Hinweis-Schriftrollen (Kundenbetreuungswoche): Unterschied zwischen den Versionen
Aus SchnuppTrupp
(→Schicke Stiefel) |
(→Sicherheitshandschuhe) |
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== Sicherheitshandschuhe == | == Sicherheitshandschuhe == | ||
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− | | | + | |Betrete den Eingang zum Gefängnis |
− | | | + | |<rskarte c1="9N12" c2="19O47" xsize="450" ysize="250" zoom="1" map="Runescape"/> |
+ | |- | ||
+ | |Hebe das Poster an der Wand an. | ||
+ | |<rskarte c1="41N58" c2="16O29" xsize="450" ysize="250" zoom="1" map="Untergrund"/> | ||
+ | |- | ||
+ | |Gelange zur Leiter auf der anderen Seite. Dazu die Treppen nach unten gehen, auf der Gegenseite die Treppen hoch steigen. Und dann hinter zur Leiter laufen. | ||
+ | |<rskarte c1="40N5" c2="16O55" xsize="450" ysize="250" zoom="1" map="Untergrund"/> | ||
+ | |- | ||
+ | |Falls die Zelltüre verschlossen ist: Steige dir Treppe hoch. Bediene dort den alten Hebel. Danach steige den Treppe wieder hinunter und gehe durch die Zelltüre. | ||
+ | |<rskarte c1="40N3" c2="19O9" xsize="450" ysize="250" zoom="1" map="Untergrund"/> | ||
+ | |- | ||
+ | |Im der Mitte des "sicheren Sektor" befindet sich eine Schatztruhe. Durchsuche diese. Du erhält die Handschuhe. | ||
+ | |<rskarte c1="36N59" c2="16O58" xsize="450" ysize="250" zoom="1" map="Untergrund"/> | ||
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Version vom 3. Oktober 2016, 18:26 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Hinweise
Hinweis der Schriftrolle | Lösung |
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Im Herzen der Pest ist ein Ausgang, nicht verzagen! Ist er auch schmierig, sind doch Schätze zu haben, direkt östlich von ihm liegt etwas vergraben. | |
In der großen Markthalle am Rande einer Stadt sprich denjenigen an der Zeit für Musik hat | |
Wechsel ein Wort mit der weisen Wache die mir sagt was bei Regel Verstößen machen | |
Ein Student hat etwas für mich, der Mathe sehr verabscheut, sprich mit ihm da er sich über Ablenkung gar sehr freut. |
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Ein Ort großen Reichtums auf der Spitze von einem Schloss: Sprich mit der einzigen Person im Geschoss. | Bank auf dem Dach des Schlosses. |
Mit schicken Stiefeln und Sicherheitshandschuhen ausgerüstet, zeige "Sicherheit geht vor" entrüstet, in unterster ebne der Festung der Sicherheit und sei für weitere Rätsel bereit. |
Benötigt:
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Wo eine Markthalle prägt die Stadt, öffne Schubladen im 1. Stock eines Orts, der viel Reichtum hat. | Lösungszahl: 7 |
In einer Stadt aus weißem Stein, wo man viel Reichtum bewahrt, wo 6, nicht 5 Schalter steh'n parat, suche am westlichen Brett nach Rat. | |
Grab südlich der Wiege des Lebens in den Grund hinein, die im Tode verborgen muss sein. | |
In einer Halle der Prüfung hält sich ein Henry auf, wühle vor ihrem Eingang die Erde auf. | |
Mach dich auf nach Taverley schon, zur "Die Hacke und die Laute", betritt den Balkon, zieh Sicherheitshandschuh und schicke Stiefel an und fang an mit den Armen zu flattern dann. | Benötigt:
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Am Rande der Wüste ist eine Gefängniszelle, grab direkt nördlich des Bettes Stelle. | |
Mindestens 7 opfer sind im Gang in dem roten Bestien wandeln entlang die in Legenden Theseus hat erschlagen im östlichen Feld ein Loch gegraben | |
Wo Hungersnot wütet und der Fleischkriecher brütet ist was tief in südöstlicher Ecke behütet. | |
Lass dir einen Ratschlag geben: Im Dorf der Barbaren leben, mit einer großen Festung im Untergrund
Grabe nördlich von deren Eingangsschlund. |
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Wo Druiden hausen in der Stadt, öffne Schubladen im 1. Stock des Orts der viel Reichtum hat | |
Sprich mit: Nahpumant Kroarniw | Spreche Hauptmann Roarkwin an |
Im Sumpf von Lumbridge sollst du Fischen, vertraue niemanden inzwischen und hüte dich vor denen, die nach deinen Infos fischen. | |
In einem Ort großen Reichtums, in einer stadt, die man am Rande der Wildnis ortet, sprich mit einem Sammler, der antike Artefakte hortet. |
Spreche Mandrith an |
Ein zugeknöpfter Prüfer mit Professur hilft dir weiter diese Spur. | |
In einem Dorf voller Graus, mit einem grossen Herrenhaus, grab was vorm Gefängniseingang aus. |