Gewandtheit mit tierischer Hilfe: Unterschied zwischen den Versionen

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Eure Gewandtheit mit einem Vertrauten zu trainieren ist etwas schwierig, da sie nicht auf jedem Gewandtheits-Kurs als Begleiter erlaubt sind (mit Ausnahme von [[Bandos Thronsaal]] und einigen anderen). Aber ihr könnt mit ihrer Hilfe auch Hindernisse auf ganz Runescape einfacher überwinden, wenn ihr den Fertigkeit-Bonus nutzt. Erhaltet so auch eher Zugang zu Abkürzungen, als es eurer eigentlichen Stufe in Gewandtheit entspricht.
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Eure Gewandtheit mit einem Vertrauten zu trainieren ist etwas schwierig, da sie nicht auf jedem Gewandtheits-Kurs als Begleiter erlaubt sind (In [[Bandos Thronsaal]] z.B. könnt ihr Begleiter mitnehmen, auf dem Affen-Parcours geht das nicht). Aber ihr könnt mit ihrer Hilfe auch Hindernisse auf ganz Runescape einfacher überwinden, wenn ihr den Fertigkeit-Bonus nutzt. Erhaltet so auch eher Zugang zu Abkürzungen, als es eurer eigentlichen Stufe in Gewandtheit entspricht.
 
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Version vom 20. Oktober 2010, 13:41 Uhr

Einführung

Eure Gewandtheit mit einem Vertrauten zu trainieren ist etwas schwierig, da sie nicht auf jedem Gewandtheits-Kurs als Begleiter erlaubt sind (In Bandos Thronsaal z.B. könnt ihr Begleiter mitnehmen, auf dem Affen-Parcours geht das nicht). Aber ihr könnt mit ihrer Hilfe auch Hindernisse auf ganz Runescape einfacher überwinden, wenn ihr den Fertigkeit-Bonus nutzt. Erhaltet so auch eher Zugang zu Abkürzungen, als es eurer eigentlichen Stufe in Gewandtheit entspricht.

tierisch Fit

Vertraute Benötigte Stufe
in Beschwörung
Einsatz-Gebiete Spezialgebiet Spezialaktion Fertigkeitsbonus
Zeit
(Minuten)

Kampfstufe
Zauberrolle
Höllenschleicher 62 41 Lastenträger,
Fertigkeitshelfer,
Reise-Hilfe,
Kämpfer
CB 93
Kontrolliert
7 Felder für reine und normale Runenessenz
(keine Zertifikate)
Höllenlist Erhöht Gewandtheit und Diebstahl um (+4) Stufen Zauberrolle erhöht:
Gewandtheit um (+4) Stufen

Diebstahl um +4 Stufen
Seelen-Terrorvogel 52 36 Lastenträger,
Reise-Hilfe,
Fertigkeitshelfer,
Kämpfer
CB 62
Kontrolliert
+12 Felder Inventar Dauerlauf Erhöht Gewandtheit um (+2) Stufen und stellt je nach Gewandtheit Ausdauer wieder her Zauberrolle erhöht Gewandtheit um (+2) Stufen



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