Defektes Testgebiet: Unterschied zwischen den Versionen
Aus SchnuppTrupp
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− | + | Das steckt prinzipiell hinter der [[Vorlage:Beute]], die auf der Monsterseite verwendet wird: | |
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+ | |} | ||
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<tabber> | <tabber> | ||
− | + | {{Tab|Siegel}} | |
− | {{SiegelHäufigkeit|Anzahl= | + | {{SiegelHäufigkeit|Anzahl=|Besiegt=|Guelden=|Gruen=|Rot=|Blau=|Ur=}} |
− | + | {{Tab|Rüstzeug und Waffen}} | |
{{BeuteTabelleKopf}} | {{BeuteTabelleKopf}} | ||
− | + | ||
− | + | |} | |
− | + | ||
− | + | {{Tab|Nahrung und Tränke}} | |
{{BeuteTabelleKopf}} | {{BeuteTabelleKopf}} | ||
− | + | ||
− | + | |} | |
− | + | {{Tab|Rohstoffe}} | |
{{BeuteTabelleKopf}} | {{BeuteTabelleKopf}} | ||
− | + | ||
− | + | |} | |
− | + | {{Tab|Weitere Gegenstände}} | |
{{BeuteTabelleKopf}} | {{BeuteTabelleKopf}} | ||
− | + | ||
− | + | |} | |
− | + | {{Tab|Besonderes}} | |
{{BeuteTabelleKopf}} | {{BeuteTabelleKopf}} | ||
− | + | ||
− | + | |} | |
</tabber> | </tabber> | ||
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+ | Was auf neu angelegten Monsterseiten dann zu sehen ist (und automatisch nicht benötigte Bereiche ausblendet) ist das: | ||
+ | |||
+ | {{Beute | ||
+ | |Immer={{BeuteZeile|Name=|Chance=1}} | ||
+ | |Anzahl=|Besiegt=|Gülden=|Grün=|Rot=|Blau= | ||
+ | |RW= | ||
+ | {{BeuteZeile|Name=|Anzahl=|AnzahlMax=|Wert=|Zert=|Chance=0}} | ||
+ | |NT= | ||
+ | {{BeuteZeile|Name=|Anzahl=|AnzahlMax=|Wert=|Zert=|Chance=0}} | ||
+ | |Rohstoffe= | ||
+ | {{BeuteZeile|Name=|Anzahl=|AnzahlMax=|Wert=|Zert=|Chance=0}} | ||
+ | |Weitere= | ||
+ | {{BeuteZeile|Name=|Anzahl=|AnzahlMax=|Wert=|Zert=|Chance=0}} | ||
+ | |Besonderes= | ||
+ | {{BeuteZeile|Name=|Anzahl=|AnzahlMax=|Wert=|Zert=|Chance=0}} | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | Der Code, der zusätzlich noch in der Vorlage steht, erlaubt es also, dass du nur noch die einzelnen [[Vorlage:BeuteZeile|Beutezeilen]] eintragen und zuordnen musst. Ist ein Bereich leer (ohne Beutezeile bzw. Siegeleintrag) dann existiert dieser Tab nicht. |
Version vom 16. November 2016, 03:51 Uhr
Meine Testseite Fungusmagier Stufe 81
7936
Von Bow
Das steckt prinzipiell hinter der Vorlage:Beute, die auf der Monsterseite verwendet wird:
Bild |
Name |
Menge |
Chance |
Mitglied |
Markthallenwert |
---|
Die Daten basieren auf besiegten Monstern.
Abb. | Siegel | Anzahl | Chance |
---|---|---|---|
Keine Siegel | 0 | ||
Güldenes Siegel | - | ||
Grünes Siegel | - | ||
Weinrotes Siegel | - | ||
Blaues Siegel | - |
Bild |
Name |
Menge |
Chance |
Mitglied |
Markthallenwert |
---|
Bild |
Name |
Menge |
Chance |
Mitglied |
Markthallenwert |
---|
Bild |
Name |
Menge |
Chance |
Mitglied |
Markthallenwert |
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Bild |
Name |
Menge |
Chance |
Mitglied |
Markthallenwert |
---|
Bild |
Name |
Menge |
Chance |
Mitglied |
Markthallenwert |
---|
Was auf neu angelegten Monsterseiten dann zu sehen ist (und automatisch nicht benötigte Bereiche ausblendet) ist das:
Bild |
Name |
Menge |
Chance |
Mitglied |
Markthallenwert |
---|---|---|---|---|---|
1 | immer | Gegenstand noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich |
Bild |
Name |
Menge |
Chance |
Mitglied |
Markthallenwert |
---|---|---|---|---|---|
1 | Gegenstand noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich |
Bild |
Name |
Menge |
Chance |
Mitglied |
Markthallenwert |
---|---|---|---|---|---|
1 | Gegenstand noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich |
Bild |
Name |
Menge |
Chance |
Mitglied |
Markthallenwert |
---|---|---|---|---|---|
1 | Gegenstand noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich |
Der Code, der zusätzlich noch in der Vorlage steht, erlaubt es also, dass du nur noch die einzelnen Beutezeilen eintragen und zuordnen musst. Ist ein Bereich leer (ohne Beutezeile bzw. Siegeleintrag) dann existiert dieser Tab nicht.