bergbau 20 | ||
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| rowspan="2" | Zugang zum Elementarbereich in der Werkstatt | | rowspan="2" | Zugang zum Elementarbereich in der Werkstatt | ||
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*Schmieden 30 | *Schmieden 30 | ||
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*Schmieden 33 | *Schmieden 33 | ||
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*Handwerk 50 | *Handwerk 50 | ||
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*Bergbau 45 | *Bergbau 45 | ||
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*Handwerk 36 | *Handwerk 36 | ||
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*Holzfällen 10 | *Holzfällen 10 | ||
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*Handwerk 20 | *Handwerk 20 | ||
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*Schmieden 30 | *Schmieden 30 | ||
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*Diebstahl 54 | *Diebstahl 54 | ||
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− | | Eliteschwarzritter besiegen können, der sich durch das Gebet seines Gegners heilt | + | | bgcolor="#ffffcc" rowspan="2" | Eliteschwarzritter besiegen können, der sich durch das Gebet seines Gegners heilt |
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Version vom 13. Oktober 2010, 10:07 Uhr
E - Mitgliederabenteuer
Freie Abenteuer | Mitgliederabenteuer unterteilt in: | |||||
Neulinge | Fortgeschrittene | Experten | Meister | Großmeister | Besondere |
Abenteuer | Schwierigkeit | Startpunkt | Vorrausetzungen |
Empfehlungen |
nach dem Abenteuer freigeschaltete |
sonstige Belohnungen |
Ap | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Dauer | Abenteuer | Fertigkeiten | Abenteuer | Fertigkeiten | Gebiete | Transportsysteme | ||||
(Eadgar´s Ruse) |
mittel | Sanfew im ersten Stock des Kräuterladens in Taverley |
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Trollheimteleport mit Magie ab 61 |
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1 | ||
mittel | ||||||||||
Die Elementarwerkstatt I |
leicht | Haus gegenüber der Schmiede im Dorf der Seher ein Regal durchsuchen |
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Zugang zum Elementarbereich in der Werkstatt |
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1 | ||||
kurz | ||||||||||
Die Elementarwerkstatt II |
mittel | Prüfungszentrum in der Ausgrabungsstätte im Bücherregal findet man ein abgegriffenes Buch |
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1 | ||||
kurz | ||||||||||
Die Elementarwerkstatt III |
mittel | In der Kirche im Dorf der Seher - im Bücherregal findet man ein zerfleddertes Buch |
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1 | ||||
mittel | ||||||||||
Enakhras Wehklagen | mittel | Lazim südlich vom Banditenlager |
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|
Teleport zum Tempel mit Kamulett Teleportschmuck |
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2 | |||
mittel | ||||||||||
Erleuchtete Reise |
mittel | Auguste auf Entrana |
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Zugang zum Ballontransportsystem |
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1 | |||
mittel | ||||||||||
Das Erwachen des Muspah | leicht | Erjolf, der sich zwischen dem Eingang nach Keldagrim und dem Eisjagdgebiet aufhält |
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1 | |||||
mittel | ||||||||||
Ein kleiner Gefallen | mittel | Yanni Salika im Antiquitätenladen im Dorf Shilo |
Das Runenmysterium Das Dorf von Shilo |
|
Gegner der Stufe 92 besiegen zu können |
Gnomengleiterflug zu den Feldiphügeln |
Schlüsselring aus Stahl |
2 | ||
mittel bis lang | ||||||||||
Eine Frage der Moral | mittel | Kommandore Tyro auf dem Außenposten der Kluftritter |
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Eliteschwarzritter besiegen können, der sich durch das Gebet seines Gegners heilt | 50 Belobigungspunkte beim Kluftritterspiel | 1 |