Adlergipfel: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 3. November 2010, 16:33 Uhr

Titel

Adlergipfel - (Eagles´ Peak)

A - Mitgliederabenteuer

Kategorie

Neulinge

Schwierigkeit

Leicht

Dauer

Kurz

Startpunkt

Charlie im Zoo von Ardounge

Voraussetzungen

Abenteuer

Keine

Fertigkeiten

Jagen 27

Empfehlungen

Abenteuer

Die verseuchte Stadt

Fertigkeiten

Gewandtheit 25
Magie 51 für Ardougne Teleport

Benötigte Gegenstände

1 Sumpfteer - sammeln im Sumpf von Lumbridge oder Mort Myre, handelbar

1 Gelbes Färbemittel - Dorf Draynor bei Aggie, der Hexe (5 Gm und 2 Zwiebeln), LLeyta, beim Händler, handelbar

50 Goldmünzen

10 Große Adlerfedern (werden während des Abenteuers gefunden)

Zusätzliche Gegenstände, die das Abenteuer erleichtern

Teleportrunen für Ardougne und Varrock  - Ardougneumhang nach Aufgabenliste für kostenlosen Teleport zum Kloster südlich von Ardougne

Möglichkeit den Baum des Seins als Teleport nutzen zu dürfen

Möglichkeit Feenringe nutzen zu dürfen

Ausdauertränke, Ring des Erforschers und/oder Seelenterrorvogel mit Dauerlaufzauberrollen

Gefleckter oder gepunkteter Umhang, um Gewicht zu reduzieren

Stiefel der Leichtigkeit, um Gewicht zu reduzieren

Etwas Nahrung

Gegner

Kebbit Stufe 13

Belohnungen

2 Abenteuerpunkte

Jagen 2.500 Erfahrungspunkte
Fähigkeit Frettchen und Hasen jagen zu dürfen
Hasenpfotenhalsketten herstellen zu können
Adlerumhang und Vogelschnabel

Freigeschaltete Gebiete

Keine

Transportsysteme

Adlertransportsystem

Teleportfreie Reisemöglichkeiten

Zusatzbelohnungen nach Abschluß des Abenteuers

Keine